Vastaus: PS3, N5, XBOX2 - kuka vetää pisimmän korren?
Nykyäänhän pelien kehitys on siinä mielessä helpompaa, että koodia ei väännetä alusta loppuun, vaan erilaisia valmissysteemejä ja pankkeja on valtavasti kehittäjien käytettävissä, mikä leikkaa kehitysaikoja huomattavasti. Toisaalta se aika mikä näissä voitetaan, menee juuri aina vain yksityiskohtaisempien ja näyttävämpien hahmomallien, kenttien, animaatioiden ym. väsäämiseen. Ensi konsolisukupolvella kehittäjien urakka on jo käsittämätön, jos meinaavat ottaa tehoista kaiken irti. Yleensähän oletetaan aina tehojen loppuva kesken, mutta tiettyyn pisteeseen päästäessä loppuvat kesken kehittäjien resurssit ennen kehittäjien mahdollisuuksia.
EDIT: Täytyy sanoa, että olen tulevaan konsolisotaan hiukan pettynyt jo nyt. Onko koskaan ennen sukupolvesta toiseen siirryttäessä kilpailua osattu ennakoida näin? Ei uusia tulokkaita, vain vanhaa hienommin. Revolution on asia erikseen, mutta tiedä sitten kuinka paljon se eroaa kilpailijoistaan. Nintendo yrittää, toiset pelaavat liian varman päälle. Vanhat tekijät ottavat revanssin, MS kehittyy suhteessa enemmän kuin Sony ja Nintendo vetää omaa tyylipuhdasta linjaansa loppuun asti. Sanokaa minun sanoneen.