Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Starfield

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Dragonfly
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    pc xsx
Miksi et pc lle tota hommannut? Eikö se paras versio vai onko se jotenkin rikki tietskarilla? Eiks sulla kuitenkin ihan tehokas pc löydy?

Kiinnostus PC pelaamista kohtaan on ollut viimevuosina täysin hukassa. Sekä samanlaista taistelua se on PC:lläkin suorituskyvyn kanssa noissa kohdissa missä prosessori joutuu koville.
 
Kiinnostus PC pelaamista kohtaan on ollut viimevuosina täysin hukassa. Sekä samanlaista taistelua se on PC:lläkin suorituskyvyn kanssa noissa kohdissa missä prosessori joutuu koville.
Aaaa...ok. Noh eiköhän ps5 pro versio ole ihan tarpeeksi hyvä. Ja haptiset ohjaimet vielä niin avot.
 
Nyt on 4h pelattu ja peli maistuu ja Starfield on juuri niin hyvä kuin muistin. Mielestäni peli on yksi aliarvostetuimmista peleistä koskaan. Myöskin suorituskyky peikko oli ihan turhaa. Peli pyörii keskimmäisellä kuvanlaatu tilalla sulavasti paitsi tuolla ekassa kaupungissa on stutterointeja jotka tuntuu enemmän johtuvan siitä että peli lataa taustalla jotain koska ne ei ole pysyviä.

Toivonkin kovasti että voisin sanoa "suosittelen peliä kaikille Pro omistajille, suorituskyky ongelmat ei ole läheskään niin pahoja kun miltä ne näytti" (Tämä VRR telkulla joka varmasti siloittaa pelin sulavuutta)

Mutta en voi koska tässä on vakava kaatumis ongelma. Ennenkuin pääsin tuonne kaupunkiin peli kaatui kerran no problem se oli latausruutu joten se tallensi samalla. Mutta New Atlantis on paha paha ongelma. Varmaan 10-15 kaatumista viimeisen 1-2h aikana. Ei tarvitse sukeltaa syvälle reddittiin kun näkee lukuisia aiheita vastaavasta, peli vaan kaatuu kokoajan siellä

Kokeiltu on neuvoja että rajoittaa fps 60 ja poistaa kaikki autotallenneukset pois käytöstä koska ne on osalle auttanut. Itsellä ei vaan kokoajan kaatuilee varsinkin kun puhuu npc hahmoille. Joten tällä hetkellä ei kannata peliä ostaa ainakaan Prolle.

Toivottavasti korjaavat pian koska peli on oikeasti hyvä ja koukuttava.
 
Mutta en voi koska tässä on vakava kaatumis ongelma. Ennenkuin pääsin tuonne kaupunkiin peli kaatui kerran no problem se oli latausruutu joten se tallensi samalla. Mutta New Atlantis on paha paha ongelma. Varmaan 10-15 kaatumista viimeisen 1-2h aikana. Ei tarvitse sukeltaa syvälle reddittiin kun näkee lukuisia aiheita vastaavasta, peli vaan kaatuu kokoajan siellä
Onkohan nämä jotain PS5 ja/tai PS5 Pro ongelmia, koska en muista vastaavia Xboxilla kohdanneeni ja pelasin tämän silloin heti julkaisussa. Tuskin uudet päivitykset ovat tuoneet näin paljon uusia ongelmia noin muuten. Tai eihän sitä tiedä. :D
 
Onkohan nämä jotain PS5 ja/tai PS5 Pro ongelmia, koska en muista vastaavia Xboxilla kohdanneeni ja pelasin tämän silloin heti julkaisussa. Tuskin uudet päivitykset ovat tuoneet näin paljon uusia ongelmia noin muuten. Tai eihän sitä tiedä. :D

On näkynyt osalla Xbox pelaajistakin että sanovat pelin kaatuilevan enemmän. Mutta enimmäkseen ollut PS5 pelaajia joten voi olla että jotain on version koodissa pielessä.
 
Ratkaisin ongelmani. Ei riitä että laittaa 60 fps rajoituksen pitää olla myös performance modessa. 1 kaatuminen viimeisen reilun 2h aikana.

En ajatellut että kun asetuksissa lukee että kahta graaffisesti vaativampaa modea ei suositella käytettäväksi jos 60 fps asetus on päällä että se tarkoittaa niiden olevan täysin käyttökelvottomia. Vaihdoin tuon keskimmäisen vaihtoehdon päälle sen takia että jos joudun olemaan lukittuna 60 ja se pyörii 95 ajasta 60 tuntumassa niin miksi en pitäisi sitä päällä. Näyttää siltä että se vaan aiheuttaa liikaa rasitusta pleikalle ja tämä johtaa kaatumiseen.

Ah tätä Bethesda koodia. :D No nyt tätä on taas nautinto pelata ja tunnit vaan katoavat.
 
Pleikalla kuuluu olevan pahoja bugeja nyt alkuun, pahempia kuin itsellä oli julkaisuvuonna XSX:llä oli. Tallennusbugi oli välillä että jopa 10 edellisen tunnin pelaaminen katosi korruptoituneeseen tallennukseen ja meinasi ärsyttää :p, toinen bugi oli kun kertaalleen fps putosi niin alas että grafiikka muuttui hetkeksi ihan sarjakuvan tasolle mutta korjaantui heti. Ensimmäisen vuoden aikana korjaantui molemmat.

Yksi bugi questeissa taitaa olla edelleen se missä spacerit tai crimson fleet väijyttää erään POI:n valheellisella hätäkutsulla ja quest jää roikkumaan avoimena piraattien listimisenkin jälkeen.

Ensihatsit tuoreesta päivityksestä sekä Terran Armadasta tuli eteen huomaamatta, New Atlantiksessa on porukkaa puheidensa mukaan lähdössä Armadan perään, ja vasta saamaani Kepler R:ään kun menin ship services-teknikolle asentamaan scan jammeria niin samassa osiossa on päivityksen myötä joitain lisäosia mitkä asensin heti kun hyödyllisiltä vaikuttivat, myös achievement (Fully Equipped) avautui siitä. Noin muuten, aluksen kabiiniin kannattaa ehkä asentaa Self Service Bounty Kiosk, suosittelen.

Kolme viikkoa sitten piti aloittaa uusi hahmo, kun edellinen 150-levelinen oli modattu sellaiseksi että achievementit eivät avautuisi vain yhden modin (Cosmic Cheer) vuoksi. Muut modit on achievement safe kun kaikki ovat Bethesdan omia, Gravis suit, Observatory, Deimog, The Perfect Recipe, At Hell's Gate, Tracker's Alliance, Escape, Black out (Equinox, Shotty, Kodama, Big Bang, Grendel, ja Hard Target), Constellation Plushie Set, Shattered Space Plushie Set, Shattered Space, ja Terran Armada. Omana on lisäksi Watchtower mutta se on disabloituna nyt.

Nykyinen hahmo on vasta tasolla 49 mitä rakennan vahvemmaksi ennen Terran Armadan aloittamista, ehkä vasta NGplussan aikana. Kun aloitin tän uuden hahmon (Cyber Runner) niin kaivoksesta nousun jälkeinen taistelu Crimsoneita vastaan oli kuin nallipyssyllä olisin joutunut kun player damage sekä enemy damage oli extremellä, hups. :p Oli samat asetukset kuin edellisellä hahmolla.
Barrett on muuten muokattu totisemmaksi kuin julkaisun aikaan oli. Aiemmin ensikohtaamisen yhteydessä Barrett oli ihan koomisen avoin, sinisilmäinen ja iloinen että "ota tosta toi alus ja lennä Lodgelle, mä jään tänne". Nyt on uskottavampi ensikohtaaminen.
 
Tällä viikolla tulossa korjauksia kaatumisiin. Toivottavasti toimivia korjauksia koska aina kun saat pelin toimimaan kaatumatta niin löytyy uusi asia joka kaataa sen.


 
Otin peluuseen nyt ja pistin crimsonin parin päivän tauolle. Tehny kaikkea endgame höppänää. Todisti miksi koukutuin tähän julkasussaki. Aika läpsyttelyä toi dlc:kin tolla mun ukolla mutta hauskaa silti!
 
Huhuttu Switch 2 versio saa vahvistusta.

 
Noniin, lisäosat on nyt pelailtu läpi. Ostin Premium-version julkaisun aikaan, joten molemmat kuuluivat hintaan, niin pitihän ne nyt testata.

Yhteenvetona sanoisin, että lisäosat eivät keksi pyörää uudelleen tai tuo mitään massiivisia muutoksia siihen mitä Starfield tarjoilee. Monet lisäykset, varsinkin mitä ilmainen Free Lanes -päivitys toi mukanaan, ovat sellaisia, mitä pelissä olisi pitänyt olla ehkä jo julkaisussa. Eli jos Starfield ei aiemmin iskenyt, niin se tuskin tekee sitä nytkään. Uusille pelaajille tämä on varmasti nyt parempi kokemus päivitysten myötä, mutta mikään Phantom Liberty tämä ei ole, joka nostaisi pelin selkeästi uudelle tasolle.

Shattered Space oli ensimmäinen lisäosa, joka keskittyi House of Va'ruun factioniin. Lähtökodat olivat mielenkiintoiset, sillä itselleni tuo kiihkouskovaisten porukka oli jo pääpelissä ehdottomasti kiinnostavin kaikista. Lisäosan parasta antia olikin ehdottomasti se, että pääsi kuulemaan ja tutustumaan lisää tähän ryhmään. Itse päätarina lisäosassa on suhteellisen lyhyt, eikä kovin kummoinen, mutta uusi alue oli hieno ja erilainen.

Terran Armada ja ilmainen Free Lanes päivitys toivat mukanaan sitten enemmän lisäyksiä pääpeliin. Terran Armada suosittelee, että pelaaja olisi tasolla 50, joten lisäosa on tarkoitettu selkeästi ns. endgameen. Lisäosa itsessään on lyhyehkö faction quest, joka ei tarinansa puolesta ollut kummoinen, mutta se tutustuttaa pelaajan uusiin ominaisuuksiin, kuten matkustamiseen planeettojen välillä uudella "Cruise" toiminnolla. Planeettojen välillä on nykyään siis saman galaksin (?) sisällä mahdollista liikkua ilman pikamatkustamista, ja matkalla saattaa törmätä erilaisiin aktiviteetteihin. Tämä oli ihan hauska lisäys, joskin hieman buginen, eli välillä saatoit matkata kohti jotain aktiviteettia tai eventtiä, joka sitten vain hävisi kun saavuit kohteeseen. Päivitys toi mukanaan myös muuta lisäsisältöä ns. endgameen uusien aktiviteettien ja tavaroiden päivittämisen muodossa.

Itselleni Starfield oli jo julkaisussa sellainen ihan hyvä peli, joten sitä samaa sain nyt lisää lisäosien myötä. Peliin palaaminen oli ehdottomasti myös nostalgista, ja siinä merkittävässä roolissa oli photo modessa otetut kuvat, joita peli pyörittää latausruuduissa. Oli hauska muistella seikkailuja, jotka kuvien välityksellä palasi mieleen. Itse pelaamiseen olisin ehkä kaivannut eniten muutoksia, eli paljon lisäosissakin on edelleen sitä samanlaisten luolien tyhjentämistä, mitä pääpeli oli pullollaan. Tarinat lisäosissa, tai valinnat joita teit, eivät myöskään oikein säväyttäneet. Starfield on hyvin kaksijakoinen peli, sillä siinä on paljon ongelmia ja vikoja, mutta kyllä se pitää sisällään myös hienoja juttuja.
 
Tänään tuli toinen päivitys PS5 versioon ja ainakin Prolla ovat korjanneet ongelmat jos nyt ei voi sanoa että 100% kun vasta niin pienen otannan ehti ottaa tossa kun 3h pelasin mutta nolla kaatumista kun oli 60fps ja balanced grafiikka modi valittuna. Aikaisemmin se oli ihan hyödytön yhdistelmä kun kaatuili 5-10min välein ja nyt ei yhtään.

Joten nyt voin suositella peliä myös PS5 pelaajille. Erinomainen teos kyseessä jos Bethesda kaava maistuu.
 
Mites toi maailman rakenne ja tutkiminen nyt sitten? Joskus jostain luin että jatkuvasti lataillaan pieniä instansseja? Jos näkee vaikka horisontissa jotain niin sinne ei voi mennä ennen kuin lentää aluksella latausruudun kautta sinne, vai oliko niin ettei sitä ole edes oikeasti olemassa kun kaikki proseduraaliseesti generoitua?

Bethesda-kaava kun on enemmänkin sitä että jos näkee jotain niin sinne voi mennä, useimmiten. Jos tässä ei ole vapaata tutkimista, aluksella lentely on aina latausikkunaa tai sen takana niin saa jäädä hyllyyn.
 
Bethesda-kaava kun on enemmänkin sitä että jos näkee jotain niin sinne voi mennä, useimmiten. Jos tässä ei ole vapaata tutkimista, aluksella lentely on aina latausikkunaa tai sen takana niin saa jäädä hyllyyn.
No siis kuten tuossa yllä kuvasin, niin tämä uusin päivitys toi mukanaan mahdollisuuden lentää planeettojen välillä ilman latausruutua, mutta vain saman galaksin/systeemin sisällä. Ja laskeutuminen planeetalle vaatii kuitenkin latausruudun.

En kuitenkaan ehkä kuvailisi tuota tutkimiseksi, sillä et varsinaisesti voi etukäteen nähdä jotain ja mennä sinne, vaan kun lennät avaruudessa, niin ruudulle saattaa ilmestyä merkki esimerkiksi aluksesta tai "anomaliasta", minkä luokse voit sitten lentää ja mennä tutkimaan sitä. Latausruudun kautta. Mutta tämä tosiaan bugaili itselläni (ja netin perusteella myös muilla) aika usein, että kun saavuit kohteeseen niin se vain hävisi.

Paljon latailua pelissä toki on, eli käytännössä aina jos menet rakennukseen, laskeudut/nouset planeetalta tai lennät pidemmän matkan, niin aina se tapahtuu latausruudun kautta. Valtaosa pelistä on proseduraalisesti generoitua, eli paljon törmäät samoihin kierrätettyihin paikkoihin. Tosin Redditistä luin, että tämä viimeisin päivitys olisi vähän parantanut tätä asiaa, että et enää niin suurella todennäköisyydellä törmäisi heti perään samoihin outposteihin/luoliin jne., mutta itse en planeetoilla jaksanut enää seikkailla, koska ei niiltä kuitenkaan mitään hyödyllistä tai mielenkiintoista löydä :D.
 
Tänään tuli toinen päivitys PS5 versioon ja ainakin Prolla ovat korjanneet ongelmat jos nyt ei voi sanoa että 100% kun vasta niin pienen otannan ehti ottaa tossa kun 3h pelasin mutta nolla kaatumista kun oli 60fps ja balanced grafiikka modi valittuna. Aikaisemmin se oli ihan hyödytön yhdistelmä kun kaatuili 5-10min välein ja nyt ei yhtään.

Joten nyt voin suositella peliä myös PS5 pelaajille. Erinomainen teos kyseessä jos Bethesda kaava maistuu.
Reddit ja YouTube on edelleen täynnä valituksia, että peli kaatuilee päivityksen jälkeenkin.

Olen ollut jo monta kertaa lähellä ostaa pelin, mutta rikkinäistä en osta. Saa Bethesda vielä päivitellä vähän lisää.
 
Reddit ja YouTube on edelleen täynnä valituksia, että peli kaatuilee päivityksen jälkeenkin.

Olen ollut jo monta kertaa lähellä ostaa pelin, mutta rikkinäistä en osta. Saa Bethesda vielä päivitellä vähän lisää.

Peli on todella herkkä sille mitä asetuksia käytät kaatuuko se vai ei. Todennäköisesti on vielä komboja millä peli ei pysy pystyssä. varsinkin avoin framerate on ongelma.
 
Proseduraalinen generointi voi tarkoittaa kahta eri asiaa, että kartat luodaan "lennosta" tai ne on alun perin luotu proseduaalisesti ja ne pysyvät kaikille aina samoina. Starfield edustaa pääosin jälkimmäistä tapaa.
 
Ylös Bottom