Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Onimusha: Way of the Sword

Alkuperäistä Onimushaa tuli pelailtua viime vuonna. Se yllätti, että peli on kohtalaisen vaikea - ainakin kaltaiselleni pelaajalle. Jossain vaiheessa huomasin, että etenin pelissä vain parannusesineiden avulla. Ne sitten loppuivat, lisää ei saanut ja taisteluissa tuli rumasti tukkaan. Pelin eteneminen siis loppui itselläni siihen. Selkeästi olisi vaatinut taistelun parempaa opettelua ja rehellisempää selviytymiskauhuasennetta.

Umpikujakokemuksista huolimatta pidän peliä kuitenkin erittäin laadukkaana, tuossa kohtaa vain omat rahkeet eivät riittäneet siitä nauttimiseen. Sopivassa hetkessä pitää palata pelin äärelle ja antaa sille tarvittava aika ja keskittyminen. Ehkä kuitenkin haluan pelata alkuperäiset ensin alta pois, ennen kuin tähän uusioversioon tulee tartuttua.
 
Alkuperäistä Onimushaa tuli pelailtua viime vuonna. Se yllätti, että peli on kohtalaisen vaikea - ainakin kaltaiselleni pelaajalle. Jossain vaiheessa huomasin, että etenin pelissä vain parannusesineiden avulla. Ne sitten loppuivat, lisää ei saanut ja taisteluissa tuli rumasti tukkaan. Pelin eteneminen siis loppui itselläni siihen. Selkeästi olisi vaatinut taistelun parempaa opettelua ja rehellisempää selviytymiskauhuasennetta.

Umpikujakokemuksista huolimatta pidän peliä kuitenkin erittäin laadukkaana, tuossa kohtaa vain omat rahkeet eivät riittäneet siitä nauttimiseen. Sopivassa hetkessä pitää palata pelin äärelle ja antaa sille tarvittava aika ja keskittyminen. Ehkä kuitenkin haluan pelata alkuperäiset ensin alta pois, ennen kuin tähän uusioversioon tulee tartuttua.

Remasteriin lisättiin easy mode joten jos haluaa vain kokea pelin niin sitäkautta voi olla mahdollista.

Edit: Eipä mitään ne oli jo alkuperäisessä.
 
Viimeksi muokattu:
Helpotettu remaster voisi tosiaan olla yksi tapa, mutta harvassa pelissä tulee valittua ihan sitä helpointa vaikeusastetta. Useimmissa peleissä se on turhankin helppo, eikä eteneminen tunnu palkitsevalta. Jos nyt miettii tätä Onimushaakin, niin yksinäisen miekkamiehen kamppailu demoneita vastaan tuntuisi vähän laimealta, jos viholliset vain kävelevät miekkaan. Juonen tällä voisi siis hyvinkin kokea, mutta mielestäni olennainen osa kokemusta jäisi tässä vaihtoehdossa pois. No, onpahan ainakin niitä vaihtoehtoja.
 
Mielenkiintoista jos se on niin vanha buildi tuo demo. Ainakin huomasin että säteenseuranta on tai off ei tehnyt mitään muutosta framerateen joten tiedä että toimiiko se edes kun jaksanut tihrustella tekeekö se viduaalisesti eroa.
 
Tulipahan demo testattua, ihan pätevän oloinen, mutta ei tämä ostohousuja jalkaan saanut laitettua, varsinkin kun julkaisuajankohtana tulee paljon muita kiinnostavampia pelejä. Combat vaikuttaisi paljon nojaavan parryyn ja dodgeen, mutta perusvihut on melko laiskoja lyömään, tämä varmaankin korjaantuu pelin edetessä. Iso plussa deveille että demon laittoivat jakoon.
 
Ylös Bottom