Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

The Elder Scrolls IV: Oblivion

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Hakkiz
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Näin on. Viime vuonna julkkarin jälkeen PS5 versiota n. 60 tuntia pelanneena ei tullut vastaan mitään game breaking bugia tai kummoisia suorituskyky ongelmia. Joten en ihan ymmärrä että mitä odottelua Oblivion Remasterin suhteen on tarpeen harrastaa.
Täälläkin heti julkaisun jälkeen Xboxilla yli 70 tuntia, enkä kyllä muista kohdanneeni mitään isompia bugeja tai ongelmia. Sama vanha Oblivion, mutta nätimpänä. Hemmetin hyvä peli edelleen. Ja ehdottomasti samaa mieltä siitä, että jos peliä haluaa pelata, niin eikun antaa mennä vaan.
 
Ei tämä jää edes bugisuudesta kiinni, vaikka se Bethesdan tavaramerkki jo onkin. Itseäni häiritsee enemmän pelattavuus, jonka kanssa en ole koskaan päässyt sinuiksi. Todennäköisesti olen yrittänyt Skyrimiä useamman kerran pelata kuin tätä, mutta molemmat jäävät korkeintaan muutaman tunnin päähän aloituspisteestä. Vapautta ja vaihtoehtoja varmasti löytyy, mutta kun kaikki on niin pökkelöä ja kankeaa, ettei tee mieli jatkaa. Tuntuu että Bethesdan pelit kautta linjan kärsivät samasta asiasta, 3D-Falloutit mukaan lukien. Mutta kaipa nämäkin pelit sopivat toisille paremmin kuin toisille. Tämä tuorein uusioversiokin taitaa olla vain minimipanostus ulkoiselta studiolta. Lopputuloksena on graafisesti hienomman näköisiä bugeja vanhentuneen pelimoottorin omien bugien päällä.
 
No mutta jos pelissä on edelleen (switch 2 versiossakin) pelin kaatavia bugeja ja pelin pyöirminen hidastuu mitä pidempään pelaa, onhan se naurettavaa ettei näitä ole korjattu VUOTEEN. Crimson Desertiin tuli uusia ominaisuuksia kuussa enemmän kuin Bethesdan kankeauteen vuosiin.. Onneksi siellä on nyt Naarasleijona vaatimassa että Kuules TODD. Asia on nyt niin, että sinä teet tämä ja tämän pelin ja niistä tulee hyviä tai sitten sinä saat kenkää. Ja ohhoh, Todd pyörsi puheensa eläkkelle jäännistä.
 
Ylös Bottom