Tuota sinänsä tarkoitin myös tuolla hahmojen vaihtelulla, etten oikein välitä siitä, että on useampi kuin yksi päähenkilö. Normaalistihan varsinainen päähenkilöhän olisi se hahmo, jota ohjataan, mutta nyt GTA:han on tuntunut pesiytyneen ajatus siitä, että päähenkilöitä pitää juurikin olla enemmän kuin yksi ja ne ovat niitä ohjattavia hahmoja. Tämä johtaa myös herkemmin siihen, että päähenkilöiden välisiin suhteisiin aletaan vaikuttaa jotenkin, siis pelaajan kulloinkin ohjaaman hahmon tekemisten kautta. Elementtejä, jotka eivät kiinnosta itseäni selkeässä yksinpelissä lainkaan.
NPC:eiden kanssa valinnainen suhteiden kehittäminen on mielestäni ihan ok, toki niin kauan kuin se on nimenomaan vapaaehtoista. Mutta ohjattavien hahmojen välillä tuollainen säätäminen on todella ärsyttävää, eikä kiinnosta minua tippakaan. Toki ei kiinnostaisi useampi ohjattava päähenkilö ylipäätään. Tämä on siis nimenomaan minun kokemukseni asiasta. Olen varma, että muitakin on, jotka kokevat asian saman tyyppisesti, vaikkakin olemme varmaankin selkeässä vähemmistössä.