Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Halo: Reach [Syksy 2010]

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Paavi
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Status
Uusia vastauksia ei voi lisätä.

Paavi

KonsoliFIN Alumni
Nimi: Halo: Reach
Lajityyppi: FPS
Kehittäjä: Bungie
Julkaisija: Microsoft
Julkaisuaika: Syksy 2010 (Xbox 360)
Demo: Ei tietoa.
Moninpeli: Ei tietoa.

Uutisia: Uutiset - XboxFIN
Media: KonsoliFIN - Media - Halo: Reach (Xbox 360)
Muuta: Halo-artikkelisarja Bungie - Ennen Haloa - Jutut - XboxFIN
Halo 3 - Arvostelu - XboxFIN

Juonikuvaus:
Halo: Reach sijoittuu nimensä mukaisesti Reach-planeetalle, joka on UNSC:n kruununjalokivi Telluksen ohella. Tai oli, sillä nimittäin juuri ennen Halo: Combat Evolvedin tapahtumia planeetta joutui Covenantin murskaavan hyökkäyksen kohteeksi. Peli kuvaa oletettavasti juuri kyseistä taistelua spartalaisryhmän näkökulmasta.

Pelin henkilöistä ja tapahtumista on toistaiseksi olemassa vain spekulaatioita. Vielä ei ole selvää, kuinka tarkasti Halo: Reach seuraa Eric Nylundin Fall of Reach -romaanin tapahtumia. Halo 3: ODST:n ryhmänjohtaja Buckin profiilissa lukee, että hän osallistui Reachin taisteluun, joten todennäköisesti hänet nähdään mukana taistelukentällä.

Taistelun lopputulos on kuitenkin jo selvä: UNSC häviää.

Ominaisuudet:
Halo: Reachin ominaisuuksista ei ole vielä tarkempaa tietoa. Bungie kehittää kuitenkin peliä varten täysin uutta teknologiaa tavallisella kolmen vuoden prosessilla, samaan tapaan kuin Halo 3:n kohdalla.

Peli sisältää kampanjan sekä moninpelin. Kummankaan luonteesta ei ole tarkempia tietoja, mutta julkistuskuvan perusteella on spekuloitu, että Reach sisältäisi luokkajärjestelmän. Bungie on kertonut, että ODST:n Firefight-yhteistyötila periytynee Reachiin, mikäli se otetaan vastaan hyvin.

ODST:n ensimmäinen levy toimii myös avaimena Halo: Reachin moninpelibetaan, joka käynnistyy oletettavasti ensi keväänä.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Halo: Reach

Tätähän odotellaan mehuissaan jo yksin tapahtumapaikkansa puolesta. Pelillinen puoli vain on vielä täysin avoinna ja siitä odottelen lisää tietoja.

Ilahduttavaahan se on, että B jatkaa Halon parissa. Haikeaa olisi ollut, jos homma olisi ODST:hin jäänyt.
 
Vastaus: Halo: Reach

Tuli boxin kautta väijyttyä tämä traileri ja omalla kohdalla kiinnostus heräsi kovasti. Varsinkin tuo viimeinen radiokeskustelun pätkä aiheutti semmoset hyvät väristykset. No eipä muuta kuin odottelemaan :)
 
Vastaus: Halo: Reach

Tämän kun näki HD-laatuisena eikä minään surkeana livestreamina, nousi niskakarvat eeppisyydestä pystyyn. Ja Bungien jatkaminen Halo-sarjan parissa on tietysti hienoa, vaikka toivottavasti sieltä tulee jossain välissä myös jotain uuttakin IP:tä.
 
Vastaus: Halo: Reach

Tämän kun näki HD-laatuisena eikä minään surkeana livestreamina, nousi niskakarvat eeppisyydestä pystyyn. Ja Bungien jatkaminen Halo-sarjan parissa on tietysti hienoa, vaikka toivottavasti sieltä tulee jossain välissä myös jotain uuttakin IP:tä.
No heillä oli vissiin kolme projektia meneillään, joista nyt kaksi on paljastettu (ODST ja Reach). Lisäksi ei vielä tiedetä mihin hommiin ODST-tiimi pistetään, jahka tästä pelin viimeistelevät.

Täytyy kyllä jo toivoa, että Reachia varten tulisi uusi pelimoottori, vaikka tämä nykyinen onkin hyvin palvellut. Edellisessä podcastissa puhuivat mielestäni siihen tyyliin, että tämä H3:n moottori olisi vieläkin peruja ykkösen moottorista, mikä oli heidän mielestään tietysti suuri etu ODST:n kokoon parsimisessa. Vaikka Halo (3) nätti peli onkin, niin jonkinlainen uudistuminen silläkään suunnalla ei tekisi pahaa.
 
Vastaus: Halo: Reach

Heräs kyllä kiinnostus peliin tällä ja kyllä hiukan tuli kylmät väreet noista viimisistä viesteistä. Onko tietoa, että sijoittuuko tämä kyseiseen taisteluun vai vasta sen jälkeen vai vähän molempiin?

Ajattelin ensin, että en varmaan tätä enään osta, mutta mieli taitaa pikkuhiljaa vaihtua.
 
Vastaus: Halo: Reach

Onko tietoa, että sijoittuuko tämä kyseiseen taisteluun vai vasta sen jälkeen vai vähän molempiin?
Ei mitään solid infoa tietenkään ole, mutta tuo Paavinkin alotuspostista löytyvää From the beginning... you know the end. filosofoisin näin, että jo pelin alusta tiedämme miten lopussa tulee käymään. Ja se loppu näytettiin teaserissa. Eli tällaista tyylikkään epätoivoista mättöä olisi luvassa, mitä olen jo ykkös-Halosta asti toivonut.
 
Vastaus: Halo: Reach

Heräs kyllä kiinnostus peliin tällä ja kyllä hiukan tuli kylmät väreet noista viimisistä viesteistä. Onko tietoa, että sijoittuuko tämä kyseiseen taisteluun vai vasta sen jälkeen vai vähän molempiin?

Ajattelin ensin, että en varmaan tätä enään osta, mutta mieli taitaa pikkuhiljaa vaihtua.

Kyseessä on esiosa, joten veikkaisinpa kyseistä taistelua. Pelille avattu sivu Xbox.comissa, julkaisuajankohdaksi merkitty odotetusti "Fall 2010". Reach Falls 2010.

http://www.xbox.com/en-US/games/h/haloreach/

EDIT: Ja tosiaan, genreksi merkitty "Shooter". Olisiko jopa "Tactical Shooter"?
 
Vastaus: Halo: Reach

^Aika mielenkiintoinen genrevalinta. Saa nähdä miten hyvin Bungien pojat homman hoitava. Huomatkaa sana hyvin, se toinen ei ole edes vaihtoehto ;)

Pakkohankintahan tämäkin Halo-fanille on. Voi lompakkoraukkaa :D
 
Vastaus: Halo: Reach

EDIT: Ja tosiaan, genreksi merkitty "Shooter". Olisiko jopa "Tactical Shooter"?
Hyvä. Eihän sitä tosiaan aiemmin voinut tietää vaikka kyseessä olisi ollut RTS tai muu. Vaikka Halo Wars ihan mukava ote sarjaan olikin, niin on kuitenkin huojentavaa, että Bungie pitäytyy tällä erää räiskinnässä.

Jos moninpeliin saadaan jotain uutta ja hienoa kehitellyksi, on tässä se peli, jota pelataan taas vuosia eteenpäin. Pelin ilmestyminen jo 2010 oikeastaan takaa myös sen, että siihen asti jaksaa ainakin jollain tasolla H3/ODST -moninpeliä hakata. Aikanaan H2->H3 muutoksessa en kyennyt eräiden kavereiden "pelaan tämän Halon moninpeliä kunnes seuraava tulee" -sykliin, mutta toivottavasti tällä kertaa otetaan vahinko takaisin. Kunnon fanipoikameininkiä moinen. :rolleyes:
 
Vastaus: Halo: Reach

Ei mitään solid infoa tietenkään ole, mutta tuo Paavinkin alotuspostista löytyvää From the beginning... you know the end. filosofoisin näin, että jo pelin alusta tiedämme miten lopussa tulee käymään. Ja se loppu näytettiin teaserissa. Eli tällaista tyylikkään epätoivoista mättöä olisi luvassa, mitä olen jo ykkös-Halosta asti toivonut.

Käsittääkseni Covenantin hyökkäys Reachille on vain alkuasetelma koko pelille. Reach tuhottiin, mutta mitä kaikkea jännää planeetalla tapahtuikaan kyseisenä aikana niin tämä peli luultavasti valoittanee Halo: Fall of Reach -kirjan kanssa näitä asioita. Kirjan lukeneena ja sitä hämärästi muistelevana saattoi olla melko eeppistä menoa 8) Tai sitten se oli First Strikesta mutta kuitenkin 8)

Innolla jään odottelemaan tätä, onneksi nälkää on tyydyttämässä Halo 3: ODST jo suhteellisen nopeana välietappina.
 
Vastaus: Halo: Reach

Käsittääkseni Covenantin hyökkäys Reachille on vain alkuasetelma koko pelille. Reach tuhottiin, mutta mitä kaikkea jännää planeetalla tapahtuikaan kyseisenä aikana niin tämä peli luultavasti valoittanee Halo: Fall of Reach -kirjan kanssa näitä asioita. Kirjan lukeneena ja sitä hämärästi muistelevana saattoi olla melko eeppistä menoa 8) Tai sitten se oli First Strikesta mutta kuitenkin 8)

Innolla jään odottelemaan tätä, onneksi nälkää on tyydyttämässä Halo 3: ODST jo suhteellisen nopeana välietappina.

Covenant ei tuhonnut koko planeettaa, sillä siellä syvyyksissä oli jotain mielenkiintoista, ja sinnehän ne eräät Spartanit päätyivät Halseyn kera. Tiedä sitten, mitä tapahtui Master Chiefin pelastusretken jälkeen.
 
Vastaus: Halo: Reach

Halo: Reach is an FPS

Tän mukaan peli olisi FPS:

**John Schappert: "Of course it's an FPS"**

Ainakin itse toivon sitä, sillä vaikka joku "Halo Wars" oli erittäin toimiva genressään, niin jotenkin se jätti Halo-maailman asteen kylmäksi. Hyvä peli, mutta jotenkin Halo kuuluu FPS-maailmaan.. Mun mielestä.
 
Vastaus: Halo: Reach

Halo: Reach is an FPS

Tän mukaan peli olisi FPS:

**John Schappert: "Of course it's an FPS"**

Ainakin itse toivon sitä, sillä vaikka joku "Halo Wars" oli erittäin toimiva genressään, niin jotenkin se jätti Halo-maailman asteen kylmäksi. Hyvä peli, mutta jotenkin Halo kuuluu FPS-maailmaan.. Mun mielestä.

Tätä uutista olen odottanut :D
Tosiaan Halo pelien pitäisikin olla FPS-pelejä.
 
Vastaus: Halo: Reach

Ei mitään solid infoa tietenkään ole, mutta tuo Paavinkin alotuspostista löytyvää From the beginning... you know the end. filosofoisin näin, että jo pelin alusta tiedämme miten lopussa tulee käymään.

Itse ymmärsin asian niin, että tiedämme mitä tapahtui Halo 1:ssä, Halo 2:ssa ja Halo 3:ssa. Vuoden päästä syksyllä tiedämme miten kaikki alkoi. Kirjat lukemalla olisi paljon viisaampi, mutten usko kovinkaan suuren osan niistä miljoonista ja taas miljoonista pelaajista lukeneen kirjoja.

Itse toivoisin Halo 2:n tyyliin kahta hahmoa. Yksi, joka näkee tapahtumat ihmisten näkökulmasta ja toinen joka taistelee Covenantien riveissä.
 
Vastaus: Halo: Reach

Itse toivon, että tässäkään pelissä ei pelata spartaneilla, sillä se tuntuu jo nähdyltä.

Pikemminkin olisi mukavaa olla Marine tai ODST, liikkuen jo Paavin spekuloimaan tapaan taktisesti. Ryhmänkomento tyyliin Rainbow Six olisi jo ehkä liiankin nannaa! :D
"We have 3 tangos two o'clock, waiting for orders." "Roger alpha, youre clear to engage."

Spartanit voisivat esiintyä sitten sinä suurena pelastajana, kun oma fireteam on suuressa kusessa!

Varmaankin jää kyllä näkemättä :D Huikeaa meininkiä silti luvassa, milloin Bungie tai Halo on pettänyt?
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Halo: Reach

Itse toivon, että tässäkään pelissä ei pelata spartaneilla, sillä se tuntuu jo nähdyltä.

Pikemminkin olisi mukavaa olla Marine tai ODST, liikkuen jo Paavin spekuloimaan tapaan taktisesti.
Tällainen ajattelutapa on jäänyt tietysti voimaan Halo-trilogian peleistä, joissa Mastur Chief joutui yksin raivaamaan tietään varsin tankkimaiseen tyyliin. Ei tämä silti tarkoita, etteikö voitaisi tehdä taktista tiimipohjaista räiskintäpeliä Spartaneiden kanssa. Väittäisin Spartaneiden toimivan ryhmänä tehokkaammin, kurinalaisemmin ja tyylikkäämmän taktisemmin kuin ODST:t tai varsinkaan vanilla-mariinit. Sentäs lapsesta asti koulutettu jiiännee (ja ryhmäthän muodostettiin myös lapsena jo; siinä sitä taistelutoveruutta perkele).

Oliko Spartaneilla Reach:ssa edes shieldejä? Ei voi muistaa.

Tulevaisuudessa olisi kyllä erittäin mehukasta nähdä jonninlainen massaräiskintä (MAGin tyyliin, mutta myös yksinpelillä varustettuna) Spartan-kolmosilla. Tiedä sitten tuleeko moista ikinä tapahtumaan.

EDIT. Pakko muuten sanoa, että tämän teaser-wallpaperin tummennetun ryhmän tulituki-jäpikkä vaikuttaa huomattavan miehekkäältä konnalta:
http://www.bungie.net/images/News/Inline09/odst/haloreach.jpg

Kokoa on kuin vuoressa ja aseestakin roikkuu panosvyö tyylikkäästi ulkona (siltä se ainakin näyttää).
 
Vastaus: Halo: Reach

Tällainen ajattelutapa on jäänyt tietysti voimaan Halo-trilogian peleistä, joissa Mastur Chief joutui yksin raivaamaan tietään varsin tankkimaiseen tyyliin. Ei tämä silti tarkoita, etteikö voitaisi tehdä taktista tiimipohjaista räiskintäpeliä Spartaneiden kanssa. Väittäisin Spartaneiden toimivan ryhmänä tehokkaammin, kurinalaisemmin ja tyylikkäämmän taktisemmin kuin ODST:t tai varsinkaan vanilla-mariinit. Sentäs lapsesta asti koulutettu jiiännee (ja ryhmäthän muodostettiin myös lapsena jo; siinä sitä taistelutoveruutta perkele).

Niinno, ihan hyvät pointit... Gears-tyyli kävisi minulle myös mainiosti.

Oliko Spartaneilla Reach:ssa edes shieldejä? Ei voi muistaa.
Jos shieldejä ei ole, niin peli kyllä menee ihan kokonaan ympäri. Sitten sitä saakin tosissaan miettiä seuraava liikettä, rynniminen muuttuu aika lailla tuhoontuomituksi.

Tulipa mieleen, että olisipa siistiä jos Reach olisikin Third-Person Shooter! Harmi, että John Schappert ehti jo julistaa sen FPS:ksi...

Tuossa Reach-wallpaperissa oli muuten ihan selkeä tiimi kasassa, että ei tässä pelissä ainakaan sooloilemaan tulla.:cool:
 
Vastaus: Halo: Reach

Kyllä niillä mielestäni pitäisi olla shieldit, sillä eikö heille annettu juuri nuo päivitetyt haarniskat tuota uutta tehtävää varten.
Saattoihan tuo olla juu. Muisti pätkii, mutta onhan se tietty ihan loogistakin; muutenhan niitä päivitettyjä haarniskoja ei oltais ehditty jakaa kuin suurinpiirtein Johnille ja muutamalle muulle heebolle, eikä se nyt näin sentään ollut.
 
Status
Uusia vastauksia ei voi lisätä.
Ylös Bottom