Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Menee vähän aiheen ohi mutten ole koskaan ymmärtänyt tätä businessmaillia miten pelejä tehdään ja tuotetaan. Eihän rakennusfirmatkaan toimi niin että "nyt rakennetaan talo. Sitten kun talo on valmis annetaan kaikille kenkää ja aletaan miettiä minkälainen talo seuraavaksi rakennetaan". Tuo on huonoa johtamista ja kun menettää tarpeeksi lahjakkaita tekijöitä niin jäljelle ei jää firmasta mitäänValtaosa (jopa 80 %) pelin kehittäjistä lomautettiin vain viikkoja ennen pelin julkaisua, koska rahat oli loppu. Mikäli peli menestyy hyvin, tuloilla olisi tarkoitus mahdollistaa lomautettujen työntekijöiden palaaminen töihin. Työntekijät itse eivät ole tästä niin varmoja. Jälleen yksi esimerkki alan järjettömästä tilanteesta.
![]()
‘Most’ of Star Wars Zero Company studio Bit Reactor was furloughed ahead of launch
The details emerged amid a legal dispute between company founders. The lawsuit also provides an unexpected look into a studio behind one of the best-reviewed Star Wars games in yearswww.gamefile.news