Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Hakutulokset

  1. T

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Vartija-apina on kyllä kiva bossi mutta en itsekään kokenut sitä erityisen vaikeana. Ensimmäinen phase on hyvin nopeasti ohi kun käyttää tulta hyväkseen. Toisessa phasessa sama juttu kuin muissakin pomoissa, opetella vaan lukemaan iskut ja parry. Liikeradat oli mielestäni helpommin luettavissa...
  2. T

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Näin on, Fromsoftilta tullut aika nannaa vuosina 2009-2022 (melkein joka vuosi jotakin laadukasta DLC:tä, peliä tai remasteria). Tosin hieman on itselläni herännyt huoli firman nykylinjasta. Elden Ringistä on jo yli 4 vuotta aikaa, viime vuodet ollut lähinnä nettipeli kokeiluja (Nightreign...
  3. T

    Ketutuskeskustelu

    Itsekin pyöräilijänä voisi tähän aiheeseen sen verran kommentoida että omien havaintojeni mukaan liikenteessä urpo on aina urpo, meni se sitten kävellen, pyörällä, sähköpyörällä tai autolla. Sähköpyörät on kasvattanut suosiotaan lähivuosina niin paljon että varmasti enemmän näitä sähköpyörä...
  4. T

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Jotain juustotus kikkoja on (ehkä enemmän noihin mini-bosseihin) mutta ei mitään selkeitä easy mode -tyylisiä kikkoja kuten vaikka Dark Soulseissa ja vastaavissa. Sellainen hyvä nyrkkisääntö mun mielestä on että jos pomo taistelu kestää liian kauan ja keskittyminen herpaantuu pituuden vuoksi...
  5. T

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Sekirossa on pari vähän kehnompaa gimmicki bossia (kuten yleensä Fromsoftin peleissä on) mutta muuten kauttaaltaan erittäin hyvät pomo taistelut ja vaikeus/mekaniikat kasvaa sopivasti koko ajan. Viimeinen bossi on ehdottomasti yksi hienoimpia Fromsoftin kehittämiä pomotaisteluita. Kovaa...
  6. T

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Just näin. Hyvistä peleistä on aina kiva lukea mietteitä, oli ne sitten päivän tai 10 vuotta vanhoja. Ajattomia ne on. Sellainen turha FOMO pelleily pois että täytyisi vain aina sitä uusinta uutta käsitellä ja pöhistä. Hyvä nosto, alkoi itteänikin taas kutittaa aloittaa Sekiro uudestaan...
  7. T

    Ärsyttävät asiat

    Youtube mainokset on alkanut ärsyttämään koko ajan enemmän ja enemmän, juurikin pituuksien vuoksi. Vapaa-aikaa on nykyisin niin vähän että aikaa arvostaa melko paljon. Mitähän se tekisi päivätasolla jos miettii paljonko mainoksien kuunteluun/katseluun tuhlautuu aikaa. Kun mitään muita...
  8. T

    Pelien hinnoista

    Piti oikeen tutkia mitä tällä dynaamisella hinnoittelulla tarkoitetaan. Junalipuissa oon huomannut että hinnat on vähän mitä sattuun mutta en ole sen enempää kiinnittänyt huomiota koska firman piikkiin noi yleensä menny. Tavallaan ymmärrän ton idean hotelli, konsertti, junalipuissa koska niitä...
  9. T

    Resident Evil Requiem

    Toinen läpipeluu saatu maaliin standard classic vaikeustasolla, joku 9h meni. En huomannu oikeastaan tuohon standard moderniin hirveesti eroa. Toki rajoitetut savet mutta ei niiden osalta oikeasti mitään ongelmaa ole (niinkuin ei Ressoissa koskaan, lähinnä se on vain se ajatus että ne voi...
  10. T

    Resident Evil Requiem

  11. T

    Resident Evil Requiem

    Läpi meni eilen, aika tasan 13h näytti pelikello lopussa. Vaikeustasona oli Standard (modern). Se vaikutti kuvailun perusteella tämän pelin ns. "normal" vaikeustasolta. Rytmitys ehkä vähän kärsi loppupuolella mutta kokonaisuudessaan toimi oikein hyvin. Kummallakin hahmolla oli hauskaa pelata...
  12. T

    Resident Evil Requiem

    Eka kierros täälläkin kesken. Eipä tässä kiirettä tän suhteen ole. Kun tietää että tämä on sellaisen reilun 10h peli niin tulee jopa tarkotuksella viivästeltyä ettei loppuisi hieno matka kesken, kiva pitää itseä jännityksessä ja odotella seuraavaa iltaa että pääsee jatkamaan. :) Ilmeisesti aika...
  13. T

    Resident Evil Requiem

    Muutama tunti eilen pelattu ja hyvin maistuu! Hieman hidas alku oli mutta nyt kun on hommat lähteneet kunnolla käyntiin niin onhan tämä nautinnollista pelaamista parhaillaan. Varsinkin Leonin osuudet on tosi hauskaa, jotenkin on onnistuttu saamaan ampumiseen ja lyönteihin sellaista kunnon...
  14. T

    Resident Evil Requiem

    Hyvältä vaikuttaa, vaikka eipä mitään epäilystä ollutkaan etteikö erinomainen peli olisi tulossa. Perjantaina iltapäivällä hakeen deluxe versiota ja siitä illemmalla pelaamaan. Kuvakulmasta, enemmän third personin ystävä niin varmaan sillä mennään. Kokeilua vaihtojen välillä tulee varmasti myös...
  15. T

    Viimeksi pelatut pelit

    Dragon Quest I & II HD-2D Remake (ps5) DQ sarja on ollut kulttuurisessa merkityksessään tuttu, originaalia Dragon Warrioria olen emulaattorilla joskus pelannut n. tunnin verran. Ensimmäistä Dragon Quest Heroesia pelannut myös joitain tunteja vuosia sitten. Mutta siinäpä ne konkreettiset...
  16. T

    Keskustelua tekoälystä

    Passion... vai pakkomielle? Kuulostaa kyllä valitettavasti enemmän jälkimmäiseltä. Eiköhän suurin osa FF7 faneista katso trailerin muutaman kerran kun se tulee ja jäävät odottamaan lisää, sekä jatkavat elämäänsä. Suurimmalla osalla ihmisistä on varmasti järkevämpää tekemistä kuin tuijotella AI...
  17. T

    Resident Evil Requiem

    Minusta myös ajatus kahden hahmon ja tyylin vaihdelusta kuulostaa hyvältä. Jos se on vaan toteutettu järkevästi eikä tule liian suurta kontrastia. Onhan jo nyt monessa modernissa RE pelissä (esim. RE4) rytmitys tyyliin, -> kerätään hiljakseltaan tavaroita tunnelmallisessa ympäristössä -> ison...
  18. T

    Final Fantasy (keskustelua pelisarjasta)

    Tässäpä jonkinlaista listaa. Vähän hankala tehdä kun sarjassa on niin paljon pelejä ja suurimmasta osasta pidän paljon, joten esim. listan häntäpäässä olevat ei suinkaan tarkoita että olisivat edes huonoja pelejä. Ainoastaan pääsarjan osiin liittyvät spin-offit ränkätty mukaan (yksi poikkeus on...
  19. T

    Nioh 3

    Ei tulis ittellä mieleenkään pelata Nioheja ilman ki pulsea, sen verta hyödyllinen mekaniikka kyseessä. Ja hauska. Toki ilmankin voi edetä mutta kovin aggressiivisesti ei voi silloin pelata. Nyt siis ykköseen ja kakkoseen viitaten. Toki hyvä juttu se vaan on kun kolmosssa pystyy näymmä ninjalla...
  20. T

    State of Play - Sonyn peliuutisia web-lähetyksenä

    Uusi Castlevania oli aika ylläri! Tosin, graafinen tyyli oli aika luotaantyöntäjä henkilökohtaisesti, ja tuskin mikään ison budjetin teos, mutta varmasti tulee hankittua kovana pelisarjan fanina. Ja ylipäänsä kiva nähdä vuosien vuosien jälkeen tulee oikeasti jotain muuta kuin...
Ylös Bottom