Vaikka nautin Nathan Drakena pelaamisesta, niin Uncharted sarja toimi parhaiten kun tehtiin kaikkea muuta kuin räiskittiin. No, oli siinä räiskinnässä hetkensä, myönnetään. Kuitenkin jos Indiana saadaan ulos ilman päälle vyöryviä vihollislaumoja ja suojasta suojaan rymyämistä, niin peli on jo hyviksien puolella.
Fate of Atlantis loisti nyrkkitappeluillaan, mutta nämä ovat harmillisesti vanhentuneet todella huonosti ja toivon hartaasti, että tuolla modernilla pelillä, modernille yleisölle tarkoitetaan näiden vastaavien kohtien uudistamista.
Rytmitys tulee olemaan kaikki kaikessa. Jos kuoren alta lisäksi paljastuisi deusexmäinen putkirakennetta rikkova kenttäsuunnittelu ja viholliset ovat mallia harvassa, mutta nyrkillä hiljennettävissä, niin joulupukki kuuli toiveeni.