Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Bloodborne - Kuolet vain monta kertaa

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja ULVI
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Mulle ihan ok jos omilla valinnoilla saa erilaisen endingin, mutta varsin typeränä suunnitteluna pidän itsekin sitä et niihin on trophy sidottuna.
Jos niitä valintoja on pitkin peliä ja erilaisen lopun takia myös pelataan eri tavalla, kuten vaikka Mass Effecteissä, niin sitten itselle ainakin paljon enemmän ok, mutta jos se on vain lopussa yksi ainoa valinta tai asia, minkä vuoksi pitää pelata koko peli uusiksi, niin on aika paljon paskempi juttu.
 
Juu, tuota itsekin tarkoitin. Erilaiset endingit minunkin mielestäni sinänsä ok, vaikka en juuri koskaan useampaan kertaan ole niidenkään takia pelejä läpi pelannut. Katson sitten mieluummin YouTubesta ne muut endingit, kuin pelaan jo läpi pelaamaani peliä uudelleen.

Niiku tässä jo tuli hyvin selväksi, eri asia tosiaan, esimerkkinä mulle tulee nyt mieleen heavy rain, jossa oli muistaakseni 12 eri loppua, siinä piti pelata tietystä kohtaa hieman eri tavalla että tuli erilainen lopputulema, mutta siinä se ei ärsyttänyt koska oli muutakin kun vain souls tapaisesti lopussa valitset yhen vaihtoehdon. Ja siinä ainakin itse rehellisesti halusin nähää ne eri loput.

Jotenkin niin perseestä vaan ihan jonkun lopun takia pelata koko peli, toki eri asia sit jos muutenkin on tarkoitus pelata useampi kerta, kai se näissä soulseis sit on se idea että vetää useamman kierroksen.
 
Niiku tässä jo tuli hyvin selväksi, eri asia tosiaan, esimerkkinä mulle tulee nyt mieleen heavy rain, jossa oli muistaakseni 12 eri loppua, siinä piti pelata tietystä kohtaa hieman eri tavalla että tuli erilainen lopputulema, mutta siinä se ei ärsyttänyt koska oli muutakin kun vain souls tapaisesti lopussa valitset yhen vaihtoehdon. Ja siinä ainakin itse rehellisesti halusin nähää ne eri loput.

Jotenkin niin perseestä vaan ihan jonkun lopun takia pelata koko peli, toki eri asia sit jos muutenkin on tarkoitus pelata useampi kerta, kai se näissä soulseis sit on se idea että vetää useamman kierroksen.
Ehkä joillekin toimii niinkin, että tosiaan useampi läpipeluukerta, ja siinä sitten aina löytää jotain uutta. Itse en kuitenkaan noin jaksa pelata, kun tarina ja maailma muutenkin on jo koettu ekalla läpipeluukerralla. Pelaan mieluummin sen ekan ja ainoan pelikerran nuohoten melkein kaikki nurkat ja tehden kaiken itseäni kiinnostavan tekemisen sillä samalla pelikerralla. Voi kestää kauan pelin läpäisy silloin, mutta jos sisältö on yhtä kiinnostavaa ja innostavaa kuin vaikkapa Elden Ringissä, niin ei haittaa pätkääkään, että menee läpäisy satoihin tunteihin.
 
Viimeksi muokattu:
Tuo on tosiaan hyvin paljon riippuvainen pelistä. Jos kyse on massiivisesta open worldista, niin ei siihen minusta pidä laittaa useita eri loppuja. Ainakaan jos niihin kytketään trophyja.

Mikäli taas kyse on n. 10 tunnin tarinapelistä, jossa on monipuolisia valintoja ja haarautuvia polkuja, niin ne erilaiset loput vähän kuin kuuluu asiaan.

Mutta miksi me puhutaan lopuista Bloodbornen keskustelussa? :D
 
Ehkä joillekin toimii niinkin, että tosiaan useampi läpipeluukerta, ja siinä sitten aina löytää jotain uutta. Itse en kuitenkaan noin jaksa pelata, kun tarina ja maailma muutenkin on jo koettu ekalla läpipeluukerralla. Pelaan mieluummin sen ekan ja ainoan pelikerran nuohoten melkein kaikki nurkat ja tehden kaiken itseäni kiinnostava tekemisen sillä samalla pelikerralla. Voi kestää kauan pelin läpäisy silloin, mutta jos sisältö on yhtä kiinnostavaa ja innostavaa kuin vaikkapa Elden Ringissä, niin ei haittaa pätkääkään, että menee läpäisy satoihin tunteihin.

Mulla on kans että se yks kerta nuohoten kaikki nurkat, jotenkin oli peli kuinka hyvä tahansa mutta kun lopputekstit rullaa tulee välittömästi semmonen lässähys ettei enää huvita jatkaa. Monesti pitkitänkin pelejä niin pitkään kuin vain mahollista ja teen kaiken mahollisen ennen viimeistä tehtävää. Mutta kun tämmönen "completionist" niin pakko sitä on vetää sit se toinen tai kolmaski kerta jos niissä on trophyt, tai kuten elden ring kohalla käyttää "save scum" kikkaa.

Tässä tulikin nyt semmonen idea että se elden ring toinen kierros vois toimia nyt kun pelistä jo vuosia. :eek:
Koska pelissä on kolme (muistaakseni) erilaista loppua ja jokaiselle on oma trophynsa ;)
Juu, sekaan ehkä välillä tupsahtaa muita pelejä. Ohan tässä todella paha vaara että keskustelu lähtee raiteilta. Mutta eiköhän me aikuiset ihmiset osata palata takas aiheeseen. :cool:
 
Laitanpa tämän tänne kun on viimeaikoina aktiivisin. Luke Westawayn keskustelu From Softwaren pelien englannikieleen kääntäjän kanssa, ihan kiinnostava.
 
Dark Souls ykösestä lähtien ollut perinteenä että tietyt trophyt on linkitetty eri loppuihin. Ymmärrän kyllä miksi ne saattaa ärsyttää mutta mielestäni näissä on aina ollut huomattavasti ärsyttävämpiä/aikaa vieviä trophyja kuin nuo eri endingit. Esim. ekassa Dark Soulsissa tiettyjen erikoisaseiden puhdas farmaaminen oli tympeää touhua. Tai Bloodbornessa chalice dungeoneitten viimeinen bossi, joka on todella aikaa vievää dungeoneiden koluamista (jotka on pääasiassa melko tylsähköjä myös). Yhteen läpipeluuseen ng+:lla menee ehkä 5-6 tuntia, eikä tarvi edes hirveästi hiki hatussa juosta kun maailma on tullut tutuksi, ja tarvittaessa voi käyttää apureita.

Bloodbornessa hoitelin loput ilman save scummausta koska peli on vaan niin hyvä että mielellään sitä pelasi uudestaan (ja on varmaan muutenkin eniten läpipelattu souls itselläni). Sekiron kohdalla käytin save scummausta loppuihin, ei siksi että peli olisi ollut huono mutta huomattavasti stressaavampi kuin moni muu souls peli niin halusi silloin vain platina trophyn nopeasti taskuun ja seuraavaan peliin (myöhemmin toki pelattu Sekiroa enemmän). Elden Ringissä käytin myös suoraan save scummausta kaikkiin loppuihin ja itse asiassa, se on ainoa souls peli mitä ei ole tullut pelattua kuin yhden kerran täysin alusta loppuun asti (pari kertaa aloitettu uudestaan ja pelattu aika pitkälle mutta jäänyt sitten aina kesken). Toki senkin pystyisi melko nopeasti pääsemään alusta loppuun kun tietää reitit ja tuntee pelin mutta jotenkin siinä nuo eri ending trophyt tuntui ylimitoitetulta, on kuitenkin paljon paljon massiivisempi peli kuin mikään muu souls.

Eli joo, perseestä on eri ending trophyt jos on kyse todella isosta pelistä.

Ai että, pitäisköhän se taas asennella Bloodborne ja astua Yharnamin maailmaan. Viime vuoden keväällä tuli taas pelattua mutta nälkä palaa aina kun lukee siihen liittyviä juttuja!
 
puhdasta huikeutta peli on nyt natiivisti communityn toimesta portattu pc:lle, mikä tarkoittaa myös sitä että peliin on alkanut tulla modeja ja muita, täytyypä pistää testiin jossain vaiheessa

 
puhdasta huikeutta peli on nyt natiivisti communityn toimesta portattu pc:lle, mikä tarkoittaa myös sitä että peliin on alkanut tulla modeja ja muita, täytyypä pistää testiin jossain vaiheessa


Tämä tulee kyllä pahasti tuntumaan Sonyn niskassa, mikäli heillä on tarkoituksena julkaista Bloodborne Remake samaan aikaan PS6 kanssa.
 
Tämä tulee kyllä pahasti tuntumaan Sonyn niskassa, mikäli heillä on tarkoituksena julkaista Bloodborne Remake samaan aikaan PS6 kanssa.
No enpä usko. Aika marginaalista osaa pelaajista kiinnostaa mikään community pc port/tietävät asiasta mitään/osaavat sellaista käyttää. Virallisen remaken ostan day 1, mutta en mä jaksa tällaista alkaa pelailemaan, vaikka ihan kohtuullinen pc onkin pelaamiseen.
 
No enpä usko. Aika marginaalista osaa pelaajista kiinnostaa mikään community pc port/tietävät asiasta mitään/osaavat sellaista käyttää. Virallisen remaken ostan day 1, mutta en mä jaksa tällaista alkaa pelailemaan, vaikka ihan kohtuullinen pc onkin pelaamiseen.
Ottaen huomioon, kuinka haluttu Bloodborne PC-versio on ollut jo ties kymmenen vuotta(Esim. huhut tästä vetävät aikamoisen määrän klikkejä ja katsojia), en ole samaa mieltä. Toinen kova paikka Sonylle tulee olemaan se, että PS6 hinnat tulee olemaan kovia(Kuuleman mukaan jo pelkästään SSD ja muistit konsolissa kustantavat jo 680 dollaria), joten mahdollisen Bloodborne Remaken myynnit julkaisussa tulee olemaan huomattavasti pienemmät verrattuna PS5 ja Demon's Souls Remake. En itse ainakaan pysty millään järkeilemään itselleni, että +1000 euroa maksavan konsolin ostaminen kyseisen remaken takia olisi mahdollista, toisinkuin PS5 ja Demon's Souls Remake.
 
Itsekkin vähän kahden vaiheilla jaksanko alkaa latailemaan. PS4 ja Bloodborne kun löytyy muutenkin ja olisinkohan pelannut pelin 4-5 kertaa läpi ellen enemmänkin.

Mutta siis kyllähän Sony saa syyttää tästä itseään. Ei ole tehnyt 10v yhtään mitään Bloodbornen eteen vaikka ostajia olisi pilvin pimein.

Varmaan aika moni kaipailee sitä virallista remakea tai kakkososaa, mutta nykytahdilla edes se ei ole taattua että sellainen ilmaantuisi PS6:sen myötä.
 
Itsekkin vähän kahden vaiheilla jaksanko alkaa latailemaan. PS4 ja Bloodborne kun löytyy muutenkin ja olisinkohan pelannut pelin 4-5 kertaa läpi ellen enemmänkin.

Mutta siis kyllähän Sony saa syyttää tästä itseään. Ei ole tehnyt 10v yhtään mitään Bloodbornen eteen vaikka ostajia olisi pilvin pimein.

Varmaan aika moni kaipailee sitä virallista remakea tai kakkososaa, mutta nykytahdilla edes se ei ole taattua että sellainen ilmaantuisi PS6:sen myötä.
Sonyllahan riittää niin käsittämättömiä ratkaisuja tässä jo monen vuoden aikana, että tuo on vaan yhtenä rikkana rokassa. Ovat jo pitkään luottaneet siihen vanhaan tuttuun brändiin sekä jalansijaan, minkä saivat erityisesti tuossa edellisessä konsolisukupolvessa. Eivät kyllä kovin paljoa tunnu asiakkaiden näkemyksiä ja toiveita ottavan huomioon ja luottavat vaan sellaiseen rahantekoon, jossa tietyn menestyskaavan mukaan pusketaan tuotteita tulemaan ja sillä rahastamaan, että ainakin tiettyyn massaan onnistutaan vetoamaan.

Olen sen ennenkin sanonut, mutta todella paljon on niitä Nokian tuhon elkeitä ollut Sonyn toiminnassa jo pidemmän aikaa. Vielä ovat onnistuneet asemansa aika hyvin toki säilyttämään - varsinkin kun yksi kilpailijoista rähmäsi asemansa siinä edellisessä konsolisukupolvessa niin pahasti, ettei ole siitä pystynyt toipumaan. Sony luottaa kuitenkin juuri Nokian tapaan aivan liikaa ylimielisesti omaan erinomaisuuteensa, ja aliarvioi sekä kilpailijoitaan että myös asiakkaitaan. Loputtomiin tuollainen ei tule kantamaan - varsinkin jos ja kun Microsoftkin saa hommansa taas kunnolla raiteilleen. Ja vaikka ei saisikaan, niin Nintendo ja Steam sekä kumppanit PC-pelaamisessa vievät todennäköisesti yhä enemmän Sonyn asiakkaita, jos jatkavat ylimielistä tumpelointiaan.

Käsittämätöntä edelleenkin, että se 60 FPS-versio on yli kymmenen vuoden aikana jäänyt Bloodbornesta tekemättä, vaikka sitä on jo pitkään kovaan ääneen fanien toimesta vaadittu. Eikä takuulla olisi aivan valtava homma Sonylle tuollainen versio tehdä. Ei varmaankaan ole mikään ihan varsinainen kunnon rahastuksen paikka sitten kuitenkaan Sonylle. Mutta vaikka niin olisikin, niin kyllähän niin rakastettu klassikkopeli, kuin Bloodborne on, pitäisi 60 FPS-versiona julkaista jo ihan vaan kunnianosoituksena uskollisia faneja kohtaan, vaikka ei sillä optimaalista rahastusta juuri nyt saisikaan tehtyä. Lyhytnäköiseltä vaikuttaa ikävä kyllä Sonyn touhu tässäkin asiassa.
 
Viimeksi muokattu:
Liittyikö Bloodbornen remasterin tai remaken viivästymiseen tekijän halu olla itse sitä tekemässä ja että ei ole ehtinyt - tai jotain? Muistelen jotain tällaista joskus lukeneeni.

Voihan siis olla että Sony ei tässä nyt olisikaan se pääsyyllinen? Tosin luulisi sen verran olevan varaa heilläkin sanoa, että nyt teet tai joku muu tekee.

Niin ja saattoihan se olla että oli myös kyse jatko-osasta, jossa halusi olla tekijä mukana, joten remake/remaster voisi ihan hyvin tulla jonkun muun tahon tekemänä. Mutta ai niin, eikö se ainakin se yksi remakejen kanssa kunnostautunut studio laitettu kiinni?
 
Muistelisin että Sony oli halukas jossain vaiheessa tekemään Remaken mutta Fromsoft ei, toistaiseksi, halunnut sitä alkaa työstämään mutta samaan aikaan vaativat ettei kukaan muu koskisi Bloodborneen (kuten Bluepoint ja Demon's Souls). Tai jotain sen suuntaista.

Tosin, Sonyn nykylinja huomioon ottaen, tuskinpa sieltäkään puolelta tällä hetkellä kovin aktiivisesti asiaa ajetaan.

PC fani puoli menee liian säätämiseksi omaan makuuni. Kyllähän tuon oikean Remaken/Remasterin ottaisi mielellään mutta niinkö olen tainnut aiemmin todeta, itselläni ei ole ainakaan mitään ongelmaa pelata BB:tä tänä päivänä sellaisenaan kuin se on. Jos vaan fiilistä tulee niin levy sisään ja pelaamaan.
 
Ylös Bottom