Loppuvaiheissa alkoi jo vituttamaan sherlokkiguardit ja ne jatkuvasti jaloissa pyörivät retardit. Mikä ihme siinä muuten on, että kun vajaamielinen nahjus tönäisee sinua, sinut tunnistetaan assassiniksi?
Loppuvaiheilla ei myöskään juuri hiippailusta tai salamurhaamisesta ollut tietoa, jatkuvat 20+ guardin massat ympärillä teki jo mieli sulkea konsoli muutamaan otteeseen ja heittää peli nurkkaan pölyyntymään. Vaikeustasoa nostettiin typerästi lisäämällä guardeille näitä "tönäisyiskuja" ja estämällä counterilla tappaminen. Tällainen väkinäinen komentojen esto ei koskaan ole kyllä iskenyt.
Loppu myös antoi ymmärtää että jatko-osaan olisi ainakin juoni ja ainekset kasassa, ehkä siinä korjattaisiin typerät virheet ja yksitoikkoisuus?