Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Halo: Reach [Syksy 2010]

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Paavi
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Status
Uusia vastauksia ei voi lisätä.
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Hiukan kyllä epäilyttää, että ehtiikö bungie tehdä vuodessa uuden täysimittaisen kampanjan, moninpelin ja mahdollisesti firefightin yms.
Siis koska Reach tulee olemaan bungien viimeinen halo, sen pitäisi olla täydellisen hiottu ja huolella tehty, ja moninpelin pitäisi jatkaa halo 3:n asemaa xbox livessä :)
Mutta, eipä bungien tekeleisiin ole tullut petyttyä pahemmin ennenkään, joten eiköhän tästä pelistä tule melkoisen upea. ja planeetta-reach antaa todennäköisesti todella hyvät ympäristöt halopelille.

No onhan tuo Reach ollut ilmeisesti kehityksessä jo iät ja ajat, E3-messuillahan se vasta paljastettiin.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Reachin kehitystyö aloitettiin luonnollisesti syksyllä 2007. Esituotanto käynnistyi luultavasti ennen Halo 3:n saapumista kauppoihin, joten kyllä Bungiella aikaa on riittänyt.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Selvennettäkööt siis, että ODST:n teki Bungien sisällä pienempi tiimi. Reach on ollut suuremman tiimin käsissä ainakin Halo 3:n valmistumisesta asti. Nyt vieläpä ODST-tiimi on liittynyt Reachin kehitystyöhön, joten eiköhän siitä bueno tule.

EDIT. Mitä shittiä? M'oon aina kaikista hitain.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Ahaaaaaaaaaaaa no nyt helpotti :D suokaa anteeksi tietämättömyyteni.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Mitä mieltä olette muuten noista vuotaneista kuvista?
Sama henkilö on ilmeisesti vuotanut tietoa myös kolmesta ensimmäisestä kampanjatehtävästä. Yhtään en ole kyllä katsonut paljastu......tai no ehkä vähän:(.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Mitä mieltä olette muuten noista vuotaneista kuvista?
Sama henkilö on ilmeisesti vuotanut tietoa myös kolmesta ensimmäisestä kampanjatehtävästä. Yhtään en ole kyllä katsonut paljastu......tai no ehkä vähän:(.

Voisikos joku olla enkeli ja vaikkapa postata kyseiset kuvat tälle foorumille? Tuo MLG-foorumi ei mukavan ****päisesti suostunut aukeamaan minulle.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Halo Reach Off Screen Images - NeoGAF

Alun perin tuo MLG:n ketju näkyi kaikille, mutta näköjään nykyään kysyy tunnuksia.

Noniin, kiitoksia kovasti.

Ihan mukavan näköisiä kuviahan nuo olivat eittämättä. Vaikka grafiikoiden laadusta on tuollaisista shoteista hyvin hankalaa päätellä yhtään mitään, oli esimerkiksi aseissa huomattavasti enemmän yksityiskohtia, ja kaikki näytti muutenkin kivan next-geniltä. Jotain, mikä on kyllä mainio asia Halo-sarjassa.

Halo: Combat Evolved oli tuoreen moottorinsa kera parhaimman näköisiä pelejä viime sukupolvessa. Aika näyttää, tekeekö Halo: Reach samat temput.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Jostain syystä odotukset vähän laimeni katsottuani nuo kuvat... Voisi luulla, että on vielä sama vanha moottori käytössä vaikkakin ehkä uudistettu. Ja onhan siinä ihan upouusi, tiedän, mutta toivottavasti peli on ainakin visuaalisesti selvästi uudistunut. Ja aikaahan on vielä joten mitäpä tässä liikoja huolehtimaan. Go Bungie GO!!
Sprintti voi olla ihan hyvä lisä, ja tuo halogrammikin vaikuttaa kiinostavalta.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Jostain syystä odotukset vähän laimeni katsottuani nuo kuvat... Voisi luulla, että on vielä sama vanha moottori käytössä vaikkakin ehkä uudistettu. Ja onhan siinä ihan upouusi, tiedän, mutta toivottavasti peli on ainakin visuaalisesti selvästi uudistunut. Ja aikaahan on vielä joten mitäpä tässä liikoja huolehtimaan. Go Bungie GO!!
Sprintti voi olla ihan hyvä lisä, ja tuo halogrammikin vaikuttaa kiinostavalta.

Tossa on selvästi placeholder-tekstuureja, eli ei vielä lopullisia. Jossain melko tuoreessa Weekly Updatessa taidettiin mainita, että kenttie rakenne alkaa olla valmis, nyt niitä aletaan silotella. Lisätään lopulliset tekstuurit, efektit, skriptaukset, jnejne. Keväällä näemme varmasti graafisesti melko valmiin pelin.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Toivotaan, että Reachissa päästäisiin vähän lähemmäs tätä mainospätkien likaista, tummaa ja raakaa sotaa lajimme olemassaolosta. Ainakin miljöö tarjoaa mahdollisuuden entistä totisemmalle Halo-pelille, vaikka yleistä luuloa vastoin eivät ne aiemmatkaan mitään pelkkiä sateenkaarihyppelyjä olleet.

Tätä itsekin toivon. Mielestäni Halo sellaisena kun se 1-3 + ODST -peleissä esiteltiin on tavallaan "jo nähty". Nyt astetta tummempaa meininkiä kehiin.

Toki "jos se ei ole rikki, niin.." -tyyppinen ajattelu toimii myös, mutta en ainakaan itse haluaisi Halo 3:sta uudestaan (sama tunnelma, samat vihut, sama "ammutaan ja ajetaan" ym) vain paremmalla grafiikkamoottorilla..

Mutta onhan siinäkin riski, jos hyvä konsepti muutetaan täysin..
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Halo Warssissa oli muuten mahtavat välivideot. Sellaiseen fiilikseen kuin pääsisivät.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Olisi aika jännää jos esim. elitet, tai vaikka itse pelihahmo(t) kaatuisivat joskus maahan kun tulee turpaan(ja ruutu tietysti sumenee) tai jos lähellä räjähtää. Siis tietysti silloin kun ne eivät vielä ole heittänyt veiviään.(silloin ne olisi helppo ampua) Vähän niin kuin juuri siinä HaloWarsin introvideossa ;)
Ja gruntit voisivat pelätessään silloin tällöin näytellä kuollutta ainaisen turhan pakoonjuoksemisen sijasta. Ja jos pelaaja joutuu liian lähelle isoa pahaa alienia se tarttuu pelaajasta kaksin käsin kiinni ja örisee ruma naamataulu kiinni ruudussa ja heittää pelaajan maahan ellei ehdi estää jne... Innostuinkohan vähän liikaa?

Vähän tässä myös mietin, että pystyyko halosta tehdä synkän ja totisen räiskintäpelin, kun mukana on ah-niin-hilpeitä gruntteja ja muuta kivaa. Toivon todella, että pystyy, mutta eipä noissa "halo-lyhytelokuvissa" ja HaloWarsin välivideoissa ole paljon gruntteja näkynyt taistelussa.
Tai sitten reachissa voisi olla semmoisia assassin-gruntteja, jotka vaanivat pimeissä nurkissa veitsi kädessä. :D
Ja tietysti nämä 1st-person välivideot Reachiinkin.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Ensimmäisen persoonan välivideot eivät kyllä ole Haloa. Ei jatkoon.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Ensimmäisen persoonan välivideot eivät kyllä ole Haloa. Ei jatkoon.

Mjaaaa, kyllä ne ainakin minun mielestäni ODST:ssä toimivat. Siis ne, joita bungie kutsuu nimellä "sinyet". Siitä en kyllä tiedä luokitellaanko ne 1st person välivideoiksi mutta toivottavasti niitä nähdään vielä Reachissakin.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Mjaaaa, kyllä ne ainakin minun mielestäni ODST:ssä toimivat. Siis ne, joita bungie kutsuu nimellä "sinyet". Siitä en kyllä tiedä luokitellaanko ne 1rst person välivideoiksi mutta toivottavasti niitä nähdään vielä Reachissakin.

Siis ODST:ssä oli tapahtumia, jotka pyörivät itse peliä pelatessa. Sellaisinaan nuo toimii. Mitään perinteisiä 1st person-pätkiä en kyllä halua nähdä. Enkä myöskään ainuttakaan Call of Dutyista tuttua scriptiä, joissa esim. räjähde vie sinut väkisin selälleen ja et voi muuta kuin observoida tapahtumia.

Halon välivideot ovat aivan liian eeppisiä muutokseen.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Siis ODST:ssä oli tapahtumia, jotka pyörivät itse peliä pelatessa. Sellaisinaan nuo toimii. Mitään perinteisiä 1st person-pätkiä en kyllä halua nähdä. Enkä myöskään ainuttakaan Call of Dutyista tuttua scriptiä, joissa esim. räjähde vie sinut väkisin selälleen ja et voi muuta kuin observoida tapahtumia.

Halon välivideot ovat aivan liian eeppisiä muutokseen.

Joo, myönnän että tuo, että pelaaja kaatuisi maahan syystä tai toisesta olisi aika p*rseestä, varsinkin moninpelissä. Ei sovi Haloon tuollainen. Koko ajan lentäisi tantereeseen ja kranaatteja ja luoteja sataisi niskaan, ei sitä kauan jaksaisi.
Mutta kampanjassa elitet voisivat toisinaan kaatua(ei siis vielä kuolla) lyönnistä, kun sen suojat on kulunut loppuun. Sitten niitä voisi vaikka potkaista päähän. :rolleyes: En tosin ole varma olisiko sekään kovin toimiva systeemi, kun tuohon ei halossa ole totuttu. Mutta kyllähän niitä muutoksia tarvitaan.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Niin olisihan se kiva, jos pelissä olisi joitakin suurempia muutoksia.
Täytyy vain toivoa, ettei bungie kuuntele liikaa joitakin fanejaan ,sillä tuntuu että monet eivät ole kovinkaan muutoksen haluisia.
"Halossa ei saisi mitään muuttaa ja ideat joita on käytetty muissa peleissä eivät voi kuulua haloon ja ne tuhoaisivat sen."
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

At the VGAs, we actually go down on to the Planet Reach and see this game for the first time. It’s all going to be in-game stuff. This is not CG. This is not live-action like all the kids on twitter are speculating. You will get a first glimpse at the world of Reach, which is phenomenal. I think it’s going to be the biggest game of next year by far. Folks love ODST and though it was great but when people see the huge leap forward Bungie is taking with Reach, I don’t know if you seen it yet, but everyone that I talked to that’s been on the team and seen it is incredibly excited about that time.

Näin tarinoi Geoff Keighley Major Nelsonin podcastissa. Mahtavaa! Lauantaita odotellessa. :D
 
Status
Uusia vastauksia ei voi lisätä.
Ylös Bottom