Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja The_Akzu
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Taas yksi varoittava esimerkki digitaalisesta tulevaisuudesta.
Asensin eilen levyltä justice league: cosmic chaoksen pleikkarille ja kotelossa lukee, että siihen on saatavilla ps5 päivitys.
No storen haku ei löydä koko peliä ja kun siitä ikonin alta valitsi view product niin vaihtoehtoina oli wishlist ja follow joten ei muuta kuin googlettamaan.
No tämäkin peli on poistettu kaikilta kauppapaikoilta tän vuoden maaliskuussa lisenssin vanhentumisen vuoksi. Peli julkaistiin maaliskuussa 2023 joten se lisenssi oli sitten ilmeisesti maksettu vain kolmeksi vuodeksi.
Nyt sentään pelin voi ostaa levyllä.
 
Näinhän se on. Ei niistä fyysisiä tee se, että koodi lataamiseen on siinä kortilla. Ne on ladattavia pelejä eli digipelejä. Samalla tavalla jos ajattelee niin myös pelkkä koodilappu kotelossa tekisi pelistä fyysisen.
Mutta keycard, kun sen lunastat omalla tililläsi, sitoo sen koodin siihen omaan tiliisi?
Eli periaatteessa lunastat pelin itsellesi? Etkä sitä voi toiselle myydä / antaa? Itse kanssa ihan untuvikko näiden tämmöisten kanssa.
 
Jep. En minäkään keycardeista välitä, koska ne eivät ole "aitoja" fyysisiä, mutta on niillä sentään jälleenmyyntiarvo.
 
Viimeksi muokattu:
Mikkis hoitaa homman:
On kyllä xboxilla tässä iso valttikortti nextgeniin jos tuo nyt vielä haluaa taistella konsolien herruudesta. Katselin juuri tuon Jason Ronaldin haastiksen gamescomilla. Alla tuo haastis

 
Erinomainen ominaisuus, nyt voin itsekin katsella fyysisen median perään, kun Series S:n lisäksi on tullut säästettyä Xbox One S.

Pystyyköhän tämän lisenssin lunastamaan myös Series-peleille Xbox Onella?
 
No mutta tämähän on aivan helvetin hyvä ominaisuus! Tossahan yhdistyy sekä fyysisen että digin hyvät puolet. Omistan edelleen pelini, mutta eipähän tartte nostaa persettään sohvalta levyä vaihtaakseen. Tilaakin säästyy, kun pelit voi sitten digitoinnin jälkeen siirtää häkkivarastoon. Toivotaan, että myös Nintendo ja sony tuo saman ominaisuuden (No joo sonylta varmaan turha toivo, kun muutenki luopuvat kokonaan levyistä puolentoista vuoden päästä).
 
Viimeksi muokattu:
Eivät muut toimijat tätä voi tuoda, sillä muilla ei ole yksilöllistä tunnistetta levyillä. Tämä oli alunperin juurikin rankka DRM-toimi, mikä kääntyy tässä tilanteessa nyt järkevämpään käyttöön. Ilmeisesti ihan kaikilla Xbone- ja Series-levyilläkään tätä tunnistetta ei ole.
 
Nyt vain toivoisi että niillä levyillä olisi oikeasti ja kunnolla sitä sisältöäkin, sillä sen vähyyden vuoksi jätin aikanaan Xboxille pelit ostamatta. Muistaakseni niissä ainakin aikoinaan oli - jos oli jotain - vain One-versio ja Series-versio piti aina ladata. Joku tosin taisi ihan loogisesti kirjoitella että olisikohan se jossain vaiheessa vaihdettu toisin päin kun One ei ole ollut enää yhtä ajankohtainen kuin Series. Vaan en tosiaan tiedä nykytilannetta tuon suhteen, kun ei ole ollut tarvetta tietää.

Se nyt ainakin on varmaa että jos minkäänlaisia fyysisiä haluaa, niin niitä ei pian enää ole kuin Xboxilla ja Switchillä.

Nyt pitää sitten pohtia että painaako vaakakupissa enemmän fyysiset vai tehot, sillä PS5 Pro taitaa olla aika selkeästi tehokkaampi vehje kuin Series X. Onneksi vaihtoa ei tarvitse ihan heti tehdä, vaan vasta niiden pelien kohdalla, joita ei enää sitten pleikkarille saa.

Mutta Xboxille tästä kyllä meikäläiseltä iso plussa. Nyt vain sitten odotellaan että kauanko ne jaksaa tuota kun siellä on ollut melkoista juupas-eipäs -menoa muissakin asioissa.
 
Nyt vain toivoisi että niillä levyillä olisi oikeasti ja kunnolla sitä sisältöäkin
Lainauksen pointin lisäksi jos unohdan hetkeksi Microsoftin muut vakavammat koiruudet, niin tämä tuore ominaisuus on ihan hyvä vaihtoehto. Vaikka tämäkin on käytännössä vain yksi tapa siirtää porukkaa levyistä digiin, on tämä hieman ystävällisempi tapa kuin Sonyn "Hei sinä siellä, haista paska! Ei tehdä levyjä enää. Kikkelis kokkelis!"

Se nyt ainakin on varmaa että jos minkäänlaisia fyysisiä haluaa, niin niitä ei pian enää ole kuin Xboxilla ja Switchillä.
Fyysisten pelien tulevaisuus on kaikkea muuta kuin varmaa. Sonyn osalta niiden tie päättyy vuonna 2028 täydellisesti. Xboxilla on tarjoiltu jo vuosia pannunalusia, joiden sisältö pitää kuitenkin vielä ladata*. Pelaajakunta toki kyseisellä alustalla on kuitenkin ollut muutenkin eniten digiin kallellaan, ainakin siihen saakka kun Sony katkaisee kaikilta piuhat. Sonyn levypäätös on siinäkin mielessä harmi, kun monet edellisen ja kuluvan sukupolven julkaisuista on saanut fyysisenä vain Sonyn tai Nintendon koneille. Esimerkkinä nyt vaikka Silent Hill 2, monet Yakuzat ja Final Fantasyt. En ainakaan itse tiedä, että onko näistä saatavilla joku kunnon fyysinen Xbox-versio tai edes Switch-versio. Tuskin on.

Nintendolla on Switch 2:n myötä vähän sekoittunut pakka, kun mukaan piti tuoda Key Cardit. Siitä on paljon ollutkin keskustelua tässä ketjussa. Varmaan vähän henkilöstä riippuu, että sijoittaako sen lähemmäksi fyysistä vai digitaalista jakelua omalla kartallaan.

Jos vielä palataan tuohon pelien "digitointiin", niin ainakin markkinointipuheissa on varmaan ihan tarkoituksella sotkettua kahta eri asiaa. Xboxin 25 vuotista taivalta ja tätä ominaisuutta. Kyseessä ei ole kuitenkaan ihan niin laaja ominaisuus, vaan se koskee kahta viimeisintä sukupolvea niiden levyjen osalta, joissa a) ominaisuus on teknisesti mahdollinen b) julkaisija on hyväksynyt ominaisuuden. En tiedä, että onko jossain haastattelussa tms. kerrottu mitään sellaisten teosten osalta, joiden digitaalinen "myynti" on päättynyt. Minä luen tätä ominaisuuden tuomista tässä vaiheessa vähän niin, että tulevassa PC-koneessaan tuskin tulee olemaan levyasemaa. Tästä ei toki ole tietoa oikein minkään valmistajan osalta, lähinnä todennäköisyysarvailua. EDIT: Todennäköisyysarvailuun tulee lisäpaukkuja siitä, että alalla on keskustelua optisten levyasemien valmistuksen vaikeutumisesta. Jez Corden kirjoittaa**, että "koko tuotantoketju on romahtamassa." Toki kyseinen lähde voi perustaa väitteensä yhtä hyvin alan sisäpiiriin kuin omaan takapuoleensakin.

TLDR; Tässä kohtaa on nostettava hattua Microsoftille sen verran, että se hyödynsi Sonyn suoran syötön lapaan. Omassa tyhjiössään tämä fyysisen ja digitaalisen pelin yhdistäminen voi olla hyväkin asia. Kunpa firma muuten ei olisi se mikä se on.

*huomaan, että tekstissäsi on sana "minkäänlaista".
**lähde: https://www.windowscentral.com/gami...ive-for-insiders-on-monday-heres-how-it-works
 
Viimeksi muokattu:
Nyt vain toivoisi että niillä levyillä olisi oikeasti ja kunnolla sitä sisältöäkin, sillä sen vähyyden vuoksi jätin aikanaan Xboxille pelit ostamatta. Muistaakseni niissä ainakin aikoinaan oli - jos oli jotain - vain One-versio ja Series-versio piti aina ladata
Miksi levyissä tarvii mitään olla sisällä, kun ne muuttaa kuitenkin digiksi. Joo lataamisen vaiva storesta, mut nyt omistus jää itselle kuvake omaan peli kirjastoon. Nythän näitä nykyisiä xbox one/ series pelejä kannattaa ruveta keräileen ja haaliin hyllyyn. Olettaen että tämä hyllyyn haaliminen on se juttu itselle.
 
Lähes kaikki tässä levy->digi on plussaa, levyswappailun poistuminen, levyn/kotelon voi säilyttää, pelin voi myydä ja siten joku voi myös niitä ostaa eikä tarvitse turvautua pelkästään öykkärimäiseen digihinnoitteluun.
Ainut miinus on että se hieman vauhdittaa tulevaa pelilevyjen valmistuksen poistamista..
Odotan innolla tätä..
 
On kyllä hieno veto Microsoftilta. Ominaisuus joka mahdollistaa sen että fyysisen pelikokoelman saa vietyä tulevaisuuden digitaalisille konsolisukupolville. Jo ennen seuraavan sukupolven tuloa, tässä on selkeitä plussia kuten @Jogi yllä mainitsee. Yhden lisäplussan mainitsen kuitenkin vielä. Nimittäin ne pelit jotka diginä tukevat esim. Xbox PlayAnywheren kaltaista ominaisuutta, niin saavat sen nyt tässä samalla "levyversioon". Toisin sanoen voit pelata esim. levyllä ostamaasi Dragon Quest VII Reimaginedia PC:llä, Xbox ROG Allylla, Lenovo Go:lla tai monella muulla eri laitteella. Ja tottakai pelin tallennukset kulkevat mukana. Tämä on ainakin henkilökohtaisesti tämän digitoinnin isoin hyöty. Pelin saa edelleen fyysisenä omaksi, mutta sitä voi pelata ihan miten tykkää ristiin rastiin laitteiden välillä. Olettaen tietysti että peli tukee Xbox PlayAnywhereä.

Toki tämän homman uhkakuvakin on hyvin selvä. Kun kerran tällainen kokoelman digitointi mahdollistetaan, niin se antaisi vähän viitteitä, ettei seuraavassa Xboxissa olisi levyasemaa. Pelit saa diginä uuteen sukupolveen mukaan, mutta samaan aikaan täytyy säilyttää Xbox Series X digitointi masiinana, että voi jatkaa fyysisten ostelua, mutta silti pelata ne uudella laitteella.
 
Miksi levyissä tarvii mitään olla sisällä, kun ne muuttaa kuitenkin digiksi. Joo lataamisen vaiva storesta, mut nyt omistus jää itselle kuvake omaan peli kirjastoon. Nythän näitä nykyisiä xbox one/ series pelejä kannattaa ruveta keräileen ja haaliin hyllyyn. Olettaen että tämä hyllyyn haaliminen on se juttu itselle.
Tämä logiikka ei nyt itselle ihan aukea. Jos sinulla on siis alkutilanteessa levy, jonka sisältö pitää kuitenkin ladata netistä, niin miten tämä uusi ominaisuus sitä muuttaa? Saat digiversion sen tyhjän levyn kaveriksi. Eihän tämä "digitointi" muuta sitä alkuperäistä levyä sellaiseksi, että siellä nyt yhtäkkiä onkin kokonainen peli. Hyllyyn haaliminen on vain yksi monesta tekijästä, mikä fyysisen median keräilyssä kiehtoo. Omistajuushan tässä ei sinänsä muutu, kun tyhjän levyn omistaminen ei paljoa lämmitä ja digiversiotahan ei omista muut kuin palveluntarjoaja.
---
Se on muuten mielenkiintoista nähdä, että aiheuttaako tämä millaista liikehdintää käytettyjen pelien markkinoilla. Moni saattaa nimittäin luulla, että "digitoinnin" jälkeen levy jää turhaksi. Jotkin harvat pelit ovat myös saatavilla pelkästään fyysisenä, mutta on vielä epäselvää, että toimiiko näiden "digitointi" normaalisti. Jos toimii, niin sillä voisi olla vaikutusta kyseisten jo muutenkin tavoiteltujen nimikkeiden hintaan.
 
Nimittäin ne pelit jotka diginä tukevat esim. Xbox PlayAnywheren kaltaista ominaisuutta, niin saavat sen nyt tässä samalla "levyversioon".

Xbox Play Anywhere on tosiaan jo lähtökohtaisesti todella kuluttajaystävällistä toimintaa ja nyt tämä malli tosiaan tuotiin mukaan myös fyysisiin peleihin, mikä on sekin aivan erinomainen kädenojennus Microsoftilta meille, jotka jo nytkin pelaavat ristiin Xboxilla ja PC:lla.

Toivottavasti Xbox Play Anywhere laajenee myös tässä vielä entisestään, niin saa työmatkoille mukaan vieläkin laajemman kirjaston kannettavassa muodossa.
 
Tämä logiikka ei nyt itselle ihan aukea. Jos sinulla on siis alkutilanteessa levy, jonka sisältö pitää kuitenkin ladata netistä, niin miten tämä uusi ominaisuus sitä muuttaa? Saat digiversion sen tyhjän levyn kaveriksi. Eihän tämä "digitointi" muuta sitä alkuperäistä levyä sellaiseksi, että siellä nyt yhtäkkiä onkin kokonainen peli. Hyllyyn haaliminen on vain yksi monesta tekijästä, mikä fyysisen median keräilyssä kiehtoo. Omistajuushan tässä ei sinänsä muutu, kun tyhjän levyn omistaminen ei paljoa lämmitä ja digiversiotahan ei omista muut kuin palveluntarjoaja.
---
Se on muuten mielenkiintoista nähdä, että aiheuttaako tämä millaista liikehdintää käytettyjen pelien markkinoilla. Moni saattaa nimittäin luulla, että "digitoinnin" jälkeen levy jää turhaksi. Jotkin harvat pelit ovat myös saatavilla pelkästään fyysisenä, mutta on vielä epäselvää, että toimiiko näiden "digitointi" normaalisti. Jos toimii, niin sillä voisi olla vaikutusta kyseisten jo muutenkin tavoiteltujen nimikkeiden hintaan.
Käytännössä Nintendolla olisi game keycardit ja Xboxilla levyt tekemässä käytännössä samaa asiaa. Itse toki toivon että että laittavat sen pelin sinne levylle jatkossa nykyistä paremmin mutta tämä saattaa olla se mitä saadaan mikä on tloki paljon parempi kuin mitä Sony tarjoaa. Tosiaan ongelmaksi tässä tulee sitten jatkossa ne levyt ja niiden valmistus kun joku mainitsi että koko tuotantoketju on vaarassa. Nintendon systeemi on turvassa tältä koska keycardit on heidän oma juttunsa. No tulevaisuus näyttää mutta tässä on todella paljon hyvää mitä Xbox nyt tekee ja itsekin tykkää ylivoimaisesti eniten Play anywhwere meiningistä ja nämä vanhatkin pelit osaltaan sitä tukevat mikä uskomattomattoman hienoa itselle kun on Xbox Rog allya ja läppäriä Series x:n lisäksi millä voi pelailla.
 
Käytännössä Nintendolla olisi game keycardit ja Xboxilla levyt tekemässä käytännössä samaa asiaa. Itse toki toivon että että laittavat sen pelin sinne levylle jatkossa nykyistä paremmin mutta tämä saattaa olla se mitä saadaan mikä on tloki paljon parempi kuin mitä Sony tarjoaa. Tosiaan ongelmaksi tässä tulee sitten jatkossa ne levyt ja niiden valmistus kun joku mainitsi että koko tuotantoketju on vaarassa. Nintendon systeemi on turvassa tältä koska keycardit on heidän oma juttunsa. No tulevaisuus näyttää mutta tässä on todella paljon hyvää mitä Xbox nyt tekee ja itsekin tykkää ylivoimaisesti eniten Play anywhwere meiningistä ja nämä vanhatkin pelit osaltaan sitä tukevat mikä uskomattomattoman hienoa itselle kun on Xbox Rog allya ja läppäriä Series x:n lisäksi millä voi pelailla.
Joo, onhan Nintendolla Key Cardit ja Xboxilla levypohjaisia peleistä saatavilla jo tälläkin hetkellä. Itse välttelen sekä Key Cardeja että jälkimmäisiä jo tällä hetkellä (ihan valmistajasta riippumatta), eikä vaihtoehtojen poistuminen todennäköisesti tilannetta muuta. Jos on vain omasta mielestä huonoja vaihtoehtoja, jätän ostamatta kokonaan. Jokainen toki tyylillään ja harva todennäköisesti on niin ehdoton. Toki kuten kaikessa muussakin, niin voihan sen oman periaatepäätöksen pyörtää milloin ja millä verukkeella hyvänsä.

Pleikkarin levyjen valmistus loppuu 2028, kun tehtaat alkavat tehdä jotain muuta. Sitä en tiedä, että missä Xboxin levyt valmistetaan ja mikä niiden tehtaiden tulevaisuus on. Määrät eivät takuulla ole kuitenkaan suuria tälläkään hetkellä. Vaikka levyjen valmistus jatkuisi, ongelmaksi muodostuu seuraavaksi optisten levyasemien valmistuksen ongelmat. Jos näitä tuoreita huhuja on siis uskominen. Kierrossa on tietenkin levyjä pyörittäviä laitteita vaikka miten pitkään, mutta se ei lämmitä uuden elektroniikan osalta.

Play Anywhere on varmasti hyvä ominaisuus niille, jotka ovat muutenkin jo syvällä Microsoftin ekosysteemissä. Todellisuudessahan se on Play On Microsoft Platforms. Se on yksi tapa sitoa käyttäjiä valmistajan omaan ekosysteemiin, varsinkin nyt digitaalisuuden jyrätessä. Se on se mittari, jolla nyt ja jatkossa kilpaillaan. Saatat saada useamman version samaan hintaan, mutta niitä pelataan Windowsin Xbox-sovelluksessa, pilvipelataan Xbox-sovelluksessa tai konsolilla nimeltä Xbox. Se ei ole hyväntekeväisyyttä vaan nimenomaisesti sitouttamista. Se on helppoa, kun PC-työpöytäkäyttöjärjestelmissä on jo käytännön monopoliasema hallussa. Tällä pyritään kannustamaan esimerkiksi siihen, että PC-väki siirtyisi Steamista Xboxin omaan sovellukseen.
 
Ylös Bottom