Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Täytyy toivoa ettei tästä tule mikään shit show vaan serverit pelaa hyvin crossplayssä ja 64 pelaajan modi on kaikkea sitä mitä odotetaan ja voidaan jäädä odottelemaan lunchia tyytyväisin mielin.

Täytyy muistaa kuitenkin kyseessä olevan betatesti, jolla haetaan kenties niitä kestokyvyn rajoja. Esimerkiksi ajamalla pelaajat pullonkaulan läpi maksimi paineella. Siellä seurataan tilastotietoja ja säädetään asetukset vielä kerran ennen julkaisua.
 
Täytyy muistaa kuitenkin kyseessä olevan betatesti, jolla haetaan kenties niitä kestokyvyn rajoja. Esimerkiksi ajamalla pelaajat pullonkaulan läpi maksimi paineella. Siellä seurataan tilastotietoja ja säädetään asetukset vielä kerran ennen julkaisua.
Totta, silti tässä kohtaa pitäisi alkaa olemaan aika valmista. Muistelisin jonkun uudemmista codeista olleen pelikelvoton vielä kauan julkaisun jälkeen johtuen loputtomasta lagista. Infinite Warfare?
Viime viikonloppuna ei ollut yhtäkään hikkaa ainakaan su/ma kun itse testailin
 
kyllä monet ihmiset jättää pelin ostamatta jos beta testi ei toimi kunnolla, ei se jätä hyvää kuvaa jos jatkuvasti pelit katkeaa tai ei pääse pelaamaan ollenkaan kun ovat niin tukossa. Tämä on nyt se paikka näyttää mitä osaavat.
 
kyllä monet ihmiset jättää pelin ostamatta jos beta testi ei toimi kunnolla, ei se jätä hyvää kuvaa jos jatkuvasti pelit katkeaa tai ei pääse pelaamaan ollenkaan kun ovat niin tukossa. Tämä on nyt se paikka näyttää mitä osaavat.

Silloin he eivät ole ymmärtäneet testaamisen funktiota.

Beta testing

Beta testing comes after alpha testing and can be considered a form of external user acceptance testing. Versions of the software, known as beta versions, are released to a limited audience outside of the programming team known as beta testers. The software is released to groups of people so that further testing can ensure the product has few faults or bugs. Beta versions can be made available to the open public to increase the feedback field to a maximal number of future users and to deliver value earlier, for an extended or even indefinite period of time (perpetual beta).[55]
 
Toisaalta ei se takas mitään jos se beta testi toimiikin, muutamat viime Codit toimineet betassa hyvin mutta sitten julkaisussa serverit on niin sysipaskoja että pilaavat pelin. Kuten kävi WW2.

Julkaisussa kyykkää, se on selvä. Iso joukko pyrkii samasta ovesta sisään. Betatestin kanssa sillä ei välttämättä ole mitään tekemistä.
 
Saattaahan se olla että betakin kyykkää, kun ensi viikonloppuna kaikkien alustojen pelaajat pääsevät tantereelle samaan aikaan. Nyt olivat vain pleikkaristit pelaamassa. Cross-play voi tuoda vielä omat ongelmansa. Mutta se jää nähtäväksi, testaamistahan tuo on.
 
Battlefield veteraanina tekee kipeää myöntää, mutta betaviikonlopun perusteella tuntuu, että Infinity Ward tekee kaiken sen oikein, minkä Dice teki väärin. Pistin videolle vähän tunteita uudesta CoDista. Tää on aika vahvasti bäfävärittynyt, mutta pyydän ymmärrystä, koska olen enimmäkseen pelannut bäfää viimeiset 10+ vuotta, vertailulta ei voi välttyä ;)
 
Toisaalta ei se takas mitään jos se beta testi toimiikin, muutamat viime Codit toimineet betassa hyvin mutta sitten julkaisussa serverit on niin sysipaskoja että pilaavat pelin. Kuten kävi WW2.

Totta turiset!

Ja tässä ei ole epäselvää miten tämä tulee toimimaan aluksi: Huonosti. Kyllähän CODin moninpeli on lähtökohtaisesti aina enemmän tai vähemmän rikki launchissa. Ei se ole helppo taiteenlaji laittaa tuollaista verkkohimmeliä toimimaan laakista. Se on siis ihan odotettua tämän kokoluokan videopeleissä. Se tapahtuu tälläkin kertaa tottakai.

Viime vuonnahanoli vielä siitä poikkeuksellinen tilanne, että Betassa vielä kaikki rokkasi suurinpiirtein hyvin, mutta ootaha kun julkaisupäivä koitti oli serverien tic rate 20 joka pelkästään jo riitti tuhoamaan kaiken. Muutakin vikaa toki. Kyllä sekin siitä sitten ajan mittaan korjaantui, mutta tosiaan jos joku väittää että COD toimii julkaisussa saa minulta ainakin huutonaurua vastapalloon. Nyt vielä kun yhtälöön heitetään tuo crossplay niin varmempaa asiaa maapallolla ehkäpä ei olekaan kuin se että hommat sukkaa verkkopelissä ensimmäisinä päivinä/viikkoina.

Voi olla hyvä idea keskittyä aluksi yksinpeliin joka onneksi on kyydissä tällä kertaa. Itsellä ei peli ei tule ylittämään ostokynnystä tämän hetkisten näyttöjen perusteella, mutta mielenkiinnolla jään seuraamaan taustalle mitä tästä tulee. Varsinkin crossplay on mielenkiintoinen homma, varsinkin siinä skenaariossa että tukee seka-partyjä ja voi mennä yhdessä Plese-frendien kanssa pelille. (en ole jaksanut selvittää onko? Oikeastaan aika sama, koska tuskin alkuun tulee toimimaan anyways)

Alelaarista ehkäpä myöhemmin, mutta kyllähän tämä valitettavasti "siltä samalta kuin aina" näyttää. Grafiikka on kyllä aika surullista, yksi päivä seurasin Twichistä niin piti ihan tarkistaa että tämäkö se peli nyt on? Vai avasinko vahingossa jonkun 2007 CODin fiilistely striimin. Minusta jopa pari vuotta vanha COD WW2 oli paremman näköinen ilme kuin tässä. Noh mene ja tiedä katotaan sitten jos ilmenee aihetta, tällä hetkellä ei mitään syytä hypätä kelkkaan ensimmäisten joukossa kiroamaan nettipelin toimimattomuutta.
 
Viimeksi muokattu:
Beta maistui kyllä mulle , pitkästä aikaa hyvä cod ww2 tykkäsin vielä mutta sen jälkeen ei oo oikein ollut mulle ne futuristiset codit ,
Ainoo - et oli vähän liika kämppämistä ;)
Tein vielä vähän snipu koostetta
 
Kommentteja viime vuoden julkaisupäivältä.

Nettipelit toimii hyvin. Kysymys kuitenkin custom classeista. Sain auki lvl vaihtoehdon tehdä oman classin, mutta mistä sen saa sitten käyttöön? Multiplayer tarjoo edelleen vain spesialisteja. Oon vähä uuno tän kaa

Täällä toimii hyvin sekä normaali multiplayer, että Blackout. Itseasiassa ehkä kivuttomin CoD-julkaisu ikinä.

Illalla klo 20 esittelevät striimissä laterajat ylittävää pelaamista.

 
Toivottavasti fiksumman näköisiä operaattoreita on äkkiä luvassa kuin Venäjän Aku Ankka raitapaidalla varustettu kaappi ja tuossakin kuvassa oleva Taikaviitta?

Taikaviitta herätti meillä jo huumoria porukassa. Viitta pukee aina miestä. :D Samaa mieltä tuosta Spetsnazin vaimonhakkaajasta, aika epäonnistunut karikatyyri.

Jep, en muista vuoden takaisessa julkaisussa mitään ongelmia. Jos niitä oli niin eivät ainakaan omalle kohdalle osuneet.

Enpä muista mitään ongelmia julkaisussa olleen.
 
Tuolla tasattiin viisaasti julkaisun ruuhkapiikkiä. Kyse ei ollut mistään rikkinäisestä nettikoodista.

No nimenomaan ei ollut viisasta nähnytkään kun asia salattiin pelaajilta. Porukka ihmetteli että "miksi tämä on aivan paska verrattuna Beta" No syyhän selvis sitten, onneksi löytyy näitä innokkaita harrastelijoita jotka jaksaa näihin ongelmiin pureutua. Mutta se siitä voidaan palta aiheeseen ja olla varmoja että uutukaisenkin nettipeli sukkaa ihan kympillä julkaisussa. Jos ei muuta niin "tasataan viisaasti julkaisun ruuhkapiikkiä" laittamalla joku 20 tic rate joka on synonyymi huonosti toimivalle nettipelille tämän tyyppisen nopeatempoisen räiskinnän kohdalla.
 
Kaikille betatestaajille, jotka ovat saavuttaneet vähintään tason 10, on luvassa palkinnoksi itse varsinaiseen peliin:

Pistoolikahvaan liiteytty haulikko, äänenvaimentajalla. Kyllä. Tunnetaan nimellä The Hammer Shotgun. :D

 
Cross-play striimi menossa. Systeemi toimii niin että ensisijaisesti matchmaking pyrkii keräämään hiirellä pelaavat omille servuilleen, ja padilla pelaavat omilleen. Sellaisissa tilanteissa joissa pelaajia ei ole tarpeeksi tai partyssä on eri ohjaustavoilla pelaavia niin nuo tottakai sekoittuvat. Cross-playn saa toki myös pois päältä jos haluaa.

Itse aion pitää päällä tuon, luo yhden ison COD-yhteisön kun laiterajat rikotaan.
 
Ylös Bottom