Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Peliarvosteluiden taso vuonna 2007 - 2010

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja avanto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

avanto

New Member
Muutaman tietyn pelikonsolin peleihin on yhdistetty peliarvostuita arvosteltaessa kritiikkiä ja muutamilta tiettyä pelikonsolia symppaavilta kirjoittelijoilta tällä palstalla (lähinnä konsolisodassa) on saanut kuulla peliarvosteluiden olevan nykyään keskimääräisesti puolueellisempia ja hypeen lankeavia kuin aikaisemman sukupolven aikana. X360:n peleistä on joidenkin mielestä julkaistu liiallisen positiivisia arvosteluita, kun taas PS3:n ja Wiin arvosteluissa on osan mielestä käytetty liiallista loppuarvosanan alaspäin painamista (tosin ainakin Galaxyn kohdalla on myös puhuttu liiallisesta arvostamisesta). Missä siis tässä teidän mielestänne menee totuus? Onko nykysukupolven arvosteluihin enää luottamista? Kysymykseen on turhaa vastata, jos vastauksena on jotain "itse en välitä arvosteluista" tai muuta vastaavaa, lähinnä kiinnostaa varsinkin niiden mielipiteet, jotka näitä arvosteluita ovat lukeneet esimerkiksi 16 bittisten -sukupolvesta lähtien ja vähintäänkin viime sukupolvesta, jotta mielipiteellä olisi jotain pohjaa.

Tarkoituksena on synnyttää rakentavaa keskustelua aiheesta, joten yrittäkää ihmeessä perustella vastauksenne. Ei ole ehkä järkevää ajatella, että jos itse ei jostain pelistä pidä, niin 30 positiivista arvostelua antavaa arvostelijaa ovat väärässä, mutta tämänkin mielipiteen saa toki tuoda esille. On esimerkiksi vähintäänkin epäilyttävää ajatella Tiltin olevan samalla pelejä myyvä että arvosteleva taho, sillä usein hyvä arvostelu lisää menekkiä ja huono taas laskee, varsinkin kun kyseessä on ainoa televisiossa tällä haavaa esitettävä videopeleihin erikoistunut ohjelma. Kyseisessä tapauksessa yläkanttiin vedetyt arvostelut ovat siis enemmänkin tapa kuin poikkeus, ainakin omasta mielestäni (siitähän tässä kyse on) ja varsin ymmärrettävästä syystä. Onko tämä kuitenkin niin yleistä, että esimerkiksi arvosteluiden pistekeskiarvoja keräävät sivustot (mm. Gamerankings) johtavat kuluttajat harhaan?

Miten on sitten asian laita, jos mielestäsi omia suosikkejasi on sorsittu liiallisesti mediassa. Wiin omistajilla on tähän varmasti paljon kerrottavaa, mahdollisesti myös muidenkin konsolien ystävillä, joten aihe on tarpeellinen ottaa esille tässä yhteydessä. Onko peliarvostelijoiden suuri joukko läppeensä korruptoitunut vai onko yksinkertaisesti pelaajien ja arvostelijoiden maku niin kaukana toisistaan, ettei yhteistä säveltä enää löydy. Useinhan esimerkiksi EA:n vuosipäivitykset ovat saaneet kosolti kritiikkiä pelimedian suunnalta, mutta länkkäreiden myyntilastot ovat kuitenkin usein notkuneet näitä nimikkeitä. Nykysukupolven kohdalla voisi taas kuvitella Wii Sportsien ja Braintraingien kaltaisien pelien olevan näitä myyntihittejä, hieman vaisuhkoista arvosteluista huolimatta. Entä saako Wii edelleenkin liiallista kritiikkiä kontrolleihin liittyvistä seikoista johtuen (= ovatko arvostelijat edelleenkin kädettömiä)?

Entäpä genrepohjainen arvostus peliarvosteluissa? Onko esimerkiksi FPS -genre itsessään yliarvostettu? Tai jos esimerkiksi Halo 3, Orange Box, CoD 4, Gears of War, BioShock, Metroid ja Resistance ovat mielestäsi arvostuksensa ansainneet, mutta kuitenkin jotkut näistä ovat yliarvostettuja arvostelijoiden toimesta, niin miksi näin uskot olevan? Ovatko peliarvostelijat mielestäsi sinua huonompia sanomaan mikä on mitenkin hyvää vai onko taustalla puhtaasti salaliitto ja korruptio?

Muustakin aiheeseen liittyvästä saa toki avautua ja kertoa näkemyksiään. Perustin aiheelle oman topikin ihan puhtaasti siksi, että itseäni kiinnostaa tietää hieman tarkemminkin mitä mieltä täällä ollaan yleisesti aiheesta. Itse en sanoisi, että arvosteluissa olisi esimerkiksi liikaa ilmaa verrattuna viimeisimpään sukupolveen, mutta aiheesta on käyty keskustelua täällä foorumilla ja ainakin tällä sivustolla, joten aihe on ajankohtainen. Aina on ollut sellaisia pelejä, jotka ovat omasta mielestäni jostain syystä aliarvostettuja ja toisaalta myös sellaisia joiden hienoutta en ole koskaan täysin ymmärtänyt (mm. Shadow of the Colossus, FFX ja Ratchetit), mutta en siltikään ottaisi mitään näiden arvosteluista pois tai päinvastoin. Oma mielipiteeni ei kuitenkaan ole muuta kuin, niin, oma mielipiteeni. En siis lähtisi toitottamaan omia näkemyksiäni suurena totuutena.

Pallo on teillä, katsotaan miten keskustelua viriää ja yritän sen mukaan pysyä mukana. Mielenkiintoista olisi esimerkiksi tietää mitkä lähteet ovat menettäneet mielestänne uskottavuutta viimeisimpien vuosien aikana. Onko esimerkiksi IGN ja Gamespot vieläkin luotettavien listalla keskimääräisesti (ainahan kaikille tulee huteja) vai ovatko jo täysin markinavoimien pauloissa hypeen langenneita? Ja yrittäkää ajatella tätä mahdollisimman objektiivisesti, sillä konsolisotaan en tätä ketjua haluaisi nähdä siirrettävän.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Gamespot on kyllä menettämässä viimeisetkin uskottavuuden hippeet omissa silmissäni. Ensinnäkin nintendo puolen uutiset ja jutut on aina ollut kuralla mutta arvostelut sinällään on ollut ihan ookoo tasoa. Tähän asti. Nyt todennäköisesti yksi heidän arvostelijoistaan sai potkut kun antoi kane&lynchille 6.0 arvosanan, vaikka koko saitti on ollut vahvasti tukemassa kyseisen pelin markkinakampanjointia. Artikkelin mukaan Eidos ei numerosta tykännyt ja sananvapaus sai tällä kertaa osumaa.

Jotenkin tuntuu että nykyään hypekoneella on liikaa vaikutusta kaikkeen ja sen huomaa monessa asiassa. Hypekoneesta huolimatta itse pidän suomalaista pelimediaa suhteellisen laadukkaana, vaikka numerot ei ihan yksiin omien mieltymyksien kanssa menisikään.

Olet siinä oikeassa että FPS-pelit saavat varmasti muita pelejä helpommin parempia arvosanoja. Ja tämä näkyy esimerkiksi x0:n metacriticsin numeroissa, FPS:ää on todella paljon korkean pistemäärän omaavien pelien listalla. Toisaalta tälle on syynsä, FPS:ät on helposti lähestyttävissä ja niistä pitää lähes kaikki. Eli aika mainstream kamaa minun mielestäni.

(Minun mielestä keskinkertainen FPS on nautittavampi peli kuin keskinkertainen tasohyppely/rope/urheilupeli/minipelikokoelma.)
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Muistan ammoisilta ajoilta erään suomalaisen pelilehden, jonka sivuilta löyty lehden takaa kaksi arvostelua: Resident Evil 2 ja Gran Turismo PS1:selle. Molemmat saivat loistavat arvostelut, sekä "hyväpeli"-leiman. Tuona kauniina yhdeksänkymmenluvulla kun loistopeleistä saattoi ja olikin hieman pulaa. Mielestäni arvostelutyyli ja periaatteet eivät hirveästi ole muuttuneet, todella loistavat pelit (mm. Bioshock, Mass Effect, Galaxy) imevät arvosanoja läheltä satasta. Ongelma on minun mielestä ns. "positiivinen", eli hyviä pelejä on moninkertainen määrä verrattuna kymmenen vuotta sitten olleeseen tilanteeseen. Toki se, että kaikki rupeaa pelien saralla olemaan nähty vaikuttaa siihen, että RE2:n ja alkuperäisen Turismon kaltaisia IHAN OIKEASTI seisauttavia uusia uniilkkeja kokemuksia ja tyylejä on vaikea enää keksiä. Mass Effect pääsi lähelle, mutta omakohtaisesti mikään ei ole vielä ylittänyt, eikä varmaan tule ylittämäänkään sitä fiilistä minkä koin RE2:n mansioneilla zombimetsällä.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Jooseppi sanoi:
Nyt todennäköisesti yksi heidän arvostelijoistaan sai potkut kun antoi kane&lynchille 6.0 arvosanan, vaikka koko saitti on ollut vahvasti tukemassa kyseisen pelin markkinakampanjointia. Artikkelin mukaan Eidos ei numerosta tykännyt ja sananvapaus sai tällä kertaa osumaa.
Siis mitä helliä?

Tuosta sun artikkelistä pääsee vain vastaamaan tähän keksuteluun. Mutta arvostelun perässä lukee, että pelin on arvostellut Jeff Gerstmann, ja olenpa lähes varma, että Jeffiä ei tuolta pois potkita yhden arvostelun takia.
Jeff kumminkin on tällä hetkellä tuolla GameSpotissa ehkä se "isoin jätkä" kun Greg Kasavin jätti sivun joku aika sitten.
Editor's Note: This review has been updated to include differences between the Xbox 360 and PS3 versions and a clarification on the game's multiplayer mode.
Noin lukee räkspoksin arvostekun perässä, mutta eipä tuo mitään suurta merkkaa.


EDIT: Eikus hetkinen... Tästähän on juttua tuolla GS:n foorumeilla, pitää vähän tutkia.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

FindRb sanoi:
Tuosta sun artikkelistä pääsee vain vastaamaan tähän keksuteluun. Mutta arvostelun perässä lukee, että pelin on arvostellut Jeff Gerstmann, ja olenpa lähes varma, että Jeffiä ei tuolta pois potkita yhden arvostelun takia.

Näin kuitenkin huhuillaan, ja esim. Kotaku on asiasta kirjoittanut. Joka tapauksessa kaveri ei ole enää Gamespotin palveluksessa.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

hartzu sanoi:
Näin kuitenkin huhuillaan, ja esim. Kotaku on asiasta kirjoittanut. Joka tapauksessa kaveri ei ole enää Gamespotin palveluksessa.

Jep. Ja minun tuossa linkissä oli suht karkea virhe :D . Eli nyt on linkki korjattu.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Gamespotin kirjainmerkki siirretty viimeiseksi - Tshek
IGN siirretty Gamespotin vanhalle paikalle - Tshek
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Juoni Gamespotin antamien potkujen tiimoilta tihenee: nyt Gamespotin sivuilta on siivottu sitä aiemmin koristaneet Kane & Lynch teemat ja mainokset. Cover-up vaihe menossa?

Lähde: Joystiq

Tämän tyyppiset tapahtumat asettavat kyllä koko pelimedian suuren kysymyksen eteen: miten paljon mainostajien voi antaa vaikuttaa julkaisun sisältöön? Perinteisessa mediassa sisällön riippumattomuus on kunnia-asia josta ei tingitä, mutta pelipuolella asia ei näemmä ole ihan samalla tasolla. Pelien julkaisijoille arvostelut ovat merkittäviä asioita, vaikkakin sitä ei mielellään tunnusteta. Pelimediat voivat tuhota tai nostaa pelin, ja varsinkin jenkki-mediat ovat tätä valtaa käyttäneet tänä vuonna melko surutta. Miten se sitten eroaa aiemmista vuosista? En tiedä, mutta tänä vuonna, kun kilpailu on kovempaa kuin koskaan aiemmin, ovat panokset myös sen mukaisia niin hyvässä kuin pahassa.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Lähinnä tuntuu siltä, että viime vuosina arvostelijoiden maku on lähtenyt paljon eriävälle reitille omaan verrattuna. Joskus PSX-aikaan arvostelujen kanssa saattoi olla hyvin paljon samaa mieltä, ja niitä tuli jo silloin luettua esim. IGN:stä suomalaisten lehtien lisäksi. Nyt ehkä nuo suomalaiset lehdet ovat jääneet taka-alalle, hiljalleen netin ja eri sivustojen rooli on kasvanut vuosituhannen vaihteesta.

Ongelma on lähinnä siinä, että vaikka omista epäilyksistä huolimatta tulee ostettua Final Fantasy X-2 varsin hyvien arvostelujen perusteella ja sitten se on karmeaa paskaa, tai kun oma suosikki Neo Contra saa ponnettomia arvosteluja, ja tämä toistuu yhä useampien nimikkeiden kohdalla, alkaa siinä vähitellen luottamus rapistua. Tämä joitakin vuosia sitten alkanut tilanne jatkuu yhä vuonna 2007 ja Wiin kohdalla jopa entistä kärjistetymmin. Käytännössä vaihtoehdoksi on noussut se, että niitä pelejä pitää itse kokeilla ja arvosteluista ei voi välittää enää paljoakaan, lähinnä lueskella jälkeenpäin, millaisia mielipiteitä arvostelijoilla pelistä oli.

Nämä Gerstmannin tapaiset tapaukset (esim. viime vuonna oli vastaava NW2:sta) antavat viitettä siitä, että arvostelijat eivät enää voi olla edes rehellisiä työpaikkansa uhalla, vaan arvostelun on mentävä hypen ja mainonnan mukana. Edelleen siitä Mario Galaxysta, kyseessä on varmasti hyvä peli, mutta kyllä mielipiteissä pitäisi löytyä nyt vähän enemmän hajontaa sen sijaan että joka pahuksen pelimedia suitsuttaa "Marion uutta tulemista". "Kriitikoiden" uskottavuus kärsii, jos selviäkään kritiikin aiheita ei uskalleta huomioida sen uuden Jees... Mario-pelin kohdalla. Olisiko se nyt niin kauheaa jos uusi Mario saisi 8/10?
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

On ainakin nuo arvostelupisteet omalta kohdaltani menettäneet merkitystä. Yleensä teksteistä saa jonkinmoisen kuvan niin arvostelijasta kuin arvosteltavasta pelistäkin. (Rivienvälistä-) lukutaitoa tarvitaan nykyään paljon enemmän.

Lisäksi on tuo ikäkuilu, mikä näyttää vaikuttavan tällä harrastelijasaralla moneen asiaan. On meitä 60-70 -luvulla syntyneitä ja 80 -luvun alussa aloittaneita 'kaiken nähneitä' veteraanipelaajia sekä 90-luvulla syntyneitä ja 0X luvulla pelaamisen aloittaneita. Lähes sama ikä-kokemusskaala on peliarvostelijoissakin. Kyllä se vain osaltaan vaikuttaa siihen miten pelikokemus napsahtaa kohdilleen. Pitää löytää sellainen peliarvostelija joka on niin sanotusti samalla aaltopituudella. Ja usein ainakin itsellä tämä tarkoittaa samaa ikäluokkaakin. Tästä nyt ei siis tarvitse hermostua, joka harrastuksessahan on ikähajoamaa mikä on vain luonnollista. (Samalla on hieman surkuhupaisaa seurata miten täälläkin 'sodan puolella' 1x -vuotiaat kinaavat 3x -vuotiaden kanssa kummalla on parempi pelikone :D )

Money talks. Pelialasta on tullut aikamoinen hirviö noin business -mielessä. Jos esim. yksinään EA:n läpi menee tilikautena n.3 biljoonaa (siis oikeasti??) taalaa, niin puhutaan sellaisista summista mitä on hyvin vaikea näin pienenä pelaajana käsittää. Tuollaiset summat ovat merkittäviä millä mittarilla vain mitattuna ja tuovat valtavan määrään välillistä valtaa (sekä vastuuta) johtoportaille. Tuollaisista poteista välillisesti hyötyvät tahot haluavat varmasti pitää rahan liikenteessä jatkossakin. Voi vain miettiä minkälaisia summia esimerkiksi erinäköistä pr-rahaa valuu ja minnekin tahoille. En siis väitä enkä edes ajattele että arvostelut ovat pääsääntöisesti ostettuja. Mutta tilanteessa missä ruokkivaa kättä pitäisi purra tulee väistämättä eturistiriitoja ja pientä siloittelua tai hypetystä voipi hyvinkin esiintyä. Indie arvostelijat kunniaan..

Mistä tuli mieleen, että Digiexpossa käyneet voivat varmasti kommentoida oliko tämä, kuvassa alhaalla vasemmalla näkyvä osasto, oikeasti Pelaajan osasto? Siitä kun lukee sanat ensin banderollista ja siirtää katseen seinällä pyörivään logoon... :rolleyes:

Nämä hajanaisina ajatuksina (osaltaan) aiheesta.. Tiivistettynä; itse koen arvostelut nykyään melko epämääräisinä, mutta silti pakollisena pahana. Kuraa ei viitsisi ostaa ja nykyään pelin pitää napsahtaa aika hyvin omaan makuun kohdalleen, jotta sitä jaksaa pelailla. Ja kun testausmahdollisuudet on vähissä, niin pitää ottaa osviittaa arvosteluista. 'Onneksi' on nykyisellään vapaa-aika niin vähissä, että muutamalla omasta mielestään hyvällä pelillä pärjää jo pitkään.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

gametrailersilla unchartedin arvosanaa laski ku ei oo moninpeliä?!wtf? paskaa sanon minä! gears of war oli hyvä (pelasin läpi) ja ansaitsi arvosanansa. halo 3 antaisin max 7 arvosanan.en tykkää.hypetetty perus puuduttava räiskintä.huononee vaan..halo 1 antaisin 9.halo 2 antaisin 8. ite odotan todella paljo resident evil 5.uskon että tulee olemaan kympin peli. tän hetken arvostelut on kyllä sellastaki kuraa että..gametrailers on ihan hyvä..unchartedista huolimatta.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Arvosteluita on tullut seurattua 80-luvulta asti ja varsinkin viime vuosina oma maku on lähtenyt varsin eri teille pelien suhteen. En tiedä koskeeko ongelma omalla kohdallani arvostelijoita vai koko pelialaa. Tuntuu, että yhä vähemmän ja vähemmän ilmestyy enää pelejä omaan makuuni (edelleenkin kaipaan kotikonsoleille kunnon 2d-tasohyppelyä ja -toimintaa). Usein on viime vuosina käynyt niin, että on lukenut kunnon hehkutusta jostakin pelistä, joka sitten on osoittautunut omalla testauksella todella huonoksi (suurin esimerkki omalla kohdallani on Prey, joka sai hyviä arvosteluita, mutta oli mielestäni tylsä keskinkertaisuus, jota en jaksanut läpi edes pelata).

Olen myös huomannut, että esim. Pelit-lehdessä tuntuu nykyään olevan vain vähemmän ja vähemmän lukemisen arvoisia juttuja ja olen jopa huomannut, että arvostelijat, joita ennen arvosti suuresti, ovat lähinnä alkaneet ärsyttämään. Hyvänä esimerkkinä pidän Nirviä. Ennen pidin hänen arvosteluistaan ja viljelemästään sarkasmista, kun taas nykyään lähinnä käy sääliksi, että keski-ikäinen mies jaksaa lähinnä vain valittaa melkein joka asiasta (oli mukana sitten sarkasmia eli ei). Sitä paitsi se nokkeluuskaan ei hänen kohdallaan ole enää kovin nokkelaa, varsinkin sillä määrällä mitä hän sitä viljelee ja alleviivaa. Tämä tietenkin vain minun mielipide hänestä tai lähinnä hänen tyylistään.

Mielestäni pelien ei tarvitse olla taidemuoto, eikä kaiken tarvitse olla monimutkaista ja täynnä silmäkarkkia - minulle kun riittäisi, että pelaaminen olisi suht vaivatonta ja ennen kaikkea hauskaa. Nykyään kun ei ole aikaa upota tuntikausiksi tv:n ääreen, vaikka niitäkin päiviä silloin tällöin tulee.

Noh, raha puhuu ja hevonpaska kävelee. Itse olen päättänyt jättäytyä kilpavarustelusta nyt, kun kaikki tämän polven koneet on viimein hankittu ja sen myötä aion myös lopettaa arvosteluiden seuraamisen ja ostaa suurimman osan peleistä sokkona, ties vaikka kokisi näin positiivisiakin yllätyksiä. Ainakin penskana sitä oli innoissaan pelistä kuin pelistä, kunhan sitä pääsi vain pelaamaan, nyt kaikki on toisin. :(
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Gamespotin esimerkki on todella pelottava, jos oikeasti pitää paikkansa, että Gerstmann sai potkut johtuen Eidoksen painostuksesta. Jos näin kontroloidaan suljettujen ovien takana pelimediaa, on vaikeata enää laittaa hyvän pelin nostamista Messiaaksi puhtaan innostumisen piikkiin. Kun peliä hypetetään runsaasti ja se lopullinen pelikin sitten on varsin onnistunut, niin jotkut pienet ja vähän suuremmatkin ongelmat jätetään huomioimatta ja nostetaan se arvosana sitten mahdollisimman korkeaksi ja hypetettyjen pettymysten kohdalla painetaan se turhankin alhaalle. Näin ainakin hype on mielestäni vaikuttanut pelimediaan. En toisaalta ole itse edes kokeillut Kane & Lynchiä, mutta kaiketi on kuitenkin pettymys kaiken sen hypen jälkeen?

Pelimediaa ei tulisi täysin verrata muuhun mediaan, vaikka toki samat objektiivisuuteen liittyvät lainalaisuudet tulisi päteä myös videopelaamiseen erikoistuneessa lehdistössä. Elokuvateollisuuden saralla esimerkiksi ei ole lähes mitään yhteyttä arvosteluissa pärjänneiden elokuvien menestymisellä verrattuna arvosteluissa menestymättömiin, markkinointikoneisto määrittää kuitenkin lähes aina lopulta sen kuinka hyvin elokuva myy. Videopeleissä trendi näyttäisi enemmänkin olevan sellainen, että ensin peli huomataan kuvien, videoiden, hypensä ja/tai taustalla toimivan kehittäjän ansiosta (muutamat tuhannet innokkaimmat vaaravat sen ennakkoon). Sitten lähempänä julkaistaan pelattava demo, joka joko nostaa tai laskee innostusta ja onnistuessaan demo saattaakin nostaa ennakkohypeä jo naurettavankin korkealle (toisaalta esim. Halon moninpelidemoa pidettiin kaiketi jonkinlaisena pettymyksenä?). Mutta kun valmiin tuotteen ilmestyessä uskomattoman hypen saattamana ei siitä lopulta arvostelijat pidäkkään ja ne muutamat kymmenet tuhannet hypeen langenneet jäävät nuolemaan näppejään, niin pyörät pyörii ja myynnit vähenevät. Esimerkiksi Lairin kohdalla hype oli suurta, vaikka mitään pohjaa tälle ei tainnut ollut (vielä noin viikko sitten tuli Sonylta jotain sähköpostia Lairiin liittyen).

Arvosteluiden merkitys videopelien myynnissä on siis paljon suurempi kuin elokuvateollisuudessa, mikä on varsin ymmärettävää sekin. Elokuvissa käyminen ei maksa kuitenkaan kuin enintään sen 10 euroa ja itse elokuvan ostaminen teräväpiirtonakin vain noin puolet siitä mitä uusi videopeli maksaa. Ostopäätökselle on siis videopelin kohdalla oltava painavampi merkitys kuin näyttävä mainos, räjähdykset, tissit ja nopeat autot. En toki väheksy kaveripiirissä leviävää arvostusta, joka myös sekin on omiaan nostamaan myyntejä ja näin on varmasti ainakin Wiin kohdalla käynytkin. Yksi on tyytyväinen ja kertoo siitä toiselle, joka itsekkin kiinnostuu, ostaa pelin tai laitteen on joko tyytyväinen tai ei, mutta kertoo kuitenkin edelleen siitä eteenpäin ja niin edelleen. Median vaikutus on kuitenkin huomattavaa, toki mainostuksenkin, mutta varsinkin arvosteluiden muodossa. Kysymys onkin, kuinka paljon mainostus vaikuttaa arvostelijoihin?

Zanis Dust: pelaamisesta on itsellenkin koitumassa jonkinlainen burnout. Se ilo on tosiaan katoamassa, joka aikanaan sai allekirjoittaneen innostumaan alasta. On sitä innostunut tietenkin ajoittain edelleenkin joistain peleistä, ja ehkä Nintendo tulee vielä onnistumaan paremmin siinä pelaamisen nostamisessa takaisin siihen (tätä ei ole tarkoitettu negatiivisesti) yksinkertaiseen koukuttavaan pelaamiseen, mutta keskimääräisesti uudet innovatiiviset pelisarjat ovat poikkeus ja pelaaminen puurtamista. Arvosteluiden seuraamisen lopettaminen voi tosin olla ratkaisu, mutta omalla kohdallani tuollainen taitaa olla lähes mahdottomuus (mainosten perusteella kädet uppoaisivat usein siihen ei-toivottuun huttuun jne.), vaikka toki ehkä lähitulevaisuudessa ainoa vaihtoehto, jos aion vielä pelaamisesta oikeasti innostua ja yllättyä.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Mahewcoro sanoi:
Olisiko se nyt niin kauheaa jos uusi Mario saisi 8/10?

METRO-lehti/ vissiin joku stt:n heebo oli antanut 4/5.

Audiovisuaalisella puolella ei hehkutettu grafiikoita. Ymmärrän tämän, mutta äänimaailmaa kommentoitiin peruskaurana, mikä jo aiheuttaa hieman ihmetystä. Aika neutraali arvostelu jokatapauksessa. 4/5 on tosin ihan hyvä vielä tähdissä arvosteltuna. Ei ehkä vastaa ihan 80p:tä.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Tämä 4/5 ja joidenkin 80-89 arvosteluiden kritisointi on mielestäni melko absurdia, onhan numero kuitenkin aivan hyvä ja jos kerran numero kuvaa itse tekstiä, niin turha tuollaisesta on mitään hälinää nostaa. Ja kyllä omasta näkökulmastani 4/5 on parempi arvosana kuin 80.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

avanto sanoi:
Tämä 4/5 ja joidenkin 80-89 arvosteluiden kritisointi on mielestäni melko absurdia, onhan numero kuitenkin aivan hyvä ja jos kerran numero kuvaa itse tekstiä, niin turha tuollaisesta on mitään hälinää nostaa. Ja kyllä omasta näkökulmastani 4/5 on parempi arvosana kuin 80.
Toivottavasti et viittaa tällä minuun, koska sisälukutaitosi on olematon jos näin on.

E: siis tosiaankin tuo metro-lehden ja esim helsingin sanomien Nyt-liitteen peliarvosteluiden selaaminen on joskus suorastaan ilo. Arvostelijat kertovat pelistä ja oman mielipiteensä siitä. Kuten pitääkin. Pelimedia on jotenkin niin helvetin vääristynyttä nykyään.

Zero punctuation on tähän mennessä ollut loistava pelien kritisoijana, mutta viimeisin veto arvostella joku nevöhööd jatko-osa fearille osoitti mun mielestä aikamoista munattomuutta. Ikään kuin Yahtzee ei uskaltaisi tarttua esim mario galaxyä tai mass effectiä boolsseista...
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Eihän se että joku peli saa 8.0-9.0 välille (vaikka keskiarvo olisikin hiukan korkeampi) aiheuta ihmetystä. Sellaiset pelit joista hehkutetaan järjettömästi mainonnan voimin, jokainen pelisivusto lyö melkein kympin silmään, ja kun saat pelin käteen...tässäkö se oli? Paljonkohan on esimerkiksi Halon vaikutus tuossa taustalla kun sellasta numeroa napsahtaa joka paikasta? Mass Effectissä on vikoja mitä monet arvostelijat on kommentoineet, muutama napauttanut numeron 8.5-8.0 paikkeille. Se on ihan ok jos pelissä on bugeja ja niin saa tehdä, se ei tee arvostelusta huonoa.

Tuntuu vaan siltä että on pelisarjoja mihin ei saa koskea ollenkaan. Lähinnä eniten häiritsee arvosteluissa tämä "ei ole moninpeliä" aspekti, joka ei ole peliltä pois millään tavalla.
Samoin väkisin venytetystä pituudesta saa plussaa.

Tuo Gertsmannin tilanne on aika säälittävä siinä mielessä että kyseenalaisista kommenteista huolimatta kyseessä on Gamespotin tunnetuin naama ja paras arvostelija, ja kymmenen vuoden duunisuhde katkaistaan noin nopeasti. Näin kohun laskettua se Zeldan 9 (sivun nykyasteikolla) on ihan rehellinen ja reilu arvostelu. Ne on ne hype-pelien 9.5+ mitkä haisee kaikkein eniten, ja se että joku arvostelija joka ei kuulu tuohon kärkikatraaseen lyö Assassin's creedille 9n arvosanan, samalla kun koko sivuston taustalla pyörii ACn mainokset.

Voidaan ainakin olettaa että GSn sivuilla nähdään paljon 9llä alkavia arvosanoja tulevaisuudessa.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Arvostelut eivät ole mikään ostopäätöksen edellytys mutta joskus arvosteluista saan hyvän idean ostaa jonkun pelin. On helpompi luottaa tunnetun arvostelijan arviokykyyn kuin random nettihemmon, joten pelilehtiä ja joitain nettisivuja tulee seurattua ihan jo harrastuksen vuoksi. Olen impulssiostaja, ja hankin paljon pelejä, yleensä alelaarista tosin. Uusissa peleissä on suhteettoman suuri riski, että luottaisin arvostelijan makuun. Yleensä ostan heti ilmestymispäivänä vain pakko-ostokset ja whinetän sitten uskomattoman pitkään ja hartaasti, jos ostos ei miellytä.

80-luvun arvostelut olivat huomattavasti lyhyempiä kuin nykyään ja pelit olivat yksinkertaisempia yleensä. Arvostelujen vertaamisessa ei ole paljoa ideaa. 80-luvun pelin pystyi kuvaamaan kolmella kappaleella helposti. Uskoisin, että nykyään pelifirmojen painostusta suurempi vaikuttaja on muiden sivustojen ja lehtien arvosanat.
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Tarkoitus oli siis enemmänkin keskutella siitä pelimedian puolueettomuudesta ja journalistisesta tasosta, ei siitä kuinka pelien rakenteellinen muutos on muokannut 80 - luvulta tähän päivään pelien arvostelua. Eikä edelleenkään ole kyse siitä, lukeeko joku arvosteluita ostoperusteekseen vai ei. Ja Sinapille, en erityisesti sinun juttuasi tarkoittanut (ei siinä kyllä mitään sisälukutaitoa vaativaa tainnut olla), vaan ylipäätänsä sitä, että jos Gamerankings 94+ keskiarvon peli saa jotain 80 ja 89 pisteen välillä (tai 80+ keskiarvon peli saa jotain 94 ja 100 pisteen välillä), niin se on lähes armotta huonosti arvosteltu. Näin siis lähinnä tuolla konsolisodassa.

Onko siis nyt niin, että peliarvosteluiden tasonlasku on ainoastaan tätä hypetettyjen, varsin hyvienkin, pelien nostamista sinne 9,5-10 tasolle? Miten tähän on yhtäkkiä sitten ajauduttu? Missä vaiheessa muutos tapahtui ja voiko enää paluuta olla hypen vaikutuksesta vapaisiin arvosteluihin?
 
Vastaus: Peliarvosteluiden taso vuonna 2007

Hyvähän se taso on ollut tähän mennessä. Kateelliset vaan jaksaa valittaa :cool:
 
Ylös Bottom