Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Silent Hill f

Silent Hill f meni läpi aiemmin tällä viikolla. Julkaisun aikaan hankkimista lykkäsin kun japanilaiseen ympäristöön sijoittuva SH ei lähtökohtaisesti vaikuttanut kiinnostavalta.

Noh nyt kun pelin sai halvalla käytettynä niin tää meni näin kevyenä kesäpelinä oikein mainiosti vähän vajaa 10 tunnin kokemuksena. Vaikeustasona suositellut vaihtoehdot eli Action = story ja Puzzle = hard.

Tykkäsin lopulta oikein paljon. Ei nyt mikään SH2 Remaken tasoinen tekele mutta kyllä minun mielestäni Silent Hill f:ssä oli juurikin sitä tiettyä hämyistä ("eerie" ehkä oikea sana, näin englanniksi kun ei osaa kunnolla suomentaa) tunnelmaa mitä näissä peleissä on. Musiikit toimi myös ja häiriintyneet viholliset ja ihmisyyden pimeät teemat.

Taistelu toimi hyvin mutta en minä sanoisi sitä mitenkään erinomaiseksi. Kun hirviöt tuli tutuiksi niin kammottavuus hiukan laski. Parasta taktiikka kaikkiin oli vähän väistellä ja sitten pieksää ladatuilla iskuilla tai puukottaa nopeasti. Mutta koska peli on suht lyhyt, lahtaaminen ei alkanut tympimään toisin kuin SH2 remakessa.

Puzzlet ihan ok. Shrine osuudet oli tylsimpiä, niissä vietettiin aikaa vähän liikaa ja varsinaisia "dungeoneja" normi maailmassa ei ollut kuin kaksi, oli vähän harmi. Ne oli kuitenkin pelin parhaimpia kohtia.

Yksi läpipeluu riitti, luin muut loppuratkaisut netistä. Siltikin, ihan hyvä pelikokemus kokonaisuudessaan ja tärkeintä että tuo SH fiilis oli läsnä.
 
Mun piti alottaa eilen alpha protocol, mutta päätinkin ostaa tämän steamista 35e hintaan.
Oli tämä nyt muutaman modin ansiosta paljon parempi mitä oletin, mutta ei tämä mun mielestä mikään silent hill ole sitten mitenkään päin katsottuna, mutta ei se pelistä huonompaa tee.
Alunperin tämä kiinnosti kunnes kävi ilmi kuinka taistelu on kohtuu kankeaa ja stamina pohjaista joka ei sitten kiinnosta ollenkaan ja lisäksi se oli todella tökkivän näköistä kun välillä vaikka counter iskujen kanssa animaatio pysähtyy varmaan sekunniksi.

Joten latasin infinite stamina sekä hit stop begone modit.
Hinakosta tuli tehtyä myös söpömmän näköinen Fatal Frame Style Hinako Face modilla.
Sitten isoin muutos visuaalisesti oli fog remover modi.

Peliä ei tietenkään ole tarkoitettu koskaan pelattavaksi noin ja sen kyllä huomaa sillä kun ahtailta kujilta päästään sinne pellolle niin horisontissa hypähtää näkyville kaikkea taloista aina metsään saakka. Tässä on suorastaan yllättävän lyhyt piirtoetäisyys, mutta se sumu peittää kaiken tuon.
Kokeilin siellä pellolla laittaa sumun takaisin, mutta on tämä vaan niin paljon paremman näköinen, suorastaan kaunis kun kaikki ei ole sankan sumun peitossa joten päätin sitten katsella vaan kohtuu rankkaa maisemien esiin popsahtelua.
Ei tuo sumu edes mun kohdalla lisää tunnelmaa joten valinta oli helppo.

20260907130020_1.jpg

20260907130145_1.jpg

20260907150836_1.jpg

20260907140339_1.jpg

Huomenna sitten oppaan kanssa ufo lopetus, koska mä haluan valosapelin ja se myös muuttuu pidemmäksi mitä useamman lopun suorittaa joten sen takia teen sen seuraavaksi ja jos ei vielä tuon jälkeen iske ähky niin vois koittaa ne muutkin loput ottaa.
Mä kyllä olin tyytyväinen jo ekaan lopetukseen ja koska en koskaan mitenkään syvemmin analysoi mitään niin oletan, että Hinako lähinnä pakotettiin naimisiiin ja se veti kunnon psykoosit niiden pillereiden kanssa ja alkoi tappamaan porukkaa ja on nyt karkuteillä.
 
Ylös Bottom