Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Castlevania: Belmont's Curse

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja kissanpoika
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Minä testasin demoa ja se ei kuitenkaan jotenkin iskenyt. Varsinkin hahmon "raskaus" oli asia, mikä itseäni harmitti. Olisin halunnut viilettää nopeammin ja sujuvammin. Varsinkin kun pohjalla oli ajatukset tekijöiden Dead Cellsistä, jonka muistelen olleen vauhdikkaampi, niin odotin enemmän uuden Prince of Persian kaltaista menoa kuin hitaampaa löntystelyä. Taistelu ei myöskään demon kautta tuntunut erityisen hauskalta ja siinä oli vähän samaa ongelmaa, että tuntui ettei hahmo ollut tarpeeksi "kyvykäs" tai vauhdikas.

Toki tuo voi johtua täysin siitäkin että hahmo on alussa "noobi" mutta vaikutti ainakin itsellä jopa niin paljon että näistä hyvistä arvosanoista huolimatta en taida tätä ihan heti sittenkään ostaa. Niin paljon tuo oma kokemus painaa.

Huvittavasti muuten testasin joskus myös Prey:n demoa enkä tykännyt. Sitten kun ostin alesta niin "paras peli ikinä"-tasoa. Ehkä tämän kohdalla käy sama.
 
Viimeksi muokattu:
Vähän vajaa 10 tuntia pelattu ja kartan prosentit lähemmäs 50%, eli voisi kai ajatella olevansa pelin puolivälissä. Tämän hetkiset fiilikset on positiiviset, hyvää metroidvania meininkiä ja haastetta on piisannut juuri sopivasti.

Pari nillityksen kohdetta on. Kenttäsuunnittelu on hieman itseääntoistavaa välillä. Tässä viljellään tosi paljon tietynlaista hyppely/reaktio/puzzleilua, mitä esim. pelit kuten Super Meat Boy, Celeste, Hollow Knight yms. on täynnä. HK:sta tuttuja vihollis-aalto-huoneita on myös mukana vähän liikaa. Itseään toistavaa suunnittelua mielestäni, olisin toivonut että tässä olisi enemmän sellaista vanhan koulukunnan metroidvania tutkimista. Siinä mielessä hyvinkin tyypillinen moderni indie metroidvania, eikä niinkään klassinen metroidCastelvania.

Soundtrackissa on joitain iskeviä taustamusia mutta myös tosi outoja ratkaisuja. Esim. kaikki pomotaistelu musiikit on ollut suorastaan aika huonoja. Jonkunlaista Castlevania fiilistä haettu yhdistettynä moderniin konemusiikkiin, mikä ei mielestäni toimi yhtään. Castlevaniassa musiikit on yleisesti pyhää ja yksi vahvimpia osa-alueita, joten siksi kiinnitän tähän niin paljon huomiota. Noh, olihan tuonne Draculan linnaan päästessä sentään ihan mukiinmenevä Bloody Tears remix. Fanservicea on muutenkin loressa aika paljon, mikä on just hyvä juttu.

Ei tämä miltään mestariteokselta edelleenkään vaikuta mutta sellainen vahva 8/10 näppärä metroidvania.
 
Ylös Bottom