Thänks! Erittäin hyödyllinen mulle joka olen aika uus tässä. Esim. näistä contracteista ei mitään hajua pelissä, miten toimii. Ja aika monta muutakin juttuaTullut pelattua BR:ää nyt kolmena päivänä peräkkäin ja kyllähän se maistuu hyvältä. Soolona en ole kokeillut, aina ollut täysi tiimi. Tässä ei ole liikaa toimintaa ja tiedustelulla on iso merkitys, mutta se ei kuitenkaan auta liikaa. Viimeisten alueiden kello saisi olla himpun verran isompi. Pelejä löytyy helposti ja toistaiseksi ei ole tullut bugeja vastaan. Pari palkintopallisijaa takataskussa, voitto käynyt tuskaisen lähellä. Gulag on kyllä erinomainen keksintö, siinä on mahdollisuus lievittää epäonnistumista heti kaatumisen jälkeen. Muutaman kerran tullut tilanne, jossa Gulagissa on päässyt katselemaan tiimikaverin taistelua ja ohjeiden antaminen on tällöin mahdollista.
Tavaroiden pudottamisen kanssa on vielä tekemistä, mutta muuten kontrollit ovat erinomaisia. Laitanpa pienen "aloittelijapaketin" alle. Hyödyllisiä etenkin silloin jos BR on ensimmäinen kokemus uudessa Codissa.
- Tuplanapauta L3 (oletuskontrollit) = nopeampi juoksu muutaman sekunnin ajan (ei toimi jos olet hengästynyt)
- Lobbyssa kustomoitavat asesetit pystyy poimimaan täysillä ammuksilla ja varusteilla taivaalta pudonneesta varustelaatikosta
- Jos leikkaat laskuvarjon irti selästä, niin seuraava pitää avata manuaalisesti ennen rysähdystä, ilman leikkausta se aukeaa automaattisesti lähellä maata
- Ilmassa voi ampua muutaman laukauksen jos leikkaat laskuvarjon irti
- Ovia ei tarvitse avata, juokse niitä päin
- Kiipeäminen on haastavaa, älä yritä nousta liian korkeiden töyräiden päälle
- Jos taistelutantereella on liian vähän pelaajia jäljellä, niin Gulag ei ole enää käytössä (raja on 25 tai 30, en muista tarkkaan)
- Kenttäkaupassa 1500 taalaa maksava armor-setti sisältää viisi palaa armoria (maksimi inventoryssa)
- Syringellä voi nostaa itsensä pystyyn jos olet "knokissa"
- Kaasunaamari menee automaattisesti käyttöön jos löydät sellaisen. Se suojelee taistelukaasulta hetken ajan ennen hajoamistaan
- Myös liikkuessa voi pukea armoria päälle (paitsi jos juokset täyttä vauhtia)
Kohta taas mättämään taistelukentälle.
Ja tähän vielä pari lisäystä + oikaisu:Tullut pelattua BR:ää nyt kolmena päivänä peräkkäin ja kyllähän se maistuu hyvältä. Soolona en ole kokeillut, aina ollut täysi tiimi. Tässä ei ole liikaa toimintaa ja tiedustelulla on iso merkitys, mutta se ei kuitenkaan auta liikaa. Viimeisten alueiden kello saisi olla himpun verran isompi. Pelejä löytyy helposti ja toistaiseksi ei ole tullut bugeja vastaan. Pari palkintopallisijaa takataskussa, voitto käynyt tuskaisen lähellä. Gulag on kyllä erinomainen keksintö, siinä on mahdollisuus lievittää epäonnistumista heti kaatumisen jälkeen. Muutaman kerran tullut tilanne, jossa Gulagissa on päässyt katselemaan tiimikaverin taistelua ja ohjeiden antaminen on tällöin mahdollista.
Tavaroiden pudottamisen kanssa on vielä tekemistä, mutta muuten kontrollit ovat erinomaisia. Laitanpa pienen "aloittelijapaketin" alle. Hyödyllisiä etenkin silloin jos BR on ensimmäinen kokemus uudessa Codissa.
- Tuplanapauta L3 (oletuskontrollit) = nopeampi juoksu muutaman sekunnin ajan (ei toimi jos olet hengästynyt)
- Lobbyssa kustomoitavat asesetit pystyy poimimaan täysillä ammuksilla ja varusteilla taivaalta pudonneesta varustelaatikosta
- Jos leikkaat laskuvarjon irti selästä, niin seuraava pitää avata manuaalisesti ennen rysähdystä, ilman leikkausta se aukeaa automaattisesti lähellä maata
- Ilmassa voi ampua muutaman laukauksen jos leikkaat laskuvarjon irti
- Ovia ei tarvitse avata, juokse niitä päin
- Kiipeäminen on haastavaa, älä yritä nousta liian korkeiden töyräiden päälle
- Jos taistelutantereella on liian vähän pelaajia jäljellä, niin Gulag ei ole enää käytössä (raja on 25 tai 30, en muista tarkkaan)
- Kenttäkaupassa 1500 taalaa maksava armor-setti sisältää viisi palaa armoria (maksimi inventoryssa)
- Syringellä voi nostaa itsensä pystyyn jos olet "knokissa"
- Kaasunaamari menee automaattisesti käyttöön jos löydät sellaisen. Se suojelee taistelukaasulta hetken ajan ennen hajoamistaan
- Myös liikkuessa voi pukea armoria päälle (paitsi jos juokset täyttä vauhtia)
Kohta taas mättämään taistelukentälle.
Muuta asetuksista tämä siten, että ukko juoksee automaattisesti, kun työnnät tattia eteenpäin- Tuplanapauta L3 (oletuskontrollit) = nopeampi juoksu muutaman sekunnin ajan (ei toimi jos olet hengästynyt)
Mää olenkin ihmetellyt et mikä vatun Tactical sprint... pitää kokeilla kun servut taas toimii...Kiitos hyvistä lisäyksistä kanssapelaajille. Maasta kerättävä/oma syringe oli erehdys, joten sitä ei pidä huomioida. Tarkensin sitä viestiin. Juoksuvinkki on erittäin tervetullut, tosin ihan aina ei kannata juosta. Tuo kuitenkin helpottaa ohjaimen kestämisen suhteen. Lisätty Bounty-sivutehtävistä juttua.
Tässä on kyllä aika täydellinen lista mitä itsekin tekisin.Helkutin hyvä tää warzone on! Yks voitto vaan 60 matsiin on tosin heikosti
Jos näitä fiksataan ni on aika pirun kva sitte jo:
1 Askelääniä hiema isommal. Ja yleist äänifiksausta
2 heitettävät pois gulakista
3 loadoutit kalliimmiksi ja dropit harvemmiks.
4 monipuolisempia eri aseita lisää.
5 thermalit ym kieltoon.
yhtäkkiä kuolee vaan johonkin
Jotenkin ärsyttää kun pelaa randomien kaa, en tiä onko tää aina mut siis suht lopussa, on joku 40 pelaajaa jäljellä ja alue tosi pieni, yhtäkkiä kuolee vaan johonkin kun joka paikka täynnä äijiä. Onko tää vaa mun huonoutta?
Joo tuo just on jotenki tosi hankalaa itelleTuo loppu on aika paljon tuurista kiinni, kun alue kutistuu. Parhaiten selviää hengissä, kun välttää liikkumista mahdollisimman paljon. Esimerkki viikonlopulta – selvisin top 5:een, kun piilottelin yhden rekan takaosassa, jossa oli pressu päällä. Ennen piilottelua oli vielä lähes 50 pelaajaa jäljellä. Lopulta noutaja tuli, kun oli pakko lähteä liikkeelle kaasun takia. Ryntäsin erääseen halliin, jossa oli kahden pelaajan duo kyttäämässä.
Sen verran voi vaikuttaa selviytymiseen, että hankkii pari syringeä ja kaasunaamarin, jolloin jää enemmän aikaa etsiä reitti turva-alueelle. Koskaan ei voi silti tietää, missä vihollinen kykkii. Jotkut kulkevat alueen rajalla välttääkseen runsaan liikkumisen väijytyksiä. Toisaalta silloin saattaa joutua taistelemaan juuri näiden kanssa.