Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Nintendo Switch 2

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja JTahti
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    switch
Aika vaikuttavalta näyttää tämä Grid Legendsin Switch 2 versio. Ilmeisesti aivot vieläkin Switch 1 asennossa kun jaksaa hämmästyttää jatkuvasti tuon NS2:sen kyvykkyys. Huikeeta kyllä mihin tablettikonsoli kykenee ja 7-8 vuoden päästä 3 sukupolvea uudemmalla nvidia tekniikalla räjähtää luultavasti ymmärräs lopullisesti.


Grid Legends on PS4/Xbox One peli, joten tietysti toivoo sen myös toimivan Switch 2:lla. Puhutaan kuitenkin yli 10 vuotta vanhasta raudasta.

Grid Legends on ihan kelpo autopeli ja Switch/Switch 2:lla on aika vähän valinnanvaraa näistä oikeilla autoilla ajettavista autopeleistä, joten siinä mielessä tämä osuu hyvään rakoon.

Harmillisesti Switch 2:ssa on sama ongelma kuin ensimmäisessä Switchissä. Ohjaimissa ei ole portaattomia liipaisimia, joten jarrun ja kaasun käyttö on aika rampautettua verrattuna toisiin konsoleihin. Mitä realistisempi autopeli, sen enemmän tämä häiritsee.

Tästä tulikin mieleen, onko Switchille jotain kolmannen osapuolen ohjainta, jossa olisi portaattomat liipaisimet? Ja vielä tärkeämpää, tukeeko pelit miten hyvin niitä?
 
Grid Legends on PS4/Xbox One peli, joten tietysti toivoo sen myös toimivan Switch 2:lla. Puhutaan kuitenkin yli 10 vuotta vanhasta raudasta.

Grid Legends on ihan kelpo autopeli ja Switch/Switch 2:lla on aika vähän valinnanvaraa näistä oikeilla autoilla ajettavista autopeleistä, joten siinä mielessä tämä osuu hyvään rakoon.

Harmillisesti Switch 2:ssa on sama ongelma kuin ensimmäisessä Switchissä. Ohjaimissa ei ole portaattomia liipaisimia, joten jarrun ja kaasun käyttö on aika rampautettua verrattuna toisiin konsoleihin. Mitä realistisempi autopeli, sen enemmän tämä häiritsee.

Tästä tulikin mieleen, onko Switchille jotain kolmannen osapuolen ohjainta, jossa olisi portaattomat liipaisimet? Ja vielä tärkeämpää, tukeeko pelit miten hyvin niitä?
Jos joku hehkuttaa niin jollain toisella tuntuu olevan pakottava tarve vähätellä ja dissata. Vissiin joitain harmittaa, kun toiset konsolit menestyy hyvin ja toiset ”vähän” vähemmän hyvin.
Mitä muuta voi kuin nauraa fanipojan fanitukselle?
Totuus naurattaa? Sun viestihistoriaan, kun katselee niin ehkä tuo naureskelu onkin sitä kaikista fiksuita ulosantia mitä voi odottaa.
 
Viimeksi muokattu:
Ehkä enemmän vähättelyä tällä kertaa mutta kyllä.
Okei, no en suoranaisesti sellaisena sitä tarkoittanut, vaan jatkoin keskustelua tuosta Grid Legendsistä. Eikö se ole ihan totta että pelin toivoisi toimivan aika hyvin jos se on suunniteltu toimimaan yli 10 vuotta vanhoilla konsoleilla?

Olen pelannut Switchillä niin Grid Autosportsia varmaan sen 30 tuntia ja NASCAR Rivalsiakin yli kymmenen tuntia. Molemmat ovat tällaisia semirealistisia autopelejä ja molemmissa jäi kaipaamaan portaattomia liipaisimia ohjaimeen. Ainakin omassa pelaamisessa olen kokenut tämän ihan validina pointtina. Ehkä se ei kaikille sitä ole.
 
Ehkä enemmän vähättelyä tällä kertaa mutta kyllä.

Sisältöä itse aiheesta viestissä oli kuitenkin ja ainakin itselle tuli uutena tietona, ettei Switch 2:ssa ole portaattomat liipasimet, kun en ole vielä päässyt kyseistä laitetta edes testaamaan.

Mielelläni ainakin itse tässä ketjussa kuulen itse laitteesta asiaa, oli se sitten hyvää tai pahaa. Vähemmän kiinnostaa kommentit muiden kommenteista - mikä toki tämäkin valitettavasti on.
 
Sisältöä itse aiheesta viestissä oli kuitenkin ja ainakin itselle tuli uutena tietona, ettei Switch 2:ssa ole portaattomat liipasimet, kun en ole vielä päässyt kyseistä laitetta edes testaamaan.

Mielelläni ainakin itse tässä ketjussa kuulen itse laitteesta asiaa, oli se sitten hyvää tai pahaa. Vähemmän kiinnostaa kommentit muiden kommenteista - mikä toki tämäkin valitettavasti on.
Ymmärrän @Murdoc :ia siinä, että kun en suoraan jatkanut hehkuttamista hehkutusviestin perään, niin se voi näyttää "vähättelyltä", mutta en sitä tosiaan sellaisena tarkoittanut.

Grid Legends on nimenomaan kelpo autopeli. Ei mikään superhyvä, mutta ei pahnanpohjimmainenkaan. Lisäksi mainitsin että tämä lajityyppi on vähän huonosti edustettuna Switchillä, jonka koen isona autopelien ystävänä harmillisena ja juuri siksi Grid Legends julkaistaan hyvään paikkaan, vaikkei se lajityyppinsä parasta olekaan.

Harmillisena koen myös tuon liipaisin asian, jonka tosiaan näen järkevänä mainita usein(kin), kun se on itselle isona autopelien ystävänä iso asia. Ja näen sen jopa yhtenä mahdollisena syynä miksi tämän lajityypin pelejä ei nähdä niin usein Switchillä.
 
Piti googlata että onko tuossa omistamassani 8BitDo Ultimatessa analogiset liipaisimet ja kyllähän ne on mutta tietysti toimii on/off-tyyliin koska Switchit ei muuta tue. Sitä en tiedä että toimiiko ne sitten analogisina jos tuki peleihin sinne tulisikin. Ehkä?

Mutta en edes muistanut että Switch 2:ssa oli vielä jotain näin älyvapaata hommaa ettei ole analogisia liipaisimia. Ei niitä toki huomaa kun pelaa vain pelejä, joissa niiden puute on huomioitu mutta on kyllä käsittämätöntä kun se tekee aika vaikeaksi tuoda konsolille autopelejä ja joitain muitakin ominaisuuksia tiettyihin peleihin.
 
Ymmärrän @Murdoc :ia siinä, että kun en suoraan jatkanut hehkuttamista hehkutusviestin perään, niin se voi näyttää "vähättelyltä", mutta en sitä tosiaan sellaisena tarkoittanut.

Grid Legends on nimenomaan kelpo autopeli. Ei mikään superhyvä, mutta ei pahnanpohjimmainenkaan. Lisäksi mainitsin että tämä lajityyppi on vähän huonosti edustettuna Switchillä, jonka koen isona autopelien ystävänä harmillisena ja juuri siksi Grid Legends julkaistaan hyvään paikkaan, vaikkei se lajityyppinsä parasta olekaan.

Harmillisena koen myös tuon liipaisin asian, jonka tosiaan näen järkevänä mainita usein(kin), kun se on itselle isona autopelien ystävänä iso asia. Ja näen sen jopa yhtenä mahdollisena syynä miksi tämän lajityypin pelejä ei nähdä niin usein Switchillä.
Lähinnä oma pointtini oli se, että oli laitetta kehuva viesti videon kera, ja jos videon katsoo niin onhan tuo nyt kannettavalle laitteelle vakuuttavaa jälkeä, niin vastaus siihen on: ”Joo no saa ollakin, ku vanha peli ja analogiliipasimetkin puuttuu.” Onhan se vähättelevän sävyinen viesti mutta toki saahan sitä vähätellä, joskus vaan ärsyttää, kun mennään aina negatiivisen kautta. Mutta kai se on sitä vastapainon hakemista, ettei liikaa tule kehujakaan.

Ja myönnettäköön, tuli laitettua vähän kärkevä viesti ja menee jo pahasti ohi aiheen, pahoittelut siitä. Jatketaan aiheesta. :)
Piti googlata että onko tuossa omistamassani 8BitDo Ultimatessa analogiset liipaisimet ja kyllähän ne on mutta tietysti toimii on/off-tyyliin koska Switchit ei muuta tue. Sitä en tiedä että toimiiko ne sitten analogisina jos tuki peleihin sinne tulisikin. Ehkä?

Mutta en edes muistanut että Switch 2:ssa oli vielä jotain näin älyvapaata hommaa ettei ole analogisia liipaisimia. Ei niitä toki huomaa kun pelaa vain pelejä, joissa niiden puute on huomioitu mutta on kyllä käsittämätöntä kun se tekee aika vaikeaksi tuoda konsolille autopelejä ja joitain muitakin ominaisuuksia tiettyihin peleihin.
Omasta mielestä noista on iloa lähinnä autopeleissä ja niissäkin vähän kyseenalaista, että kuinka paljon niistä loppuen lopuksi on hyötyä. Mutta myönnettäköön, että autopeleissä jos jossain niistä voi olla iloa.

Hassua kyllä, että Nintendo luopui analogisista liipaisimista, kun taisi tuoda ne ensimmäisenä markkinoille Gamecuben mukana. Sen ohjaimen jälkeenhän Nintendolta ei ole tullut analogiliipaisimilla ohjainta.
 
Omasta mielestä noista on iloa lähinnä autopeleissä ja niissäkin vähän kyseenalaista, että kuinka paljon niistä loppuen lopuksi on hyötyä. Mutta myönnettäköön, että autopeleissä jos jossain niistä voi olla iloa.
Pakollisiahan ne ei oikein muualla ole mutta on niille keksitty käyttöä ihan fps-peleistä lähtien, missä puoliväliin painaen tapahtuu muuta kuin täydet painaen. Samoin jos pelissä hypoteettisesti olisi vesiruisku, niin analogisella voisi sen tehoa säätää luonnollisesti liipaisimen avulla.

Väittäisin siis että varsinkin Nintendon olisi kuvitellut tällaisen pitävän mukana kun se aina tykkää muutenkin gimmickeistä ja kikkailuista. Tosin itse kyllä en analogiliipaisimia pidä minään muuna kuin lähtökohtana ja perusvaatimuksena. Rampauttaa vähintään ne ajopelit kun ne jättää pois ja monelta muu potentiaalinen juttu jää myös pois.

Ei niitä toki Switcheillä ole kaivannut kun en autopelejä pelaa ja pelaamani Nintendo-yksinoikeudet on sovitettu raudan mukaisesti mutta kyllähän tuon voi sokea aasikin sanoa että typerä päätös se silti on. Ellei tarkoitus ole vähentää tai huonontaa entisestää multiplattareita alustalla.

Hassua kyllä, että Nintendo luopui analogisista liipaisimista, kun taisi tuoda ne ensimmäisenä markkinoille Gamecuben mukana. Sen ohjaimen jälkeenhän Nintendolta ei ole tullut analogiliipaisimilla ohjainta.
Erikoinen homma kyllä. Tuosta olisi mielenkiintoista lukea/kuulla enemmänkin että mikä siellä on ollut taustalla. Säästö ja jäänyt tavaksi?
 
Lähinnä oma pointtini oli se, että oli laitetta kehuva viesti videon kera, ja jos videon katsoo niin onhan tuo nyt kannettavalle laitteelle vakuuttavaa jälkeä, niin vastaus siihen on: ”Joo no saa ollakin, ku vanha peli ja analogiliipasimetkin puuttuu.” Onhan se vähättelevän sävyinen viesti mutta toki saahan sitä vähätellä, joskus vaan ärsyttää, kun mennään aina negatiivisen kautta. Mutta kai se on sitä vastapainon hakemista, ettei liikaa tule kehujakaan.
Koin viestiä kirjoittaessani, että se että peli on "vanha" on olennaista useampaankin pointtiin. Siihen että Switch 2:n on syytäkin sellaista peliä pyörittää hyvin, mutta tavallaan myös siihen että tuleeko näitä tällaisia pelejä Switchille. Ja jos tulee, niin mitä ja milloin.

En kokenut meneväni mitenkään erityisesti negatiivisen kautta. Jatkoin keskustelua, niin pelistä kuin Switch 2:sta. Jälkikäteen ajateltuna olisi ehkä pitänyt kirjoittaa tyyliin että "Peli näyttää hienolta Switch 2:lla. Grid Legends on ihan ok autopeli, eikä näitä paljon Switchille ole. Tulee siis hyvään rakoon." En vain viestiä kirjoittaessani tajunnut olevani niin negatiivinen kuin miten sinä viestini koit.

Varmasti olisin silti liipaisimista maininnut koska koen sen oikeasti tärkeäksi ominaisuudeksi. Elättelin jopa joskus toiveita että Nintendo tämän Switch 2:lle korjaa. Harmillisesti näin ei käynyt.
Ja myönnettäköön, tuli laitettua vähän kärkevä viesti ja menee jo pahasti ohi aiheen, pahoittelut siitä. Jatketaan aiheesta. :)
Nämä on näitä. :)
Omasta mielestä noista on iloa lähinnä autopeleissä ja niissäkin vähän kyseenalaista, että kuinka paljon niistä loppuen lopuksi on hyötyä. Mutta myönnettäköön, että autopeleissä jos jossain niistä voi olla iloa.
On niistä ihan pirusti hyötyä. Kuten sanottu, mitä realistisempi autopeli, sen enemmän tarvitsee analogiset liipaisimet.
Hassua kyllä, että Nintendo luopui analogisista liipaisimista, kun taisi tuoda ne ensimmäisenä markkinoille Gamecuben mukana. Sen ohjaimen jälkeenhän Nintendolta ei ole tullut analogiliipaisimilla ohjainta.
Ei voi käsittää tätä ratkaisua.
 
Pakollisiahan ne ei oikein muualla ole mutta on niille keksitty käyttöä ihan fps-peleistä lähtien, missä puoliväliin painaen tapahtuu muuta kuin täydet painaen. Samoin jos pelissä hypoteettisesti olisi vesiruisku, niin analogisella voisi sen tehoa säätää luonnollisesti liipaisimen avulla.

Väittäisin siis että varsinkin Nintendon olisi kuvitellut tällaisen pitävän mukana kun se aina tykkää muutenkin gimmickeistä ja kikkailuista. Tosin itse kyllä en analogiliipaisimia pidä minään muuna kuin lähtökohtana ja perusvaatimuksena. Rampauttaa vähintään ne ajopelit kun ne jättää pois ja monelta muu potentiaalinen juttu jää myös pois.

Ei niitä toki Switcheillä ole kaivannut kun en autopelejä pelaa ja pelaamani Nintendo-yksinoikeudet on sovitettu raudan mukaisesti mutta kyllähän tuon voi sokea aasikin sanoa että typerä päätös se silti on. Ellei tarkoitus ole vähentää tai huonontaa entisestää multiplattareita alustalla.


Erikoinen homma kyllä. Tuosta olisi mielenkiintoista lukea/kuulla enemmänkin että mikä siellä on ollut taustalla. Säästö ja jäänyt tavaksi?
Onhan noita vaikka mitä hienoja hypoteettisiä käyttötapauksia noille mutta kyllä ne on käytännössä aika vähäisiksi jäänyt todellisuudessa. Enkä kyllä ole samaa mieltä, että nuo ihan rampauttaa ajopelejä kuitenkaan, huonompi toki jonkin verran mutta rampauttaa on mielestäni vähän yliampuva ilmaus.

Myöskin, että olisi ihan typerä päätös ja ”sokea aasikin” huomaa sen niin hohhoijaa. Ei todellakaan ole niin merkittävä ominaisuus, että niiden pois jättäminen olisi noin kamala asia. On monia pelejä ja tilanteita myös missä nuo ovat vain huono asia. Esim MK1:ssä nuo oli ainoastaan huono asia ja onnistuin jopa hajottamaan yhden liipaisimen dualsensestä niitä pelatessa. Räiskintä-moninpeleissä myös vain huono asia, kun se laukaus pitäisi lähteä välittömästi eikä viidestoista päivä. Siksi on pro ohjaimia, joista nuo saa pois päältäkin.

Mutta ei siinä, kyllä minäkin nuo liipaisimet voisin Switchin Pro ohjaimeen ottaa mutta samaan hengenvetoon sanottava, että tuo Switch Pro 2 ohjain on analogiliipaisinten puutteestakin huolimatta kaikkien aikojen paras peliohjain IMO.
 
Kumpikin switchin grid peli tukee gamecube ohjainta joten jos sellainen + adapteri löytyy nurkista niin pääsee ajamaan analogisten liipaisimien kanssa.
Kyllähän jo grid autosportin pelaaminen oli aika paskaa ilman analogista kaasua ja tuon takia siinä oli pakko pitää ajoavut päällä.
Drift eventeissä ei saanut käyttää edes abs jarruja jonka takia pienikin jarrun näpäytys veri renkaat lukkoon.
Toki jotkut tykkää käyttää oikeaa tattia kaasuna ja jarruna, mutta ei mun aivot tuollaista enää opi enkä näe järkeäkään opetella yhden pelin takia.
 
Mitä muuta voi kuin nauraa fanipojan fanituksel
Jos pieni äänetön, virtapihi tablettikokoinen pelilaite 20W kykenee lähes PS5 kuvanlaatuun puolella FPS:lla, niin minusta se on vaikuttavaa ja luulen, että en ole ainoa, joka on tästä samaa mieltä myös ilman fanilaseja. Mahdollisesti Tegra Thor 3 piiriä 7-8 vuoden päästä tulevaisuudessa käyttävän laitteen suorituskyky on ainakin kahden tekoälyn mukaan todellakin sellaista tasoa, jota vaikea tällä hetkellä edes ymmärtää ja tekoäly nimenomaan painotti, että ennusteanalyysissään poistaa fanituksen tuoman hypen.
 
Jos pieni äänetön, virtapihi tablettikokoinen pelilaite 20W kykenee lähes PS5 kuvanlaatuun puolella FPS:lla, niin minusta se on vaikuttavaa ja luulen, että en ole ainoa, joka on tästä samaa mieltä myös ilman fanilaseja.
Riippuu pelistä. Se että kuvaruutua päivitetään puolet hitaammin on myös aika vahvasti pelikohtaista kuinka paljon siitä on haittaa.
Mahdollisesti Tegra Thor 3 piiriä 7-8 vuoden päästä tulevaisuudessa käyttävän laitteen suorituskyky on ainakin kahden tekoälyn mukaan todellakin sellaista tasoa, jota vaikea tällä hetkellä edes ymmärtää ja tekoäly nimenomaan painotti, että ennusteanalyysissään poistaa fanituksen tuoman hypen.
Puhutko tässä jo mahdollisesta Switch 2:n seuraajasta? Saataisiin nyt ensin kunnon tajunnanräjäyttäviä pelejä Switch 2:lle. :)

Mietin uutta Zeldaa ja uutta 3D Mariota, mutta ne on omalla tavallaan tosi varmoja valintoja. Itseasiassa enemmän kiinnostaa mihin Monolith Soft pystyy Switch 2:n kanssa. Ehkä uusi Xenoblade Chronicles, mutta en panisi pahakseni vaikka tekisivät jotain ihan muuta välillä.
 
Riippuu pelistä. Se että kuvaruutua päivitetään puolet hitaammin on myös aika vahvasti pelikohtaista kuinka paljon siitä on haittaa.

Puhutko tässä jo mahdollisesta Switch 2:n seuraajasta? Saataisiin nyt ensin kunnon tajunnanräjäyttäviä pelejä Switch 2:lle. :)

Mietin uutta Zeldaa ja uutta 3D Mariota, mutta ne on omalla tavallaan tosi varmoja valintoja. Itseasiassa enemmän kiinnostaa mihin Monolith Soft pystyy Switch 2:n kanssa. Ehkä uusi Xenoblade Chronicles, mutta en panisi pahakseni vaikka tekisivät jotain ihan muuta välillä.
Riippuu mistä roikkuu. Pelituntumasta ja FPS:stä huolimatta Grid käännös on mielestäni erittäin vaikuttava. Switch 1:lle ainakin rallipelejä ilmeistyi aika paljon ja luultavasti Switch 2:nen saa ajopelejä myös runsaasti. Mielenkiintoista nähdä minkälainen suorituskyky niissä sitten on tulevaisuudessa.

Juu ihan ajankuluna ja mielenkiinnosta älyteon kanssa pyörittänyt tulevaisuuden visioita ja sitä, kuinka eri pelikonsoliosien valmistaman hybridin ja kotikonsolin välinen ero kapenee entisestään tulevaisuudessa. Eiköhän niitä suurteoksia saada vielä Switch 2:lle. Jos Switch 1:lla pyöri BOTW, TOK ja Xenoblade 3, niin voisi olettaa, että Switch 2:lla 30 fps:llä saadaan aikaiseksi ainakin Switch 1:seen verraten tajunnan räjäyttävää vaikkei ei tietenkään teknisesti ylletä PS5 tasoon.

DKBananza oli minusta tasohyppelygenreen jo aikamoinen tajunnan räjäyttäjä hallitulla kaaoksellaan. Toki sekin oli vahvasti vielä Switch 1 pohjainen FSR 1:neen. Uusi Fire Emblem ja Yoshi taitaa olla niitä ensimmäisiä pelejä, joiden voisi olettaa olevan suunniteltu suoraan Switch 2:lle ja sopii kyllä vahvasti odottaa, että tänä vuonna nähdään uusi 3-D Mario. Kyseessä on kuitenkin Nintendon suurin nimike ja en usko, että Mario tiimi olisi tehnyt pelkkää DK vuodesta asti ja uusi Mario ilmestyisi vasta konsolin elinkaaren loppupäässä.
 
Ylös Bottom