Jep hitaampaa ja samalla pääsee kuulokkeet tosi käyttöön kun ainoo tapaa tietää liikkeistä on äänet, friendlyfire taitaa kuitenkin olla pois päältä? Tulee samoi viboi kun insurgency sandstormista realismi modessa.Itse itseäni lainaten, realismi mode on sama kuin normi, mutta ei ole HUDia, vähän muuttuu meno taktisemmaks ja hitaammaks![]()
Cyber attack lähti pois kierrosta? Buu.
Milloin suomen aikaa tämä avoin beta loppuu?
Pelaako oikeesti jengi muka enimmäkseen sitä normia? Niin kauan ku codeissa ollu hc nii tullu sitä vaan pelattua ja niin tekee lähes jokainen kaverikin jonka tiedän pelaavan. Onhan se normi ihan syöpää.. Oli hyvä kuulla, että tässäkin joku realistic mode nii pystyy pelaan. En oo tottunu mihinkään karttojen kyttäämisiin tai siihen kuinka pitää koko lippaallinen osua tyyppiin ennenku putoo.. Toivottavasti tässä nyt ei sitten äänimaailma pilaa sitä realistic muotoa, jotku ninja kengät tarttis saada ettei mee ihan kynyttämiseks koko homma.
Pelaako oikeesti jengi muka enimmäkseen sitä normia? Niin kauan ku codeissa ollu hc nii tullu sitä vaan pelattua ja niin tekee lähes jokainen kaverikin jonka tiedän pelaavan. Onhan se normi ihan syöpää.. Oli hyvä kuulla, että tässäkin joku realistic mode nii pystyy pelaan. En oo tottunu mihinkään karttojen kyttäämisiin tai siihen kuinka pitää koko lippaallinen osua tyyppiin ennenku putoo.. Toivottavasti tässä nyt ei sitten äänimaailma pilaa sitä realistic muotoa, jotku ninja kengät tarttis saada ettei mee ihan kynyttämiseks koko homma.
Periaatteessa ihan hauskaa vaikka oman vaikeustason toi paskana oleva L3, joten juoksu ei näemmä toimi kun sprint toggle vaihtoehto puuttuu.
Jaa on vai? Ainoa peli jossa ongelma ilmenee. No pitää hakea uusi ohjain kaupasta ensiviikonlopuksiCodissa ollut sprint toggle (eli kerta tatin klikkausta riittää. Ei tarvitse pitää pohjassa) päällä ainakin cod4:stä saakka. Löytyy myös tästä. Liekkö se tatti lahonnut sitten lopullisesti?
Oletko varma, että ohjaimessa vikaa?Jaa on vai? Ainoa peli jossa ongelma ilmenee. No pitää hakea uusi ohjain kaupasta ensiviikonlopuksi
Oletko varma, että ohjaimessa vikaa?
Itselläni ei ole missään kokeilemassank Codissa toiminut tuo juoksu kunnolla. Ei toimi toi hold puoli kunnolla. Joutuu todella usein painelemaan uusiksi.
Ainut peli(sarja) mullakin missä koen juoksun kanssa jatkuvasti ongelmia.
Noh, nyt olenkin vetänyt peliä hiirellä ja näppiksellä ja ihan sama ongelma seuraa edelleen. Eli ilmeisesti tuo juoksu vain yksinkertaisesti toteutetaan eri tavalla Codissa, kuin monessa muussa fps pelissä, koska en ikinä muista minkään muun kanssa tuskastelleeni.
Edit: Ja molemmilla ohjaustavoilla olen vaihtanut myös toggleen ja ongelmat pysyneet suunnilleen samana.
Menee toistaiseksi samaan kuin pädipelaajat. Ensi viikolla vasta sit sekoittuu.Miten helposti löyty peliseuraa hiirellä ja näppiksellä. ?
Menee toistaiseksi samaan kuin pädipelaajat. Ensi viikolla vasta sit sekoittuu.

Uudet pelurit ei vaan tiedä millaista se karttasuunnitelu oli vanhaan hyvään aikaan ja ovat tottuneet 3 lane mappeihin. Ainut ero on se että uudessa MW kaikki ammuskelu paikat on liian tummia, et nää ampujaa siellä. Pitäisi ihan gameplayn takia parantaa valaistusta vaikka se ei oliskaan realistista.
Myöskin hyvä neuvo on ettei kannata seistä keskellä katua.
Ongelma tossa on siinä, että lähes kaikissa mapeissa on paikkoja missä on pakko mennä esim kadun yli ja siellä on aina pari kämppimässä ja odottamassa, että joku siitä ohi menee.
Toisaalta ei ongelma ole se, että niitä paikkoja on se plus kymmenen. Vaan se, että siellä on paikkoja missä on millin aukko toiselle puolen karttaa, jolloin sitä snipua on lähes mahdoton sieltä tappaa.
Nämä taas aiheuttaa sen, että 95% liikenteestä alkaa siirtymään 2-3 reittiin, jolloin puolet mapista menee hukkaan.
Toinen ongelma on tämä dominationin lipun valtaus. Lippu on keskellä katua ja metrin säteellä siitä oltava. Ei riitä, että tapat siltä ympäriltä muut, kun niihin näkee 60-80m säteeltä 360 asteen alueelta 2-3 kerroksesta ja varmaan 30 paikasta. Ja vaikka tapat siitä jonkun, se spawnaa alle sekunnissa siihen 20m päähän ja tulee tappamaan.
Sain useita tappoja siten, että spawnin lipun viereen ja tapoin sen joka juuri oli mut tappanut.
En tosiaan tiedä onko se huonompaa ollut ennen, mutta ainakin tämä suunnittelu rajoittaa pelaajien variaatioita kentässä todella rajusti ja muuttaa pelin enemmän itseään toistavaksi.
Tosiaan en osaa sanoa millaisia ne codeissa on ennen ollut, mutta ei tämä sen enempää, tai vähempää tunnu aidolta paikalta, kuin muissakaan fps peleissä mitä olen pelaillut.En kyllä ole vastaaviin ongelmiin itse törmännyt, lipun valtaaminen on aina melko helppoa kunhan sitä ei tee yksin. Mutta tämä on se tapa jolla mapit halutaan tehdä, nämä ovat niin sanottuja realistisa karttoja eikä sellasia areenoita mitä aikaisemmin on tehty. Halutaan että tunnet olevasi paikassa joka tuntuu oikealta. Itse pidän tästä ja en kyllä näe mitään ongelmia, camppimistäkin näkee yllättävän vähän.