Fabre#4
Well-Known Member
Massiiviset roolipelieepokset ovat tietysti aivan erilaisia pelejä kuin 'kymmenen tunnin putkijuoksut', mutta kyllä roolipelinkin pitäisi viimeistään ensimmäisen kymmenen tunnin aikana pystyä näyttämään, mitä sillä on tarjota. Siinä ajassa pitää pystyä toteamaan, mihin pelistä on miljöön, gameplayn ja vastaavien puolesta. Kukaan ei tietysti odota, eikä halua, että tarina on nähty ja koettu tuossa ajassa, mutta ne muut asiat pitää kyllä päästä tuossa vaiheessa vähintään riittävän päällipuolisesti kokemaan, jotta voi tehdä sen päätöksen, pitääkö tuote mukanaan loppuun asti, vai siirtyykö eteenpäin johonkin muuhun.
Liian hidas ja pitkäveteinen alku pelissä/elokuvassa/kirjassa on ihan yhtä huono ja negatiivinen asia, kuin liian nopeasti ja varoittamatta saapuva loppu.
Liian hidas ja pitkäveteinen alku pelissä/elokuvassa/kirjassa on ihan yhtä huono ja negatiivinen asia, kuin liian nopeasti ja varoittamatta saapuva loppu.