Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Gears of War: E-Day

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Dragonfly
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    xsx
Oliko täällä jengi päässyt jo betaa kokeilemaan, kirjoittakaaks vähän mietteitä mille maistuu :)

Nettiä kun selailee aiheen tiimoilta, niin yleinen viba pelin ympärillä on aika positiivinen.

Mikä tekeekin siitä niin erikoista, että itse en ole oikein lämmennyt tälle. Joku 6-7h varmaan pelaillut, lvl 26 taulussa. Tuossa yllä jo vähän kirjoittelin että liikkuminen tuntuu huonolle. Ensimmäinen gears peli missä tuntuu hankalalle hallita omaa pelihahmoa. Se juokseminen jopa näyttää sellaiselta että jalat sutii tyhjää jään pinnalla. Myös kun yrittää lähteä juoksemaan suuntaan X, niin hahmo saattaa helposti lähteä pinkoa 45 astetta eri suuntaan, mikä on kohtuu ärsyttävää. Ase balanssi tuntuu iha ok:lta, mutta jotain erikoista tossa gnasherissa nyt on. Tässä tulee iha käsittämätön määrä tradeja. Joka peliin varmaan 2-5. Tähän mennessä niitä on tullut enemmän kun aikaisemmissa geareissa yhteensä?! En tiedä onko tässä siis tehty jotenkin niin, että oma ase voi lautea vielä kuoleman takaa, vai mitä nyt tapahtuu, mutta en pidä sitä hyvänä asiana. Olen muutaman kerran mielestäni itse jo kuollut, ja sitten muutama millisekunti myöhemmin vastustaja tusahtaa palasiksi ja itselle tulee tappo. Pelkään pahoin että tästä on yritetty tehdä tällä tavoin lähestyttävämpi uusille pelaajille. Samaa asiaa palvelee myös se että pelissä on center screen tähtäys, paitsi ihan läheltä gnasher rekisteröi laukauksen myös piipusta tulleille laakeille. Eli lähellä kun vaa huiskii, niin yleensä saa tapon. Scoreboardista on nykytrendien mukaisesta myös poistettu kuolemat ja tapot, ettei vaan kellekään tule paha mieli jos k/d on miinuksella :)

Aim assistille löytyy asetus, millä se siis oikeasti nappaa vihollisiin kiinni. Ja tämä ymmärtääkseni toimii myös versuksessa. Aim assist on myös snipalla varsinkin sillä minimi asetuksellakin niin vahva, että on vaikea tähdätä päähän, kun se tähtäin liimaantuu siihen ukkoon kiinni eikä meinaa mennä pään kohdalle.

Uusi liuku ja hyppy ei ole oikein iskostunut omaan räpylään vielä. Liu'ulla nyt varmaan on aikansa ja paikkansa, mutta se hyppy tuntuu muutama sille pakotettu paikkaa lukuunottamatta turhalle. Samasta napista voi myös kiivetä suojien yli, mikä tuntuu... Noh, ei Gearssilta. Minusta se ei lisää, vaan vähentää sellaista taktista ajattelua mitä Gearissa on ollut, että nyt olen tätä suojaa vasten turvassa ja voin liikkua X Y Z, koska suoja. Vähän sama mitä codeissa on välillä ollut, että jos mappi on liian reikäjuustoa, niin ei sitä voi mitenkään "pelata". Sitten siellä vaan tapahtuu random asioita ja sellaista yleistä kaaosta. No ei nyt niin paha tilanne ole tässä, mutta ärsyttää varsinkin 1vX tilanteessa, kun monta pelaajaa puskee sinua, niin vaikea löytää sellaista pullonkaulakohtaa, kun hahmot könyää selkään laitojen yli.

Mitä itse siihen wall bounceen tulee, niin sitä todellakin on tässä pelissä. Suojaan liu'un voi katkaista. Ja se on todella nopeaa, täysin väärissä ja oudoissa paikoissa. Siis tässä on pelisarjan nopein "up A", eli se kun A napilla mennään kulman ohitse. Siis se on niin nopea, että oikeesti räpäytät silmiä ja missaat sen. Tästä on kaikki pro pelaajatkin valittaneet, että mitä ihmettä nyt taas. Siihen varmasti tulee kyllä mutos. Vähän samaa on siinä liu'ussa eli siitäkin saa jonkun kummallisen speed boostin. Se ei ole onneksi niin paha mitä siinä up A:ssa, mutta huomattava kuitenkin. Eli jotenkin tässä on nyt tehty hirveän vahvoiksi kaikki sellaiset asiat, mitä kaikki osaa tehdä. Mikä vain lisää omaa ajatusta siitä, että tässä nyt todellakin kosiskellaan uusia pelaajia, jotka eivät ole pahemmin Gearssin multia pelanneet. Pelastaako tämä nyt pelisarjan, ja tästä tulee main stream kamaa, codin ja fortniten kanssa? Pelaajia vain sataa ovista ja ikkunoista? Vaikea uskoa, mutta ainakin yleinen pöhinä peli ympärillä tosiaan vaikuttaa positiiviselta. Redditistä on vaikea edes löytää negatiivista postausta. Joku siellä taisikin hyvin kirjoittaa, että tuntuu että tämä on tehty campaign(?) ja Horde edellä, ja multiplayer oli sitten sellainen pakollinen paha mikä piti niistää sinne mukaan loppumetreillä. TDM:ssäkin typerästi se elämälaskuri saattaa kertoa että on viimeinen pelaaja jäljellä, mutta sitten niitä spawnaakin lisää, eli se laskuri ei osaa ottaa huomioon niitä sillä hetkellä kuolleita pelaajia. Sellainen ihan simppeli asia, mikä varmasti korjataan jatkossa, mutta kuvastaa sellaista tiettyä sinnepäin meininkiä että miten tuollaistakaan ei ole muka tajuttu korjata betaan.

Kuten tästä nyt saattaakin välittyä, niin en ole ollut kauhean liekeissä tästä. Mutta oma pelimaku toisaalta koostukin aika hc nettipeleistä, insurgency, siege yms. Sitä Gears on aina itselle ollut, mutta ymmärrän myös isossa kuvassa että on kannattavampaa tehdä peli mikä miellyttää laajempaa yleisöä. Kiinnostelisikin nyt kuulla muilta foorumin laajaa yleisöä, että miten on beta maistunut :)
 
Oliko täällä jengi päässyt jo betaa kokeilemaan, kirjoittakaaks vähän mietteitä mille maistuu :)

Nettiä kun selailee aiheen tiimoilta, niin yleinen viba pelin ympärillä on aika positiivinen.

Joo, kyllä tässä ihan selkeä trendi on feeliksistä, jota viestisikin hieman alleviivaa.

Jos nyt hieman kärjistää, niin jotakuinkin näin mitä itse katsellut raportointia:

1) Gearssin vanhat parrat -> Ei pidä muutoksista.
2) Uudet pelaajat ja ehkä vanhempia vain vähemmän pelanneet ja jotka ei koskaan jaksaneet opetella mm. wall-bouncen tärinöitä -> Pitää peliä parempana kuin aiemmat.

Vaikka itselläkin on huomattavia määriä aiempien Gearssien kellossa, varsinkin nelosen ja Reloaded osalta lukeudun siltikin ehkäpä tuohon kakkos kategoriaan. Ihan eri pelihän tämä on kuin aiemmat. Kuten aiemmin jo mainitsin tulee Uncharted 3 vibat: Tässä nyt vähän mennään siihen suuntaan liikkumisessa. Sitä olen pelannut valtavasti, enemmän varmaankin kuin Gearssejä yhteensä. Ehkä siksi omalle kohdalle en huomaa liikkumisessa erityisesti valittamista, koska se tuntuu kotoisalta ja paremmalta.

Mitä tulee kiipeilyyn: Ihan ok minusta, että tulee vertikalisuutta ja nimenomaan lisää taktisia mahdollisuuksia, ei vähennä. Itsekin on saanut huomata, että suojan takana vanhaan malliin kyyhötys + samalla tavalla lähestyvän ampuminen Gnäshykällä kun aina ennenkin ei enää välttämättä toimi, täytyy keksiä jotain muuta.

Hyppy: Ihan totta, näissä kahdessa kartassa ainakin ihan marginaalihommaa hyppely. Tuleeko myöhemmin jossain muussa kartassa sitten enmmän virkaa jää nähtäväksi.

Mutta sitten se norsu nurkassa, jota en tiedä huomasitko edes vielä (?) ja jolla on huomattavaa vaikutusta hyvin moneen seikkaan, jota käsittelit viestissäsi. Treidaus yms. ja jopa liikkumisen fiilikseen voi vaikuttaa. Itse huomasin vasta eilen.

Asetuksista: "Network status interlay" päälle: Ja huomataan, että pingi on tyyliin 20 ms, tai välillä jopa lähes 100 ms (!!!) enemmän kuin tyypillisesti. Eli vaikuttaa aika selvältä, että tätä Betaa varten ei ole vielä rakennettu kovin kattavaa verkkopeli-infraa. Tuolla Redditissä eurooppalaiset kuidulla pelaavat myös vinkuu, että yli satkun pingiä lykkää kun tyypillisesti on 1/10 siitä. Että Beta on vähän Beta ja julkaisurellun aikaan tilanne on tämän seikan suhteen varmasti toisella tasolla. Siinähän ihan valikossakin varsin näyttävästi ilmoittaa, että serverikuorma on suuri. Oikeasti se ehkä tarkoittaa, että servereitä on vähän ja se voi olla kaukana.

Mutta täytyy se posi todeta, että siltikin kun osut tommoseen yli satasen pingin peliin, niin on edelleen "suurinpiirtein järkevää" pelaamista.

Mutta joo, ihan on posit fiilikset, vaikka nyt se 120 Hz jäi uupumaan, niin sen verta mielekästä mähinää, että superversion ennakkotilaus pysyy sisässä. Uusi Horde moodikin saattaisi olla hauskaa ja haastavaakin, jos jaksaisi siihen tarkemmin perehtyä. Kampanjaa tämän pelin kohdalla odotan myös innolla, vaikka tyypillisesti omalla kohdalla yksinpelit tuppaa jäädä pelaamatta. Näissä on vain sellainen ainutlaatuinen "Dead Spacemainen" tunnelma, joka erityisesti kolisee.
 
Omat tyypit tästä betasta olivat pitkälti todella positiiviset. En oikein huomioinut noita liikkumisen ongelmia mistä yllä aika paljon kirjoitettiin johtuuko sitten siitä että on tullut tahkottua CODia niin paljon missä hyppiminen ja liukuminen on ollut aika pitkään oleellisena osana peliä.
Täytyy tosin myös huomioida että vaikka Gears 1 aikoihin tuli moninpeliä tahkottua niin jäi se kakkosen ja kolmosen osalta oikeastaan vain horden pelailuun. Nelosen ja vitosen osalta ei tullut pelattu moninpeliä oikeastaan ollenkaan joten tämä tuntui mukavan hyvältä tuulahdekselta menneisyydestä mutta silti modernilta. Vähän jos risuja pitää antaa niin tähtäykseen en oikein päässyt sinuiksi sen kanssa varsinkin jos ei siis tähtää vaan ampuu lonkalta niin peli ei ammu sinne minne piippu osoittaa vaan keskelle ruutua.

Hordea tässä tuli pelattua ylivoimaisesti eniten ja se tuntui hemmetin hyvältä kun kolme eri tiimiä kerrallaan suorittaa tehtäviä kartalla. Se oli myöskin siistiä että osa porukasta on evakuoimassa ja itse vasta mähinöit siinä kohtaa jonkun bossin kanssa loi välillä aika kaaottisia tilanteita hyvällä tavalla siis.
 
Voikos tän betan ladata ennakkoon nyt tulevaa avointa testiä varten ? Isolla mielenkiinnolla otetaan peli vastaan jos kerta on enemmän casuaalien mieleen.
 
Hordea tässä tuli pelattua ylivoimaisesti eniten ja se tuntui hemmetin hyvältä kun kolme eri tiimiä kerrallaan suorittaa tehtäviä kartalla. Se oli myöskin siistiä että osa porukasta on evakuoimassa ja itse vasta mähinöit siinä kohtaa jonkun bossin kanssa loi välillä aika kaaottisia tilanteita hyvällä tavalla siis.

Joo, hyvä Beta oli kaikinpuolin. Oikeastaan parempi Beta kuin mikään todella pitkään aikaan. Hordesta: Siinä oli se yksi haaste, jonka pystyi tekemään vain Hordea pelaamalla 8 kertaa. Joten sitten ihan viimeisenä eilen "pakosta" aloin tarkemmin katsoon sitä, että saa varmasti koko peliin tärkeät skinit auki. Pikakokeilun jälkeen en hirveesti lämmennyt, mutta tuon 8 pelin aikana aloin jo vähän lämpeneen sille ja tuli jopa fiilis, että tätähän voisi vaiks pelata. Sillä Infantry vaikustasolla tuli jo välillä lättyyn, jos tiimi ei ollut tilanteen tasalla.

Teknisesti toimi pääasiassa ok, mutta Xbox Series X kaatui suorilta jaloilta pari kertaa ihan "virrat pois" tilaan saakka, eli siis todella kunnollisesti. En tosin ole varma olinko ottanut pelin Quick Resumesta, ehkä? Sitä ei kyllä kannata tehdä ikinä minkään moninpelin kanssa, eikä varsinkaan Betan kanssa. Noh, ratkaisin ongelman laittamalla piuhat kiinni Series S pienokaiseen ja se ei kaatunut koko aikana kertaakaan. Ja on kyllä ihan kohtalaisen kova suorite pienokaiselta, että tuo Hordekin toimii 60 fps. Versus kokemus oli isolla ja pienellä aikalailla 1:1. Ei ainakaan mökin postimerkki televisiolla huomannut erityistä eroa suorituskyvyssä, tai lookseissa. Tämä kuuluu selvästi niihin peleihin, joita uskaltaa suositella lämpimästi myös Series S kanssa pelaaville.
 
Voikos tän betan ladata ennakkoon nyt tulevaa avointa testiä varten ? Isolla mielenkiinnolla otetaan peli vastaan jos kerta on enemmän casuaalien mieleen.
Luulisin koska varmaan sama beta toimii julkisessa kuin se mikä nyt ladattiin viime viikonloppua varten niin luulisi sen löytyvän.
Teknisesti toimi pääasiassa ok, mutta Xbox Series X kaatui suorilta jaloilta pari kertaa ihan "virrat pois" tilaan saakka, eli siis todella kunnollisesti. En tosin ole varma olinko ottanut pelin Quick Resumesta, ehkä? Sitä ei kyllä kannata tehdä ikinä minkään moninpelin kanssa, eikä varsinkaan Betan kanssa. Noh, ratkaisin ongelman laittamalla piuhat kiinni Series S pienokaiseen ja se ei kaatunut koko aikana kertaakaan. Ja on kyllä ihan kohtalaisen kova suorite pienokaiselta, että tuo Hordekin toimii 60 fps. Versus kokemus oli isolla ja pienellä aikalailla 1:1. Ei ainakaan mökin postimerkki televisiolla huomannut erityistä eroa suorituskyvyssä, tai lookseissa. Tämä kuuluu selvästi niihin peleihin, joita uskaltaa suositella lämpimästi myös Series S kanssa pelaaville.
Itsellä X ei kaatunut kertaakaan. Nyt jälkikäteen harmittaa ettei tullut testattua Xbox Allylla mutta pitääkin laittaa sillä pari matsia testiin seuraavassa betassa. Hieno kuulla että S-suoriutui myös hienosti pelistä. Se on paljon mainettaan parempi vekotin ja itse pidin sillä pelailusta erittäin paljon tuli vaan se annettua aikoinaan pojille kun ostin itse X:n.
 
Voikos tän betan ladata ennakkoon nyt tulevaa avointa testiä varten ? Isolla mielenkiinnolla otetaan peli vastaan jos kerta on enemmän casuaalien mieleen.

Nyt tuli Betaan näköjään päivitys. Tod. näk. muuttui samalla sillä tavalla, että kuka vain voi preloadata MS Storesta.

 
Nyt tuli Betaan näköjään päivitys. Tod. näk. muuttui samalla sillä tavalla, että kuka vain voi preloadata MS Storesta.


Jep nyt löyty ladattavaks.
 
Ylös Bottom