Doctor Pepper
Well-Known Member
Aika simppeliä logiikkaa on, että supistuvilla markkinoilla saa voittoa lypsämällä enemmän niiltä, jotka vielä maksaa. Sitten teknologian kallistuminen vielä vahvistaa kierrettä.
respawn.fi
Itsekään en jaksa uskoa, että lisänäyttö ohjaimessa toimisi, mutta nykyisen kosketuslevyn kehittäminen eteen päin niin, että lämiskälle voisi piirtää erilaisia virtuaalinappeja. Vähän samaan tyyliin kuin muutama vuosi sitten Macbookeissa yritettiin korvata funktionäppäinrivistöä. Itse tykkään F-napeista ihan fyysisinä, mutta Dualsensen kosketuslevy on sikäli vähän puolittainen ratkaisu, että sitä voi hivellä ja painella, mutta aina ei ole ihan selvää, mistä kohtaa tapahtuu mitäkin.Wii U toi kosketusnäytön kotikonsolin vakiovarusteena, eikä se tainnut lopulta vedota kovinkaan moneen pelaajaan.
Näissä olisi hyvä kuitenkin pitää totuus mukana. Ei se PS5:n perusohjain kahdessa tunnissa tyhjene. Itsellä on kaksi ohjainta, molemmilla ikää 2-3 vuotta ja käyttötunteja enemmän, kuin uskallan laskea. Uudempi kestää noin 10 tuntia käyttöä latausten välissä, vanhempi 8-9 tuntia. Joo saisi tietysti olla pidempikin kesto noilla akuilla, mutta kahdesta tunnista puhuminen on ihan täyttä soopaa.Akku tuli itsellekin tuossa kosketusnäytössä mieleen, että akun pitää olla sitten huomattavasti isompi kun ps5:ssa ettei akku ole tyhjä kahden tunnin pelaamisella.
Tässä varmaan @rap meinasi, että jos PS6:n ohjaimeen tulee kosketusnäyttö, niin sitten oltava isompi akku, jotta se ei olisi tyhjä 2h jälkeen. Dual Sensen kosketuslevy kun ei vie läheskään niin paljoa virtaa kuin kosketusruutu veisi, joten Dual Sensen akku riittää useiksi tunneiksi. Kosketusnäytöllisellä ohjaimella nykyinen Dual Sensen akku tuskin riittäisi paria kolmea tuntia pitempään.Näissä olisi hyvä kuitenkin pitää totuus mukana. Ei se PS5:n perusohjain kahdessa tunnissa tyhjene. Itsellä on kaksi ohjainta, molemmilla ikää 2-3 vuotta ja käyttötunteja enemmän, kuin uskallan laskea. Uudempi kestää noin 10 tuntia käyttöä latausten välissä, vanhempi 8-9 tuntia. Joo saisi tietysti olla pidempikin kesto noilla akuilla, mutta kahdesta tunnista puhuminen on ihan täyttä soopaa.
Jees. Voi olla, että luikaisin vähän nopsasti ja tulkitsin eri tavalla. No, onpa nyt ainakin todettu, paljonko empiirisellä tutkimuksella todettuna nuo nykyiset PS5:n perusohjaimet kestävät latausten välissäTässä varmaan @rap meinasi, että jos PS6:n ohjaimeen tulee kosketusnäyttö, niin sitten oltava isompi akku, jotta se ei olisi tyhjä 2h jälkeen. Dual Sensen kosketuslevy kun ei vie läheskään niin paljoa virtaa kuin kosketusruutu veisi, joten Dual Sensen akku riittää useiksi tunneiksi. Kosketusnäytöllisellä ohjaimella nykyinen Dual Sensen akku tuskin riittäisi paria kolmea tuntia pitempään.
Olikohan tuossa peräti jotain pulmiakin ratkaistavaksi niin, että ohjaimen näytöltä paineltiin esimerkiksi jotain numeronäppäimiä ym. Joku Zeldakin taisi käyttää ohjaimen ruutua tavaravalikkoon ja karttaan. Vaikka nämä tosiaan paperilla vaikuttavat hyviltä ideoilta, ilman massiivista silmien karsastusta tuskin kukaan pystyy hyödyntämään näitä mahdollisuuksia yhtä aikaa.muistelen että zombU:ssa tuo oli toteutettu aika hyvin, eikös siinä ollu inventory siinä ohjaimen näytöllä?
Niin en sitä tarkoittanutkaan että ps5 ohjain tyhjenee kahdessa tunnissa vaan kuten @JLunen kirjoitti.Näissä olisi hyvä kuitenkin pitää totuus mukana. Ei se PS5:n perusohjain kahdessa tunnissa tyhjene. Itsellä on kaksi ohjainta, molemmilla ikää 2-3 vuotta ja käyttötunteja enemmän, kuin uskallan laskea. Uudempi kestää noin 10 tuntia käyttöä latausten välissä, vanhempi 8-9 tuntia. Joo saisi tietysti olla pidempikin kesto noilla akuilla, mutta kahdesta tunnista puhuminen on ihan täyttä soopaa.
Noin muuten samaa mieltä yllä olevien kanssa. Perusohjain hyvällä akun kestolla on itsellekin parempi ja tärkeämpi kuin kovin monimutkainen, joka vie paljon virtaa. Ja mitä monimutkaisempi se ohjain on, sitä todennäköisemmin niillä ohjaimilla on erikseen ostettuna myös korkeampi hinta.
Mulla on 3kpl ps5 ohjainta käytössä eikä ne kestä lähellekään 8 tuntia.
Oli ehkä sellainen esiaste tästä ideasta mutta noi vr vehkeiden ohjaimet on lähempänä nykyään. On tatit molemmin puolin jne.Wiimote. Siinä tosin johto loppui kesken kun heilui.
Switchillä tulee juurikin näin pelattua telakkamoodissa kahdella joy-conilla. Monet ovat näin pelaamista parjanneet, mutta itse tykkään kun kädet olkapäistä asti voi osoittaa vaikka täysin eri suuntiin ja silti voi pelata.Miksiköhän konsoleille ei tule sellaista vr tyylistä ohjainta koskaan. En siis tarkoita välttämättä niitä liiketunnistimia tms mutta lähinnä sitä, että olisi kaksi erillistä käteen hyvin istuvaa kapula. Tuo eliminoi aika hyvin ergonomia ongelmia, kun peliasentokin voisi olla vapaampi.
Joo, tolleen on tullut ittekin pelattua ainakin ekalla Switchillä. Ainut vaan noissa Switchin ohjaimissa, kun niissä ei muuten ole paras mahdollinen muotoilu. Ihan handheldinäkin se oikea tatti on ainakin tämmöselle isokätiselle tosi hankalassa paikassa ja kipeyttää kättä. Mutta idea tosiaan ihan sama niin olisi kyllä mukava saada tollainen ohjain johonkin vehkeeseen joskus vielä.Switchillä tulee juurikin näin pelattua telakkamoodissa kahdella joy-conilla. Monet ovat näin pelaamista parjanneet, mutta itse tykkään kun kädet olkapäistä asti voi osoittaa vaikka täysin eri suuntiin ja silti voi pelata.