Rainbow Six 3 ei ole koskaan ollutkaan Xboxin yksinoikeuspeli sanan varsinaisessa merkityksessä. Alusta asti on tiedetty, että Ubisoft julkaisee Xbox-version muita aiemmin, ja niin kävi. Itse en ainakaan ole pelin kannessa mitään yksinoikeusmainostukseen viittaavaa nähnyt. Samalla tavalla Ubisoft teki Prince of Persian ja BG&E:n kanssa Euroopassa: pelit ovat toistaiseksi vain PS2:lla. Mutta ei sekään mikään varsinainen yksinoikeus ole. Tai jos on, sanan eteen pitäisi liittää "pätkä". Pianhan kyseiset laatutuotokset nähdään myös muilla konsolialustoilla meidän rakkaalla PAL-alueellamme.
Kyllä Xboxille ihan riittämiin yksinoikeuspelejä tulee. Tänä vuonna ilmestyy muun muassa:
Halo 2
Sega GT Online
Conker: Live & Uncut
Fable
Jade Empire
Kameo: Elements of Power
Ninja Gaiden
Psychonauts
RalliSport Challenge 2
Sudeki
True Fantasy Live Online
Phantom Dust
DOA Online
Project Breakdown
Steel Battalion: Line of Contact
Carve
NHL Rivals 2004
Silent Scope Complete
Tenchu: Return From Darkness (käytännössä kylläkin PS2-versio muutamilla lisukkeilla)
BC
Magatama
Täysin uusi Oddworld
Vultures
Plus sitten "puoliyksinoikeudet" eli pelit, joita ei nähdä muilla konsoleilla, mutta PC:llä kylläkin:
Doom III (mahdollisesti tulee vasta 2005)
Half-Life 2 (mahdollisesti tulee vasta 2005)
Deus Ex: Invisible War
Thief III
Dead Man's Hand
Serious Sam 2
Pro Race Driver 2
ect. ect. ect...
Eikä itseasiassa ainakaan minulle konsolin jo ostaneena ole juurikaan merkitystä ovatko pelit yksinoikeudella vai ei -- varsinkin kun monissa tapauksissa Xbox-versio tuppaa olemaan piirun verran parempi. Kannattaa myös huomata, että muutkin alustat voivat menettää yksinoikeuksia. Esimerkiksi GTA, joka on ollut yksi PS2:n menestyksen avaintekijöistä, on nyt GTA3:n ja Vice Cityn muodossa Xboxilla. Tosin onhan se PC:llekin kääntynyt ja huomattavasti aiemmin. Markkinamiehet niitä yksinoikeuksia kaipaavat, jotta pääsevät brassailemaan, mutta eikö pelaajalle riitä vain hyvät pelit?