Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Kuten aikaisemmassa viestissäni selitin, niin aikanaan alkuperäisestä Black Flagista ei jäänyt mieleen kirjaimellisesti mitään sellaista, jonka pohjalta olisin osannut odottaa mitään uudelleen kehitettyä uusioversiota.
Oletko pelannut peliä viimeksi silloin 13v sitten? Eikai kukaan ensimmäisellä kerralla jotain klassikkoa pelatessa ajattele, että ompas tämä vanhentunut ja kaipaisi remakea, kun peli on uunituore. Ajan kanssahan nuo vasta vanhenee, kun pelattavuus ja muut asiat kehittyy.

Näiden uusioversioiden tekeminen kuitenkin kuluttaa resursseja, jotka ovat pois sitten jostain muusta. Ja mitä enemmän näitä myydään, niin antaa se signaaline kehittäjille ja julkaisijoille, luoda lisää. Luodaan lisää, joka taas kuluttaa resursseja on pois jostain muusta uudesta.
Näitä väitteitä on esitetty jo ensimmäisestä remakesta lähtien mutta mitä todisteita tästä on? Uusia pelejä tulee semmoista tahtia ettei kaikkea ehdi edes pelaamaan. Aivan turhaa jossittelua mikä ei ole missään kohtaa realisoitunut vaikka tästäkin on napistu jo vuosia ja vuosia.

Itselle noin muutenkin klassikko on klassikko sen takia, että siitä tulee nostalgisia muistoja ja sitä pelatessa tuntee ja havaitsee alkuperäisen ajan ilmiöitä. Niitä grafiikoita ja kontrolleja. Näin siitäkin huolimatta, vaikkeivat ne enää olisikaan viimeisintä nykypäivää. Näin se menee omalla kohdalla elokuvissakin, vaikka monet tekniikat ja jutut ovat jo aikaa sitten vanhentuneita.
Kai ymmärrät, että tämä pätee vain silloin jos olet päässyt kokemaan sen klassikon silloin tuoreeltaan? Joku joka on syntynyt pitkästi jonkin klassikon jälkeen ja tottunut pelaamaan nykyaikaisempia pelejä niin väitän, että on äärimmäisen vaikeaa innostua klassikosta vaikka se olisi kuinka klassikko jos sen pelattavuus ja ulkoasu on jotain aivan karseaa. Jo peli jonka on syystä x missannut aikanaan, pelaaminen nykypäivänä on esim minulle erittäin vaikeaa, ei siinä silloin ole minkäänlaista nostalgiaa tms jos sitä ei ole aikanaan kokenut. Mutta hyvin tehty remake samasta pelistä mahdollistaa sen, että tuon klassikon voi kokea uudelleen modernina versiona.

Leffat taas on vähän eri asia, kun niissä sinä et itse pelaa, se on vain se audiovisuaalinen kokemus ja väittäisin, että koska leffat on oikeiden ihmisten näyttelemiä niin se ei koskaan pääse vanhentumaan samalla tavalla mitä pelit. Toki tehosteet vanhenee mutta se on elokuvassa vain osa kokonaisuutta, peleissä se grafiikka on paljon hallitsevammassa roolissa.

Mitä tulee remastereihin ja remakeihin, Sonyhan on myös kritisoitu siitä kun vaikkapa Last of Usia julkaistaan aina vaan uudelleen uusille laitteille.
Juu ja tässä on esimerkki huonosta tavasta tehdä remake/remaster. Varsinkin kun tuossa TLOU tapauksessa se remake maksoi 80€. Sitä en itsekään väitä etteikö näitä voisi myös tehdä huonosti mutta yleisesti remaken ja remasterin kritisoiminen on mielestäny vain typerää ja aika itsekästä suoraan sanottuna. ”En halua pelata vanhaa peliä ehostettuna joten miksi näitä pitää tehdä. Haluan uusia pelejä!”

Edit ja off-topic, alkanut ärsyttää kovasti tuo viestien yhdistely täällä foorumilla, jos kirjoitat uuden vastauksen toiseen viestiin ja sinun viestisi on viimeisin. Aiemmin sitä puolustelin mutta onhan tuo huono kyllä.
 
Viimeksi muokattu:
Onhan näillä remakeilla/remastereille ehdottomasti paikkansa ja markkinansa ja joku muuta väittää niin ei kyllä näe omaa tonttiaan ja mielipidettään kauemmas. Paljon hyviä uusioversioita on tullut viime vuosina pelattua ja hyviä kokemuksia ollut sekä tutuista ja aiemmin pelaamattomista peleistä.

Itseltäni on jostain syystä Black Flag jäänyt aikoinaan väliin vaikka AC1-3 on pelattuna ja joitain uudempiakin. Ei tämä sarja ole oikein viime aikoina kiinnostanut ja viimeisin läpipelattu onkin Origins. Mirage jäi jokin aika sitten kesken kun tuli Plus-peliksi, mutta tää Resynced tuli heti ostettua ja vaikuttaa nähdyn perusteella pitkästä aikaa mielenkiintoiselta AC:lta, huomenna pääsee korkkaamaan. Olisi tämäkin tarina jäänyt pelaamatta ilman remakea.
 
Tässähän tuo hiippailu on modernisoitu ja sitä myöten myös tuota vapautta on ollut enemmän mitä uusista löytyy.
No jaa, ei ainakaan sen 18 minuuttisen videon aikana tullut sellaista kuvaa että olisi ollut muuta kuin samaa mitä oli silloin. Toki pitäisi varmaan enemmän tutkia mutta kyllä näissä tuoreemmissa on silti ollut olo että on vihdoin vapaampaa.

Onko sinne siis lisätty reittejä puihin ja pusikoihin sitten, sillä pelkästään vaikka se, että paljastuminen ei "feilaa" tehtävää heti, ei minulle riitä vapaudeksi. Toki hyvä lisäys kun tuollaisen olisi pitänyt olla jo lähtökohta. Jopa stealth-peleissä paljastuminen ei automaattisesti tarkoita että kaikki pitää ottaa uusiksi, joten käsittämätön ratkaisu että missään muuallakaan niin olisi. Mutta sitä se ikävän monissa peleissä oli, joissa hiippailu on vain osa eri tehtäviä.

Olen kritisoinut monesti remastereita ja remakeja siitä, että ne tehdään liian uusista peleistä. Black Flagin tapauksessa tilanne on hyvin lähellä tätä, mutta toisaalta kun peliä saa heti julkaisussa alle neljällä kympillä, on se ihan kohtuullinen lieventävä asianhaara.
Ai niin! Tämä hinta! Paljonkohan noihin myynteihin on vaikuttanut se, ettei ole nykymallin mukainen 80 euroa? Toivottavasti peliala yleisesti hoksaisi tästä että myyntejä saa enemmän kun hinta on sopiva. Paljon helpompi lähteä kaupoille vaikka kiinnostusta olisi vähemmän. Itseä aika vähän tämä remake kiinnostaa mutta juuri tuon hinnan takia tätä on jopa harkinnut.

Tosin samalla peliala voi ottaa tästä toisenkin huomion: ei tarvitse tehdä uutta jos/kun remake myy näin hyvin. Olkoonkin että näihinkin menee aikaa ja resursseja mutta näissä on myös paljon enemmän valmiina kuin nollasta aloitetun pelin kanssa. Tosin voi myös kysyä, että kuinka paljon vaikka Origins-Shadows on nollasta aloitettua, sillä varmasti peli peliltä on hyödynnetty aiempien resursseja. Mikä on toki järkevää.

En tiedä onko tähän käytetty resurssit pois mistään sellaisesta mitä olisin ottanut tilalle. Onhan tuolla vielä Shadows pelaamatta, joten jos se olisikin ollut seuraava "vastaava", niin en tiedä olisinko siitä ollut sen enempää innoissani. Siitä huolimatta että ihan innoissani nyt Valhallaa olenkin jaksanut pelailla.
 
Pitää myös muistaa, että Black Flag on eräs pidetyimmistä AC-peleistä. Lienee aika monta pelaajaa, jotka ovat aloittaneet peliuran alkuperäisen BF:n julkaisun jälkeen (13 vuotta sitten!), eivätkä halua vanhan konsolin versiota pelata. Remakessa on siis järkeä.
 
No jaa, ei ainakaan sen 18 minuuttisen videon aikana tullut sellaista kuvaa että olisi ollut muuta kuin samaa mitä oli silloin. Toki pitäisi varmaan enemmän tutkia mutta kyllä näissä tuoreemmissa on silti ollut olo että on vihdoin vapaampaa.
No ainakin nuo mestat missä minä olen päässyt hiippailemaan on antanut vapautta ihan hyvin. En muista enään alkuperäistä niin hyvin, että voisin sanoa kuinka paljon enemmän mutta en kyllä missään kohtaa ole vielä saanut fiilistä, että yhtä oksaa pitkin pääsee menemään. Miten muuten saat 18min videosta selvää onko siellä vapaampaa vai ei, kun voisi olettaa, että videolla pelataan tasan sillä yhdellä tavalla?

Toki uudemmat on varmasti vieläkin laajempia ja vapaampia mutta onhan esim Valhallassa useampiakin linnakkeita missä on sellaiset aidat ettet pääse sisään, kun yhdestä tai kahdesta paikasta. Tästähän uusia on myös vähän kritisoitu ja Valhalla ja etenkin Shadows palasivat huomattavasti taaksepäin tuossa vapaudessa, että ihan kaikkialta ei pääse eikä pysty kiipeämään vaan on loogisempia ne kiipeilypaikat jne. kuratoidumpia.
 
Oletko pelannut peliä viimeksi silloin 13v sitten? Eikai kukaan ensimmäisellä kerralla jotain klassikkoa pelatessa ajattele, että ompas tämä vanhentunut ja kaipaisi remakea, kun peli on uunituore. Ajan kanssahan nuo vasta vanhenee, kun pelattavuus ja muut asiat kehittyy.
Ei varmasti ajattelekaan. Toisaalta eipä Black Flag myöskään silloin 13 vuotta sitten itselle tuntunut mitenkään erikoiselta. Joo se oli ensimmäisiä PS4-pelejä itselle, mutta ei siitä graafista parannusta lukuun ottamatta jäänyt mieleen mitään. Mikään Black Flagissa ei jättänyt itselle mieleen mitään, joka olisi saanut itsen ajattelemaan, että kyseessä olisi ollut mikään klassikko, tai ylipäätään mitenkään sellainen tuote, josta olisi tarvinnut tehdä uusiojulkaisua.
Näitä väitteitä on esitetty jo ensimmäisestä remakesta lähtien mutta mitä todisteita tästä on? Uusia pelejä tulee semmoista tahtia ettei kaikkea ehdi edes pelaamaan. Aivan turhaa jossittelua mikä ei ole missään kohtaa realisoitunut vaikka tästäkin on napistu jo vuosia ja vuosia.
Olet ihan oikeassa, ettemme tiedä, kuinka paljon resursseja on mihinkin mennyt. Toisaalta emme myöskään tiedä, kuinka moni uusi idea on saattanut jäädä kokonaan syntymättä, tai on aikaisessa vaiheessa heitetty suunnittelupöydältä menemään, koska tietyt resurssit on silloin halutta käyttää jonkun pelin remasterointiin tai remakeen. Todisteita meillä ei ole suuntaan, eikä toiseen. Väitän kuitenkin, että remasterointeihin ja remakeihin käytetyt resurssit ovat aina pois jostakin muusta. Kuinka paljon ja mistä ovat sitten toisia kysymyksiä ja riippuvat monista eri asioista.
Kai ymmärrät, että tämä pätee vain silloin jos olet päässyt kokemaan sen klassikon silloin tuoreeltaan? Joku joka on syntynyt pitkästi jonkin klassikon jälkeen ja tottunut pelaamaan nykyaikaisempia pelejä niin väitän, että on äärimmäisen vaikeaa innostua klassikosta vaikka se olisi kuinka klassikko jos sen pelattavuus ja ulkoasu on jotain aivan karseaa. Jo peli jonka on syystä x missannut aikanaan, pelaaminen nykypäivänä on esim minulle erittäin vaikeaa, ei siinä silloin ole minkäänlaista nostalgiaa tms jos sitä ei ole aikanaan kokenut. Mutta hyvin tehty remake samasta pelistä mahdollistaa sen, että tuon klassikon voi kokea uudelleen modernina versiona.

Leffat taas on vähän eri asia, kun niissä sinä et itse pelaa, se on vain se audiovisuaalinen kokemus ja väittäisin, että koska leffat on oikeiden ihmisten näyttelemiä niin se ei koskaan pääse vanhentumaan samalla tavalla mitä pelit. Toki tehosteet vanhenee mutta se on elokuvassa vain osa kokonaisuutta, peleissä se grafiikka on paljon hallitsevammassa roolissa.
Tämä lienee tapauskohtaista, kuinka kukin minkäkin asian kokee. Jotkut pelit voivat olla vaikkapa tarinoiden puolesta klassikoita, vaikka ne kokisi paljon julkaisuikkunaa myöhemminkin. Roolipelit esimerkiksi voivat helposti maailmojensa, hahmojensa ja tarinoidensa puolesta muodostua klassikoiksi, vaikka ne pääsisikin kokemaan huomattavasti myöhemmin. Toki se nostalgian puoli tulee vasta ajan saatossa.

Elokuvat ovat tietysti vähän eri asia, mutta voi niidenkin kanssa huomata klassikoita, vaikka näkisikin elokuvan huomattavasti myöhemmin, kuin se on alunperin ollut ensiesityksissä. Bondeissa on esimerkiksi havaittavissa tätä jonkun verran ja omalta lapsuudeltani on jäänyt mieleen Terminator 2, jonka näin ensimmäistä kertaa joskus 90-luvun jälkipuoliskolla ja ensikatselullakin tunnistin sen klassikkoarvon, vaikka se olikin jo 'wanha' elokuva siinä vaiheessa.

Mutta edelleen tässä pyörii vastaamattomana se minun ensireaktiokysymykseni, jonka esitin tuolla aikaisemmin. Miksi ihmeessä juuri Black Flagista tehtiin tällainen uusiojulkaisu? Mitä juuri tässä pelissä on sellaista, joka ansaitsi tämän? Itselle tulee ansaitsevampana mieleen esimerkiksi Ezio Auditoren tarinaan sijoittuvat kolme(3!) peliä, joista olisi voinut koostaa remasteroidun ja hiotun julkaisun yhdelle levylle tämän sijaan. Eziosta on jäänyt mieleen paljon enemmän muistoja, ja nuo pelit ovat muutenkin AC-sarjan kannalta huomattavasti merkittävämpiä, kuin tämä.
 
Mutta edelleen tässä pyörii vastaamattomana se minun ensireaktiokysymykseni, jonka esitin tuolla aikaisemmin. Miksi ihmeessä juuri Black Flagista tehtiin tällainen uusiojulkaisu? Mitä juuri tässä pelissä on sellaista, joka ansaitsi tämän? Itselle tulee ansaitsevampana mieleen esimerkiksi Ezio Auditoren tarinaan sijoittuvat kolme(3!) peliä, joista olisi voinut koostaa remasteroidun ja hiotun julkaisun yhdelle levylle tämän sijaan. Eziosta on jäänyt mieleen paljon enemmän muistoja, ja nuo pelit ovat muutenkin AC-sarjan kannalta huomattavasti merkittävämpiä, kuin tämä.
Koska tätä pidetään yleisesti aikalailla sarjan parhaana osana? Ja suosituimpana? Tässä on taas tämä klassinen, että yksittäinen henkilö ei pidä peliä kummoisena mutta näissä asioissa, kun ei katsota yksittäistä henkilöä vaan kokonaisuutta. Ja kuten tämän ensimyynnit on osoittanut, ilmeisen onnistunut valinta ensimmäiseksi AC peliksi remakelle.
 
Itselle tulee ansaitsevampana mieleen esimerkiksi Ezio Auditoren tarinaan sijoittuvat kolme(3!) peliä, joista olisi voinut koostaa remasteroidun ja hiotun julkaisun yhdelle levylle tämän sijaan.
En sano, että tämä on syy mihinkään päätökseen Ubisoftilla, mutta Ezio Collection on jo olemassa. En tiedä olisiko sekään ollut järkevintä lähteä tekemään remasterin remasteria tästä trilogiasta.

Toki jos ajatellaan pelien saatavuutta niin Black Flagin ja Ezio Collectionin voi nyt jo pelata uusilla konsoleilla, joten näin ollen kummallekaan ei ollut siinä mielessä tarvetta. Jos taas ajatellaan sitä kuinka kauan on julkaisusta, niin Black Flag on ollut ilman uusioversiota kauemmin.
 
ylipäätään mitenkään sellainen tuote, josta olisi tarvinnut tehdä uusiojulkaisua.
Tämä on ihan pähkähullu ajatus edelleen. Ajatteleeko joku ihan oikeasti uutta peliä pelatessa, että tästä minä haluan kyllä joskus remaken? :D Klassikoksi uuden pelin voi toki tunnistaa jo heti ensikertaa pelatessa mutta se nyt ei ollut pointtini ollenkaan. Vai oliko ajatuksesi se, että vain klassikoita kannattaa remasteroida/tehdä uudelleen? Koska kyllähän tämä todellakin on yleisesti pidetty klassikona ja usein juurikin sarjan parhaana osana.
 
Itselle tulee ansaitsevampana mieleen esimerkiksi Ezio Auditoren tarinaan sijoittuvat kolme(3!) peliä, joista olisi voinut koostaa remasteroidun ja hiotun julkaisun yhdelle levylle tämän sijaan. Eziosta on jäänyt mieleen paljon enemmän muistoja, ja nuo pelit ovat muutenkin AC-sarjan kannalta huomattavasti merkittävämpiä, kuin tämä.
Oleppas hyvä. Tämä löytyy jo.


Ja itse tähän Black Flagiin liittyen, niin onhan tämä edelleen perkuleen hyvä ja jos tekevät sen Splinter Cell remaken samalla laadulla, niin ostoon menee sekin.
 
No ainakin nuo mestat missä minä olen päässyt hiippailemaan on antanut vapautta ihan hyvin. En muista enään alkuperäistä niin hyvin, että voisin sanoa kuinka paljon enemmän mutta en kyllä missään kohtaa ole vielä saanut fiilistä, että yhtä oksaa pitkin pääsee menemään. Miten muuten saat 18min videosta selvää onko siellä vapaampaa vai ei, kun voisi olettaa, että videolla pelataan tasan sillä yhdellä tavalla?
Näkeehän niistä videoista ne reitit että miten paljon niitä on vaikka pelaaja videolla menisikin vain yhtä kautta. AC-sarjassa varsinkin nuo reitit on niin ilmiselviä vieläpä sen kautta miten oksat ja pusikot on sijoiteltu. Siihen itse asiassa kyllästyin kolmannessa osassa. En vain muista että miten vapaata se tässä sitten olikaan.

Toki uudemmat on varmasti vieläkin laajempia ja vapaampia mutta onhan esim Valhallassa useampiakin linnakkeita missä on sellaiset aidat ettet pääse sisään, kun yhdestä tai kahdesta paikasta. Tästähän uusia on myös vähän kritisoitu ja Valhalla ja etenkin Shadows palasivat huomattavasti taaksepäin tuossa vapaudessa, että ihan kaikkialta ei pääse eikä pysty kiipeämään vaan on loogisempia ne kiipeilypaikat jne. kuratoidumpia.
Aika monesti tässä Valhallassa olen kyllä naureskellut miten Eivor kiipeilee ihan mistä vain. :D En tiedä mitä linnoituksia tarkoitat kun itsellä ne tulee aina kyllä käytyä kaikki läpi jo ennen niitä valloituksia ja kyllä niihin pääsee joka paikkaan paitsi niihin, jotka on tarkoituksella kiinni ja aukaistavissa vasta valloitustehtävän myötä. Välillä on joku tarkoituksella kiipeämätön seinä, johon pitää vetää hylly eteen mutta siinäpä se harvat paikat, mihin ei voi kiivetä. Niin ja ne paaluaidat mutta linnoissa on yleensä lukuisia reittejä sisään niistä huolimatta.

Shadowsista en voi puhua mitään mutta Valhalla kyllä on ihan hiton vapaa siinä mistä pääsee sisään paikkoihin ja missä voi kiipeillä.

Sitten kun on niitä lukittuja ovia ja muita, niin niistä olen myös tykännyt että pitää vähän pyöriä että missä on reikä mistä ampua lukko tai liukua sisään. Ei niitä kauhean erilaisia ole ja toistavat itseään mutta jos kyse on tuosta, niin minusta tuon on mukavaa vaihtelua sille että kaikki ovet olisi vain auki. Avainten etsimisestä olen myös tykännyt mutta Ubi-tyyliin tätäkin saa tehdä ihan hitosti.

Monesti olen kuitenkin Valhalla tuntenut jopa huijaavani kun käynyt jossain paaluaitalinnassa kun niin selviä reittejä useampiakin, sen kuin vain valitsee. Välillä saa toki vähän kiertää linnoitusta että löytää sen oikean kohdan mutta kyllä niitä siellä runsaasti on. Tykkäisin jopa siitä että niihin kaikkiin ei pääsisi noin vapaasti vaan olisi pakko mennä sen hyökkäyksen kautta. Nyt on vähän pöljä puolirajoitus että osa linnoitusten (yms.) jutuista on tarinan etenemisen takana.
 
Koska tätä pidetään yleisesti aikalailla sarjan parhaana osana? Ja suosituimpana? Tässä on taas tämä klassinen, että yksittäinen henkilö ei pidä peliä kummoisena mutta näissä asioissa, kun ei katsota yksittäistä henkilöä vaan kokonaisuutta. Ja kuten tämän ensimyynnit on osoittanut, ilmeisen onnistunut valinta ensimmäiseksi AC peliksi remakelle.
Keiden mukaan tämä nyt sitten on se paras osa ja millä mittareilla? Vilkaisin pikaisesti arvostelukeskiarvoja, eivätkä alkuperäisen Black Flagin luvut olleet sen kummempia tai parempia kuin esimerkiksi Ezio-trilogian luvut. En väitä, etteikö arvostelujen perusteella tämä kuuluisi kärkipäähän, mutta mitään selvää eroa muihin sarjan peleihin, jotka julkaistiin 'samoihin aikoihin' ei kyllä ole nähtävissä.
En sano, että tämä on syy mihinkään päätökseen Ubisoftilla, mutta Ezio Collection on jo olemassa. En tiedä olisiko sekään ollut järkevintä lähteä tekemään remasterin remasteria tästä trilogiasta.
Joo muistinkin, että joku Ezio Collection on jo olemassa. Käsittääkseni siinä ei kuitenkaan ole tehty mitään pelillisiä muutoksia alkuperäisiin, vaan julkaistu vain PS3-sukupolven tuotteet seuraaville laitteille. Tässä uudessa Black Flagissahan on tehty isompiakin muutoksi, jos oikein käsitin. Siltä pohjalta tuli vaan mieleen, että Ezio-trilogiasta olisi ymmärtänytkin edes jollain tasolla, jos olisi tuotu tällainen enemmän muutoksia sisältänyt uusiojulkaisu, koska ainakin itselle se kolmikko pelejä on huomattavasti parempi ja myös AC-sarjalle merkittävämpi.
Tämä on ihan pähkähullu ajatus edelleen. Ajatteleeko joku ihan oikeasti uutta peliä pelatessa, että tästä minä haluan kyllä joskus remaken? :D Klassikoksi uuden pelin voi toki tunnistaa jo heti ensikertaa pelatessa mutta se nyt ei ollut pointtini ollenkaan. Vai oliko ajatuksesi se, että vain klassikoita kannattaa remasteroida/tehdä uudelleen? Koska kyllähän tämä todellakin on yleisesti pidetty klassikona ja usein juurikin sarjan parhaana osana.
Ei välttämättä remakea ajattele, mutta laitesukupolvien loppuvaiheilla joskus saattaa tulla ajatuksia mieleen, että miltähän tämä tai tuo peli näyttäisi tai tuntuisikaan seuraavilla laitteilla, kun on enemmän tehoa käytettävissä. Voin sanoa, että aikanaan alkuperäistä GTA V:tä ensimmäistä läpipeluuta pelatessani PS3:lla minä kyllä jonkun kerran mietin, että millaiseksihan tämä peli olisi muodostunut, jos olisi ollut seuraavan laitesukupolven resurssit käytettävissä.

Ehkä tosiaan ajattelen, että resursseja kannattaisi käyttää korkeintaan klassikoiden klassikkoihin, jos niitä uusiojulkaisuja halutaan tehdä. Minusta Black Flag ei koskaan ollut kovinkaan kummoinen peli, eikä yltänyt Ezio-trilogian pelien tasolle kiinnostavuudessa. Ezion tarinoista jäi mieleen juttuja pidemmäksikin aikaa, kun taas Black Flagista ei jäänyt läpäisyn jälkeen mieleen oikein mitään kummoista. Omien kokemusten ja muistojen pohjalta Black Flag ei mielestäni tarvinnut/ansainnut uusiojulkaisua.
 
Itse olisin ottanut paljon mielummin AC1 ja AC2 kunnolliset remaket. Minulle ne ovat olleet aina sarjan kohokohdat.

Tässä Black Flagissa jo mentiin liian kauaksi alkuperäisestä ideasta.
 
Ylös Bottom