Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Resident Evil Requiem

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Miika_-
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Sama pelimoottori, julkaisija ja muutenkin todella paljon samaa :D
Julkaisija on molemmissa eri, toisessa Capcom ja toisessa Konami. Enginetkin ovat erit, SH2 Remake käyttää Unreal Engineä, Ressa käyttä RE Engineä. Muutenkin SH ja RE on IMO ihan eri tyylisiä kauhupelejä. SH on psykologisempaa kauhua, kun taas RE vähän perinteisempää monsterikauhua. :D
 
Viimeksi muokattu:
Julkaisija on molemmat eri, toisessa Capcom ja toisessa Konami. Enginetkin ovat erit, SH2 Remake käyttää Unreal Engineä, Ressa käyttä RE Engineä. Muutenkin SH ja RE on IMO ihan eri tyylisiä kauhupelejä. SH on psykologisempaa kauhua, kun taas RE vähän perinteisempää monsterikauhua. :D
Tämäpä. Lisäksi SH:ssa on pääosassa oikeasti se kauhu, Ressat menevät varsinkin nykyään enemmän toiminta edellä ja sitten vasta tulee kauhu.

Paitsi kyllä olin tässä pelissä sen alun monsterin kanssa paskat housussa :D
 
Tämäpä. Lisäksi SH:ssa on pääosassa oikeasti se kauhu, Ressat menevät varsinkin nykyään enemmän toiminta edellä ja sitten vasta tulee kauhu.

Paitsi kyllä olin tässä pelissä sen alun monsterin kanssa paskat housussa :D
Joo, molemmat hyviä sarjoja ja molemmat kauhupelejä mutta RE ollut aina enemmän toimiintaan aavistuksen enemmän nojaava.
 
RE9 läpi classicilla 12 tunnissa. Täytyy sanoa että oli 12 tuntia silkkaa herkkua, olisi kyllä halunnut vielä saman verran lisää pelata.

Ehdottomasti siellä Resident Evilien kärkipäässä. Milläköhän tätä janoa sammuttaisi seuraavaksi ? Oisko Silent Hill ?
 
RE9 läpi classicilla 12 tunnissa. Täytyy sanoa että oli 12 tuntia silkkaa herkkua, olisi kyllä halunnut vielä saman verran lisää pelata.

Ehdottomasti siellä Resident Evilien kärkipäässä. Milläköhän tätä janoa sammuttaisi seuraavaksi ? Oisko Silent Hill ?
Cronos jo pelattuna? Tuli tuossa juuri ennen tätä platinoitua ja oli kyllä hyvää selviytymiskauhua RE ja Dead Space hengessä.
 
Tulipa vedettyä kerta istumalta Grace kellariin asti, hirvittää kyllä mennä sinne toista lertaa kun on varmasti pelin pelottavin alue.

Hommasin bonus pointseilla Gracelle loputtoman puukon ja se helpottaa aika paljon pelaamista kun voi vaan silpoa jengiä hengiltä. Toki jos vihu nappaa kiinni ja puukotat sitä niin menetät sen puukon kunnes tapat sen vihun jotenkin muuten.

Pistän yhden neuvon joka voi auttaa aika paljon. Pelin alussa.
Se butcher tyyppi sen ison veitsen kanssa ei pysty tulee pääaulaan. Joten voit houkutella sen siihen ovelle ja se kääntyy takaisin jolloin saat ilmasia iskuja siihen. Eihän se vaikea vihu ole väistellä mutta nopeuttaa kummasti kun sen saa pois tieltä heti.


Sitten kysymys yhestä vihusta pelin alussa.
Se iso läski katosi minulla toisella kierroksella seilaamasta käytäviä ja tuli takaisin vasta kun lähdin se tyttö sylissä juoksee sinne kolmannelle kuutiolle. Tietääkö joku mitä tein että se katos koska ekalla kierroksella se hääräs siellä kokoajan edestakas.
 
Piti näin hiihtoloman alkajaisiksi hommata tämä peli ja mitä nyt olen muutaman tunnin ehtinyt pelaamaan, niin ihan lupaavalta näyttää. Gracen osuudet vaikuttaa ainakin näin alkuun huomattavasti paremmilta. Enemmän sitä perinteistä selviytymiskauhu meininkiä. Tarinakin on ihan ok tähän mennessä. Tekninen toteutus on viimeisen päällä. Ainoa mikä meinaa jo heti näin alkuun tökkiä, on nuo Leonin toiminta osuudet. Miten voi olla että vielä vuonna 2026 joutuu toimintaa pelaamaan näin kankeilla ohjauksilla, esim. väistöliike olisi ihan kova sana, ainakin näissä vähän ahtaammissa tiloissa. Tiedän kyllä että tietynlainen kankeus kuulu näihin resident evil peleihin. Mutta joku raja nyt sentään kun kerta tulee näin paljon zombia niskaan :DPitää jäädä seuraamaan mihin suuntaa tämä kehittyy.
 
Viimeksi muokattu:
Julkaisija on molemmissa eri, toisessa Capcom ja toisessa Konami. Enginetkin ovat erit, SH2 Remake käyttää Unreal Engineä, Ressa käyttä RE Engineä. Muutenkin SH ja RE on IMO ihan eri tyylisiä kauhupelejä. SH on psykologisempaa kauhua, kun taas RE vähän perinteisempää monsterikauhua. :D
No joo, metsään meni oikein urakalla xD Silent hill 2 kun pelasin niin tuli todella vahvasti juuri resident evil mieleen, mutta ilman toimintapläjäyksiä.
 
Peli läpi ja aikaa meni 15tuntia ja 12min.(suurimman osan ajasta kävelin) Huhhuh mikä matka oli, voi luoja sentää. Tästä tuli ehdottomasti toisiksi paras resident evil peli itselleni. Paras itselleni on ylivoimaisesti alkuperäinen resident evil 2 (1998) jonka silloin pelasin ps1:llä ja kun osasi viellä pelätä kauhua. En rupea arvostelemaan peliä, koska fanilasit on syvällä kallossa kiinni. Nyt sitten alkaa tämän pelin suola, eli haasteiden suorittaminen.

Okei, Ada ei pelastamassa viime metrillä. No ehkä hyväkin juttu se, mutta kiinostaa mitä naiselle kuuluu saati tapahtunut. Zeno ku ilmesty olin satavarma että kyseessä on Wesker. Kaverist ei oikein saanu enempää tietoa että mikä on. Ja sitten loppu. Luotin Leonii ja päätin tuhota elpis:ksen. No loppu oli shokki. Luojan kiitos lopussa sai aloittaa valitsemalla toisen vaihtoehdon. Lopun kohokohta oli, kun mainittiin Redfield. Sydäntä lämmitti tuo tieto todella paljon. Nyt sitten odotellaan dlc:eitä
 
Ylös Bottom