Edelleen ihmetyttää että VR pelien tekijät ei ymmärrä ottaa VR vahvuutta peleihin kovemmin mukaan eli tavaroiden käsittelyä, rakenteluun ja tutkiskeluun pohjautuvaa pelimekaniikkaa.
Kun hylättäs suosiolla vapaaseen realiaikaiseen liikkumiseen nojautuvat pelimekaniikat niin kaikki potentiaaliset pelaajat saataisiin asiakaskuntaan.
Liikaa yritetään periteisillä konsepteilla vääntää pelejä pakettiin.
Ja Mossin tyylisiä tasoloikkia kaipaisin myös lisää.