Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Onimusha: Way of the Sword

Tämä näyttää joltain soulslikelta mutta juurissa siis on jotain Resident Eviliä, joten kysyisin että minkälainen peli tämä lopulta on? Katselin vähän videoita mutta niiden perusteella se olisi soulslike enkä tiedä onko se oikea johtopäätös ollenkaan.
On tämä siis huomattavasti lähempänä soulslikea kuin vaikkapa modernia Resident Eviliä tai Ghost of Yoteita, mutta taisteluissa on toisaalta omanlaisensa painon tuntu, jonka vuoksi se tuntuu ihan omalta jutultaan. Samalla se ei kuitenkaan ole liian hidastempoista.

Tärkeintä on, että se on helvetin tyydyttävää ja näyttävää. ;)
 
On tämä siis huomattavasti lähempänä soulslikea kuin vaikkapa modernia Resident Eviliä tai Ghost of Yoteita, mutta taisteluissa on toisaalta omanlaisensa painon tuntu, jonka vuoksi se tuntuu ihan omalta jutultaan. Samalla se ei kuitenkaan ole liian hidastempoista.

Tärkeintä on, että se on helvetin tyydyttävää ja näyttävää. ;)
Pelasitko muuten koko pelin action vaikeusasteella?
 
Pelasitko muuten koko pelin action vaikeusasteella?
Kyllä joo, vaikka paikka paikoin bosseja sai ottaa aika montakin kertaa uudestaan. :D Mutta mitä kinkkisempi tapaus edessä, sen suurempi tyydytys voittamisen jälkeen. Käytännössä vastassa ei ollut kuitenkaan yhtäkään epäreilulta tuntuvaa tapausta, vaan vihollista "opiskelemalla" homma kääntyi aina Musashin hyväksi. Eikä tää mun mielestä ollu missään vaiheessa niin vaikea kuin vaikkapa Niohit tai Dark Soulsit. Mun mielestä Elden Ringikin on vaikeampi tähän verrattuna.

Mutta omaan makuuni ihan tarpeeksi haastava. :D
 
Ei tää alku ainakaan juuri fiiliksiä herättänyt. Aikamoisessa putkessa liikutaan ja grafiikat ovat täysin mitäänsanomattomat. Jotenkin harmaa ja suttuinen kuva. Onneks taistelu on kunnossa, et jos se kantais peliä niin kauan et lopputekstit ehtis näkemään.
 
Ei tää alku ainakaan juuri fiiliksiä herättänyt. Aikamoisessa putkessa liikutaan ja grafiikat ovat täysin mitäänsanomattomat. Jotenkin harmaa ja suttuinen kuva. Onneks taistelu on kunnossa, et jos se kantais peliä niin kauan et lopputekstit ehtis näkemään.
Mä toivoisin, että siinä putkessa oltaisiin pysyttykin :D en ole ihan saanut vielä mielenkiintoa tuon avoimemman osuuden koluamiseen. Enemmän kiinnostaisi vaan mennä taistelusta toiseen. Mut joo, se prologue oli aika tylsä, varsinkin kun pelasin sen oikeastaan kahteen kertaan (ensin demossa). Tarinakaan ei ole vielä oikein iskenyt, mutta uskoisin sen siitä vielä lähtevän, kun päähahmo on itsessään jo mielenkiintoinen. Ja onhan sitä tarinaa myös kehuttu, ainakin siltä osin mitä on omiin silmiin osunut. Ei tässä montaa tuntia itsellä vielä takana ole.

Itselle joka tapauksessa tuntuisi olevan vuoden parhaita pelejä Mortal Shellin kanssa, joka se on puolestaan ihan goty matskua.
 
Ei tää alku ainakaan juuri fiiliksiä herättänyt. Aikamoisessa putkessa liikutaan ja grafiikat ovat täysin mitäänsanomattomat. Jotenkin harmaa ja suttuinen kuva.
Itse asiassa putkessa liikutaan vain alussa ja alkaa graffaankin tottumaan. Hieman suttuinen se tosiaan on, mut se onkin tämän pelin ainut huono puoli. Muuten on täyttä timanttia, taistelut ovat niin laadukkaita et Sekirokin lähes kalpenee tän rinnalla. Kylhän peliä on paljon kehuttu, mut silti yllätti miten tää on näin helvetin hyvä. Mahtavan Dawnwalkerin jälkeen pääsee taas ainakin yhtä hyvän pelin pariin, nii kyl mua ny hemmotellaan.
 
Itse asiassa putkessa liikutaan vain alussa ja alkaa graffaankin tottumaan. Hieman suttuinen se tosiaan on, mut se onkin tämän pelin ainut huono puoli. Muuten on täyttä timanttia, taistelut ovat niin laadukkaita et Sekirokin lähes kalpenee tän rinnalla. Kylhän peliä on paljon kehuttu, mut silti yllätti miten tää on näin helvetin hyvä. Mahtavan Dawnwalkerin jälkeen pääsee taas ainakin yhtä hyvän pelin pariin, nii kyl mua ny hemmotellaan.
Aika kova suoritus jos melkein Sekironkin taistelu kalpenee tämän rinnalla. Pitää ehdottomasti siis tutustua tähän peliin.
 
Aika kova suoritus jos melkein Sekironkin taistelu kalpenee tämän rinnalla. Pitää ehdottomasti siis tutustua tähän peliin.
No kannattaa. Oikeestaan ainut juttu mikä on vähän meh, on noi pomot joita pitää väistellä. Oon vaan niin tohon väistä-lyö kaavaan väsynyt. Parry on paras pelissä kuin pelissä.
 
Läpi meni! On Sekiron kanssa parhaita Samuraipelejä koskaan. 10/10 mestariteos.

Tykkään siitä ku Musashi on ylimielinen ja vähän hoopo. Sehän on maailman paras miekkailija, nii helppohan sen on mennä taisteluihin takki auki ku on ne voimatkin. Pistettiin Genmaa halki, poikki ja pinoon kieli poskella. Huvittavia ne kuolinanimaatiot ku Genmat halkaistaan kahtia ja isompien kohalla Musashi horjahtaa lopuksi, nii ei voi olla hymyilemättä. Siihen päälle toteaa, et olipas paskoja tai eihän noista ollu mihinkään. Sit ihan viimeisenä suorastaan heittää miekan tuppeen. Aika pirun hauskaa (pun intented).

Taistelu ja pomot? Aivan erinomaisia. Yllättävän monimuotoiset mekaniikat. Poikkeaa hieman muista. En olis uskonut et näin hyvä peli saatiin. Pelatkaa ASAP!!!
 
Läpi meni! On Sekiron kanssa parhaita Samuraipelejä koskaan. 10/10 mestariteos.

Tykkään siitä ku Musashi on ylimielinen ja vähän hoopo. Sehän on maailman paras miekkailija, nii helppohan sen on mennä taisteluihin takki auki ku on ne voimatkin. Pistettiin Genmaa halki, poikki ja pinoon kieli poskella. Huvittavia ne kuolinanimaatiot ku Genmat halkaistaan kahtia ja isompien kohalla Musashi horjahtaa lopuksi, nii ei voi olla hymyilemättä. Siihen päälle toteaa, et olipas paskoja tai eihän noista ollu mihinkään. Sit ihan viimeisenä suorastaan heittää miekan tuppeen. Aika pirun hauskaa (pun intented).

Taistelu ja pomot? Aivan erinomaisia. Yllättävän monimuotoiset mekaniikat. Poikkeaa hieman muista. En olis uskonut et näin hyvä peli saatiin. Pelatkaa ASAP!!!
Ei tuohon hintaan nyt sentään viitsi ostaa, millä tuota myydään. En ostaisi toki mitään muutakaan peliä tuohon hintaan. Mutta kyllä tuo varmaan ihan hyvä peli on, ja tulee jossain vaiheessa ostettua. Ei puhtailla yksinpeleillä sitten kuitenkaan kiire ole, jos hinta on julkkarissa korkea.

Koodisivustoilta tuon toki taitaa saada jo johonkin 60 euron pintaan. Sen verran on peliruuhkaa kuitenkin, että halvemmalla pitää tämäkin saada. Ei siinä, olet kyllä ihan hyviä juttuja pelistä kertonut, ja saanut ainakin minut vakuutettua siitä, että kyseinen peli kannattaa hankkia. Jossain vaiheessa olin vielä hieman epäileväinen jopa sen suhteen kannattaisiko tätä edes missään vaiheessa ostaa.
 
Viimeksi muokattu:
Näköjään tämäkin täytyy jossain vaiheessa ostaa, onneksi backlog on pitkä kuin nälkävuosi niin voi rauhassa odotella hinnan tippumista. Alkuperäinen onimusha oli kyllä nätti kun mikä, eritoten hyvätasoisella 32” CRT televisiolla.
 
Peli kylläkin vaatii hieman tarkkuutta parryjen muodossa et siltä ei täysin vältytä.
Kyselin AI:n näkemystä parry-pakosta tässä pelissä, niin vastasi seuraavaa:

Vaihtoehdot perinteiselle parrylle
  • Deflect (Harhautus / Ohjaus): Peli erottaa toisistaan parryn ja deflectin. Deflect tehdään pitämällä torjuntapainiketta (L1/LB) pohjassa ja painamalla toista painiketta juuri ennen iskua. Se on huomattavasti helpompi ja turvallisempi oppia kuin puhdas parry, sillä ajoituksen epäonnistuessa hahmosi yleensä vain päätyy tavalliseen torjuntaan. Deflect kuluttaa tehokkaasti vihollisten ja pomojen kestävyyttä (stamina), jolloin ne saa horjutettua.
  • Reflex Dodge (Väistö): Jos et viihdy miekalla torjumisen parissa ollenkaan, voit nojata väistöihin. Onnistuneet täydelliset väistöt lataavat erityistä mittaria, jonka täyttyessä saat käyttöösi voimakkaan vastaiskun. Tämä isku keskeyttää pomovastustajien hyökkäykset ja antaa sinulle tilaisuuden vapaaseen hyökkäämiseen. Väistäminen on pakollista myös siksi, ettei kaikkia vihollisten hyökkäyksiä (kuten napata-otteita tai tiettyjä raskaampia iskuja) voi edes parryta.
  • Tavallinen torjunta (Block): Voit pitää suojauksen pystyssä mitigoidaksesi vahinkoa. Tämä kuluttaa omaa kestävyyttäsi, joten sitä ei voi tehdä loputtomian, mutta se toimii hyvänä hätävarana.
  • Oni-kyvyt (Oni Armaments / Powers): Voit turvautua taisteluissa Musashin taikavoimiin ja erikoisaseisiin, jotka tekevät massiivista vahinkoa ja auttavat ohittamaan vaikeita tilanteita ilman jatkuvaa lähitaistelun ajoituspeliä.

Helpotusta Kingdom Comen tapaan?
Mainitsemasi Kingdom Come: Deliverance 2 on tosiaan armollinen selkeän indikaattorinsa vuoksi. Uusimmassa Onimushassa ei ole samanlaista selkeää käyttöliittymän ikonia suoraan ruudun keskellä kertomassa oikeaa sekunnin murto-osaa. Peli luottaa enemmän vihollisten fyysisten animaatioiden lukemiseen.
Vinkki pelaamiseen: Jos haluat pelata peliä mahdollisimman vähäisellä parrylla, kannattaa pelata Story Mode -vaikeustasolla, panostaa väistöihin ja hyödyntää helpompaa Deflect-mekaniikkaa pomotaisteluissa. Pelistä on ladattavissa myös ilmainen demo kaikilla alustoilla, joten voit testata sen taistelutuntumaa ja väistöjä itse ennen ostopäätöstä.

Jos nuo AI:n mainitsemat asiat pitävät paikkansa, niin uskoisin voivani ihan hyvin peliä pelata ilman sen suurempaa hermojen menettämistä.
 
Ylös Bottom