En nyt hirveästi tiedä serveri-client koodauksesta vielä, vaikka alaa opiskelenkin, mutta jotenkin tuntuu että serverin vaihto "lennossa" toiselle ihmiselle on perkeleen vaikea toteuttaa teknisesti jos edes mahdollinen ilman paussia (?!). Tiedättekö btw jonkun pelin missä itse pelaajat ovat hosteja ja jos hän lähtee niin hosti vaihtedaan ilmassa? Itsessä ei ainakaan tule mieleen. Ja tosiaan tuon toteuttamiseen ois voitu joutua tekemään perusteellisia muutoksia ohjelmiston arkkitehturiin, joka ois voinu viedä vaikka vuoden. Spekulointia, mutta silti, isoja muutoksia ne varmasti ois ollu.
Ja, juu noista spawnimokista on puhuttu kyllä tuola 402 blogikommenteissa paljon. Eli jokaiseen mappiinhan paljon lisää spawni paikkoja, ettei niitä voi niin helposti huorata. Ilmeisesti siinä sitte on myös käynyt niin, että kun syntyy niin voi katsoa seinään tai taivaalle päin. Itselle kyllä sattunut noita jo ennen pätsiä.