Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Grand Theft Auto VI

Ongelma tulee siinä että onko joku jossain unelmissaan toivonut GTA peliltä jotain helvetin deitti simulaattoria. Paina x jos haluat pitää kädestä.
Pelko on siinä että tämä nykyinen sakki ei osaa kirjoittaa kunnon ironiaa tai uskalla. Trailerit ei kummoista lupaa ja niin se vaan mielestäni on. Olen mielellään väärässä ja paukut on pidetty piilossa, mutta epäilen. Kirjoittajilla on ollut vain taivas rajana.
GTA-peleissä on ollut jo San Andreaksesta asti deittailumahdollisuudet, joten miten se nyt tässä sitten niin kismittää?
 
GTA-peleissä on ollut jo San Andreaksesta asti deittailumahdollisuudet, joten miten se nyt tässä sitten niin kismittää?
Pelihän perustuu näiden 2 hahmon kemiaan, se että nuo voi jotenkin erottaa on paska puhetta tekijöiltä. Mutta ei siinä mitään, minä vaan yritän lyödä teihin järkeä päähän, että ette huku tuohon hypen harmaaseen massaan.
 
Pelihän perustuu näiden 2 hahmon kemiaan, se että nuo voi jotenkin erottaa on paska puhetta tekijöiltä. Mutta ei siinä mitään, minä vaan yritän lyödä teihin järkeä päähän, että ette huku tuohon hypen harmaaseen massaan.
Aaaaaaa taas näitä hype-vartijoita! Todella tärkeä tehtävä, jatka samaan malliin! Missä muuten tulee ilmi, että peli ”perustuu kahden hahmon kemiaan”? Varsinkin, kun pelintekijä sanoo, ettei asia ole näin. Mutta hei, random foorumisti toki tietää paremmin niin onhan se hyvä takoa järkeä meidän tyhmien päähän…
 
Mutta jos jumitit Michaelilla niin stressasitko sitä että nyt pitäisi kaveerata Franklinin ja Trevorin kanssa? Se oli se pointtini eikä se että tykkääkö hahmojen vaihtelusta vai ei.

Tämä ei ole mikään "mies, jolla on tyttöystävä" -simulaattori vaan tämä on peli, jossa on kaksi päähenkilöä ja niillä molemmilla tullaan pelaamaan. Näillä kahdella päähenkilöllä on ystävyys ja mahdollisesti parisuhde, mutta se ei siltikään poista sitä että molemmilla tullaan enemmän tai vähemmän pelaamaan.
Tuota sinänsä tarkoitin myös tuolla hahmojen vaihtelulla, etten oikein välitä siitä, että on useampi kuin yksi päähenkilö. Normaalistihan varsinainen päähenkilöhän olisi se hahmo, jota ohjataan, mutta nyt GTA:han on tuntunut pesiytyneen ajatus siitä, että päähenkilöitä pitää juurikin olla enemmän kuin yksi ja ne ovat niitä ohjattavia hahmoja. Tämä johtaa myös herkemmin siihen, että päähenkilöiden välisiin suhteisiin aletaan vaikuttaa jotenkin, siis pelaajan kulloinkin ohjaaman hahmon tekemisten kautta. Elementtejä, jotka eivät kiinnosta itseäni selkeässä yksinpelissä lainkaan.

NPC:eiden kanssa valinnainen suhteiden kehittäminen on mielestäni ihan ok, toki niin kauan kuin se on nimenomaan vapaaehtoista. Mutta ohjattavien hahmojen välillä tuollainen säätäminen on todella ärsyttävää, eikä kiinnosta minua tippakaan. Toki ei kiinnostaisi useampi ohjattava päähenkilö ylipäätään. Tämä on siis nimenomaan minun kokemukseni asiasta. Olen varma, että muitakin on, jotka kokevat asian saman tyyppisesti, vaikkakin olemme varmaankin selkeässä vähemmistössä.
 
Viimeksi muokattu:
Tuota sinänsä tarkoitin myös tuolla hahmojen vaihtelulla, etten oikein välitä siitä, että on useampi kuin yksi päähenkilö. Normaalistihan varsinainen päähenkilöhän olisi se hahmo, jota ohjataan, mutta nyt GTA:han on tuntunut pesiytyneen ajatus siitä, että päähenkilöitä pitää juurikin olla enemmän kuin yksi ja ne ovat niitä ohjattavia hahmoja. Tämä johtaa myös herkemmin siihen, että päähenkilöiden välisiin suhteisiin aletaan vaikuttaa jotenkin, siis pelaajan kulloinkin ohjaaman hahmon tekemisten kautta. Elementtejä, jotka eivät kiinnosta itseäni selkeässä yksinpelissä lainkaan.

NPC:eiden kanssa valinnainen suhteiden kehittäminen on mielestäni ihan ok, toki niin kauan kuin se on nimenomaan vapaaehtoista. Mutta ohjattavien hahmojen välillä tuollainen säätäminen on todella ärsyttävää, eikä kiinnosta minua tippakaan. Toki ei kiinnostaisi useampi ohjattava päähenkilö ylipäätään. Tämä on siis nimenomaan minun kokemukseni asiasta. Olen varma, että muitakin on, jotka kokevat asian saman tyyppisesti, vaikkakin olemme varmaankin selkeässä vähemmistössä.
Ei edelleenkään ollut pointtini tuo hahmojen vaihtelusta tykkääminen.

Sekä täällä että muualla internetissä (ja itseasiassa jopa Saturday Night Livessä) puhutaan kuin tässä olisi vain miespuolinen päähenkilö ja hänellä pelatessa pitää sitten tämän tyttöystävää miellyttää. Se on jotenkin se oletusasetus tässä koko touhussa ja se minua kummastuttaa.

Kuten tuossa aiemmin myös kirjoitin niin se on vähän sama jos puhuu GTA V:stä niin että Michael on se oletushahmo ja hänellä pitää sitten muiden pelin hahmojen kanssa ylläpitää suhteita. Se ei vaan pidä paikkaansa.

Ja toistan vielä viimeisen kerran: Pointtini ei ole se että tykkääkö hahmojen vaihtelusta vai ei.
 
Ei edelleenkään ollut pointtini tuo hahmojen vaihtelusta tykkääminen.

Sekä täällä että muualla internetissä (ja itseasiassa jopa Saturday Night Livessä) puhutaan kuin tässä olisi vain miespuolinen päähenkilö ja hänellä pelatessa pitää sitten tämän tyttöystävää miellyttää. Se on jotenkin se oletusasetus tässä koko touhussa ja se minua kummastuttaa.

Kuten tuossa aiemmin myös kirjoitin niin se on vähän sama jos puhuu GTA V:stä niin että Michael on se oletushahmo ja hänellä pitää sitten muiden pelin hahmojen kanssa ylläpitää suhteita. Se ei vaan pidä paikkaansa.

Ja toistan vielä viimeisen kerran: Pointtini ei ole se että tykkääkö hahmojen vaihtelusta vai ei.
Ymmärsin sen toki, mutta se, että valitaan kaksi tai useampi henkilö päähenkilöiksi, tuntuu johtavan siihen, että sitten aina vuorollaan ylläpidetään niiden välisiä ihmissuhteita, mikä juurikin on itselleni todella ärsyttävää. Avasin vain itse sitä samalla, että itseäni ärsyttävät nämä useammat ja vaihdettavat pelihahmot, ja siihen tuntuu tulevan sitten ongelmaksi mukaan myös se, että sitten pitää juuri niiden välillä olla väkisin ihmissuhteita aina vuorollaan jotenkin ylläpitämässä. Ei vaan jaksa kiinnostaa, tai ylipäätään turhauttaa sellaista peliä pelata, jossa tuollaista on.
 
Laitetaan nyt vielä kerran tämä tänne, eli parisuhteen ylläpito täysin vapaaehtoista.

"I have to say it feels great — if you are into it as a concept. Don’t bother with it if you aren’t. Up to you," said Nelson. Jason and Lucia will always have each other's backs in the story and during the action, but spending quality time together and nurturing the relationship? That's up to the player, and you won't be penalized if you're not interested in the sappy stuff.

"The narrative is structured in such a way that the circumstances they find themselves in require them to stay together for most of the story and work together. At the very least they will get through most things as partners in crime," explained Nelson.

 
Eilistä GTA 6 Julkaisu traileri räjäytti youtuben järkyttävät 23 miljoonaa katselu kertaa.
Hyvä juttu että seuraavaa GTA 7 ei tarvi odottaa 13 vuotta oli uutinen muropaketti.com.

Tuli pelin kunnaksi tilattua 2 julistetta ja far cry juliste.
 
Viimeksi muokattu:
Eilistä GTA 6 Julkaisu traileri räjäytti youtuben järkyttävät 23 miljoonaa katselu kertaa.
Hyvä juttu että seuraavaa GTA 7 ei tarvi odottaa 13 vuotta oli uutinen muropaketti.com.

Tuli pelin kunnaksi tilattua 2 julistetta ja far cry juliste.

En nyt sanoisi että räjäytti pankin. Ensimmäistä traileria katsottiin ensimmäisen 24h aikana lähes 100 miljoonaa kertaa.
 
Onko GTA VI niin jumalpeli, että pitää tehdä ongelma asiasta mikä ei ole ongelma (parisuhde)? Itselleni tämä on kaiken nähdyn ja kuullun perusteella odotetuin GTA sitten San Andreaksen. Tuo "Bonnie & Clyde" -systeemi vaan toimii itselleni. Kaksi rakastavaista vastaan muu maailma. Romeo & Juliakin voisi toimia.
 
Meikä ei oikein osaa ottaa kantaa tuohon, onko parempi olla yksi päähahmo vai useampi. Musta se ihan hyvin toimi GTA V mutta sitten kun aloin miettimään niin esim. Vice Cityssa oli mukava taas keskittyä ainoastaan Tommyyn. Sitä mietti että, Jes nyt omistan tuon lukaalin, eikä Jes nyt omistetaan tuo lukaali. Tosin GTA V homma oli tehty sen verran fiksusti että kiinteistö kuului vain sen ostajalle muistaakseni. Ehkä kuitenkin tykkään snadisti enemmän yhdestä päähenkilöstä usean sijaan. Tällöin on helpompi saada "tunne sidettä" hahmoon. Tosin taas tarina voi olla mielenkiintoisempi usealla hahmolla, ettei kokoajan olla "samassa" tilanteessa. En mä perkele osaa sanoa. Mielipide vaihtelee enemmän kuin Lucialla GTA kutosessa :D
 
Tässä vähän sivulla seurannut niin peli jossa tarinaa tyylii jo pelkästään 100h ja tekemistä niin paljon mistä ei tiedetä varmaa yhtää mitään nii takerretaa johonki niinki typerää ku trailerissa nyt näkyi vähän suihkua ja romanssia niin tämä yhtäkkiä onkin joku Sims missä täytyy pitää yllä jotain ihmis-suhteita ja tyylii pissattaa ja kakattaa hahmoja ja pitää kädestä ja nähdyt perusteella ollaan yhtäkkiä niin asiantuntijoita että paskin GTA tulossa ikinä. :D

Vieläpä kun sanottu että kaikki tämä on vapaaehtoista niille jotka nyt tykkää tai haluaa leikkiä vähän kotia sen kaiken muun lisäksi. Mutta joo pitää nyt olla varovainen ettei innostu pelistä, voi tulla todella suuria sydänsuruja.
 
Ylös Bottom