Vastaus: PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren?
samuel6 sanoi:
Ai että oikein kaikki pelit? Mikäköhän on ensimmäinen 360lle portattava ps-peli?
Saapa nähdä. Voi olla, että tuota joudutaan hetken aikaa odottamaan, sillä yleisimminhän portataan pelejä, jotka ovat myyneet paljon ja joiden kehitystiimi ei ole läpikäynyt tuskallista hermoromahdusepidemiaa. Mutta jos kehitystiimi on PS3:n kehitystyökalujen kanssa taistelemisen jälkeen edelleen työkykyinen, toki on taloudellisesti järkevää yrittää pelastaa flopin kehittämiseen menneet varat tekemällä pelistä versio myös menestyneelle laitealustalle. Multiplatform-julkaisuja on toki tulossa nopeammin, sillä pelejä kannatta tietysti kehittää alusta lähtien myös alustoille, jotka ovat menestyneet myös ihan oikeasti eivätkä vain yhä epätoivoisemmiksi käyneissä mainospuheissa.
Tsinivuon mainitsema Virtua Fighterhan on tosiaan siinä mielessä kiintoisa esimerkki, että jo reilusti etukäteen oli tiedossa, että PS3:lle julkaistaan pelistä rampaversio ja täyttä tavaraa on sitten saatavilla XO-pelaajien iloksi.
Ja se Oblivion ei ole millään tavalla teknisesti parempi versio, ellei loading area-tekstistä saa plussaa
Juurihan tässä tuli eilen todettua, että Oblivionin sekä PS3- että XO-versioilla on kummallakin omalla sarallaan sellaista annettavaa, josta ei ole päästy toisella konsolilla nauttimaan. XO-versiossa se on lisäsisältö, PS3-versiossa grafiikkabugit. Näistä vaihtoehdoista jokainen tietysti valitsee sen, joka itseä enemmän miellyttää, ei siinä mitään.
Ja mikäs konsoli se taas GTAta rajoittaakaan?
Jos nyt muistellaan tuota kehittäjälausuntoa, niin molemmat alustat toivat GTA-kehitykseen omat rajoituksensa. XO-puolella rajoituksena toimi muokattavuuden ja valinnanvaran ideologioiden mukanaan tuoma epävarmuustekijä, jonka perusteella ei ole 100% varma, että kaikilla on laitteessaan kiintolevy. Tämä puute on tietenkin helposti korjattavissa hankkimalla erikseen saatavilla oleva kiintolevy sitten kun sen tarvitsee - jos nyt tosiaan löytyy joku tosipelaaja, joka on ihan oikeasti päättänyt aluksi jättää sen väliin.
PS3-puolella rajoitukset perustuvat laitearkkitehtuuriin ja suorituskykyyn, jotka eivät ole pelaajien muokattavissa, vaikka halu tähän olisi tietysti PS3-omistajilla kova. Tämä ongelma ei siis ole käyttäjän korjattavissa, vaan hän saattaa vain kädet ristillä rukoilla, että Kutaragin lupailemat konsolin laitteistopäivitykset toteutuisivat pian ja onnettoman laitevalinnan tehnyt fani pääsisi ostamaan uuden konsolin iskemällä tiskiin uudet 700 euroa.