Mikä kritiikki ja miten se on muka ylimitoitettua? Kyse on myös kuitenkin mielipiteistä, jotka eivät voi olla "ylimitoitettuja". Itse en keksi mitään, mitä GTA:t tekee paremmin kuin muut ja ainoastaan yhtä laajaa ja yksityiskohtaista kokonaisuutta ei varmasti tule vastaan. Tai no, radioasemia voi olla eniten, ehkä isoin maailma/kaupunki jollain mittarilla, yms. Ei nuo vain itselle ole sellaisia asioita, jotka yksittäisinä merkkaisi. Määrä, massiivisuus tai yksityiskohtaisuus kun ei ainakaan itselleni ole vielä tae mistään.
Itse siis koen että GTA:t on hyviä "yleispelejä", joissa on hirveästi kaikkea mutta jos vaikka haluaa oikeasti pelata ajopeliä tai lentää, niin sitten kannattaa valita toinen peli. Eikä mikään pelimekaniikka ole sellainen, että olisi kärkeä. Tosin avoimen maailman peleissä, joissa tavoitellaan juuri samaa "kaikkea ja hirveästi"-hommaa, on GTA edelleen omassa luokassaan.
Itsellä ei ainakaan ole mitään tarvetta esittää jotain "parempaa pelaajaa", joka pelaa vain indie-taideteoksia ja kaikki GTA:sta sanomani on vain mielipiteitäni. Samoin olen kritisoinut myös uusia Zeldoja. Toisaalta taas myös jopa kehunut AC: Valhallaa. Nämä kaikki mainitut on enemmän tai vähemmän massojen suosimia pelejä, joten ei minulla ole mitään agendaa keksimällä keksiä kritiikkiä "massapeleistä". Itse pelaan mistä tykkään ja usein niitäkin mistä en, enkä minä siinä mieti että kuinka moni muu niitä pelaa tai ei pelaa.
Tuntuu aika oudolta että pitää edes kehitellä jotain tuollaista motiivia kritiikille. Ihan kuin pelistä kuin pelistä ei muka löytyisi kritisoitavaa ja ihan kuin kaikkien pitäisi tykätä jokaisesta "massapelistä".
Enkä myöskään sanoisin että GTA:ta on "lytätty". Se, ettei joku koe sitä tai jotain siinä niin merkittävänä kuin muut, ei ole mielestäni lyttäämistä.
Niin no, Zeldassa ei ole GTA:ta vastaavaa ääninäyttelyä ja ne "äännähdykset" tarkoituksellinen valinta. Varsinainen ääninäyttely on siis ihan eri asia ja koska se on haastavaa saada moneltakin kantilta (kässäri, näyttelijäsuoritukset, näyttelijävalinnat, yms.) hyväksi, on Nintendolla tehty ihan fiksu ratkaisu (moneltakin kantilta: vie tilaa, ei haluta lukita hahmoja oikean elämän ihmiseen (pois lukien Mario)) ettei ääninäyttelyä ole, vaan kyse on enemmänkin efekteistä.
Tuossakin silti lopulta kyse mielipiteestä. Ehkä joku gangsta jou jou -meininki ei iske ja siksi ei se ääninäyttelykään? Ja olihan myös Trevor aika ärsyttävä hahmo, joten se voi ihan luonnollisesti ärsyttää. Toki mielipide ja kritiikki ääninäyttelyn laadusta tai vastaavasta on eri asia mutta en tiedä mitä se "joku" on valittanut. Itse en ole ääninäyttelyä kokenut huonoksi edes kököimmissä peleissä kun olen aika tottunut siihen ettei se osa-alue peleissä aina ole priimaa.

Siinä kohti kyllä toimii Zeldan linja paljon paremmin.