Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

realistiset fps-pelit

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Daydream
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

Daydream

New Member
Kertokaapas missä kaikissa peleissä ammutaan realistisesti, niin että tosiaankin täytyy tähdätä aseen hahlon läpi, kuten esim. tulevassa Brothers in Arms-pelissä? Ghost Recon 2 tosiaan ärsyttää olkapääkamerallaan.
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

En tiedä tarkalleen mitä tarkoitat, realistinen voi olla monella tapaa, mutta ainakin vanha kunnon Operation Flashpoint tavoittelee realismia ja aika hyvin onnistuukin. Kai, en minä tiedä millaista oli toisessa maailmansodassa.
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

Tarkoitan juuri sitä, että pelataan täysin pelihahmon silmin eli ampumaankin joutuu hahlon läpi. Ei olkapääkameroita tai yms yms. Ja nimenomaan Xbox-pelejä...
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

Ghost Recon 2 tai Ghost Recon (Island thunder).
Jos olkapäänäkymä ahdistaa niin pelaa FPS moodissa.
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

dasb00t sanoi:
Ghost Recon 2 tai Ghost Recon (Island thunder).
Jos olkapäänäkymä ahdistaa niin pelaa FPS moodissa.
Kummassakaan ei taida olla tuota iron sight -hahlonäkymää, mitä Daydream haki. FPS-tähtäinnäkymä kylläkin, mutta toteutus on erilainen.

Aika vähän on iron sight-näkymällä varustettuja ja nimenomaan realistisia fps-pelejä tarjolla Xboxille. Itsellä ei juuri muuta vaihtoehtoa tule mieleen kuin Call of Duty: Finest Hour, joka sisältää hahlonäkymän, mutta on enemmän semirealistista kevytsotimista lineaarisine kenttineen ja taisteluineen. Tunnelma ja puitteet ovat suht hyvin kohdallaan, mutta varsinaisena sotapelinä COD:FH ei ole kovin erikoinen.

Brothers in Arms on yksi mahdollinen vaihtoehto sekä tietysti Knightin mainitsema Operation Flashpoint, joka on ollut xbox-käännöksenä jo useita vuosia työstön alla. Viimeisin päivitys taisi olla männävuoden E3 2004 -messuilta, mutta kovin utuisesti Codemasters tietoa tipauttelee alati viivästyvästä Xbox-versiostaan. Lienee Bohemia Interactiven pojilla OFP 2 niin vahvasti kehityksen alla, ettei vanhaa sotahevosta jakseta väkertää enää kuin puolivaloilla konsolialustalle. Mikäli Operation Flashpoint ilmestyisi tulevan vuoden aikana asiallisesti tehtynä ja suorituskykyisellä Live-moninpelituella varustettuna, olisi se ehdottomasti Xboxin kovimpia sotapelejä huolimatta jo ikääntyneestä grafiikkamoottoristaan. Harvassa muussa sotapelissä yksi jalkamies (pelaaja) on OFP:n lailla yksi kärpäsen jätös, kun laajamittainen rähinä alkaa.
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

Knight sanoi:
En tiedä tarkalleen mitä tarkoitat, realistinen voi olla monella tapaa, mutta ainakin vanha kunnon Operation Flashpoint tavoittelee realismia ja aika hyvin onnistuukin. Kai, en minä tiedä millaista oli toisessa maailmansodassa.
Toinen maailmansota 80-luvulla? Nyt taisi mennä sodat vähän sekaisin. :D
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

Daydream sanoi:
No tulipahan yksi termi lisää sanakirjaan...iron sightia odotellessa.
Juu, termiä käytetään varsin laajalti aseen jyvä/hahlonäkymästä puhuttaessa.

Monissa FPS-peleissä varsinkin Counter Strikeen ja muihin ristikkotähtäimeen (crosshair) tottuneille Iron Sight on hidas, kömpelö ja turha. Itse pidän tähtäysmallista todella paljon sen antaman realistisemman fiiliksen vuoksi. Hyvin toteutettua, IS-näkymällä varustettua FPS-peliä voi luonnollisesti pelata normaalisti ase sivulla, joskin ammuttaessa (shooting from hip) aseen rekyyli on huomattavasti voimakkaampi ja hajonta isompi. IS-näkymässä siis liikutaan hivenen hitaammin ja näkökyvyn ollessa rajatumpi, mutta vastaavasti rekyyli on pienempi sekä hajonta hallintumpi, mikä on etenkin pidemmillä etäisyyksillä elintärkeää. Mm. Ghost Reconeissa konsepti on sama, vaikkakin toteutus näkymän osalta erilainen.

Tässä vielä kiinnostuneille ja tietämättömille selvennökseksi muutamia kuvaesimerkkejä tästä modernista, ja toivottavasti yleistyvästä FPS-näkymästä:

- Ensimmäisen kerran Iron Sight-näkymä debytoi sotapeliklassikossa Hidden & Dangerous:

- Kehittyneen rekyylimallinnuksen Iron Sightiin esitti Operation Flashpoint (joskin liikkumista rankaistiin turhan ankarasti IS:ää käytettäessä)

- Henkilökohtaisesti tähän asti ylivoimaisesti parhaimman rekyyli-liikkumismallin Iron Sightiin toi pieni saksalainen kehitystiimi TeamTerminator työstäessään Quake 3: Arenaan realistisen tiimipohjaisen modifikaation nimeltä TrueCombat (kuvassa pelin Colt M4 -rynnäkkökiväärin Iron Sight -näkymä 0.45-kehitysversiossa). Vielä nykyisinkin pelattavan modin uudempi 1.0- ja 1.1-versioiden IS-näkymä on tällainen (kuvassa mp5 -konepistoolilla ammuttu testisarja seinään hajontakuvion havainnollistamiseksi). Jaa mistäkö tieto? Tullut modia jonkusen kertaa pelailtua ja nuo kuvat joskus siinä sivussa otettua. ;)

- Kaupallisempaa versiota Iron Sightista alkaa nykyään löytyä yhä useampia, mikä on vain positiivinen suuntaus. Laitetaan vielä esimerkkinä esille ylläjubaillun Call of Dutyn Iron Sight-näkymää.
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

Suosittelen mieluummin pelaamaan Call Of Dutya Pc:llä kuin Xboxilla. Xbox versio on kuuleman mukaan todella huono, mutta PC versio on todella hyvä. Eli jos koneesi kestää, niin hanki Call of duty mieluummin sille.
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

Onhan tulossa Brothers in Arms jossa on ainoostaan ironsight tähtäys, muutenkin peli on enemmän taktista vääntöö kuin juokse pyssyt laulaen. Mitä tohon True Combattii tulee niin siinä ei ollu muuta realistista kuin tähtäys ja osumamalli meinaan melkosia apinoita ukot siinä oli kiipeilivät ihan minne vaan jne ja pelimuodotkin söivät realismia CTF kun oikeestaan pelailtiin . Realistisin FPS tällä hetkellä boxilla on Recon peli sarja.
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

Brothers in Armsin lisäksi on ilmestymässä myös Close Combat: First to Fight, joka ainakin mainoskoneistonsa mukaan olisi hyvinkin realistinen. Jos pelkästään iron sightia kaivataan niin sen ainakin muistaisin nähneeni jossain videossa.
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

FatBaldingGuy sanoi:
Brothers in Armsin lisäksi on ilmestymässä myös Close Combat: First to Fight, joka ainakin mainoskoneistonsa mukaan olisi hyvinkin realistinen. Jos pelkästään iron sightia kaivataan niin sen ainakin muistaisin nähneeni jossain videossa.

Close Combat: First to Fightissa on ainakin crosshair mukana, mutta joo realistiseksi mainostetaan tiedä sitte näistä mainos lauseista mitä ne pitää loppupeleissä sisällään. No 4.3 nähdään mitä peli on syönyt. Brothers in Arms ainakin tuo uusia tuulia mukanaan Live peleihin, sitä kyllä jo kaipais meinaan normi räiskintää on ihan tarpeeksi ja lisää tulee kokoajan.
 
Vastaus: realistiset fps-pelit

Tuo Brothers in Arms vaikuttaa erittäin lupaavalta. Ja sehän on selvä ettei realistisuus synny pelkästään Iron Sight -näkymällä. Kaiken muunkin täytyy olla toimivaa ja "realistista".
 
Ylös Bottom