Tämä tuli vihdoin aloitettua vaikka sana "vihdoin" on vähän kärjistetty koska vaikka julkaisusta onkin aikaa, niin fyysisen kopion hankkimisesta on paljon vähemmän sekunteja kulunut. Ei ole ehtinyt siis kaapissa/hyllyssä homehtua kauhean kauaa vaan pääsi heti Subnautica: Below Zeron jälkeen käsittelyyn.
Ja onhan tuo kissan käsittely todella hienoa. Se kulunut fraasi, "tunnet olevasi Batman" (tms), on pakko ottaa tässä käyttöön, sillä olen vihdoin tajunnut täysin miksi kissat tekevät asioita, joita tekevät. Minä itse asiassa haluaisin olla kissa! Minä haluaisin tiputella ruukkuja, pulloja ja muita asioita pöydältä koska se on ihan helvetin tyydyttävää. Mutta miksi? Ihan itsensä takia. Ei siitä hyödy yhtään mitään mutta se vain on hauskaa. Yhtä hauskaa on hypätä baaripöydälle työntämään kaikki alas tai kävellä näppäimistön päällä. Koska voin. Voisin toki oikeastikin ihmisenä tehdä samaa mutta sitten täytyisi siivota ja ottaa palautteen vastaan. Ei toimisi.
Pelin tärkein ansio onkin kertoa meille miksi kissat ovat kissoja. Mikään ei ole niin vapauttavaa kuin laittaa maailma palamaan, antaa muiden siivota ja saada vielä ihailevia huokauksia kun olet niin helvetin söpö tuhotessasi kaiken minkä irti saa. Verhot, matot, seinät, sohvat ja muut on vapaata riistaa!
Niin ja se pelin juoni ja tekeminenkin on kissana olemisen ohessa oikein mielenkiintoista ja tuo scifidystopia on omaan makuun täysi napakymppi. Tähän mennessä tulleet sivutehtävät/keräiltävät on myös olleen hauskaa tekemistä vaikka mitään maata mullistavaa ei olekaan tarjolla. Tunnelma tekee paljon, samoin kuin se kissana olo.
Hyppynapin automaattisuuskaan ei vie pelistä pois sen tasohyppelymäisyyttä vaan silti tuntuu että itse on ohjaksissa ja päättää mihin mennä. Kissathan eivät tee virheitä, joten olisi aivan lajivastaista käytöstä että hyppy voisi epäonnistua. Täysin oikea valinta siis pelimekaniikaksi että kissa ei "failaa". Paitsi toki siinä alussa mutta sehän ei ollut kissan syy ja jaloilleen aina tiputaan. Plus ne yhdeksän henkeä jne.
Vajaat 8 tuntia meni ekalla kerralla ja oli kyl joka tunnin arvoinen, sympaattisin peli mitä olen pelannut. Menee kyl helposti parhampien indiepelien joukkoon mm. Journey, Flower, Limbo, mitä näitä nyt onkaan jotka omalla kohalla ovat siel kärkipaikas, tämä kuuluu siihen. Toisel kerral sit vedin speedrunin 1:44,jotain. Kerättävistä puuttui vaan 4 mitä itte ei löytänyt.
Flower ei pitänyt minua otteessaan vaan se jäi kesken (ehkä täytyisi palata sinne) mutta muut on kyllä ehdottomasti loistavia kokemuksia ja helppo jo nyt laskea Stray samaan kategoriaan.
Tämä peli voisi toimia ihan hyvin suuren budjetin pelinä jossa olisi entistä isommat mapit ja lisää gameplaytä, tässäkin oli melko hyvin, oli sniikkailua ja jonkinlaista taistelua ja tietenkin niitä kissajuttuja mitä olisi voinut olla enemmänkin, pelin maailma myös todella näyttävä.
Ostaisin! Varsinkin tuon (käsittääkseni) neljännen chapterin tapainen avoimempi, hyvin rakennettu vapaa alue olisi hieno kissana tutkiskella ja availla uusia reittejä (kuten nyt verhoja aukomalla). Tulisi oikein mahtava "metroidvaniamainen" kissailu oikein tehtynä. Itse asiassa pelistähän saisi vähän Arkham-pelien tapaisen teoksen halutessaan: hiippailua, taistelua, saalistamista ja tutkimista. Toki tuo taistelu, jos sitä tarvitsee ollenkaan, voisi olla todellakin vähemmistössä ja enemmän olla sitä mitä nyt.
En toivoisi kuitenkaan mitään "tässä pelissä on isoin maailma ikinä"- tai "sata kertaa aiempaa peliä isompi"-hommia. Ne kun tuppaa olemaan vain sitä että tehdään isoa pelkän koon vuoksi ja se on sitten sitä copypaste. Mieluummin harkitusti tehty tiivis alue/kaupunki/kylä kuin "meillä on isoin kartta ikinä"-mentaliteetilla tehtyä kamaa.
Mutta toimii tämä erinoimaisesti näin pienenä indiepelinäkin, ei kaiken tarvitse olla suuren budjetin tuotoksia. Uudellenpeluuarvoa ei tällä kyllä ikävä kyllä ole, tosin kun SIFUssa vaikka sekin ehkä jopa lyhyempi kun tämä, mut siinä voi suorittaa niitä kaikkia omia ennätyksiä ym, ja on tullut kaikkia modeja viel lisää.
Kuulostaa ehkä oudolta mutta jos jatkossa haluaisivat vapaan hyppelyn, niin Elden Ringissä hevosella pomppiminen oli yllättävän tarkkaa/hallittavaa puuhaa ja sillä pystyi halutessaan melko helposti hyppäämään tarkasti todella pienillekin korokkeille. Jokin sellainen voisi olla tyydyttävää kissapeliin

Jos siis haluaa vapaan pomppimisen tuon nykyisen sijaan.