Vastaus: Metal Gear Online Beta
Itselläkin tullut vastaan ainakin tuo useamman mainitsema "tuplakuolema"...
Muita suurempia bugeja ei oo ollu...toki välillä yhteys jumittaa, mutta teknisesti yllättävänkin toimiva. Kuvittelin että olis enemmän ongelmia, kun beta vasta kerran on..
Sitten pari kysymystä:
1. Kun CQC:llä nappaa kaverin "kuristus" otteeseen, niin kuinka siltä silpastaan kaula auki tai edes taju kankaalle...? Menny vähän ohi ja vastaavia tilanteita on alkanu välttään kun ei osaa tehdä mitä pitäis...ampuu mielummin kaveria takaraivoon ja kuittaa kuoleman silleen..
2. Miten MGO:n kokemus/levelit kasvaa? Porukkaa tuntuu olevan vaikka kuinka korkeilla tasoilla tai ainakin tästä varotetaan kun on hyppäämässä peliin mukaan...Itse pelannut jo muutamia tunteja ja pisteitäkin on alkanu kertymään ihan kivasti aina sillon tällön, mutta silti junnataan 1 levelillä... JA miten levelin kasvu sitten käytännössä vaikuttaa? Kestääkö enemmän luoteja vai miten homma menee?
Ja itse peli on paras kokemani online peli...toistaiseksi ei pahemmin onlinehipat oo sytyttäny mut tässä on sitä jotain..

Mut pari asiaa kismittää...
a.) se tatin heiluttaminen kun on pökerryksissä...Ja sekin olis ihan ok, jos heräämisessä ei menis puolta minuuttia...tatithan siinä ennen pitkää hajoo..
b.) kaverit jotka tulee ja tainnuttaa sut...sit ne odottelee kunnes heräät ja tuikkaa tikarilla kylkeen..Se on vaan niin perseestä. Ei siinä jos antaa itsensä tulla yllätetyks, mut sitten pitää vielä mässäillä sillä..Olis kiva vaan ottaa tappio kuten mies ja herätä henkiin ja jatkaa peliä. Hieman vaan turhauttavaa...mut se nyt ei sinänsä oo pelin vika...
ps. Sori jos noihin on jo vastattu aikasemmin...