Se on muuten jännä juttu, et aina haukutaan kuinka bugisia ja liitoksistaan natisevia Bethesda Game Studiosin pelit ovatkaan. Silti jollain ilveellä onnistuu (aina) olemaan parhaimpia pelejä, mitä markkinoilla on.
Tämä lienee todella vahvasti makuasia. Se on jokaisen omasta tulkinnasta kiinni, mikä on paras ja mikä ei. Bethesdan roolipeleissä on ollut PS3:n ajoista asti hyviä visioita ja aihioita, mutta tekninen toteutus on kerta toisensa jälkeen jättänyt toivomisen varaa.
Skyrim vakuutti jo heti ensimetreillä ja myöhemmin reilusti enemmän ku tajus mitä kaikkea pelissä pystyy tekemään. Tämä oikeestaan kumoaa ne kaikki huonot puolet, koska ne hyvät ovat niin hyviä. Karkkigrafiikoiden sokaisemat pelaajat eivät tietenkään näe näissä mitään hyvää.
Skyrim oli hyvä ja kiinnostava aikanaan. Tykkäsin siitä paljon silloin, kun peli sattui toimimaan kunnolla. Kuten tuolla aikaisemmin totesin, niin itsellä sattui kohdalle aika vakaviakin bugeja, jotka haittasivat ajoittain pelissä etenemistä paljonkin.
Grafiikka ei ole ainakaan itselle oikeastaan koskaan ollut se ykkösjuttu. En myöskään ymmärrä, että pitäisi antaa anteeksi huonot puolet ja mahdolliset tekniset ongelmat, jos pelissä on myös hyvää ja uusia ideoita. Jos pelissä on muutama erittäin hyvä plussa ja muutama ikävämpi miinus, niin silloin ainakin omasta mielestäni lopputulos on 'plus-miinus-nolla', eli keskitason tuotos. Huippupeleissä on sitten niitä plussia enemmän kuin miinuksia.
Selvästi yhtä käyttäjää hiertää se ettei tää tullut heti Pleikkarille, vaikka sen sais huokeaan 50€ hintaan ostettua. Tätä en ymmärrä.
Peli kiinnosti alunperin jonkun verran, mutta alkuperäisen julkaisun aikaan toteamukset 'Fallout avaruudessa Bethesda ominaisuuksineen ja bugeineen' sai aikaan sen, ettei lopulta sen kummemmin jäänyt edes harmittamaan, ettei tullut heti pleikkarille. En olisi 70 euroa maksanut kuitenkaan silloin. Peli jäi sittemmin omalla kohdalla unholaan, kun tuli vastaan muuta mielenkiintoisempaa. Positiivinen yllätys oli kuulla, että PS5-julkaisukin lopulta nähtiin, mutta harmituksen määrä oli suuri, kun pleikkarille ei saatukaan julkaisussa sitä viimeisen päälle hiottua tuotetta, vaikka peli on ollut 'valmis' jo monta vuotta, vaan ilmeisesti jopa bugisempi tapaus kuin alkuperäinen Xbox-julkaisu oli. Tokihan sitä odotti, että vuosien aikana olisi hiottu peli viimeisen päälle kuntoon.
50 euroa on kuitenkin sinänsä iso raha riskeerata peliin, jonka tekninen puoli ei välttämättä ole vielä(kään) tiptop-kunnossa, joten seurataan tilannetta tässä vielä. Mikäpä tässä on odotellessa, kun vuosia on jo mennyt muutenkin. Ostaa joskus, jos ostaa. Muutama kuukausi sinne tai tänne tässä aikajanassa ei tunnu missään.