Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Toimiiko teillä muilla daily missionit? Mulla ne näyttää koko ajan nollaa, vaikka suoritteita tulee tehtyä. Alustana PS4.

Ei toimi. Välillä pelin uudelleen käynnistys auttaa ja suoritukset saattaa kirjautua jälkikäteen, tai olla kirjautumatta. Itsellä ei dailyt toimi juuri ikinä, niin ei niitä jaksa edes tehdä. Ne muut missionit toimii ok.
 
Minulla sekä kaverilla koko illan ollut pingi yli 600ms. Muilla vastaavaa tänään? Täysi mahdottomuus pelata tällä hetkellä..
 
Noi daily missionit kyrpii kyllä oikein urakalla, vaivoin yrittää jotain nii sit bugaa ja ei millään kerry mitään

Toi olympia haulikko tuo joka kerta hivenen oksennusta suuhun.
 
Itse en tykkää hirveästi aimassistista. Mitä mieltä siinä on, jos tuntuu että peli pelaa sun puolesta? Noh, on itselläkin se pienin assistin päällä eikä ole tohtinut ottaa pois, kun pelottaa että pärjääminen vaikeutuu entisestään. Battlefieldeissä pärjäs ilman niitäkin ja Siegessä assistia ei edes ole.


Ymmärrän täysin tuon fiiliksen asiasta. Miellän kuitenkin että itsellä on se suurin työ siinä tähtäämisessä. Ne harvat kerrat kun ihan oikeasti harmittaa, on sellaisia kun tähtäin nappaa kiinni viholliseen mitä ei itse ole edes nähnyt vielä. Pensaat yms. "visuaaliset esteet" ovat pahimpia näiden tilanteiden aiheuttajia. Tänään tuli esimerkiksi vain kerran tilanne vastaan, missä saamani tappo tuntui "väärälle" tämän takia. Piccadillyssä tähtäin liimautui sellaisen korjaustelineen peitteen lävitse. Ei siitä suoraan tappoa tullut, mutta paljasti viimeisen vihun sijainnin. Mutta kyllä kun spektaa vaikka omia, niin usein ei siinä aim assistikaan auta kun se tähtäin seilaa laidasta laitaan. Korostaa mielestäni sitä että kyllä se taitoa silti vaatii, vaikka peli vähän jelppiikin. Mutta kuten sanoin, ymmärrän hyvin myös tälläisen puritaanisen näkökannan.

Kannattaa muuten tutustua tarkemmin mitä nuo aim assistin eri variaatiot todellisuudessa tekevät. Siinä "pienemmässä" on esimerkiksi pahin liimautuminen snipujen tähtäimen läpi, mutta ei lainkaan kameran kääntöä mikä on taas hyödyllistä kun mennään iholle kiinni. Tässä video aiheesta.





Kyllähän se vähän surullista on kun kaveritkin on opetellut 10 vuotta pelaamaan CoD:eja ja nyt kaikki on periaatteessa samalla viivalla tuon aim-assistin takia

Oletan että puhut siis pc pelaajista ? Eihän siellä tarvitse laittaa crosplayta päälle, nii saa edelleen pelaa "omien" kesken ja kellään ei ole assisteja. Mitä taas tulee koko aim assistin olemassaoloon, niin väittäisin että sen avulla saadaan peli myytyä massoille, kuten Nisu tuossa jo vähän veistelikin. Opettelu ei ole kivaa, sitä on vaikea myydä. Samasta syystä codeihinkin rantautui deathstreakit ja hiljalleen latautuvat spesialist, "press x get free kills", kyvyt. Kaikkien pitää saada onnistumisen tunteita, taitotasosta riippumatta. Tämä uusin nyt hidastempoisempi codi, mutta kyllä ne rakettreppu pomppimis codit olisivat olleet aika lähellä pelikelvotonta ilman aim assistia konsolilla. Oma veikkaus asiasta, harvemmin tuli testailtua ottaa sitä pois. Siegessäkin tulee itse kultakin aikamoista tunarointia aika ajoin tähtäämisen kanssa ja se on temmoltaan hyvin rauhallinen verrattuna codiin. Taitaa olla ainoa varteenotettava FPS-peli konsolilla missä ei ole aim assistia ? Ja kyllähän sen myynneissä heti näkee, ettei se myy. Samalla tavalla ainakaan.


Ja jos jollain on ongelmia vielä boxilla kaatumisien kanssa, niin ainakin itsellä party chatin käyttämättä jättäminen ehkäisee tätä varsin tehokkaasti. Netissä luin muilla olevan samanlaisia kokemuksia. Eka peli tänään party chatissa, boxi simahti puolessa välissä matsia. Sen jälkeen 4h gamechatissa ja ei yhtään ongelmaa. Asetuksista saa kaikki pelaajatkin auto mutelle jos näin haluaa. Siellä meni kyllä jollain 122 lvl britillä kuppi niin nurin ettei sellaisia solvauksia ole kuultukaan sitten mw2 lobbyjen ;) Ai että.... ne oli aikoja ne.

E: Myös itsellä näytti tänään että latenssi oli 550-600 hujakoilla, mutta ei se mielestäni kyllä ollut. Mitään tavallisuudesta poikkeavaa en havainnut pelaamissani matseissa.
 
Viimeksi muokattu:
Tuli pitkästä aikaa palattua CoDin pariin, Black Ops (2010) edellinen mitä tullut pelattua, ja kyllä tämä on maistunut.
Eniten olen tykännyt kaverin kanssa pelata tuota 2v2 gunfightia, tuntuu että tuossa oikeasti pystyy suunnitelmallisesti pelata. Toisinkuin perus mp:ssä, jossa tapahtuu paljon sitä että minuutin sisään ensin sniper saa tapettua, sitten vihu yllättää takaa ja vielä kolmannen kerran kuolema korjaa, kun tulee ohjus ylhäältä.
Tuo Daily mission listin bugaus on kyllä ärsyttävää. Peli ilmeisesti rekisteröi ne taskit, mutta se ei vaan päivitä niitä listoja? Ainakin itsellä eilen joku tehtävä näytti 1/3 ja olin jo saanut sen palkinnon.

Noi co-op operaatiot on ihan mahdottomia, yritettiin sitä missä pitää niitä crate numeroita koneelta etsiä. Ei siinä ehdi etenemään, kun vihu spawnin on saanut ammuttua, niin toinen ryhmä tulee jo sivusta. Noissakin on bugeja tullut vastaan, ammo/armor cratet yms. lakkaa toimimasta, ja asekin on muutaman kerran lakannut pelittämästä.
 
8 gigan patchia taas pukkaa PCllä, mitähän tällä kertaa korjaavat kun edellisestäkään tainnut tulla patch noteja.

EDIT: ilmeisesti realismi mode on poistettu ja sen tilalla on yökartat, sekä kill confirmed tekee paluun (jes vihdoinkin).
 
Viimeksi muokattu:
Tuo Kill Confirmed ainakin saa porukkaa liikkumaan. Itseäni ei ole cämpperit haitanneet mutta kuitenkin.

Yökartat toki myös testiin kunhan töiltä taas kerkeää.
 
Level karvaa vaille 28 ja alkaa meno maistua entistä paremmalta kun saa auki hyödyllisiä perkkejä, Ghost on ihan ehdoton koska taivaalla on jatkuvasti jotain lentohärveliä, siihen Scavenger kaveriks. Kill Confirmed toi onneks lisää pelimodeja mitä voi pelata, se on kuin Team Deathmatch missä ei kämpitä ja aina tykännyt. Toki levelin nousulla ei pääse eroon surkeista kartoista ja aivokuolleista tiimiläisistä. On selvää että iso osa panostusta on mennyt kampanjaan kun MP tuntuu välillä niin raakileelta joiltain osin, mutta kyllä se tästä ajan kanssa ja on tämä jo tällein parasta CODia viimesen 5-6 vuoteen.
 
Saanen huomauttaa, että kyllä, "jotain" löytyi :D Ei se tarkoita, että jos jotain outoja "karttojen nimiä" löytyy 60 betan rajapinnasta, niin peliin automaattisesti on tulossa jossain vaiheessa 60 karttaa. Tilanteet muuttuu, eikä mikään ole millään tasolla varmaa, kunnes joku sen Activisionilta/IW:ltä vahvistaa (eikä toki vielä silloinkaan)


Miten sitten kävikään?
 
Tuo Kill Confirmed ainakin saa porukkaa liikkumaan. Itseäni ei ole cämpperit haitanneet mutta kuitenkin.

Yökartat toki myös testiin kunhan töiltä taas kerkeää.
Tuskin, ihan sama mikä objective on niin ei ne kd cämpperit liiku. Objectivellä on vaan helppo houkutella.
 
Tuntuu että pelissä jotain lagia, vastustaja röntyilee ja ootan nurkan takana tähtäin valmiina että kun tulee niin ammun sen pois kuleksimasta. Lähes aina vastustaja kuitenkin ehtii avata kill camin perusteella tulen ennen minua, vaikka se tulee juoksulla sieltä.

Kuinka normaalia tämä on? Latency tms optionssissa on jotain 500-800ms
 
Tuntuu että pelissä jotain lagia, vastustaja röntyilee ja ootan nurkan takana tähtäin valmiina että kun tulee niin ammun sen pois kuleksimasta. Lähes aina vastustaja kuitenkin ehtii avata kill camin perusteella tulen ennen minua, vaikka se tulee juoksulla sieltä.

Kuinka normaalia tämä on? Latency tms optionssissa on jotain 500-800ms

Killcam on vaan kuvaus siitä mitä tapahtui, todellisuudessa asiat eivät mene ihan niinkuin se siinä pätkässä näkyy. Mutta itse olen huomannut useiden vuosien ajan CoDeissa että se joka rynnii sinua päin on aina etulyönti asemassa jos pysyt paikallasi.
 
Ylös Bottom