Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Ground Warissa on läpi erän vihut kartalla, todella typerää miten helposti sen uav:n saa.

Olen tässä viikon aikana ollut joka päivä useamman kerran tilanteessa, missä dominationissa vihuilla on kaikki liput, joten omat spawnii yhteen nurkkaan. Sen jälkeen vastustaja pommittaa sitä nurkkaa ja käytännössä venaillaan pelin loppumista.

Mutta nyt olen pelannut ground waria noin kymmenen roundia, niistä yksi ollut tasainen, kaikissa muissa ollaan otettu turpiin ihan tuhat nolla. Ja vissiin kuudessa (ja niistäkin kolme putkeen) roundissa kävi niin, että vihuilla oli lopulta kaikki liput. Sen jälkeen siellä on kärjistetysti 30 snipua eri paikoissa ja tappaa meidät baseen. Tästä seuraa loputon killstreak ja basea pommitettiin siten, että spawnin jälkeen käytännössä lähti henki. Tähän päälle helikopterit.

Ja ylläri ylläri se yksi mikä oli suht tasainen oli sellainen, että olin siellä toisella puolen ja sen alun tasaisuuden jälkeen meillä oli kaikki muut paitsi A ja oltiin rivissä ampumassa vihuja..
eli tuossa mappi suunnittelussa on jotain pahasti pielessä. Sama homma kuin bäfän squad konkassa. Siinä käy aina sama ilmiö.
 
Ihan mukavalta tämä Ground War vaikuttaa. Yhden pelin kävin testaamassa ja illalla toivottavasti suomi porukalla lisää.

Edit: Osaako joku sanoa syytä, kun videossa osa kohdista jää pois? Ihan parin sekunnin pätkiä jää näyttämättä ja se hyppää seuraavaan kohtaan. Muutaman kerran käy tässäkin videolla. Johtuu siis ihan pleikkarin omalla tallennuksella, että tekee tuota.
 
Viimeksi muokattu:
Nojaa, aika mitäänsanomatonta omasta mielestä tuo ground war. Näyttää pleikka prolla tosi rumalta ja jos kiikarin läpi katsoo niin fps droppaa aika huolella, odotin ehkä vähän enemmän. Toki vasta beta niin ehkä saadaan vielä paremmaksi tulevaisuudessa. Myös tuo mappi on aika huono tähän pelimuotoon
 
Osaako joku sanoa syytä, kun videossa osa kohdista jää pois? Ihan parin sekunnin pätkiä jää näyttämättä ja se hyppää seuraavaan kohtaan. Muutaman kerran käy tässäkin videolla. Johtuu siis ihan pleikkarin omalla tallennuksella, että tekee tuota.

Noita tallennuksen frame droppeja tapahtuu silloin tällöin. Ikäviä jos osuvat tärkeeseen hetkeen.
 
En tiedä onko omassa yhteydessä nyt jotain vikaa kun Ground War heittää pihalle joka kerta hetken pelaamisen jälkeen. Muilla ongelmia?
 
Joo 9 peliä joista 2 pelannut loppuun. Muut keskeytyneet Lost connection ilmoitukseen.

Ei tämä ground War oikeen jaksa pyöriä orkkis pleikala. Varsinkin kun tähtäät vihua, niin fps tipahtaa.
 
En tiedä onko omassa yhteydessä nyt jotain vikaa kun Ground War heittää pihalle joka kerta hetken pelaamisen jälkeen. Muilla ongelmia?

Muutaman kerran heitti pihalle PS4 sekä PC:llä.

Olihan outoa pelata naama kiinni monitorissa. Liekö lähinäössä vikaa, mutta en voi sanoa nauttivani nopeatempoista peliä tuolta etäisyydeltä. En ehdi rekisteröimään 27" kuvasta riittävästi tapahtumia noin 60 cm etäisyydeltä. Tähän auttoi ohjauksen vaihtaminen padille ja etäisyyden ottaminen. Nyt alettiin olla sielä mihin on aidan toisella puolen konsoleilla tottunut televiosta pelatessa. Ohjaimessa vielä tärinät toi taas tutun tuntuman myös ohjaukseen, hiiren ja näppiksen jälkeen.

Pelihaku nouti maailmalta pelkästään padipelaajia kolmelta eri alustalta. Tuo alusta näkymä pitäisi saada tosiaan myös tuonne tulostaululle. Ihan mielenkiinnosta, onko siellä selkeää etua paremmalla ruudunpäivityksellä ja terävämmällä grafiikalla. Nyt rullasi 100 fps (1070ti/2700X).

Edit: PC-puolella oli heti huijareita liikenteessä Pääsevät jostain maan alle, josta käsin paukuttelevat jopa panssarivaunulla muita.
 
Viimeksi muokattu:
Tasokatto noussut 30.

Edit: Hyvät pelit oli. Jopa Ground Wariin saa tolkkua kun on tiimin kanssa yhteinen osoite. Tankit tuhoutuu turhan helposti, kahdella singon osumalla. Parempi olisi kolme, jolloin tuhoamiseen tarvittaisiin useampi tekijä. Käytössä oleva helikopteri soveltuu vain ilmataksiksi, ja ilmeisesti tuhoutuu jos ammut sieltä singolla. Hyvää on se, ettei tästä esimerkkikentästä tullut ainakaan tällä näytöllä snipaajien taivasta. Eivät onnistuneet pilaamaan ainuttakaan peliä. Hyvää on myös tuo mahdollisuus syntyä suoraan tiimikaverin luokse. Peli on vauhdikasta jatkuvalla toiminnalla kyllästettynä.
 
Viimeksi muokattu:
Pleikalla pelaan ja en minä kiistä sitä mitä vahvistettu on. Mutta kun kolmet eri silmät on nähneet kahden päivän aikana neljä eri logoa jopa samassa pelissä, niin sit heidän järjestelmät vain bugaa.
En minäkään sitä meinaa, näemmä ei nyt tiedetä, että onko bugi vai mikä kyseessä, koska tuolta lukiessa enemmistöllä on vain monitori ja sanottu syy. Omasta mielestä siltikin tyhmää, jos on näin ettei näe toisen konsolin kuvaketta, koska kyllähän sen heti nyt tietää ilman kuvaketta. Perustelut oli ettei halua myrkkyä auloihin(mitä siellä on ilman jotain saatanan ikoneitakin) ja jostain lakihommista oli kyse vissiinkin. Yksi mahdollisuus on myös koneella padillä, en tiedä miten tämä näkyy milläkin alustalla.
 
Myyntitilastoja julkaiseva NPD ennustaa Call of Duty: Modern Warfarea vuoden myydyimmäksi peliksi Pohjois-Amerikassa.

Lähde
Luultavasti tulee olemaan myös vuoden peli, kaikki puhuu tästä pelistä ja jopa sellaiset ketkä ei itse edes pelaa tätä. Onneksi kuunnellaan aika paljon pelaajien mielipidettä ja saa hiottua pelin launchiin buenoksi. Joku oli kryptannut niitä tiedostoja koneella ja pelissä vissiinkin 67 karttaa. Vanhoista codeista tuotu pelaajien fanfaveja remasterina.
 
Pikkuhiljaa alkaa päästä sinuiksi tämän pelin kanssa, sen verran hyvin on mennyt henkilökohtaisella tasolla. Tason 13 saavuttaminen ja Ghost-perkin avaamisen jälkeen meno on ollut erittäin rentoa. Ei mitään väliä UAV-hälytysten kanssa ja sellaisen tullessa pyrin seuraamaan tiimikavereitani, näitä suojellakseni. Todella moni myös vastapuolella käyttää Ghostia, niin harva näkyy tutkassa. Äänten paikallistaminen ja sopivissa kohdissa tähtäimen kanssa kulkemista, siinä parhaat eväät selviytymiseen. Lisäksi vältän avoimia paikkoja kuin ruttoa.

Ehkä olen hieman halpamainen, kun monesti lähden seuraamaan joukkuetovereita ja annan heidän juosta väijytyksiin - sitten rankaisen kyttääjiä toisena aaltona tai vähintäänkin viskaan kranaatin oletettuun kämppipaikkaan. Shrapnel on usein mukana yhtenä perkkinä, kaksi kovaa naattia + taktinen paukku kelpaavat mainiosti. Aseista assaultin M4A1 ollut käytössä jo todella kauan, levelit tapissa.

Ja tulihan sitä Ground Waria myös testattua muutaman erän verran. Onhan se varsin kivaa, mutta jotenkin liian avointa - eikä mikään ole toistaiseksi pärjännyt taannoiselle MAGin verkkomoninpelille, aivan loistavasti rakennettuja karttoja kaikille rooleille. Toki maastoa pitää muistaa hyödyntää, ettei jää niin helposti kyttääjien uhriksi. Sisätiloissa on usein niin kova pauke, ettei meinaa millään tunnistaa vihollisen ampumissuuntaa - ellei näe joukkuetoverin kupsahtavan. Lempipuuhaani on kytätä vihollisen APC:n lähellä ja ampua siihen spawnaavat viholliset.
 
Luultavasti tulee olemaan myös vuoden peli, kaikki puhuu tästä pelistä ja jopa sellaiset ketkä ei itse edes pelaa tätä. Onneksi kuunnellaan aika paljon pelaajien mielipidettä ja saa hiottua pelin launchiin buenoksi. Joku oli kryptannut niitä tiedostoja koneella ja pelissä vissiinkin 67 karttaa. Vanhoista codeista tuotu pelaajien fanfaveja remasterina.

67 karttaa mitä ihmettä :eek: Kyllähän sillon aikoinaan oli juttua että peli sisältäisi karttoja vanhoista peleistä, mutta villeimmissä unelmissakaan en olisi osannut odottaa yli 30 karttaa saatika sitten 60. Yleensä niitä karttoja on nykyään ollut se 10-15 ja toinen mokoma sit season passillä. Jos pitää paikkansa niin onkohan kaikki launchissa vai tiputellaanko niitä siellä sun täällä et pidetään jengin mielenkiinto yllä, toivon todella että pitää paikkansa niin saa muut pelit sitten ottaa mallia. Vai nukunko vielä ja tämä onkin unta.
 
67 karttaa mitä ihmettä :eek: Kyllähän sillon aikoinaan oli juttua että peli sisältäisi karttoja vanhoista peleistä, mutta villeimmissä unelmissakaan en olisi osannut odottaa yli 30 karttaa saatika sitten 60. Yleensä niitä karttoja on nykyään ollut se 10-15 ja toinen mokoma sit season passillä. Jos pitää paikkansa niin onkohan kaikki launchissa vai tiputellaanko niitä siellä sun täällä et pidetään jengin mielenkiinto yllä, toivon todella että pitää paikkansa niin saa muut pelit sitten ottaa mallia. Vai nukunko vielä ja tämä onkin unta.
Onhan toi ihan hillitön määrä, vaikka 67 umpipaskaa karttaa on edelleen 67 umpipaskaa karttaa. Mutta, varmasti helmiä on joukossa kun kierrätetään vanhoja timantteja. En jaksa jotenkin uskoa että kaikki tulis kerralla, kuulostaa liian kaaoottiselta, toivottavasti silti tulisi.
Ground warin perusteella meinasin jo peruuttaa ennakkotilauksen mutta sitten taas oli ihan hauskaa veivata dominationia. Täytyy miettiä mitä tämän kanssa tekee
 
Mahdollista listaa, tässä ei ole kuin 50 karttaa plus 6 yö karttaa. Mutta silti kannattaa varautua siihen että tieto ei pidä välttämättä paikkaansa.

  • Aniyah Palace
  • Aniyah Tac
  • Azhir Cave (Night)
  • Azhir Cave
  • Crash
  • Dam
  • Deadzone
  • Grounded
  • Scorch
  • Varskaya District
  • Euphrates Bridge
  • Faridah
  • Smetna Farms
  • Frontier
  • Gulag
  • Hackney Yard
  • Hackney Yard (Night)
  • Lumber
  • Malyshev
  • Precinct
  • Milbase 1
  • Milbase 2
  • Neon
  • Petrogad
  • Piccadilly
  • Port 2
  • Noir
  • Prison
  • Frost
  • Crusher
  • Gun Runner
  • Gun Runner (Night)
  • Rivne
  • Rust
  • Shipment
  • Shipment (Night)
  • Terminal
  • Slums
  • Spear
  • Spear (Night)
  • Speed
  • Stadium
  • Sub Base
  • Transit
  • Takedown
  • Torez
  • Karst River Quarry

Gunfight Maps:

  • Cargo
  • Hill
  • King
  • King (Night)
  • Docks
  • Pine
  • Showers
  • Speedball
  • Stack
 
Onko muuten natsizombeista ollut mitään mainintaa, alkuperäisessä Modern Warfaressahan ei niitä ollut vaan tuli mukaan vasta Treyarchin World at Warissa.
 
Ylös Bottom