Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Modern Warfaressa lataus hoituu myös tähdätessä aseella kuin aseella. Tämä on varsin mielenkiintoinen muutos. Latausanimaation ja sen olemassaolon tiedostaminen on kuitenkin vaikuttanut omaan pelaamiseen varsin oleellisesti. Nyt tapaa ladata on syytä muuttaa niin, että vihollinen pysyy kokoajan tähtäimessä. Tilanteesta riippuen tietysti.


Ei se "you can stay in the battle " oikein toteutu jos on lipas tyhjä. Toki, jos lataa vaikka vain puoliksi tyhjän lippaan, nii pystyykö reload cancelin tekemään siten että alkaa vain ampumaan ADS päällä ? Sitten sillä voi ehkä tehdä jotain. Taisi siegeen tulla tässä... vuoden sisällä..ish... kuvailemani ominaisuus. Sen olemassaolon tosin muistin vasta nyt, joten sen käyttö on jäänyt nolliin. Tai sitten se oli vain test servulla, eikä päätynyt koskaan main gameen. Mene ja tiedä.
 
Javelin is back :cool: Se oli kyllä mw2:ssa hauska peli leikkiä. Ei nyt mikään Esport readyin kapistus, mutta kyllä se pistää hymyilyttämään kun keihään alle jää puoli tiimiä S&D matsin alussa.

Itse olen tyytyväinen että Deagel on listalla, sillä on aina kiva leikkiä. :cool:
 
Hauska löytö redditissä :D

2b2xb0qs20931.png
 
MW3:ssa itselle yksi suosikkipelimuodoista perinteisten muotojen ohella oli Infected. Hauska, harmiton ja semisti kutkuttava pelimuoto zombie hengessä. Toivon, että se palaa tähän uuteen Modern Warfareen.
 
Ei kiitos enään yhtään remasteria. Alkaa olla jotenkin surullista kun kokoajan tulee remastereita peleistä mitä on pelannu max 10 vuotta sitte, eikä ne enään jaksa oikeen kiinnostaa. Luulin että olisin jaksanut kiinnostua Cod4 remasteristakin mutta ei napannu sitten enään.. Ei siinä ollu enään sitä samaa fiilistä mitä silloin kun se idea oli uus ja tuore.

Tämäkin on vähä siinä ja siinä, että jaksaako näillä tiedoilla kiinnostaa mutta annan vielä mahdollisuuden kun vielä oikeen mitään pelistä tiedä.
 
Luulin että olisin jaksanut kiinnostua Cod4 remasteristakin mutta ei napannu sitten enään.. Ei siinä ollu enään sitä samaa fiilistä mitä silloin kun se idea oli uus ja tuore.

Itsellä oli hieman samat fiilikset. Ainahan codit on olleet ns.putkijuoksuja, mutta yllätyin kuinka rajattu tuo oikeasti oli.
Silloin kun tuo oli uusinta uutta niin se oli kuin pelattava black hawk down leffa, mutta kun sen pelaa nyt niin todellisuus iskee vasten kasvoja kun huomaa, että peli etenee vain silloin kun joku npc hahmo sanoo niin.
Pelasin tuon heti infinite warfaren jälkeen ja pakko sanoa, että pelillisesti infinite warfare on paljon parempi. Se on edelleen skriptattu putkiräiskintä, mutta siinä on edes hieman vapautta verrattuna modern warfareen.
 
Kohta mennään, striimit linkissä.

https://charlieintel.com/watch-the-...unfight-2v2-multiplayer-mode-reveal-ju/55278/

EDIT: Pidin todella paljon näkemästäni, peli näyttää todella hyvältä ja kuulostaa vielä paremmalta. Gunplay näyttää erinomaiselta ja peli sijoittaa siihen parhaaseen aikakauteen eli nykyaikaan. Mapit oli hyviä ja sopivia tuohon muotoon, varmaankin napattu palaset isommista kartoista.

1.8 on varsinainen multiplayer julkaisu jolloin sitten nähdään miltä se näyttää kun on enemmän pelaajia kentällä, jos olen yhtä vakuuttunut sen jälkeen mitä olen tämän jälkeen niin hyvää on tulossa.
 
Viimeksi muokattu:
Hyvältä näytti kyllä. Väriä kentissä, 2 eri sprinttiä, COD Ghost snipa tähtäin, munakkaat äänet yms.

Ainoa asia mikä vähän jäi epäilyttämään oli tuo sivuille nojailu. Ghostissa oli se ja huonosti kyllä toimi. Toivottavasti tässä paremmin.
 
En tiedä onko tämä siitä aiemmasta striimistä, mutta Infinite Ward on julkaissut aitoa pelikuvaa sisältävän videon.

Rehevältä näyttää joka on aina plussaa, muuten tuo pelimuoto Gunfight on ehkä turhan kilpailullinen omaan harrastajavetoon nähden.

PlayStation 4 Pro:
 
En tiedä onko tämä siitä aiemmasta striimistä, mutta Infinite Ward on julkaissut aitoa pelikuvaa sisältävän videon.

Rehevältä näyttää joka on aina plussaa, muuten tuo pelimuoto Gunfight on ehkä turhan kilpailullinen omaan harrastajavetoon nähden.

PlayStation 4 Pro:


Juuri siitä, he lupasivar julkaista pelikuvaa ilman sitä meluamista nun ihmiset pyysivät, jotta näkee miltä se kuulostaa ihan pelatessa.
 
Näyttää loistavalta! :cool: Juuri raapii sitä kutinaa itsellä että olisi kiva muutama matsi käydä vetämässä ilman sen suurempia objektiiveja. Sais ampua vaan jotain. TDMja FFA yleensä aika meh kun siellä on taivas täynnä hävittäjää ja kaikki istuskelee omissa nurkissaan.
 
Killstreakit tekee paluun pitkästä aikaa.



EDIT: Vuodettua listaa mahdollisesti.

  • Personal UAV
  • Shielded Turret
  • Care Package
  • Scrambler Drone
  • Clusterstrike
  • Cruise missile (sounds similar to predator)
  • UAV (for the whole team)
  • Precision Airstrike
  • Wilson (small remote tank)
  • Chopper Gunner
  • Advanced UAV
  • White Phosphorus (chemical strike)
  • VTOL (fighter jet that hovers over map)
  • Juggernaut
  • Pavelow
  • AC-130
  • Nuke (25 kills, will be game ending at the moment)
 
Huomen illalla tärähtää, sieltä on tulossa todella iso satsi MP pelaamista. 3 ja puoli tuntia luulisi riittävän siihen että tästä nähdään niin paljon että tietää mitä saadaan, itse odotin ehkä jonkun 30-60 min mutta tämä on positiivinen yllätys.

Klo 20 alkaa meidän aikaa.
2118

Edit: Lisäinfoa tapahtumasta löytyy linkistä

https://blog.activision.com/call-of...own-Begin?utm_source=share&utm_medium=ios_app
 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom