Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Jos ottaa nämä räiskintäpelit täysin tosissaan niin ei kyllä kannata pitää crossplayta päällä, siellähän on PC pelaajia 140fps ja ultrawide näytöillä pelaamassa, puhutaan jo melkein eri pelistä.

Ois kyllä hyvä jos tähän tulis myös vaihtoehdoksi pelkkä konsolien välinen crossplay, mikähän lie syy että moista ei pelistä löydy, tuolla pääsis samalla myös PC puolen koodareista eroon.
Jos ottaa räiskintäpelit tosissaan on konsoli aivan väärä alusta ylipäätään.:D

Mitä koodareihin tulee mitä tilastoja olen seuraillut omista peleistäni niin joka viidennessä pelissä on ollut epäilty koodari. Itse en toki peleissä ole aivan näin usein koodareihin törmännyt.

edit. sbmmstä juttua
 
Viimeksi muokattu:
[mild-offtopic]
Koodarina huvittaa koodari-termin väärinkäyttö. Koodari on ohjelmoija. Muistan eräänkin ircquoten, jossa joku oli koodannut taulun ruuvarilla seinälle.

Ennen puhuttiin haxx0reista, joka sekään ei ihan oikea termi ole, mutta silti lähempänä huijaamista kuin koodari.
 
Masta sanoi:
Tämähän ei ole mikään yllätys, kun crossplay toimii nimenomaan alustan mukaan, eikä ohjaimen. Jos ärsyttää hiirellä ja näppiksellä pelaavien konsolistien ylivoima, niin siitä sitten vaan oma hiiri ja näppis kiinni konsoliin. Kannattaa oikeesti kokeilla miltä tuntuu, kun otetaan se ohjaimella helpottava aim-assistin liimatähtäin pois. Varsinkin jos sen olemassaoloon on jo tottunut. Ei välttämättä olekaan se hiiri+näppis combo enää niin ruusuisa, vaikka sitä onkin toki backseatilta aina mukavaa romantisoida :D
Niin. Hieno ajatus sinulla kyllä siinä, että kaikki netissä fps:siä konsolilla pelaavien tuliskin vetää konsolinsa johonkin tietokonepöydälle ja hommata hiiret ja näppikset, sikäli kun haluavat reilua peliä missä on about samat välineet kaikilla. Tuo on varmaan paras ja helpoin ratkaisu. Mut toinen olisi se, että jos päästäisit irti niistä pelkotiloista, että minä olisin kieltämässä sinulta yhdessä pelaamisen pc-kaverien kanssa, niin pelko pois. Mun puolesta se on ihan ok. Mutta se ei ole ok, että oletus ja painostus on siihen, että pitää olla pc tai hiiri crossplay päällä. Väitän, että syy miks se ei ole näin päin on se, että pc skene kuolis aika nopeasti pois, jos se olisi näin päin. Eli pelaajat saavat kärsiä IW:n rahan ahneuden takia.

Oon jo joskus täällä sanonutkin, että olen pelannut CS:ää aikanaan Suomen top 10 klaanissa. Tiedän kyllä todella hyvin mihin hiirellä ja näppiksellä pystyy. :)
 
Niin. Hieno ajatus sinulla kyllä siinä, että kaikki netissä fps:siä konsolilla pelaavien tuliskin vetää konsolinsa johonkin tietokonepöydälle ja hommata hiiret ja näppikset, sikäli kun haluavat reilua peliä missä on about samat välineet kaikilla. Tuo on varmaan paras ja helpoin ratkaisu.

Joo. Aivan totta. Eihän se ole missään nimessä reilua, kun ohjainpelaajilla on ne älyttömät aim-assistit ja nyt niiden kanssa joutuvat pelaamaan mkb-pelaajatkin - ihan alustasta riippumatta. Jos mulla ei olisi konsolipuolella kavereita, niin voisin hyvinkin kytkeä koko crossplayn pois päältä. Se vaan ei auta, kun joka ikinen päivä tulee vastaan PC-pelaajia, jotka pelaavat ohjaimella. Erityisesti gunfightissa todella yleistä. Pelaisin aivan koska tahansa gulagia ennemmin hiiripelaajaa vastaan, kuin jotain liimatähtäin-ohjainta, kun aseina ovat ainoastaan haulikot ja pistoolit :D

IW tarjoaa kuitenkin melko hyvät edellytykset kaikille nousta sinne samalle tasolle (paitsi FOV:n suhteen), eli tarjoaa mahdollisuuden pelata haluamallaan ohjaimella alustasta riippumatta. Jos muiden aim-assist ärsyttää liikaa - pelaa ohjaimella. Jos muiden nopea kääntyvyys ja tarkkuus häiritsee - pelaa hiirellä ja näppiksellä. Ei ajopeleissäkään rattiohjain-tyypit pelaa eri lobbyissa (ainakaan unrankedissa) padien kanssa, puhumattakaan fightstickeista taistelupeleissä. Aika harvoin noissa skeneissä kuulee mitää napinaa laidalta, kun jokainen voi halutessaan ostaa itselleen sen fightstickin tai monen sadan euron ajopenkin. Nyt ei vaadita edes samanlaista panostusta, kun ainakin hiiren luulisi löytyvän useimmilta kotoa jo muutenkin. Edes kalliita pelihiiriä ja -näppiksiä ei tarvita. Itsekin testasin alunperin PS4:lla MW:ta muutaman euron rupunäppiksellä ja hyvin toimi.

Saatan toki olla väärässäkin, mutta veikkaan että koko crossplay on vasta lähtökuopissaan ja muutaman vuoden päästä kaikki ristiinpelaaminen tulee olemaan arkipäivää jokaisessa peleissä. Kannattaa varmaan sopeutua, niin säästyy paljolta mielipahalta :)
 
Viimeksi muokattu:
Joo. Aivan totta. Eihän se ole missään nimessä reilua, kun ohjainpelaajilla on ne älyttömät aim-assistit ja nyt niiden kanssa joutuvat pelaamaan mkb-pelaajatkin - ihan alustasta riippumatta. Jos mulla ei olisi konsolipuolella kavereita, niin voisin hyvinkin kytkeä koko crossplayn pois päältä. Se vaan ei auta, kun joka ikinen päivä tulee vastaan PC-pelaajia, jotka pelaavat ohjaimella. Erityisesti gunfightissa todella yleistä. Pelaisin aivan koska tahansa gulagia ennemmin hiiripelaajaa vastaan, kuin jotain liimatähtäin-ohjainta, kun aseina ovat ainoastaan haulikot ja pistoolit :D

IW tarjoaa kuitenkin melko hyvät edellytykset kaikille nousta sinne samalle tasolle (paitsi FOV:n suhteen), eli tarjoaa mahdollisuuden pelata haluamallaan ohjaimella alustasta riippumatta. Jos muiden aim-assist ärsyttää liikaa - pelaa ohjaimella. Jos muiden nopea kääntyvyys ja tarkkuus häiritsee - pelaa hiirellä ja näppiksellä. Ei ajopeleissäkään rattiohjain-tyypit pelaa eri lobbyissa (ainakaan unrankedissa) padien kanssa, puhumattakaan fightstickeista taistelupeleissä. Aika harvoin noissa skeneissä kuulee mitää napinaa laidalta, kun jokainen voi halutessaan ostaa itselleen sen fightstickin tai monen sadan euron ajopenkin. Nyt ei vaadita edes samanlaista panostusta, kun ainakin hiiren luulisi löytyvän useimmilta kotoa jo muutenkin. Edes kalliita pelihiiriä ja -näppiksiä ei tarvita. Itsekin testasin alunperin PS4:lla MW:ta muutaman euron rupunäppiksellä ja hyvin toimi.

Saatan toki olla väärässäkin, mutta veikkaan että koko crossplay on vasta lähtökuopissaan ja muutaman vuoden päästä kaikki ristiinpelaaminen tulee olemaan arkipäivää jokaisessa peleissä. Kannattaa varmaan sopeutua, niin säästyy paljolta mielipahalta :)
Tavallaan vähän outoa, että sä puhut crossplayn puolesta, mutta jokaisessa viestissä perustelet miksi se on huono ratkaisu.

En tiedä minkä ikäluokan ihminen olet, mutta kun itse olen sitä sukupolvea, kun pääasiassa porukka pelasi PC:llä. Mun näkökulmasta se näytti kuolevan hyvinkin pitkälti siihen, kun ihmiset väsyi siihen, että pärjääminen oli varustekilpailua ja konsolipelaaminen tarjosi sille hyvän vaihtoehdon. Crossplayssä on paljon potentiaalia, mutta näin se kyllä voi helposti myös turhauttaa ja sitä myöten myös tuhota peliskenen.

Mulla itseasiassa on erittäin hyvä rattipoljinsetti, mutta itse en silti näe tässä yhtäläisyyttä. Kunnon autopeleille se on ainoa luonteva ohjaustapa. Ampumispeleille ei vaan ole olemassa vastaavaa. Mut en mä silti edes haluaisi lähteä sillä rattipoljin setillä haastamaan padipelaajia. Se olis ihan järjetöntä eikä siitä saisi nautintoa. Ja toisaalta en jaksa vaivautua sitäkään raahaamaan sohvan eteen, niin autopelit on jääneet sitten kokonaan pelaamatta. Jos tämä on suunta niin sitten jää fps nettipelitkin. Tiedän, kukaan ei ikävöi minua. Mutta entäs jos minuja onkin niin paljon kuin oli aikoinaan PC-puolella.
 
Tavallaan vähän outoa, että sä puhut crossplayn puolesta, mutta jokaisessa viestissä perustelet miksi se on huono ratkaisu.

En mä missään kohtaa väittänyt MW:n crossplayta täydelliseksi, vaan yritän ennemminkin nähdä kokonaiskuvan - sekä hyvät että huonot puolet. Kuten olen jo tässäkin ketjussa sanonut, niin kaikkien negatiivisten havaintojenkin jälkeen on ihan parasta, kun voi pelata kavereiden kanssa yhdessä matseja alustasta riippumatta. Jos mun on otettava kaikki MW:n crossplayn negatiiviset ominaisuudet vastaan, että voin pelata frendien kanssa yli alustarajojen, niin otan ne ilomielin koska tahansa ja onneksi näin tekevät myös kaverit.

En tiedä minkä ikäluokan ihminen olet, mutta kun itse olen sitä sukupolvea, kun pääasiassa porukka pelasi PC:llä. Mun näkökulmasta se näytti kuolevan hyvinkin pitkälti siihen, kun ihmiset väsyi siihen, että pärjääminen oli varustekilpailua ja konsolipelaaminen tarjosi sille hyvän vaihtoehdon. Crossplayssä on paljon potentiaalia, mutta näin se kyllä voi helposti myös turhauttaa ja sitä myöten myös tuhota peliskenen.

En nyt aivan ymmärrä, että mihin sukupolveen tällä viittaat, jonka aikakaudella ihmiset "pelasivat pääasiassa PC:llä"? Oon sellasta sukupolvea, että PC:llä pelattiin aikanaan ne nettipelit, kun konsoleissa ei tätä mahdollisuutta ollut ja konsoleilla vedettiin sitten puolestaan splitscreenejä. Myöhemmin PS3/Xbox 360 -sukupolven myötä nettipelaaminen rantautui konsoleillekin ja sinne hypättiinkin täysillä mukaan, mutta PC-pelaaminen pysyi silti enemmän tai vähemmän kuvioissa konsolipelien suppeuden ja kämäsyyden takia (ei modeja yms). Mä en oo puolestani koskaan huomannut tai pitänyt PC-pelaamista minään varustekilpailuna ainakaan mun läheisten keskuudessa. Kaikki on aina pelannut sellaisella raudalla mitä löytyy eikä se muita kiinnosta. Kaikki otettiin kyllä mukaan kamoista riippumatta. Se kun on lopulta kuitenkin aivan sama, että kuinka kalliilla hiirellä tai näppiksellä pelaat, kuinka monta freimiä saat sekunnissa, kuinka hyvä headset sulla on tai miten arvokkaalla pelituolilla istut. Skilli puhuu loppupeleissä kuitenkin, eikä puhdasta taitoa päihitetä leluilla :D

Ja mitä tulee tuohon utopiaan konsoleista "ei-kilpavarusteltuna" alustana, niin omat kokemukseni ovat melko päinvastaisia. Niin kauan kun konsoleita on ollut, niin on ollut kaikenlaisia turbo-ohjaimia ja muita vippaskonsteja, millä pelejä pystyi sujuvoittamaan. Jotkut heikot ja syntiset meistä sortuivat nuoruudessa hoitamaan ne MGS1:n vikat X:n ränkytykset PSX:n turbo-ohjaimella. Nyt viimeisen sukupolven aikana laitevalmistajat heittivät vielä liemeen omat elite-ohjaimensa, lisävarusteena ostettavat backbutton-lisäpalikat, scuffit sekä muut rahalla hankittavat herkut. Jälkiruokana tähän julkaistiin vielä turboahdetut välimallin konsolit, jotka tarjoavat parhaimmillaan jopa merkittävää etua pelikentille esimerkiksi paremman piirtoetäisyyden ja ruudunpäivityksen avulla. Sikäli ettei tämä kaikki "tasavertaisuus" olisi vielä tarpeeksi, niin kirsikkana kakun päälle joku vastenmielinen ihminen kehitti XIM Apexin, joka mahdollisti näppäimistöjen ja hiirien käytön "näkymättömästi" konsoleilla. XIM Apexin käyttöä on myös äärimmäisen hankalaa estää ja tämä teki mm. Rainbow Six Siegen pelaamisesta konsolilla täysin vastenmielistä, kun pelistä ei löydy minkäänlaista aim-assistia. Mun mielestä IW nimenomaan taistelee XIMiä vastaan mahdollistamalla näppäimistön käytön kaikille tasavertaisesti, etteivät ximittäjät enää saisi samanlaista kilpailuetua.

Pointtina oli, että jos konsolipelaaminen on joskus ollut kilpavarustelu-vapaata, niin se haavekuva on kuollut jo aikoja sitten.

Mulla itseasiassa on erittäin hyvä rattipoljinsetti, mutta itse en silti näe tässä yhtäläisyyttä. Kunnon autopeleille se on ainoa luonteva ohjaustapa. Ampumispeleille ei vaan ole olemassa vastaavaa. Mut en mä silti edes haluaisi lähteä sillä rattipoljin setillä haastamaan padipelaajia. Se olis ihan järjetöntä eikä siitä saisi nautintoa.

Vähän offtopiciksi menee, mutta eikös toi nyt kuulosta hiukan ylimieliseltä? Miksi et saisi siitä nautintoa? Onko voittaminen liian helppoa? Miksi sä näet järjettömänä, jos joku haluaa haastaa padilla ratin ja polkimet? Onko se sun mielestä järjetöntä sen takia, että ratti ja polkimet on niin ylivoimainen tapa pelata, ettei padilla ole siinä yksinkertaisesti mitään jakoa? Padien voittaminen ratilla on sulle lastenleikkiä eikä tämän takia tuota nautintoa? Moni autopelejä pelaava ei todellisuudessa välitä asiasta yhtä paljon ja useat pelaavat padilla ratteja vastaan, eivätkä näe siinä suurta ongelmaa. Pelaavat, tiedätkö, ihan vaan pelaamisen ilosta, eivätkä takerru jatkuvasti siihen, että kenellä on (mukamas) se "ylivoimaisin" setuppi. Monia pelaajia asia ei varmaan liikuta tippaakaan.

Suosittelenkin ehdottomasti näkökulman laajentamista myös sinne oman laatikon ulkopuolelle; vaikka ratti+polkimet saattaa sun mielestä olla "ainoa luonteva tapa" pelata autopelejä, niin se ei välttämättä ole sitä kaikille muille. Jotkut oikeasti nauttivat padilla ajamisesta - myös ratteja vastaan. Saman voidaan olettavaa pätevän myös muissa peligenreissä, eli esimerkiksi tappelupeleissä fightstick ei ole jokaiselle se "paras" tai "luontevin" ohjain :)
 
Viimeksi muokattu:
Voi taivas. Nyt tuo CODin autoaimi on jo hyvä juttu. Että se nyt on tässä hattaramaailmassa sitten siunaus, että on keksitty, että peli pelaa itseään niiden puolesta keillä ei ole optimilaitteisto. Kylläpä kyllä. Toivotaan tosiaan, että Warzoneen pääsis mukaan vielä kännykkäpelaajatkin ja heille annettaisi vielä kovemmat avustukset. IWn muun pelisuunnittelun mukaisesti voitais katsoa tilastoista, että voittoprosentti tulis olla sama kuin muillakin. Eiku vaan riittävästi automatiikkaa, niin se kyl onnistuu. Sit on ihanaa ku mukaan pääsee nekin kaverit kenellä ei ole varaa telkkariin ja konsoliin. <3

Huoltovarmuuskeskus maksais sulle hyvät rahat mustan selittämisestä valkoiseksi.
 
Harvoin tulee tänne mitään kommentoitua, mutta tässä vaan allaa itseäni ihmetyttämään tuo toisten mainitsema "liimatähtäin". Itse pelaan plegellä ja on tuo aim assist päällä tai pois niin en huomaa mitään vaikutusta mihinkään...kyllä omat pelit menee ihan sen mukaan hyvin tai huonosti, kuinka paljon tuo kökkö peli lagaa/takkuilee. Välillä päästät lippaan melkeen tyhjäksi kaverin selkään vaikka lmg.llä ja ukko ei tajua ees mistä sitä ammutaan mut kas kas, se pyörähtää ympäri ja kyykyttää sit jollai subilla sekunnissa.....tai sitte nää sinkopellet on kans mainioita pelaamaan tässä pelissä :) anyways huonoin battleroyale mitä markkinoilla on, h1z1 lukuunnottamatta...en oikee tajuu et miks ite ees pelaan tätä kökköö
 
Pc plussat.
-fov näät enemmän.
-fps (näyttö kuuluu varmaan kanssa siihen)
-tarkempi liike sekä aimaaminen
- grafiikka(Piirto etäisyys,renderöinti)
Konsolin plussat.
Aimi joka toimii vaan erittäin läheltä.

Ei mulla muuta :)
 
Pc plussat.
-fov näät enemmän.
-fps (näyttö kuuluu varmaan kanssa siihen)
-tarkempi liike sekä aimaaminen
- grafiikka(Piirto etäisyys,renderöinti)
Konsolin plussat.
Aimi joka toimii vaan erittäin läheltä.

Ei mulla muuta :)
Agressiivinen liikkuminen(jumpshottaaminen, glide, dropshottaaminen yms.) on kyllä huomattavasti helpompaa ohjaimella imo.
Tuo aim assist auttaa muuallekkin kuin lähelle esim rekyylin hallinnassa. Lähellä tuo assist toki korostuu.
Suosittelisin kokeilemaan molempia ohjaustapoja jos vain mahdollista niin huomaa oikeasti niiden erot.
 
Agressiivinen liikkuminen(jumpshottaaminen, glide, dropshottaaminen yms.) on kyllä huomattavasti helpompaa ohjaimella imo.
Tuo aim assist auttaa muuallekkin kuin lähelle esim rekyylin hallinnassa. Lähellä tuo assist toki korostuu.
Suosittelisin kokeilemaan molempia ohjaustapoja jos vain mahdollista niin huomaa oikeasti niiden erot.
Aijjaa miten se vaikuttaa rekyyliin meinaan juuri tässä kokeilen ja ei mitään eroa tuntuisi olevan (nappula pohjaan ja seinään enkä koske muuhun kuin ampuma nappia)
Aggressiivinen liikkuminen meinaatko että ohjaimella on helpompaa :rolleyes: ?
 
Aijjaa miten se vaikuttaa rekyyliin meinaan juuri tässä kokeilen ja ei mitään eroa tuntuisi olevan (nappula pohjaan ja seinään enkä koske muuhun kuin ampuma nappia)
Aggressiivinen liikkuminen meinaatko että ohjaimella on helpompaa :rolleyes: ?
Omien kokemuksien mukaan agressiivinen liikkuminen on tässä pelissä ohjaimella huomattavasti helpompaa ainakin itselle. Meinaan recoilin hallinnalla sitä, että aim assistin hoitaessa osan tähtäyksestä pelaaja voi keskittyä vain recoilin hallintaan vaikkapa sprayatessa ARllä, kun pc pelaaja joutuu hoitamaan koko tähtäyksen itse. Toki codissa spray controlli ei ole niin tärkeää kuin esim. cs gossa, koska useat aseet ovat lähes laserpyssyjä muutenkin.
 
Omien kokemuksien mukaan agressiivinen liikkuminen on tässä pelissä ohjaimella huomattavasti helpompaa ainakin itselle. Meinaan recoilin hallinnalla sitä, että aim assistin hoitaessa osan tähtäyksestä pelaaja voi keskittyä vain recoilin hallintaan vaikkapa sprayatessa ARllä, kun pc pelaaja joutuu hoitamaan koko tähtäyksen itse. Toki codissa spray controlli ei ole niin tärkeää kuin esim. cs gossa, koska useat aseet ovat lähes laserpyssyjä muutenkin.
Mut eihän se aimi ota siihen viholliseen jos se on vähänkään pidemmällä
 
Harvoin tulee tänne mitään kommentoitua, mutta tässä vaan allaa itseäni ihmetyttämään tuo toisten mainitsema "liimatähtäin". Itse pelaan plegellä ja on tuo aim assist päällä tai pois niin en huomaa mitään vaikutusta mihinkään...

Jos et huomaa sitä, niin kokeile ihmeessä ottaa aim-assit kokonaan pois päältä ja katso miten vaikuttaa pelikokemukseen :) Jos et oikeasti havaitse sen tuomaa apua, niin pidä se pois päältä. Ei ainakaan ohjauksen senssit sekoitu viholliskontaktissa :D



Välillä päästät lippaan melkeen tyhjäksi kaverin selkään vaikka lmg.llä ja ukko ei tajua ees mistä sitä ammutaan mut kas kas, se pyörähtää ympäri ja kyykyttää sit jollai subilla sekunnissa

Näitä jengi usein pistää välittömästi hiiri ja näppispelaajien syyksi, mutta kyllä noita sairaita flickejä pystyy vetämään ohjaimellakin. MP7 varsinkin repii myös kauempaa todella nopeasti, kuten varmaan tiedät. Välillä oon ollut multissa matsissa, jossa on 90% ohjainpelaajia ja silti vastaan tulee ihan sairaan hyviä pelaajia. Pitää vaan hyväksyä, että jotkut on tässä pelissä vaan ihan hiton hyviä :D
 
Viimeksi muokattu:
Ihme riitelyä taas, sillä ole mitään väliä kummalla pelaat, koska ne on tasapainoitettu toisiaan vastaan. Itse pelaan ilman konsolillakin(pelaan myös PC:llä) ilman aim assistia ja silti pärjää, siitä on lähinnä enemmän haittaa, koska jos enemmän tulee vastaan vihollisia kuin 1, niin alkaa vetämään kohti ketä on lähimpänä tähtäintä, ilman assistia voit "helposti" tiputtaa vaikka kaikki, koska ei liimaa.

Edit: Warzonessa ei ole myöskään niin vahvaa avustusta vaikka pitäisikin päällä mitä normaalissa multiplayerissä.
 
Välillä päästät lippaan melkeen tyhjäksi kaverin selkään vaikka lmg.llä ja ukko ei tajua ees mistä sitä ammutaan mut kas kas, se pyörähtää ympäri ja kyykyttää sit jollai subilla sekunnissa.....tai sitte nää sinkopellet on kans mainioita pelaamaan tässä pelissä :) anyways huonoin battleroyale mitä markkinoilla on, h1z1 lukuunnottamatta...en oikee tajuu et miks ite ees pelaan tätä kökköö
Juu tossa otin muutaman matsin warzonee..kaveri kuoli ja huusi et takaa tulee! Juoksin taloon cämppäsin nurkassa, vihu tulee ja jäi korkeeseen polvi asentoon eikä huomaa,tähtäin kupoliin ja ase laulaan..kas kummaa vihu pyörii et mistä tuli ja jatko matkaa..tosi coolia hei! Ja sit kokeilin mw multiplayeriä kun ilmanen viikonloppu ja se vasta onkin vitun aivotonta syöpää!! Odottelin innolla mw:tä ja breakpointia mutta kummatkin osoittautui hirveeks sontalajäks! Ja edelleen oli crossplay päälle/pois niin jotain 200 pingin peliä hakee..no ei siinä mitään jos joku tykkää ni good for you!!
 
Tämän viikonlopun pääsee pelaamaan Modern Warfaren verkkopeliä ilmaiseksi, Warzonen kautta. Tuttuun tapaan ei ilmaisena vaadi PS+ -jäsenyyttä.

 
Juu tossa otin muutaman matsin warzonee..kaveri kuoli ja huusi et takaa tulee! Juoksin taloon cämppäsin nurkassa, vihu tulee ja jäi korkeeseen polvi asentoon eikä huomaa,tähtäin kupoliin ja ase laulaan..kas kummaa vihu pyörii et mistä tuli ja jatko matkaa..tosi coolia hei! Ja sit kokeilin mw multiplayeriä kun ilmanen viikonloppu ja se vasta onkin vitun aivotonta syöpää!! Odottelin innolla mw:tä ja breakpointia mutta kummatkin osoittautui hirveeks sontalajäks! Ja edelleen oli crossplay päälle/pois niin jotain 200 pingin peliä hakee..no ei siinä mitään jos joku tykkää ni good for you!!
Kannattaa kokeilla hardcore-pelimuotoa (löytyy quick match filttereistä, mutta voi olla että tänne ei ilmaispeleissä pääse). Tai realismia, jos sitä sattuu pelilistalta löytymään. Silloin vahingon mallinnus on fiksumpi ja on muutenkin vähemmän velhon taikoja.

Pelimuodoista vähemmän aivottomia on domination ja headquarters, mutta nämäkin on aika räiskintää. Jos tykkää taktisemmasta ja hitaampi tempoisesta, niin cyber attack ja search and destroy on sellaiseen pelinälkään.

Se tässä on hyvä, että pitäis kyllä löytyä jossain määrin mieleistä pelaamista kaikenlaiseen fps-pelinälkään. Tähän on "kopioitu" kaikki mahdolliset pelit, niin battlefieldeistä (ground war), ceeässästä/siegessä (cyber attack/s&d), battle Royale (war zone) ja jopa cooppi ryhmäpelit (co-op). Tosin noi muilta kopioidut jutut ei omasta mielestä ole osuneet ihan nappiin vaan niissä on aika isoja puutteita verrattuna niihin oikeisiin vastaaviin ja parhaimmillaan tämä on omaan makuun siinä omassa ytimessään (pienet 6 vs 6 pelit, tosin ilman deathmatchia).

Operaattorien suhteen odotin vähän siegemäisiä juttuja, mutta se lässähti ihan täysin. Nyt "persoonalliset operaattorit" lähinnä rikkoo immersiota, kun 3 todella persoonallisen ja yksilöllisen näköistä nakupelleä hyppää yhtä aikaa esiin. Geneerisen näköisillä soltuilla tuo ei niin häiritse. Jotain särmää olis tuohon toivonut. Vähintään sen, että samoja ei voisi olla montaa yhtäaikaa kentällä. Mielellään edes joihinkin pelimuotoihin jotain erojakin niihin. Voisiko perkit olla operaattorisidonnaisia? Tai aseet? Ehkä Spetznasin pakista ei löydy M4? Tai edes erikokoiset hitboksit ja liikkuvuus? Jotain pliis. Tai jos nyt edes vois loadouttiin vois valita tietyn operaattorin, niin vois edes omalla hiekkalaatikolla leikkiä jotain roolia. Nyt ne on pelkkä rahastustyökalu (osta tämmöiset vermeet, liikkeet ja lauseet tai Battle pass mistä saat uusia paitoja).

Toisaalta voinee kritisoida sitä, että kun on lähdetty rönsyilemään niin moneen suuntaan, niin oikein mikään ei ole mennyt täysin nappiin (ehkä warzone on parhaiten onnistunut näistä ei-niin-perinteisistä codimuodoista). Eniten metsään on mennyt ground war ja toisaalta perinteisen codin kartat.
 
Ylös Bottom