Itse en tuollaisia kyllä huomaa itse pelissä lainkaan. Se on toki pakko myöntää, että cut sceneissä tuon film grainin huomaan, mutta sillä ei taas ole itselleni mitään merkitystä, koska skippaan elokuvamaiset cut scenet peleissä, aina kun se vaan on mahdollista. En voi sietää sitä, kun peleihin tehdään noita elokuvapätkiä. Pelin paras kerronta tapahtuisi samasta kuvakulmasta mistä hahmoa muutenkin ohjataan. Kaikki elokuvamainen kikkailu taas syö kaiken immersion tilanteista, ja siksi en siis voi niitä sietää.Jep. On päällä kaikilla alustoilla ja ei saa pois tuota tai chromatic aberrationia. Itse pelailin eilen PC:llä ja tuo chromatic ärsyttää aivan älyttömästi, kun en sitä voi sietää, mutta en haluaisi oelin tiedostoja muokkailla vaikka sen saisi niin pois
Olisi kyllä kiva tieyää mitä tuollaisella efektillä oikein haetaan. Tai miksi oletuksena pitää olla tuollainen kuvansumentaja päällä mitä kaikki inhoavat.Kertokaas peliä pelanneet, että saakos tuon chromatic aberration hirvityksen pois päältä? En voi sietää tuota efektiä missään pelissä, kun pilaa kuvanlaadun ihan totaalisesti.
Siis kyllä minulla ainakin XSX:llä pelatessa pelikuva on oikein kirkas ja terävä. Ei siis minkäänlaista sameutta tai rakeisuutta. Voisiko tässä olla televisiolla tai näytöllä asiaan jotain vaikutusta?Olisi kyllä kiva tieyää mitä tuollaisella efektillä oikein haetaan. Tai miksi oletuksena pitää olla tuollainen kuvansumentaja päällä mitä kaikki inhoavat.
Kyllä se sumeus on aivan samalla tavalla teilläkin. Ette vain osaa kiinnittää siihen huomiota ja hyvä niin. Suotta tuota etsii jos ei itseä häiritse.Siis kyllä minulla ainakin XSX:llä pelatessa pelikuva on oikein kirkas ja terävä. Ei siis minkäänlaista sameutta tai rakeisuutta. Voisiko tässä olla televisiolla tai näytöllä asiaan jotain vaikutusta?
Mutta en siis tosiaan keksi äkkiseltään paremmalta näyttävää peliä XSX:llä. Todella terävä ja selkeä kuva ilman minkäänlaista rakeisuutta tai sumeutta. En kyllä ymmärrä miten näin eri tavoin voidaan samaa peliä nähdä, ellei sitten alustalla tai televisiolla ole kuitenkin asiaan joku isompikin vaikutus.
Poikanikin sanoo ihan samaa, ettei huomaa mitään sameutta ja on ihan parhaan näköisiä pelejä mitä hän on koskaan pelannut.
Varmaan tottumiskysymys. Tottunut siihen että pc:llä saa lähes kaikista peleistä nuo motion blurrit, film gainit, depht fieldit ja kohinat pois ja täten kuvan veitsenteräväksi. Konsoleilla noihin ei usein voi vaikuttaa niin moni konsolipelaaja on tottunut noihin "ominaisuuksiin" ja ne eivät täten häiritse.Siis kyllä minulla ainakin XSX:llä pelatessa pelikuva on oikein kirkas ja terävä. Ei siis minkäänlaista sameutta tai rakeisuutta. Voisiko tässä olla televisiolla tai näytöllä asiaan jotain vaikutusta?
Mutta en siis tosiaan keksi äkkiseltään paremmalta näyttävää peliä XSX:llä. Todella terävä ja selkeä kuva ilman minkäänlaista rakeisuutta tai sumeutta. En kyllä ymmärrä miten näin eri tavoin voidaan samaa peliä nähdä, ellei sitten alustalla tai televisiolla ole kuitenkin asiaan joku isompikin vaikutus.
Poikanikin sanoo ihan samaa, ettei huomaa mitään sameutta ja on ihan parhaan näköisiä pelejä mitä hän on koskaan pelannut.
Todennäköisesti myös makuasia, ovatko ne sitten hyvä juttu vai ei. Ei kai tuollaisia sitten peleihin laitettaisi, ellei moni pelaajista kuitenkin suorastaan jopa pidä niistä.Varmaan tottumiskysymys. Tottunut siihen että pc:llä saa lähes kaikista peleistä nuo motion blurrit, film gainit, depht fieldit ja kohinat pois ja täten kuvan veitsenteräväksi. Konsoleilla noihin ei usein voi vaikuttaa niin moni konsolipelaaja on tottunut noihin "ominaisuuksiin" ja ne eivät täten häiritse.
En vain ole vielä koskaan kuullut kenenkään sanovan niistä mitään positiivista niin olisi kyllä kiva kuulla sellainenkin mielipide miksi niitä pidetään hyvänä asiana. Aikoinaan nuo blurrit tulivat sen takia että sillä saisi kuvan näyttömään sulavemmalta huonolla fps:llä, mutta en tiedä miksi niitä käytetäön vaikka fps olisi sen 60.Todennäköisesti myös makuasia, ovatko ne sitten hyvä juttu vai ei. Ei kai tuollaisia sitten peleihin laitettaisi, ellei moni pelaajista kuitenkin suorastaan jopa pidä niistä.
Taitaa olla monella niin kuin minulla ja pojallani - ei edes huomata moisia. Varmaankin sitten helpottavat joidenkin graafisten yksityiskohtien tekemistä, tai jossain mielessä sujuvuutta, koska eihän tuossa sitten järjen hiventä olisi, että sellaisia käytettäisiin, jos ei niistä mitään hyötyä missään mielessä olisi.En vain ole vielä koskaan kuullut kenenkään sanovan niistä mitään positiivista niin olisi kyllä kiva kuulla sellainenkin mielipide miksi niitä pidetään hyvänä asiana. Aikoinaan nuo blurrit tulivat sen takia että sillä saisi kuvan näyttömään sulavemmalta huonolla fps:llä, mutta en tiedä miksi niitä käytetäön vaikka fps olisi sen 60.
Taitaa olla monella niin kuin minulla ja pojallani - ei edes huomata moisia. Varmaankin sitten helpottavat joidenkin graafisten yksityiskohtien tekemistä, tai jossain mielessä sujuvuutta, koska eihän tuossa sitten järjen hiventä olisi, että sellaisia käytettäisiin, jos ei niistä mitään hyötyä missään mielessä olisi.

Yksi syy noihin on varmaan tuo devaaja kupla, efektit on jänniä eikä nähdä että ehkä ei hyvästä tilanteessa xyz. Toinen voi olla että tekeevät ehkä pelaajilla vertailutestejä jossa sitten nousee positiivinen osuus "kumpi kuva näyttää paremmalta" testeissä.En vain ole vielä koskaan kuullut kenenkään sanovan niistä mitään positiivista niin olisi kyllä kiva kuulla sellainenkin mielipide miksi niitä pidetään hyvänä asiana. Aikoinaan nuo blurrit tulivat sen takia että sillä saisi kuvan näyttömään sulavemmalta huonolla fps:llä, mutta en tiedä miksi niitä käytetäön vaikka fps olisi sen 60.
Juu, en kyllä huomaa noissa kuvissa käytännössä mitään eroja. Tai siis ne ovat niin pieniä, etten näe niillä minkäänlaista käytännön merkitystä. On melkoisen kultaisilmäistä menoa, jos tällaisia jotenkin todella korostetaan, tai varsinkaan koetaan niistä haittaa pelaamisessa. Samalla ihmetyttää se, että miten jotkut pystyvät sitten kuitenkin pelaamaan joitain palikkagrafiikka pelejä, jotka tuntuvat olevan jopa varsin suosittuja nykyaikana.Film grain sekä chromatic aberration vain ja ainoastaan aiheuttaa niiden yksityiskohtien hukkumista eikä noiden käytössä ole mitään järkeä. Ihan kuten xbox 360 aikana monessa pelissä oli se aivan ylilyöty kamala bloom efekti josta onneksi päästiin eroon.
Valokuvauksessakin chromatic aberration on asia jonka poistamiseksi tehdään kaikki mahdollinen. Se on virhe jota ei haluta valokuviin, mutta pelikehittäjät tykkää pakottaa tuon paskaefektin peleihin jostain syystä.
Monet ei vaan huomaa sitä. Näyttääkö nämä kaks kuvaa sun mielestä identtisiltä vai huomaatko mikä on vialla?
Näytä liitetiedosto 21581
Juurihan tuota nuo efektit tekevät, että saavat resoluution tuntumaan paljon matalammalta kuin on. Itse pelaan oikein mielelläni vanhoja palikkagrafiikkapelejä kun niissä kuva on terävä, jota se yleensä myös onkin.Juu, en kyllä huomaa noissa kuvissa käytännössä mitään eroja. Tai siis ne ovat niin pieniä, etten näe niillä minkäänlaista käytännön merkitystä. On melkoisen kultaisilmäistä menoa, jos tällaisia jotenkin todella korostetaan, tai varsinkaan koetaan niistä haittaa pelaamisessa. Samalla ihmetyttää se, että miten jotkut pystyvät sitten kuitenkin pelaamaan joitain palikkagrafiikka pelejä, jotka tuntuvat olevan jopa varsin suosittuja nykyaikana.
Itselläni menee raja matalassa resoluutiossa, ja sellaisia pelejä en pysty pelaamaan, joiden grafiiikat ovat tarkkuudeltaan huonompia kuin PS2/Xbox-sukupolven pelit. Jotkut tuonkin sukupolven pelit saavat silmäni vuotamaan verta, mutta kyllä sieltä voi myös jossain määrin siedettävän näköisiä pelejä löytyä. PS3/Xbox 360-sukupolven pelit ovatkin jo sitten itselleni ihan erinomaista tasoa, enkä oikeasti kaipaa kyseistä sukupolvea parempia grafiikoita. Parempi FPS toki kelpaa, vaikka kyllä minä niitä 30 FPS-pelejäkin pystyn oikein hyvin pelaamaan pienen totuttelun jälkeen.
Onko jotain esimerkkejä että mikä lasketaan "palikkagrafiikkaiseksi" peliksi? On sellaisia, joissa on palikoita ihan käytännössä (Minecraft) ja sitten on retrotyyliä jäljitteleviä pelejä, joissa voi silti olla nykyaikainen fysiikka ja valaistus (Replaced). Sitten on pikseligrafiikka ihan yleisesti, cellshading yms.Mutta olisi silti mielenkiintoisempaa lukea vaikka jonkun sellaisen mielipidettä, joka pystyy pelaamaan niitä palikkagrafiikkaisia pelejä, ja jos sitten kuitenkin samaa henkilöä häiritsevät vaikkapa nuo chromatic aberrationit ja film grainit uudempien sukupolvien peleissä, kuin vain nähdä tuollaisesta joku punainen suuttumus-emoji.
Onko jotain esimerkkejä että mikä lasketaan "palikkagrafiikkaiseksi" peliksi?
Selvennettäköön, että kaikki alhaisen resoluution pelit ovat ne mitä tarkoitan, oli sitten ”taiteellisesta valinnasta” kyse tai ihan vaan niin vanhasta tekeleestä kyse, että aikansa tekniikalla pelit olivat väistämättä alhaisen resoluution grafiikoilla. Varmaan jossain pleikka ykkösen aikojen grafiikoissa menee se selkein ärsytys minulla. Eli jos pelin resoluutiot ovat sillä tasolla kuin pleikkari ykkösen peleissä tai sitä ennen tehdyissä peleissä, niin omat silmäni eivät niin karkeita grafiikoita jaksa katsoa ollenkaan. Cellshading-pelitkään eivät innosta pätkääkään, ellei niissäkin resoluutio ole kuitenkin riittävällä tasolla. Raja itselläni mennee siellä alkuperäisen Okamin tasossa. Sitä jotenkin kesti katsoa, vaikka hetkittäin se palikkamaisuus saattoi hieman silmiin sattua. Sitäkin oli huomattavasti mukavampi pelata remasteroituna PS4-versiona.Onko jotain esimerkkejä että mikä lasketaan "palikkagrafiikkaiseksi" peliksi? On sellaisia, joissa on palikoita ihan käytännössä (Minecraft) ja sitten on retrotyyliä jäljitteleviä pelejä, joissa voi silti olla nykyaikainen fysiikka ja valaistus (Replaced). Sitten on pikseligrafiikka ihan yleisesti, cellshading yms.
Itse koen ainakin vaikeaksi vastata tuohon mitään kun en oikein tiedä mitä ne "palikkagrafiikkaiset" pelit tarkalleen sisältää tai miten ne määritellään.
Aika usein realismiin pyrkivät pelit näyttää tympeiltä, kun taas kunnon piksetaidetta tai vaikka cellshadingiä sopivasti käyttävät pelit näyttää jo melkein taiteelta ja usein myös kestävät aikaa paremmin kuin vaikka yleisesti PS3/X360-ajan pelit, joiden huomasin ihan vasta itselläni tuntuvan melkoisen vanhentuneilta. Pelasin siis Orcs Must Die:ta ja sen resoluutio oli niin pieni että jopa hämmästyin.
No, todella eri tavoilla voidaan sitten nämäkin asiat nähdä. Omasta mielestäni siis tuo XSX:n Halo Campaign Evolved on yksi tarkimmilla ja terävimmillä grafiikoilla näkemäni konsolipeli.Juurihan tuota nuo efektit tekevät, että saavat resoluution tuntumaan paljon matalammalta kuin on. Itse pelaan oikein mielelläni vanhoja palikkagrafiikkapelejä kun niissä kuva on terävä, jota se yleensä myös onkin.