Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Henkilökohtaiset avautumiset (jotka eivät kuulu ketjuihin joissa ne on esitetty)

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja maagiset
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Sinustako sitten kaikki elokuvat on jotenkin hyviä.. missään ei ole mitään kritisoitavaa? Jännä että joitain tuntuu ahistavan jos joku ei ole samaa mieltä..
Ei todellakaan kaikki elokuvat ole hyviä, ei tietenkään. Mutta, kuten jo aikaisemmin kysyin, kerro edes yksi elokuva mikä mielestäsi on hyvä. Kun valitat jokaisesta näkemästäsi elokuvasta. Niin siksi kiinnostaa tietää mikä on mielestäsi hyvä elokuva. :D
 
pakko,, avautua!. ei ole pakko,, lukea! ärsyttää olla lievästi älyllinen, kehitys, vamma!. en pysty tuotaa puheta kunnolla,, ja!. kukaan ei saa selvää mun kirjoitami sesta... haluai sin olla normali,, ja terve.. :( koko, ikä ni, syrjitty, mua tämän takia!.
 
Wuchang Fallen Feathers on tosiaan ottanut vahvasti vaikutteita taistelusysteeminsä suhteen Wo-long Fallen Dynastystä ja sen on tekijätkin mainineet että jos pitää Wo-longista ja nion tyylisestä fast phased combatista niin todennäköisesti tykkää tästäkin, ainakin itselleni previewin perusteella pelistä tulee huomattavasti enemmän tosiaan mieleen kumminkin Wu-long. pelissä ei myöskään ole vaikeusasteita, ja jossain previeweissä oli jopa kuvailtu peliä Uber vaikeaksi, pelissä ei myöskään ole cooppia, joten sitä kauttakaan ei ole helpotuksia tulossa. joten todennäköisesti peli tulee olemaan äärimmäisen vaikea. innolla kyllä odotan peliä koska itse pidin Wo-longista valtavasti, mutta tottakai odotan vielä enemmän sitä Nioh 3:sta, mut itselle on myös Wo-long 2:lla ollut tilausta joten todennäköisesti tämä täyttää ne saappaat.

tää viesti on suoraan devaajilta

Wuchang Fallen Feathers is to create a fast-paced, challenging experience that fans of games like Nioh and Wolong will enjoy. Thanks for being part of the community!
nyt tulee jo liikaa näitä ultavaikeita pelejä voisi silti olla vaikeustasot myynit voisi olla paljon isommat
 
nyt tulee jo liikaa näitä ultavaikeita pelejä voisi silti olla vaikeustasot myynit voisi olla paljon isommat
Ihan hyvin ne myy. Itsekään en välitä näistä (Elden Ring tosin mahtava) ja onneksi ei ole pakko pelata. Sinullekin varmana löytyy paljon pelejä mistä nauttia. Antaa niiden nauttia noista "ultravaikeista" peleistä ketkä niistä nauttivat. Ei ole pois sinulta eikä minulta.
 
Nii ja ihan ymmärrettävää miksi ei ole vaikeustasoa, vaan se on mikä on ja katotaan pääsetkö läpi. Itse olen keskiverto mielestäni niin soulstyyppiset jää vähemmälle, Elden ring meni kyllä läpi mut sit on näitä juuei -pelejä :D
 
Nii ja ihan ymmärrettävää miksi ei ole vaikeustasoa, vaan se on mikä on ja katotaan pääsetkö läpi. Itse olen keskiverto mielestäni niin soulstyyppiset jää vähemmälle, Elden ring meni kyllä läpi mut sit on näitä juuei -pelejä :D
Näin se on. Itse tykkään souls-peleistä kuin hullu puurosta, mutta on tiettyjä genren pelejä joista en vaan pidä. Yleensä ne on ne joissa vaaditaan kovia refleksejä vaikka torjuntaan ja sitte se on se keskeinen mekaniikka. Näistä vaikka esimerkkeinä Lies of P, Khazan, todnäk tuo keskusteltu Wuchang.

Sitte taas ne pelit joissa on haastetta mutta eri tapoja pärjätä on ne joista diggaan paljon. Esim Fromsoftin pelit (pl. Sekiro), Niohit.

Tästä Wuchangista ei ole pahemmin mitää pöhinää ollut ja tuntuu ehkä aika bossrush peliltä, Kiinasta tuntuu niitä tulevan. Jotenki meh ku kattonu videoita.
 
Ihan hyvin ne myy. Itsekään en välitä näistä (Elden Ring tosin mahtava) ja onneksi ei ole pakko pelata. Sinullekin varmana löytyy paljon pelejä mistä nauttia. Antaa niiden nauttia noista "ultravaikeista" peleistä ketkä niistä nauttivat. Ei ole pois sinulta eikä minulta.
kyllä on
Miten sulla riittää aika ja rahat kaikkiin näihin peleihin?
en ole ostamassa yhtään mitään ultravaikeaa pelia ja vuodessa 1 tai 2 peliä
 
Näin se on. Itse tykkään souls-peleistä kuin hullu puurosta, mutta on tiettyjä genren pelejä joista en vaan pidä. Yleensä ne on ne joissa vaaditaan kovia refleksejä vaikka torjuntaan ja sitte se on se keskeinen mekaniikka. Näistä vaikka esimerkkeinä Lies of P, Khazan, todnäk tuo keskusteltu Wuchang.

Sitte taas ne pelit joissa on haastetta mutta eri tapoja pärjätä on ne joista diggaan paljon. Esim Fromsoftin pelit (pl. Sekiro), Niohit.

Tästä Wuchangista ei ole pahemmin mitää pöhinää ollut ja tuntuu ehkä aika bossrush peliltä, Kiinasta tuntuu niitä tulevan. Jotenki meh ku kattonu videoita.
Aika samat kuviot itselläni näiden pelien kanssa kuin sinulla. Nuo reaktiohipat ja yksipuoliseen parryfestiin perustuvat pelit eivät yleensä jaksa innostaa. Näistä poikkeuksena Lies of P sekä Black Myth: Wukongkin jossain määrin, vaikkakin noissa molemmissakin on myös aika erilaisetkin lähestymistavat periaatteessa mahdollisia ja varsinkin grindaus hyvänä apuna.

Lies of P maistui varsin hyvin reilusti yli puoleen väliin, mutta kesken on kyllä jäänyt, kun alkoivat tuossa kevään töiden stressaavina aikoina stressaavat pelitkin tuntua liikaa riippakiviltä. Siiryinkin silloin pelaamaan sinänsä palkitsevia, mutta keskivaikeita pelejä, kuten Tainted Grail: The Fall of Avalon.

Niin hyviä pelejä Lies of P ja Wukong ovat, että enköhän ne vielä tässä kesän aikana pelaa loppuun. Khazankin on jonkin verran kiinnostanut, mutta koska siitä olen kuullut joitain huolestuttavia kommentteja pelattavuuteen ja yksipuolisuuteen liittyen, niin olen odotellut siihen alehintoja. Joka tapauksessa täysin samoilla linjoilla kanssasi, että ihan parhautta ovat ne haastavat pelit, joissa on mahdollista pärjätä monenlaisilla ja monipuolisilla lähestymistavoilla. Siksi juurikin FromSoftin pelit ovat minullekin maistuneet Sekiroa lukuunottamatta. Senkin jaksoin pelata hammasta purren loppubossia ja yhtä valinnaista bossia vaille loppuun. Siihen loppui kuitenkin ehkä lopullisesti kiinnostus kovin yksipuoliseen refleksihippaan, kun Owl Father n. 70 tuskaisan yrityksen jälkeen kaatui.

En edes koskaan jaksanut mennä kokeilemaan niitä kahta jäljelle jäänyttä bossia, kun tuntui niin järkyttävän rasittavalta tuo yksipuolinen reaktiomuistipeli. Mutta kyllä minä silti sen suon, että vaikeita pelejä on olemassa niitä kaipaaville, ja joskus niiden haasteet kiinnostavat itseänikin. Minkään haastavan pelin kanssa en ole täysin lopullisesti tähän mennessä luovuttanut, mutta pelkään kyllä pahoin, että Sekiro saattaa ensimmäinen sellainen peli olla. Noiden viimeisten bossien kokeileminenkin kun tuntuu täysin vastenmieliseltä ajatukselta. No, ehkä sitten kuitenkin joskus… Luovuttaminen kun ei ole oikein ollut itselläni tapana oikein missään asioissa. Joskus haitaksikin asti… :D
 
Viimeksi muokattu:
kyllä on

en ole ostamassa yhtään mitään ultravaikeaa pelia ja vuodessa 1 tai 2 peliä
Tuossahan ei ole mitään logiikkaa? Vuoden aikana tulee markkinoille vaikka kuinka monta peliä, ja jos ostat vuodessa yhden tai kaksi peliä, niin mitä väliä silloin on jos joku peli sattuu olemaan tyyliltään vaikea Souls-henkinen?

Älä sitte osta sitä vaan osta joku muu?
 
Itsehän pelaan hyvin laajaa genreä, välillä rentoudun city buildingien parissa kuten cities skylines, jwe, planet zoo/coaster. Kun välillä taas räiskitään menemään. Pelejä löytyy kyllä nykyään ihan kaikille mikä on hyvä!
 
Tuossahan ei ole mitään logiikkaa? Vuoden aikana tulee markkinoille vaikka kuinka monta peliä, ja jos ostat vuodessa yhden tai kaksi peliä, niin mitä väliä silloin on jos joku peli sattuu olemaan tyyliltään vaikea Souls-henkinen?

Älä sitte osta sitä vaan osta joku muu?
Tässä voi olla taustalla sama "ongelma" kuin mulla, että jos on tosi nirso/kapea peli maku niin sit varmasti harmittaa jos joku uusi peli mikä muuten kiinnostaisi onkin liian vaikea. Itsekkin ostan ehkä vaan pari kolme peliä vuodessa kun ei vaan tunnu löytyvän enempää vaikka peli haluja oisin.
 
Ylös Bottom