Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Silent Hill Townfall

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja kissanpoika
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Peli näyttäisi saavan ihan kelpo arviot. Kirjoitushetkellä arvosanakeskiarvo 80 paremmalla puolella.


 
Kiva nähdä että kohtuu hyvät arvosanat tulleet. Ennakkotilauksessa on ja toivottavasti perjantaihin mennessä saapuisi postitse niin pääse viikonlopun aikana pelailemaan. Silent Hillit on hyvin osuneet maaliin viime aikoina, kummastakin SH2 Remakesta ja SH F:stä olen tykännyt, joten antaa tulla vaan.
 
Nyt täytyy kyllä sanoa että en huomaa mitään eroa eri modien välillä. Quality on hivenen terävämpi mutta muuten näyttää aivan samalta oli sitten perus tai Pro käytössä. Ehkä DF 800% zoomit paljastaa jotain. Suorituskyky näyttää hyvältä muuten mutta ilmeisesti niin sanottu traversal stutter vaivaa peliä kun liikut maailmassa se välillä pudottaa frameja. Tämä on tuttu monista UE5 peleistä.

 
Oma Steelbook lähti aamulla VPD:ltä Postille. Ennuste on 25.9. joten jähtäväksi nää, miten käy. No, vknlopuksi ehtinee kuitenkin ja Wolverine taitaa olla vasta puolivälin paikkeilla, joten ei paha.

@Darks mitkä kokemukset? Suorituskyvystä tullut vissiin nurinaa ja joitakin ärsyttänyt vihujen epälooginen agroaminen/agroamattomuus, sekä hajoavat aseet.
 
Ensimmäinen tunti takana. Lähdin pelaamaan normaalilla ja puzzlet myös normaalilla.

Erittäin mielenkiintoinen alku ja koukuttava lähteä selvittämään mysteeriä. Pidän jotenkin tälläisistä pikkukaupunki-mysteereistä. Jokin näissä kiehtoo :D

Perus pleikkarilla pelaan suorituskykymoodissa. Näyttää upealta ja pyörii pehmeästi. Toki oli pakko ottaa mustat reunat ja pisteen pois keskeltä. Häiritsee sellaiset.
 
Ensimmäinen tunti takana. Lähdin pelaamaan normaalilla ja puzzlet myös normaalilla.

Erittäin mielenkiintoinen alku ja koukuttava lähteä selvittämään mysteeriä. Pidän jotenkin tälläisistä pikkukaupunki-mysteereistä. Jokin näissä kiehtoo :D

Perus pleikkarilla pelaan suorituskykymoodissa. Näyttää upealta ja pyörii pehmeästi. Toki oli pakko ottaa mustat reunat ja pisteen pois keskeltä. Häiritsee sellaiset.

Mulla sama, jotenkin just noi pikkukaupungin mysteerit, niin leffoissa/sarjoissa ja varsinkin peleissä. Tämä kyllä alkoi kiinnostaa, silent hill Äffää en oo vielä ostanut, ehkä lähtee molemmat ostoskoriin. o_O

On se kyllä sarjan fanille nannaa kun vihdoin silent hill sarja taas herätettiin eloon vuosien hiljaisuuden jälkeen, ehkä se silent hill 2 sit osoitti että kysyntää on, niiku onkin.
 
Mulla sama, jotenkin just noi pikkukaupungin mysteerit, niin leffoissa/sarjoissa ja varsinkin peleissä. Tämä kyllä alkoi kiinnostaa, silent hill Äffää en oo vielä ostanut, ehkä lähtee molemmat ostoskoriin. o_O

On se kyllä sarjan fanille nannaa kun vihdoin silent hill sarja taas herätettiin eloon vuosien hiljaisuuden jälkeen, ehkä se silent hill 2 sit osoitti että kysyntää on, niiku onkin.
2 ja F ovat kyllä loistopelejä. Pitäisi itsekin pelata ne joskus loppuun kyllä. Mutta nyt tämä pelisuma on niin iso, että pelaan tämän ja resonantin ennen GTA:ta. Katsotaan sitten ensi vuonna lisää Silent Hilliä.
 
Tämä vaikuttaa trailerin perusteella hyvältä. Silent Hilliä pelannut lapsena kaverin kanssa silloin kun ensimmäinen tuli PS1:lle muistaakseni vuonna 1999. Uusia nykykonsoleiden Silent Hillejä en ole pelannut. Resident Evilejä tullut enemmän pelailtua uusia sekä vanhoja. Hintakin kun on sopiva 49 euroa PS5:lle niin voisi hommata. SH2 remake kiinnostaa myös.
 
Parisen tuntia ehdin tätä kokeilla ja tykkäsin ja kovasti. Tunnelma alusta asti enemmän kuin kohdillaan ja St Amelia vaikuttaa todella onnistuneelta tapahtumapaikalta. Ja vaikka en yleensä niin 1st person kuvakulmasta välitä, niin tähän tuntuu kyllä sopivan. Vähän yllättäen ne mustat palkitkaan ei ärsytä, vaan tuovat mukavan elokuvallista (ja klaustrofobista) fiilistä :D
 
Ekat tunnit takana. On tää ainakin alkuun enemmän tutkimista ja hide/seekiä kun combatia. Mutta jo alussa haiskahtaa että mun immersio katoo ku joudun käyttää googlea puzzleihin tai mihin mennä, ku jaksa tuntitolkulla pyöriä ympyrää ja hitaasti väistellä vihuja. hyvältä peliltä vaikuttaa ja tää nyt koskee vain mua, joku penaalin terävempi kynä varmaan hoksaa heti mitä tehä :D Onneks näitä puzzleja ei tunnu kuitenkaan joka kulman takana olevan vaan mennään myös pitkä pätkä ns tarinakerronnalla eteenpäin.
 
Mitä tästä lueskellut, niin toi stealth-homma ei oo kovin hyvin toteutettu pelillisessä mielessä. Eteneminen on tosi hidasta, kun vihut leiriytyy piilopaikan eteen pitkäksi aikaa, ennen kuin jatkavat matkaa. Tässä ei onneksi ole vaikeustasoon sidottuja trophyjä/cheevoja, niin ite pelailen storyllä ja mätkin vihut pois tieltä. Saa tutkia sitten rauhassa ja keskittyä juoneen (joka sekin ilmesesti syötetään pelaajalle rautalangasta vääntäen, näin kärjistettynä).

Posti vissiin säästää, kun paketti lepäsi kotikaupungin postissa 29h, ennen kuin vajaa tunti sitten lähti kuljetukseen.
 
Otinpa tämän nyt seuraavaksi pelivuoroon. Asetuksista taistelu tarina-tasolle ja ongelmat normaalille. Täällä näkyneiden kommenttien ja omien mieltymysten perusteella päättelin, että en jaksa tässä sellaista kissa ja hiiri-leikkiä vihollisten kanssa. Tarinan vuoksi edellisetkin Silent Hillit on pelattu.

Puolentoista tunnin perusteella ratkaisu oli oikea. Vihollisia ei ehtinyt vielä montaakaan tulla vastaan, mutta ne tuntuivat huomaavan pelihahmon vähän turhankin helposti. Helpoimmalla tappelutasolla ainakin perusvihut saa pois tieltä vaikka ihan lankun pätkällä. Mieluummin otan sen verran pois tunnelmasta, jos se säästää turhautumista. Ajatuksena oli saada tästä enemmän kävelysimulaattorin kuin piileskelypelin kaltainen. Tunnelmaa tässä kyllä riittää näinkin.

Visuaalisesti peli miellyttää silmää ja äänimaailma on todella hyvin tehty. Se on jopa vähän häiriintynyt, kuten toki pitääkin. Ainakin tässä vaiheessa juoni vaikuttaa mielenkiintoiselta ja pikkukylän tapahtumista haluaa ottaa selvää. Ja varmaankin pelin paras puoli on juurikin tuo kylä, se tuntuu ihan oikealta paikalta, eikä vain videopelin näyttämöltä.

Ensivaikutelma on siis varsin hyvä. Napinan aiheita löytyy pelimoottoripuolelta, jossa Unreal näyttää paikoin tyypillisiä kompastelujaan. Pieniä nytkäyksiä tulee siis paikoin, mutta ei ruudulla näkyvien tapahtumien vuoksi. Lisäksi ainakin tässä vaiheessa en saa kiinni, että miksi tämän pelin nimessä on Silent Hill. Tietenkin siis siitä syystä, että "Silent Hill" myy paremmin kuin "Mies Päätyy Pikkukaupunkiin Ja Kaikki On Ihan Vinksin Vonksin", mutta kuitenkin. Ehkä tarinan edetessä tämäkin puoli avautuu. Tai ehkä sillä ei ole väliä.
 
Näitä fiiliksiä lukiessa alkaa minulla pienimuotoinen hype nousta. Kun pelikuvaa julkistettiin, ei se tehnyt kummoistakaan vaikutusta, mutta pikkuhiljaa kuitenkin tiedonjyvästen kertyessä odotukset lähtivät kuin varkain nousemaan, ja nyt tämä pitäisikin saada peluuseen asap. Harmikseni joudun vain odottelemaan vielä marraskuun puolelle että pääsen pureutumaan tämän kimppuun, mutta eipähän harmita postin jahkailu steelbookin toimituksessa, mutta huomaa taas että jos julkaisupäivänä haluaa jotain pelata, on se haettava itse kaupasta (En ole mahdottoman usein tilaillut postitse "julkaisupäiväksi", mutta ikinä ne eivät ole toteutuneet).
 
Ylös Bottom