Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Jotenkin nihkeä toi realism, näkis nyt perhana edes paljon on patruunaa lippaassa. Heti ekassa pelissä joutu ottaa maasta aseen alkumytinöissä ja kappas kun oli hurjat kaksi kuulaa. Ei muuta kuin gulagiin. Siihen riitti oikeastaan omalta osalta, sittemmin pelannu vaan duoa ja trioa. Ehkä tota vois vielä testata viikolla.
 
Jotenkin nihkeä toi realism, näkis nyt perhana edes paljon on patruunaa lippaassa. Heti ekassa pelissä joutu ottaa maasta aseen alkumytinöissä ja kappas kun oli hurjat kaksi kuulaa.
Vaatii hieman enemmän keskittymistä, kommunikointia ja asioiden muistamista kun kaikki ei näy ruudulla: "keräsinkö jo kaasumaskin vai ostanko sen", "mulla pitäisi olla ammusboxi, laitanko jakoon". Aseenkin kun muistaa ladata suht usein niin ei tuu ongelmaa, että panokset loppuisi.

Suht helppoa kun pitää mielessä mitä on kerännyt. Ja kun avaa inviksen niin näkee melkein kaiken mitä on mukana.

Vaikuttaa hyvin mielipiteitä jakavalta pelimuodolta ja harmi, että codin maailmassa realismiä hakevat pelaajat on vähemmistö.
 
Vaatii hieman enemmän keskittymistä, kommunikointia ja asioiden muistamista kun kaikki ei näy ruudulla: "keräsinkö jo kaasumaskin vai ostanko sen", "mulla pitäisi olla ammusboxi, laitanko jakoon". Aseenkin kun muistaa ladata suht usein niin ei tuu ongelmaa, että panokset loppuisi.

Suht helppoa kun pitää mielessä mitä on kerännyt. Ja kun avaa inviksen niin näkee melkein kaiken mitä on mukana.

Vaikuttaa hyvin mielipiteitä jakavalta pelimuodolta ja harmi, että codin maailmassa realismiä hakevat pelaajat on vähemmistö.

Huom, maasta poimittu ase :)
Sen jälkeen kun loadout on hyppysissä tuskin ongelmia enää tulee.

Kaasumaskin olen huomannut pilaavan pelin. Se animaatio kusee täysin jos olet ampumassa jotain. Pari peliä hävitty sen takia lopussa. Jatkossa lähtee maski mukaan vasta sitten, kun sen saa itse vedettyä lärville.
 
Huom, maasta poimittu ase :)
Sen jälkeen kun loadout on hyppysissä tuskin ongelmia enää tulee.

Kaasumaskin olen huomannut pilaavan pelin. Se animaatio kusee täysin jos olet ampumassa jotain. Pari peliä hävitty sen takia lopussa. Jatkossa lähtee maski mukaan vasta sitten, kun sen saa itse vedettyä lärville.
Joo yksittäisiä "vaikeita" tilanteita tulee Realismissä enemmän, esim. kun ei myöskään näe tuleeko tappoa tai team wipeä. Jännittävämpää kokonaisuudessaan.

Tuo kaasumaski-ongelma on tuttua, mutta oikein käytettynä sillä saa tuntuvan edun monissa tilanteissa ja muutama voitto olisi jäänyt ottamatta ilman niitä. Juuri siinä kaasun rajalla tulee ongelmat, jos joutuu sotimaan samalla. Tästä taisi olla puhetta aiemminkin, eli samaa mieltä, että saisi tulla asetus, jolla voi päättää kuinka maski toimii.
 
Tästä taisi olla puhetta aiemminkin, eli samaa mieltä, että saisi tulla asetus, jolla voi päättää kuinka maski toimii.

Tällainen asetus tuskin olisi edes vaikeaa toteuttaa, jos Activisionilla vaan viitsittäisiin aktivoitua. Tunnetusti käyvät aina hitaalla ja somen pitää tyyliin räjähtää, ennen kuin reagoivat mitenkään. Liivien suhteenhan on olemassa hieman "samantyylinen" asetus, eli voi määrittää laittaako automaattisesti kaikki pellit rinnuksiin vai yhden palan kerrallaan. Kaasumaskiin voisi aivan hyvin soveltaa samaa, eli mahdollisuuden päättää toimiiko lärvin päälle veto automaattisesti vai käsiajolla.
 
Tällainen asetus tuskin olisi edes vaikeaa toteuttaa, jos Activisionilla vaan viitsittäisiin aktivoitua. Tunnetusti käyvät aina hitaalla ja somen pitää tyyliin räjähtää, ennen kuin reagoivat mitenkään. Liivien suhteenhan on olemassa hieman "samantyylinen" asetus, eli voi määrittää laittaako automaattisesti kaikki pellit rinnuksiin vai yhden palan kerrallaan. Kaasumaskiin voisi aivan hyvin soveltaa samaa, eli mahdollisuuden päättää toimiiko lärvin päälle veto automaattisesti vai käsiajolla.

Aluksi se taisi olla napista, mutta sitten vaihdettu automaatille..
Peltien kanssa kävikin tänään hyvin kun juoksin talossa samalla peltiä laittaen niin vihulainen pamahti ovesta sisään ja kääntyi juoksemaan edellä. Siinä sitten juostiin peräkkäin ja meikäläinen lyö vielä pari peltiä sisään :D sain hengiltä mutta stoppaamalla pellityksen oisin saanu sen kaverinkin melko varmasti samasta mökistä.
Nyt tulikin mieleen että eikö optionssissa ole joku valinta peltiä koskien?
 
Tuli kokeiltua tuota Warzone Rumblea ja ei kyllä innostanut. Vastassa oli käytännössä 50 sniperia ja lamppumerta sai vain ihailla. Aivan päätöntä menoa (kirjaimellisesti) oli.

En pelaa oikeastaan muuta kuin HC-pelimuotoa, ja välillä Warzonea. Nämä kaksi kun sais yhdistettyä, niin kelpaisi kyllä. Tuohon on tottunut, ettei näe panoksia, killstreakeja tai sijaintia mut ei silti tuo realism innostanut. Ottaisivat edes armorit pois siihen.
 
En pelaa oikeastaan muuta kuin HC-pelimuotoa, ja välillä Warzonea. Nämä kaksi kun sais yhdistettyä, niin kelpaisi kyllä. Tuohon on tottunut, ettei näe panoksia, killstreakeja tai sijaintia mut ei silti tuo realism innostanut. Ottaisivat edes armorit pois siihen.

Realism on jo tehnyt sen, että porukka kämppii vielä enemmän. Johtuu osittain varmaan siitä että contractien perässä ei voi juosta. Jos lyödään tuohon hc niin ei kukaan liiku enää mihinkään ettei kuole laakista.
 
En tiedä kuvittelenko vain mutta jotenkin tuntuu että joka ikinen kohtaaminen vihollisen kanssa päättyy nykyisin siihen että sekunnin murto-osassa saan sarjan päähän, aina päähän. Osaako kaikki nykyään ampua olevinaan nanosekunnissa sarjan suoraan puhelimeen vai mikä ihme, itellä se ei onnistu vielä ainakaan.

Tämä siis normi BR en edes viitsi koittaa leirinuotio br muotoa koska en oo oo ollenkaan tuon istumisen kannattaja.
Mainio peli edelleen vaikkakin pataan tulee nykyisin jatkuvaan, kaipa se hermo jossain kohtaa menee vanhuksellakin :D
 
Tällainen asetus tuskin olisi edes vaikeaa toteuttaa, jos Activisionilla vaan viitsittäisiin aktivoitua. Tunnetusti käyvät aina hitaalla ja somen pitää tyyliin räjähtää, ennen kuin reagoivat mitenkään.
Taitaa tosin loppua ohjaimesta näppäimet tätä varten. Tietty perus "käytä"-näppäin voisi aktivoitua kun menee kaasuun. Ehkä siellä mietitään jos peliin tuotaisiin muutakin päähän pantavaa, esim. kiikarit tai aurinkolasit :)

Realism näyttäisi poistuvan heti tämän viikon päivityksessä. Yllättävän paljon ja nopeasti muokkaavat kyllä pelimuotoja.
 
En tiedä kuvittelenko vain mutta jotenkin tuntuu että joka ikinen kohtaaminen vihollisen kanssa päättyy nykyisin siihen että sekunnin murto-osassa saan sarjan päähän, aina päähän. Osaako kaikki nykyään ampua olevinaan nanosekunnissa sarjan suoraan puhelimeen vai mikä ihme, itellä se ei onnistu vielä ainakaan.

Kaksi sanaa: grau.
Tuolla rekyliittömällä sarjasnaipperilla osuu jokainen tusinapentti. Pilannut pelin täysin ja nerffaus tulee noin kuukauden myöhässä. Käytän toki itsekin, ei kestä vastustajalle antaa liikaa etua.
Toiset kaksi sanaa: rikkinäinen aim assist focusilla. Aivan järkyttävä liima, tuosta ei puutu enää kuin automaattinen liipaisu ja voidaan alkaa bänniä käyttäjiä urakalla.
 
Kaksi sanaa: grau.
Tuolla rekyliittömällä sarjasnaipperilla osuu jokainen tusinapentti. Pilannut pelin täysin ja nerffaus tulee noin kuukauden myöhässä. Käytän toki itsekin, ei kestä vastustajalle antaa liikaa etua.
Toiset kaksi sanaa: rikkinäinen aim assist focusilla. Aivan järkyttävä liima, tuosta ei puutu enää kuin automaattinen liipaisu ja voidaan alkaa bänniä käyttäjiä urakalla.
Ok eli tuo aim assist siis rikki, ilmanko tulee hessuun myöttäsä. Tuo grau oli jo tiedossa. Ite vaan ei siis osaa kun pelaa hiirellä ja näppiksellä ni ei oo apuja muualla kuin käyttäjässä vaan näillä mennään, en valita kunhan vain ihmettelin tuota ns. liimaa kans.
 
Ok eli tuo aim assist siis rikki, ilmanko tulee hessuun myöttäsä. Tuo grau oli jo tiedossa. Ite vaan ei siis osaa kun pelaa hiirellä ja näppiksellä ni ei oo apuja muualla kuin käyttäjässä vaan näillä mennään, en valita kunhan vain ihmettelin tuota ns. liimaa kans.
Pelaatko PS4:lla?
 
On tämä Tohtorin pelaaminen vain niin kaunista katseltavaa. Loistava tilanneäly, liikkuvuus ja yllätyksellisyys. Itse hakannut viime ajat pääasiassa Ground Waria, Snipan ja pislan kanssa meni pelityyli uusiksi.

 
On tämä Tohtorin pelaaminen vain niin kaunista katseltavaa. Loistava tilanneäly, liikkuvuus ja yllätyksellisyys. Itse hakannut viime ajat pääasiassa Ground Waria, Snipan ja pislan kanssa meni pelityyli uusiksi.



Tuoltahan se näyttää kun ammattilainen kurmuttaa amatöörejä. Liikkuminen peruskauraa, mutta osumisessa tulee se ero. Laukaukset ylös ja tarkasti.
Kova pelurihan tuo on ja hauska hahmo mitä tubesta joitain pätkiä kahtonu.
 
Mikälienee, kannulla lukee tosiaan " Sorry. Unless you’ve got a time machine, that content is unavailable. " Ei tietoa, nyt näinä puolestaloukkaantumisen kulta-aikoina syy voi olla oikeastaan mitä vain.


Voi morjens :D
Thinnd pistettiin just maanantaina jäähylle feispuukista kun joku exä julkaisi intterwebseissä kirjoituksen hyväksikäytöstä yms. Sana sanaa vastaan, mutta käytännössä pelit pelattu, kun ei näinä aikoina kukaan uskalla tommosen jälkeen pitää ukkoa striimeillä. Harmi kun kellään ei ole boolsseja pistää loukkaantujille jauhoja suuhun.

Edit: oujee thinnd on back. Kiitos jeesus ja olipa mukava että olin väärässä.
 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom