Eli taas on uusi vuosi ja sehän tietää myös uutta Maddenia. ![Roll Eyes :rolleyes: :rolleyes:](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Tänä vuonna julkaiseminen on tavallaista myöhemmin ja uusi peli saapuu kauppoihin vasta 30. elokuuta.
Laitan tähän alkuun pari blogia, jotka valottavat hieman franchise-, ja superstar-pelimuotojen uudistuksia.
http://www.ea.com/madden-nfl/blog/franchise-mode
http://www.ea.com/madden-nfl/blog/superstar-mode
Täytyy myöntää, että uudistukset kuulostavat paperilla todella hyviltä. Sehän on taas toinen juttu, että miten ne itse pelissä näyttäytyvät.
Ja onneksi tuota kolme vuotta mukana roikkunutta superstar-pelimuotoa on vihdoinkin uudistettu. Sehän saattaa olla tänä vuonna jopa ihan pelattava.
Ei se varmaan NBA 2k11:n MyPlayerin tasolle vielä kipua, mutta oikeaan suuntaan ollaan selvästi menossa.
IGN on koonnut myös listan Franchise-pelimuodon uudistuksista:
* Dynamic Player Performance: Player ratings fluctuate based on consistency and confidence.
* Player Roles: More than 20 roles (Playoff Performer, Trench Warrior) affect player and team stats throughout the season.
* The Pre-Season Matters: Start with 75-player roster and need to make cuts each week. Playing pre-season games reveals player ratings.
* Scouting Reworked: Tiered scouting system reveals ratings tied to different events (college season, combine, pro day, individual workout).
* Draft Class Improvements: Robust set of draftees built for 30 seasons of franchise. Teams draft based on their real tendencies.
* Free Agent Bidding Wars: eBay style bidding against other GMs creates intense, rapid-fire free agent period that takes only a few minutes to complete.
* Smarter General Managers: Better re-sign and cut logic. GMs make trades and sign free agents who fit their needs, with player roles factored in.
* Coaches Matter: Coaches have small positive and negative impact on how players perform on the field based on their style.
* Edit Any Player: Alter the ratings of any player -- rookie, created player, or established veteran.
* Change Teams: In any offseason, change control of which teams you run in Franchise mode.
* Numerous Tweaks: Many other small tuning and additions are coming, including retirement logic, a more accurate salary system, fixes to the injured reserve system, better simulation stats, and more.
Lähde: http://xbox360.ign.com/articles/116/1168424p1.html
Ensimmäisiä pelikokemuksia voi käydä lukemassa seuraavasta osoitteesta:
http://mymaddenpad.com/2011/05/madden-nfl-12-hardcore-gameplay-features/
Isoimpana huomiona "imun" häviäminen taklatessa. Eli huonosti ajoitettu taklaus menee todennäköisesti ohi, eivätkä puolustuslinjan kaverit enää maagisesti liimaudu ohitse juoksevaan keskushyökkääjään.
Lisätty 6.6.2011
Lisäinfoa Dynamic Player Performancesta:
http://www.ea.com/madden-nfl/blog/dynamic-player-performance-features
ja
http://www.youtube.com/watch?v=5WLe4gvvjcw&feature=player_embedded
Odotatteko täällä uusinta Maddenia, vai onko usko pelisarjaan jo mennyt?![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Tänä vuonna julkaiseminen on tavallaista myöhemmin ja uusi peli saapuu kauppoihin vasta 30. elokuuta.
Laitan tähän alkuun pari blogia, jotka valottavat hieman franchise-, ja superstar-pelimuotojen uudistuksia.
http://www.ea.com/madden-nfl/blog/franchise-mode
http://www.ea.com/madden-nfl/blog/superstar-mode
Täytyy myöntää, että uudistukset kuulostavat paperilla todella hyviltä. Sehän on taas toinen juttu, että miten ne itse pelissä näyttäytyvät.
Ja onneksi tuota kolme vuotta mukana roikkunutta superstar-pelimuotoa on vihdoinkin uudistettu. Sehän saattaa olla tänä vuonna jopa ihan pelattava.
IGN on koonnut myös listan Franchise-pelimuodon uudistuksista:
* Dynamic Player Performance: Player ratings fluctuate based on consistency and confidence.
* Player Roles: More than 20 roles (Playoff Performer, Trench Warrior) affect player and team stats throughout the season.
* The Pre-Season Matters: Start with 75-player roster and need to make cuts each week. Playing pre-season games reveals player ratings.
* Scouting Reworked: Tiered scouting system reveals ratings tied to different events (college season, combine, pro day, individual workout).
* Draft Class Improvements: Robust set of draftees built for 30 seasons of franchise. Teams draft based on their real tendencies.
* Free Agent Bidding Wars: eBay style bidding against other GMs creates intense, rapid-fire free agent period that takes only a few minutes to complete.
* Smarter General Managers: Better re-sign and cut logic. GMs make trades and sign free agents who fit their needs, with player roles factored in.
* Coaches Matter: Coaches have small positive and negative impact on how players perform on the field based on their style.
* Edit Any Player: Alter the ratings of any player -- rookie, created player, or established veteran.
* Change Teams: In any offseason, change control of which teams you run in Franchise mode.
* Numerous Tweaks: Many other small tuning and additions are coming, including retirement logic, a more accurate salary system, fixes to the injured reserve system, better simulation stats, and more.
Lähde: http://xbox360.ign.com/articles/116/1168424p1.html
Ensimmäisiä pelikokemuksia voi käydä lukemassa seuraavasta osoitteesta:
http://mymaddenpad.com/2011/05/madden-nfl-12-hardcore-gameplay-features/
Isoimpana huomiona "imun" häviäminen taklatessa. Eli huonosti ajoitettu taklaus menee todennäköisesti ohi, eivätkä puolustuslinjan kaverit enää maagisesti liimaudu ohitse juoksevaan keskushyökkääjään.
Lisätty 6.6.2011
Lisäinfoa Dynamic Player Performancesta:
http://www.ea.com/madden-nfl/blog/dynamic-player-performance-features
ja
http://www.youtube.com/watch?v=5WLe4gvvjcw&feature=player_embedded
Odotatteko täällä uusinta Maddenia, vai onko usko pelisarjaan jo mennyt?
Viimeksi muokannut moderaattori: