Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Forza Horizon 6

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja rap
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Mulla meni kultarannekkeen saamiseen 18 tuntia ja tein sinä aikana paljon muutakin kuin suoritin ranneketta, esim. joka viikon viikkotehtävät. Nyt tosin tällä viikolla yksi päivätehtävä bugittaa enkä saa sitä tehtyä ja online driftausta en viitsi edes yrittää sen idioottimaisuuden vuoksi. Ainakin edellisessä vastaavassa onlinetehtävässä piti tehdä useampaan sarjaan kilpailukykyinen Mazda, koska ei voinut valita millä ajoneuvotasolla kisa järjestyy. Nyt pitäisi tehdä varmaan useampi driftaava Dodge ja vielä voittaa niillä vastustaja. Suurin osa vastustajista lopettaa ennen kuin kisa alkaa. End gameksi tarkoitettu kausikisailu on siis edelleen aika huonoa. Muuten peli on hyvä ja kiinnostava. Time attack ja vastaavat pelimuodot ovat tässä hyviä, koska radat ovat selvästi aiempaa parempia kautta linjan ja osa on erityisen hyviä. Kaupunkikisailu ei pääse samalle tasolle kuin maastokisat, mikä on harmi, mutta meneehän tämä pääosin maaseutupelinäkin vaikka Tokiosta olisi voinut saada paljon enemmän irti. Nyt on saatu sentään jotain irti. Erilaisista kisailuista en ole hirveästi pitänyt. Eliminaattori oli tässä vähän parempi kuin edellisissä osissa ja ekassa ja ainoassa kisassa tulinkin toiseksi. En varmaan kuitenkaan tule Eliminaattoria kovin paljon pelaamaan kun se on jotenkin ahdistavaa sähläämistä. Tasatunnein tapahtuvat kisailut ovat vähän turhia, koska niistä saa niin vähän creditejä palkinnoksi, että saman saisi pelaamalla samassa ajassa muutenkin. Viimeksi kun pelasin en ehtinyt edes tehdä mitään kun muut teki kaiken niin nopeasti ja taisin jäädä kokonaan ilman palkintoa.

Minusta kultarannekkeen saaminen oli helppoa eikä vaatinut oikeastaan mitään erityistä. Samalla tuli todettua, ettei edelleenkään pelissä ole haastetta "tarinamoodissa". Ainoa haaste tulee moninpelistä ja jos haluaa vääntää tekoälyn mahdollisimman ilkeäksi, onhan siinäkin varmaan haastetta joksikin aikaa.

Ai niin unohtui tärkein. Minusta pelissä ylivoimaisesti parasta on kuitenkin ne eksoottiset Japanin markkinoille tehdyt autot, joista moni on todella hieno ja kiinnostava. Kruisailupotentiaali on valtava ja heikommillakin autoilla on hauska ajaa pitkin teitä ja katuja ihan huvin vuoksi. Elämyspelaaminen on ehkä palkitsevampaa kuin kilpailu tässä osassa.
 
Jos kausittaisen Festival playlistin driftaushaasteesta on puhe, niin ei siinä tarvitse voittaa. Kunhan osallistuu yhteen moninpelidriftauskisaan.
 
No se tuntuu joka tapauksessa niin hölmöltä, etten aio siihen osallistua. Onneksi se ei ole pakollista kuitenkaan, kun maksimipisteitä ei tarvitse noista kerätä.
 
No se tuntuu joka tapauksessa niin hölmöltä, etten aio siihen osallistua. Onneksi se ei ole pakollista kuitenkaan, kun maksimipisteitä ei tarvitse noista kerätä.
Joo, riittää kun yhdestä kaudesta ottaa maksimipisteet. Jos siis siihen liittyvän achievementin haluaa. Se oli ainakin siinä ensimmäisessä kesäkaudessa aika helppo saavuttaa.

Nyt tarvisisi kerätä 500 Festival playlist pistettä että saisi Historic palkinnon ja siihen liittyvän achievementin. Tähän menee hetki. Samoin kuin siihen 100 Horizon Play leveliä -achievementtiin.
 
Jep, mä en ole niinkään tavoitteiden perässä, mutta ilahduttavasti tässä tuntuu olevan tekemistä verrattuna edelliseen osaan, jonka pelaaminen jäi vähän lyhyeksi. Uskoisin, että ainakin pari sataa pelituntia voi vierähtää tämän parissa, jos ei pitempään. Eniten kiinnostaa ehkä opinko koskaan hyväksi Spec Racingissa.
 
Pieni pettymys tää peli on kyllä ollut, vaikka eihän tätä huonoksi voi sanoa. Jotenkin vain ihmetyttää miten näistä lähtökohdista saadaan tehtyä näin tylsä peli? Hirveä määrä tekemistä, mutta mikään ei varsinaisesti nappaa. Playground games on ajautunut tilanteeseen, jossa mitään ei oikein uskalleta/haluta oikeasti muuttaa tai uudistaa. Kaikki on tehty siltä pohjalta, että yritetään miellyttää mahdollisimman suurta pelaajakuntaa, jonka seurauksena kaikki on vähän kädenlämpöistä ja mitään särmää ei pelistä löydy. Rahaa ja autoja tulee taas ovista ja ikkunoista, kaikki on hirveen jättekivaa ja superia, ja "You can totally keep my Ferrari!". Mielestäni ainut hyvä uudistus on nuo time attack -radat, mutta nekin on oikeisiin ratoihin verrattuna vähän liian pieniä syheröitä (legend islandin rata vielä kokeilematta).

Tää peli saa mut lähinnä kaipaamaan kunnollista Forza motorsportia.
 
Legend Islandin rata on minusta ihan kunnollisen kokoinen mutta aika helpon tuntuinen. Varmaan se koko kartan kiertävä rata on sellainen, jota ei heti opi ulkoa.
 
Xbox kannattaa päivittää ennen kuin pelaa sillä seuraavan kerran FH6:sta. Pelissä on ollut tallennuksia tuhoava bugi, jota varten on tehty järjestelmäpäivitys.
 
Tehkääpä seuraava perässä, jos pystytte! Kannattaa myös tsekata kanavan muita videoita, neiti vetää nimittäin todella kovalla tasolla myös Dirt Rally 2.0:ta ja EA:n WRC:tä.

 
Aloitin tämän tänään ja kauniisti sanottuna alkufiilikset oli varsin paskat.
Alku ruudussa soi taas niin geneerinen konemusa kuin vain voi ja sitten intro osiossa tulee se touge osio niin miks mut istutetaan porschen rattiin seuraamaan sitä autoa jota oikeasti mieluummin ajaisin ja joka liittyy japanilaiseen autokulttuuriin?

Tuon jälkeen se kunnon shitshow sitten käynnistyikin kun tuli hahmon valinnan aika.
Siis anteeksi nyt vaan, mutta mitä vitun paskaa nämä on ja kuka ne on tehnyt, minkä aineiden vaikutuksen alaisena se on työskennellyt ja kuka tämän kaiken on hyväksynyt?
Mä luulin, että wrc 24 oli rumat hahmot, mutta ei jessus näitä naamoja.
lärvit.jpg
Verrokkina horizon 4 hahmot.
forza 4 lärvit.jpg

Sitten jotkut vielä väittää ettei nykyään hahmoja tarkoituksella rumiksi tehdä.
No vahingossako niistä tuollaisia tuli? Eihän kellään ole edes etäisesti normaali suu.

Juu tämä on autopeli, mutta peli itsehän noita hahmoja laittaa ruudulle ennen ja jälkeen jokaisen kisan joten tietenkin haluan ajaa hyvän näköisellä hahmolla ja nelosessakin vaihtelin sille aina vaatteita paremmin vuodenaikaan sopivaksi ja se näytti oikeasti hyvältä.
Sitten kun tuosta pääsi yli ja takaisin ajamaan niin taas ainoa radio asema jota sai kuunnella oli block party joten lisää vaan jenkki räppiä.
Tuon jälkeen onneksi sai jo valita mitä kuuntelee ja gacha radio on ainoa mikä on soinut.

Eikä hahmot ole ainoa asia jossa on otettu reippaasti takapakkia neloseen verrattuna sillä nyt kisoihin mennessä ja niistä tullessa pitää välillä tuijottaa sekuntikaupalla sitä geneeristä staattista latausruutua.
Nelosessa kamera panoroi hienosti auton ympärillä ja siitä siirryttiin saumattomasti kisaan eikä musiikkikaan katkennut äkisti kuten tässä.



Lisäksi se jaksaa ärsyttää kuinka aina kisan lopussa kun tulee se kohta jossa keskellä ruutua näkyy sijoitus niin siinä musiikki on reippaasti kovemmalla sen pari sekuntia.
Yhtä raivostuttavaa kuin selvästi kovemmalla tulevat tv tai tube mainokset.

Muuten tämä on sitä perus horizonia joka tässä vaiheessa toistaa itseään enemmän kuin assassins creedit.
Ajettavuus on yhtä hyvä mitä aina ja japani on paikkana kaunis, mutta jälleen tämä tuntuu vain isolta lisäriltä.
 
Yhtään kutosta puolustelematta ei noissa aiemmissakaan hahmoissa kyllä ole kummemmin hurraamista. Jos pitää joku hahmo autopeliin valita, niin saisi nyt edes editorilla itse valita perusosat tms.
 
Viimeksi muokattu:
41 tuntia tätä pelattuna eikä nyt ole pariin viikkoon enää tullu peliä käynnistettyä. Taidan passin muutenkin laittaa katkolle kun viikon päästä olisi taas maksu ja tällä tietoa seuraava mielenkiintoinen peli passiin tulee vasta lokakuussa gears of war.
 
Ylös Bottom