Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Forza Horizon 6

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja rap
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Tässä vielä ranskalaisin viivoin pääpointteja, joita ennakot paljastivat:
  • Edelleen aivan upean näköinen
  • Ensimmäisestä osasta tuttu ryysyistä rikkauksiin progressio palaa. Enää ei siis jaeta uusia superautoja heti kättelyssä, vaan ne pitää ansaita
  • Vuodenaikojen vaihtuvuus on mukana
  • Tokio on reilusti isompi kuin mikään aikaisempi kaupunkiympäristö Forza Horizon -peleissä
  • Noin 550 autoa julkaisussa
  • Kartta on noin 25% isompi kuin Forza Horizon 5:n kartta
  • Paljon erilaisia biomeja
  • Talo ja autotallia voi kustomoida
  • 60fps performance tila mukana heti julkaisussa
  • Pelin kampanjan läpäisyn jälkeen aukeaa uusi alue, Legend Island
Edit: siitä vielä SkillUpin ennakko:
 
Viimeksi muokattu:
Ensimmäisestä osasta tuttu ryysyistä rikkauksiin progressio palaa. Enää ei siis jaeta uusia superautoja heti kättelyssä, vaan ne pitää ansaita
Toivottavasti tämä ei ole vain sanahelinää sillä tätä olen kaipaillut takaisin autopeleihin jo pitkään! Tarkoittaako tämä myös että FH5:n hedelmäpeliä ei tässä nähdä? Vai pitääköhän sitä vain vältellä sen käyttämistä että tämä toteutuu.

GT7:ssa olisi varmaan saanut paremman alun jos arpajaiset olisi ignoorannut täysin, mutta sain ekoina päivinä arvasta Bugatti VGT:n ja ekan viikon aikana vielä 1mil rahaa. Kyllähän se aika pahasti tympi, mutta olisi pitänyt auton jälkeen tajuta olla avaamatta arpoja.
 
Toivottavasti tämä ei ole vain sanahelinää sillä tätä olen kaipaillut takaisin autopeleihin jo pitkään! Tarkoittaako tämä myös että FH5:n hedelmäpeliä ei tässä nähdä? Vai pitääköhän sitä vain vältellä sen käyttämistä että tämä toteutuu.
Jos nyt ajatellaan mitä itkua tuli Forza Motorsportissa siitä että online heebot ei saaneet haluamaansa autoa haluamallaan viritasolla heti niin tuskin perus ura missä pitää ajaa alussa halvemmilla ja tehottomilla autoilla alussa kelpaa pelin faneille.

Mutta on tuossa toki muutakin.. mikä on etenemis mekaniikka kun kyse osin ns. keräily pelistä jossa 500-700 autoa.. miten tasapainottaa sopiva eteneminen vs keräily vs 1h ajelun jälkeen 1000hp miljoona auton hankinta?
 
Omalla kohdalla kaipailen sitä, että uuden auton hankinnassa tai virittämisessä on vähän saavutuksen tuntua. Itseasiassa tykkäsin ihan kohtuu paljon Forza Motorsportin CaRPG systeemistä. Ja muistelin myös että ensimmäinen Forza Horizon tarjoili aina uuden värisine rannekkeineen vähänkuin uuden tason autoja. En kyllä muista ihan tarkkaan miten se oli. Joka tapauksessa jos vaan saataisiin suhde kuntoon jonnekin "kaikki autot mulle heti" vs. "hirveä grindaus että saa rahaa edes yhteen autoon" välimaastoon.
 
Pitäisi saada mielekkyyttä ajaa myös niillä kauppakasseilla jotumatta virittämään niitä. Hauskimmat hetket on usein silloin kun ei ole vielä miljoonan superautoa alla. Monet muut pelit onnistuvat siinä paremmin.
 
Tuo kunnollisen progression paluu on varmaan isoin juttu itselle. FH5 rahaa ja autoja tuli ovista ja ikkunoista. Tuskin tässäkään nyt mennään ekat 100 tuntia jollain kauppakassilla tai grindaillaa jotain pakoputken upgrdea monta tuntia. Ainekset pelissä on kaikkien aikojen autopeliksi. Varsinkin kun peli tulee myöskin PS5 jolla FH5 on myynyt jo yli 5 miljoonaa kappaletta, vaikka oli jo pari vuotta vanha peli. Kovat on odotukset peliin ja ei tarvitse edes niin kauaa odottaa. Xbox ja PC mennään jo 19.5 ja PS5 sitten syssymmällä.


Tässä videossa nyt tuota pelkkää Tokion kaupunkia mitä tuo "vaikuttaja" lupasi aikasemmassa videossa.

 
Viimeksi muokattu:
Pitäisi saada mielekkyyttä ajaa myös niillä kauppakasseilla jotumatta virittämään niitä. Hauskimmat hetket on usein silloin kun ei ole vielä miljoonan superautoa alla. Monet muut pelit onnistuvat siinä paremmin.
Samaa mieltä siitä, että parasta kisaamista ja hauskinta ajamista on joku muu kuin superautoilla ajaminen, mutta en toisaalta tiedä haluaisinko kuitenkaan kauheasti ajaa jollain virittämättömällä VW Golfilla.

Tuntuisi että paras systeemi on edelleen se monessa autopelissä nähty kisoihin osallistumisen rajoittaminen auton ominaisuuksiin liittyen. Esim. tietty maksimimäärä tehoa, tietty vetotapa, tietty autoluokka ja niin edelleen. Kunhan on tarpeeksi esimerkiksi matalan autoluokan kisoja, missä kuitenkin voi siihen Renault Clioon laittaa vähän tiukempaa alustaa ja uutta pakoputkea, mutta pitää silti pysyä autoluokan puitteissa, niin silloin kauppakassikisaaminenkin on kivaa. Ja on se sitä ollut mielestäni aikaisemminkin.
 
Jos nyt ajatellaan mitä itkua tuli Forza Motorsportissa siitä että online heebot ei saaneet haluamaansa autoa haluamallaan viritasolla heti niin tuskin perus ura missä pitää ajaa alussa halvemmilla ja tehottomilla autoilla alussa kelpaa pelin faneille.
Itseltähän kyseinen Forza Motorsport jäi idioottimaisen pelisuunnittelun takia ostamatta, mutta ainakaan omalla kohdalla se itku ei johtunut siitä, että pelin alussa pitää ajaa huonommilla autoilla, vaan lähinnä siitä, että tarvittavia viriosia ei edellisten pelien tapaan saanut ostettua vaikka massia olisi kuinka. Hölmöä pakotettua grindaamista siis.

Sopiva balanssi rahantulon suhteen olisi kuitenkin oleellista. Näissä Horizoneissa tosiaan tullut sitä paalua ja lahja-autoja vähän liiankin kanssa, mutta toisaalta taas Gran Turismo -tyylinen grindauskaan ei välttämättä nappaa. Gran Turismoissakin lähinnä syö miestä ne miljoonia ja kymmeniä miljoonia maksavat autot, joihin ei omat pelitunnit tai into tahdo riittää.
 
Ennen vanhaa arcade peleissäkin oli joku haaste olemassa. Itseasiassa ne olivat todella haastavia 90-luvulla tai 2000-luvun alussa. Joten hieman täytyykin tasapainottaa nykypelaajille, vaikka tietysti souls-pelit kertoo vähän muunlaisestakin suosiosta.

FH6:ssa vaan vedetään autolla metsässä puiden läpi ja moottorien kaiteet on paperia. Itselle täydellinen turn off.

No tätä nykypelaajat tahtoo, ei kai sille mitään sitten mahda. Ja toimiihan se kehittäjälle, kun FH-pelisarja tavoittaa myös ne pelaajat, jotka eivät autopelejä pelaa. Rahaa tulee ja isot massat tykkää hulluna. Sen sijaan vielä FH1 oli oikeasti ihan hauskaa ajettavaa ja se muistutti ajopeliä, eikä lasten hiekkalaatikkoa.

Ja onhan se toki hyvä asia myös pienille lapsille, helppoa pelattavaa.

Tästäkin pelistä varmasti saisi tehtyä sellaisen, että se tavoittaisi molemmat yleisöt.
 
Arcadepelit olivat usein pirun tarkkoja siitä, mihin törmäilee. Pelasin juuri yksi päivä Ridge Racer Type 4:n yhdeltä istumalta läpi ja siinä törmäily tarkoitti aika usein häviötä. Mäkiä ja mutkia oli ihan eri tyyliin kuin Forzassa. Ei voinut grindata kaiteita pitkin eikä tosiaan hyötynyt kimpoilusta toisia päin. Nyt on tietty Screamer 2026 ainakin, joka on varsin haastava ja juuri törmäilyn suhteen kriittinen. Pelissä ei saa hyviä aikoja, jos osuu laitoihin tai vastustajiin. Vähän tulee ikävä myös vanhempia burnouteja ja vastaavia, jossa auto meni yleensä lunastukseen kun törmäsi johonkin kiinteään.

Varsinkin monipelissä Forzat on suunniteltu kusipäitä varten. Kimpoilu on niin hyödyllistä, että harvemmin on yritystä ajaa hyvin ja asiallisesti myöskään tekoälyä vastaan. Toki sama vika suurimmassa osassa viime vuosien kevyempiä ajopelejä. Pelin pitäisi olla hauskaa perusasetuksilla eikä kannustaa tyhmyyteen palkitsemalla sitä.
 
Noiden monien ennakoiden mukaan Forza Horizon 6 kartta on parasta mitä ollaan koskaan nähty FH peleissä. Tuohon kun lisätään progression paluu ja se 550 autoa, niin voisin väittää että pelin arviot tulee olemaan lähempänä 9 kuin 8. Tämähän on siitä hyvä arcade peli että tuo ohjaus on lähempänä simcadea kuin ihan arcadea. Ainakin oma kevät menee pelailun parissa ensin Diablo 4 lord of Hatred josta pääsee suoraan syöksyyn FH6 pariin tuosta sit jalkapallon MM. Super peli kevät siis luvassa itselle. Pelikin on aina ollut viimeisen päälle hyvin optimoitu ja näyttä todella hyvälle.
Vaikea löytää mitään negatiivista pelistä vaikka näitäkin viestejä jostain syystä löytyy tästä viestiketjusta käyttäjiltä ??
 
Noiden monien ennakoiden mukaan Forza Horizon 6 kartta on parasta mitä ollaan koskaan nähty FH peleissä. Tuohon kun lisätään progression paluu ja se 550 autoa, niin voisin väittää että pelin arviot tulee olemaan lähempänä 9 kuin 8. Tämähän on siitä hyvä arcade peli että tuo ohjaus on lähempänä simcadea kuin ihan arcadea. Ainakin oma kevät menee pelailun parissa ensin Diablo 4 lord of Hatred josta pääsee suoraan syöksyyn FH6 pariin tuosta sit jalkapallon MM. Super peli kevät siis luvassa itselle. Pelikin on aina ollut viimeisen päälle hyvin optimoitu ja näyttä todella hyvälle.
Vaikea löytää mitään negatiivista pelistä vaikka näitäkin viestejä jostain syystä löytyy tästä viestiketjusta käyttäjiltä ??
Niin, kyllähän sen pitäisi olla "nykyisistä" horizoneista paras, toivottava/normaali kehitys jatko osille?
Ongelmana itse näen että sitä ja samaa, FOMOa lopulta, pikku viilauksia siellä täällä.
Se mihin peli on päätynyt massiivisella sisällöllään on vähän että se on itsensä vanki.. en oikein usko että peli pystyy enää tasapainottamaan keräilyä/uraa.
 
Ongelmana itse näen että sitä ja samaa, FOMOa lopulta, pikku viilauksia siellä täällä.
Se mihin peli on päätynyt massiivisella sisällöllään on vähän että se on itsensä vanki.. en oikein usko että peli pystyy enää tasapainottamaan keräilyä/uraa
Niin jos ei itse kaahailu enään maistu autopeleissä niin aika vaihtaa genrea? Kuitenkin Forza Horizon tarjoaa monipuolista tekemistä autopeliin vs muut autopelit. Sitä samaa ne Gran Turismot, Forzat ovat olleet ihan ekasta osasta asti uudemmat osat on vain isompia ja kauniimpia. Eikä tuo sitä samaa tee pelistä huonoa. Aina tulee uusia kuskeja peliin joille tuo on ensi kosketus peliin. Tai ainakin toivottavasti jos ei niin sitten koko peliala on kyllä huonossa jamassa.
 
Autopeleihin on kaahailun lisäksi kuulunut aika usein haaste ja ajotaito. Esim. kun törmää toiseen autoon tai kaiteeseen, siitä ei saa etua vaan haittaa. Pelkkä kaahailu puuhamaassa ei oikein riitä vaikka näyttäisi hienolta.
 
Autopeleihin on kaahailun lisäksi kuulunut aika usein haaste ja ajotaito. Esim. kun törmää toiseen autoon tai kaiteeseen, siitä ei saa etua vaan haittaa. Pelkkä kaahailu puuhamaassa ei oikein riitä vaikka näyttäisi hienolta.
Kyllä mulle nimenomaan tuo puuhamaa meininki on miksi tätä Horizon sarjaa on tullu pelattua, ei kannata yleistää vaikka itsellesi ei maistu.
 
Olen pelannut kuitenkin niitä Forza Horizoneja satoja tunteja ennen loppuun palamista, mutta osa osalta meno on mennyt huonompaan suuntaan. Tuo konsepti ei vaan toimi, jos on kiinnostunut kilpaa ajamisesta. Jos on kiinnostunut perseilemään ympäri karttaa ja kimpoilemaan muista kisailijoista epäreilusti, silloin tietty on hauskaa. Se ei vaan ole mitenkään tyypillistä autolla ajamiselle tai autopeleille, että kaikki menee paskaksi ja mistään ei tarvitse välittää.
 
Olen pelannut kuitenkin niitä Forza Horizoneja satoja tunteja ennen loppuun palamista, mutta osa osalta meno on mennyt huonompaan suuntaan. Tuo konsepti ei vaan toimi, jos on kiinnostunut kilpaa ajamisesta. Jos on kiinnostunut perseilemään ympäri karttaa ja kimpoilemaan muista kisailijoista epäreilusti, silloin tietty on hauskaa. Se ei vaan ole mitenkään tyypillistä autolla ajamiselle tai autopeleille, että kaikki menee paskaksi ja mistään ei tarvitse välittää.
En kyllä ymmärrä mitä tuolla autoista kimpoilulla tarkoitetaan, ihan normi racea itsellä. Horizon lepposasti padilla sohvalla makoillen, sit kun haluaa ajaa kilpaa niin ratti+polkimet ja sopiva peli sille. Vaihtoehtoja kuitenkin on, ja jos vakavampi ajelu on itselle se juttu niin silloin ei varmasti Horizon ole paras siihen. En minäkää vaatteista yms tauhkasta välitä pätkääkään, niitä vois kyllä ihan hyvin karsia pois.
 
Autoista kimpoilulla tarkoitetaan sitä, että mutkassa takaa tullaan täysiä kylkeen niin, että takaatulevan auton ei tarvitse jarruttaa, vaan se kimpoaa oikeaan suuntaan kun taas edellä ollut lentää sivuun. Tyypillinen taktiikka Forza Horizonissa eli perseily palkitaan. Tietäisit sen, jos olisit ajanut edes muutaman tunnin moninpelissä kisoja joskus.
 
Autoista kimpoilulla tarkoitetaan sitä, että mutkassa takaa tullaan täysiä kylkeen niin, että takaatulevan auton ei tarvitse jarruttaa, vaan se kimpoaa oikeaan suuntaan kun taas edellä ollut lentää sivuun. Tyypillinen taktiikka Forza Horizonissa eli perseily palkitaan. Tietäisit sen, jos olisit ajanut edes muutaman tunnin moninpelissä kisoja joskus.
Juu, moninpeli ei kiinnosta itseäni tasan pätkääkään Horizonissa.
 
Viimeksi muokattu:
Juu, moninpeli ei kiinnosta tasan pätkääkään Horizonissa.
Ei pidä yleistää. Minua se olisi kiinnostanut, jos olisi toteutettu hyvin. Live Service -tyyliin rakennetussa pelissä, jossa osa tavoitteista on moninpelipuolella, moninpeli on olennainen osa peliä. Toki Minecraftissakin voi keskittyä vain keräämään kukkasia, mutta ei pidä arvioida koko pelikokemusta yleisellä tasolla sen perusteella kuinka kivaa itselle on keräillä kukkasia siellä. Minusta tuo askel kohti Live Serviceä oli ehkä yksi suurimmista syistä miksi pelisarja menetti otetta varsinkin kolmososan jälkeen.
 
Ylös Bottom