Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Noi tyypit jotka linnoittautuvat nurkkiin, noiden suojakilpien taakse pitäisi viedä saunan taakse ja vetää turpaan, niin paljon että tulee äitiä ikävä.. saatanan paskat perkele.. (sori, jos joku täällä tekee noin, mutta perkele sentään)

Ehkä mä lopetan pelaamisen tältä päivältä, kun alkaa nuppi sekoomaan, mutta hyvä peli kuiteskin. :)
 
Mitä tarkoitat paskoilla? Itse ääni on "huono" ? Liian kovalla ? Liian hiljaisella ?
Tässä nyt pari esimerkkiä miksi nimenomaan jalanäänet on todella surkeat:
- Välillä kuulet vain oman puolen äänet.
- Toisinaan kuulet kyllä vihun, mutta sieltä 100m päästä.
- Kuollut useamman kerran siten, että uusinnassa näkyy kun vihu poukkoilee ihan metrin päässä pitkän aikaa ennen kuin näkee mun selän ja ampuu. Mulla ei ääniä kuulunut ollenkaan.
- Välillä ääni kuuluu ns oikein, mutta aivan eri suunnasta kuin vihu tuli.
 
Pitkän ajan jälkeen codia ja näemmä mikään muuttunu. Näköjään kämppimistä ja muuta passiivista pelityyliä suositaan edelleen :)
 
Muita CoDeja ei ole tullut pelattua juuri ollenkaan, mutta tämä kyllä maistuu. En oikein keksi mitään mitä tässä nyt voisi muuttaa paitsi spawnausta/spawnipaikkoja.

Ihan ei tietysti sitä ollut mitä jossain vaiheessa hehkutettiin. Ei siis ole mikään hidastempoinen ja taktinen 1:1 mittasuhteen klaustrofobista lähirytinää seinien läpi ampuiluineen. Semmoinenkin olisi kyllä maistunut, mutta toimii tämä näinkin.
 
Pelatkaa tutulla tiimillä Cyber Attackia tai HQ:ta. Sieltä löytyy kaivattua taktisuutta. Erityisesti siinä vaiheessa kun respaaminen ei onnistu. Pistää miettimään jokaisen siirron tarkemmin. Tyystin eri peli kuin 20 pelaajan domination.
No ei kyl pistä miettimään yhtään mitään yhtään enempää. :D normisti kuolemien ei tarkoita yhtään mitään tässä pelissä kun spawnaat sekunnissa 10m päähän. Ja tuossa vaiheessa 99% varmuudella vihu sen jossain välissä valtaa, joten venaillaan vain seuraavaa hyökkäystä kännykkää selaillen.
 
Pitkän ajan jälkeen codia ja näemmä mikään muuttunu. Näköjään kämppimistä ja muuta passiivista pelityyliä suositaan edelleen :)
Mitä odotat sitten? Objektiivi pelimuodoissa kuuluukin kämppiä objektivella puolustaen niitä ja tdm taas juostaan ympäri karttaa. En tajua tätä joka vuotista vinkumista... Mene tappamaan ne kämppijät sieltä tai kämpi itse, mitä väliä?
 
No ei kyl pistä miettimään yhtään mitään yhtään enempää. :D normisti kuolemien ei tarkoita yhtään mitään tässä pelissä kun spawnaat sekunnissa 10m päähän. Ja tuossa vaiheessa 99% varmuudella vihu sen jossain välissä valtaa, joten venaillaan vain seuraavaa hyökkäystä kännykkää selaillen.
Samalaista sekoilua battlefieldikin on, ei mitään taktisuutta. Pelatkaa siegeä.
 
Samalaista sekoilua battlefieldikin on, ei mitään taktisuutta. Pelatkaa siegeä.
Juu ei olekaan, eikä pidä ollakaan. Lähinnä huvitti et joku saa täysin päättömästä munaravista aikaan taktisuutta.
Bäfässä sentään venaat sen 10sek ja juokset puoli minuuttia toiselta puolen karttaa. Siinä ottaa kuoleminen päähän. Tässä ei tunnu miltää.
 
Mitä odotat sitten? Objektiivi pelimuodoissa kuuluukin kämppiä objektivella puolustaen niitä ja tdm taas juostaan ympäri karttaa. En tajua tätä joka vuotista vinkumista... Mene tappamaan ne kämppijät sieltä tai kämpi itse, mitä väliä?
Huoh.

Mäpit kun kannustaa tässä kämppimään ja joka suunnasta pystyy ampumaan. Yritä sitten siinä pysyä hengissä.

Ja ole sinä tajuamatta. Ei sun yksinkertaisuus ole minulta pois :')
 
Itse toivoisin samantapaista squad systeemiä kuin battlefieldissä et voi kaveriin spawnata jne. Aluksi kun minimappia ei ollut koko ajan esillä niin oli kyllä vaikeaa paikantaa tiimikaveri aina niin se tekee vähän tylsähköä pelistä kun joutuu aina sen ensin metsästää jostain päin karttaa random spawnien takia. Ehkä sellane squad tuleekin kun isommat kartat? Ainakin toivon. Muuten ollut kyllä hauskaa pelin parissa, on todellinen reboot mw pelisarjalle, kun peli tuntuu aika paljonkin erilaiselle kun edelliset imo.
 
Itsellä ei kyllä mitään ongelmia äänissä, kuulokkeilla kun pelaa niin jalan äänet kuuluu aina oikein ja helppo paikantaa mistäpäin vihu tulee ja monesta jo valmiina nurkantakana odottamassa. Olen todella kiitollinen että nuo vihujen äänet on tuotu vihdoin takaisin, meni monta vuotta ettei kuullut kun omat tyypit ja niidenkin äänet oli yleensä niin kovalla että kaikki muut äänet jäi sen peittoon. Betan pelimuodoista Cyber ja HQ on kaksi huonointa, kyllä itse nautin TDM ja DOM paljon enemmän.

Kämppiminen ei kauheasti haittaa kun siihen on jo tottunut ja kuten sanottua niin objektiiveilla kuuluukin kämppiä. Spawnit on välillä aika paskat se täytyy myöntää, muutaman kerran spawnannu ja lähteny liikkelle niin vihu joko seisoo suoraan edessä tai tulee just nurkantakaa. Mutta joo itsekin toivon että tuossa 32vs32 modessa olis squadit, toisaalta haluaako kehittäjät tehdä tästä enemmän ja enemmän BÄfä kloonin on eri asia. 64 pelaajaa, Squadit, tankkeja ja helikoptereita, tämän erota BÄfästä enää kuin tuhoutumattomat kentät.
 
Vielä tulee täydennystä ensimmäisen testiviikonlopun ohjelmaan.

Playlists:
  • Featured Playlist: Realism – Azhir Cave (Day), Hackney Yard (Day), Gun Runner- TDM
  • Featured Playlist: 2v2 Gunfight – King, Pine, Stack
Additional Intel:
  • Minimap is now on (will not display enemy fire)
  • Teammate outlines will be turned off

 
Kaverilla tuli betaa kokeiltua nyt kun en ite jaksanut ladata.. Ihan pätevältä vaikuttaa, vielä kun saadan s&d ja muut kehiin. Ei siltikään jaksa hirveästi innostua, ainakaan vielä.. Kenties vaan tullut jo liikaa pelattua codeja(?).

Yksi pieni asia mikä ärsyttää on noi levelup äänet kesken pelin. Pikkasen liian kovaa alkaa joku muka metallibiisi soimaan.. Ei toki kauaa mutta silti itelle ainaki häiritsevästi.

Mapit olivat vähän meh. Grazna Raid oli ihan ok mutta liikaa noita taloja ja huoneita mihin pääsi sisälle.
 
Eiiii noi hahmojen ääriviivat oli hyvä lisä, jättäisivät edes optioks ne...

Jos joku kokeilee realismi modea niin kertokaa ihmeessä mikä siinä on erona.
 
Eiiii noi hahmojen ääriviivat oli hyvä lisä, jättäisivät edes optioks ne...

Jos joku kokeilee realismi modea niin kertokaa ihmeessä mikä siinä on erona.

Itse itseäni lainaten, realismi mode on sama kuin normi, mutta ei ole HUDia, vähän muuttuu meno taktisemmaks ja hitaammaks :D

Taitaa vihut vaatia myös vähemmän osumia.

Olipas taas niin erillaista, on normi mode, yö mode ja sitten vielä realismi mode. Kaikki tuntuvat tosi erilaisilta pelaa ja voi mennä vääntää sitä mikä fiilis on. Kaksi rundia kokeilin ja toisella kierroksella jo meni 14-7 TDM että siellä saa hyviä tappoputkia juoksijoita vastaan kun kuuntelee kuulokkeilla missä ne menee, tossa realismi modessa kuuloon pitää luottaa huomattavasti enemmän kun ei ole mitään tietoa missä tapahtuu.
 
Viimeksi muokattu:
Onkos mitään tietoa, että saadaanko tuosta yksinpelistä vielä pelikuvaa ennen julkaisua?
 
Onkos mitään tietoa, että saadaanko tuosta yksinpelistä vielä pelikuvaa ennen julkaisua?

Tämän kuun lopulla esittelevät tarinaa.

EDuDYlEU8AApAK2
 
Ylös Bottom