Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
In an earlier interview it was revealed that transparency was considered during the development but eventually not implemented due to some performance issues. Well, it appears those issues have now been resolved, allowing for the effect to be implemented while still having the game running at 60 frames per second.
Noh vieläkö jaksaa koukuttaa? vai onko jäänyt jo hyllyyn pölyttymään sport championsin viereen![]()
Noh vieläkö jaksaa koukuttaa? vai onko jäänyt jo hyllyyn pölyttymään sport championsin viereen![]()
Ainakin itselle tälläiset pelit käydään läpi hieman toisella filosofialla kuin perinteisemmät tapaukset. Ollaan ehkä lähempänä Singstaria kuin Uncharted 2:sta. Silloin tällöin pieninä paloina.
Onko mitää vinkkejä tohon pelaamiseen.
Mäksä ootko käyny korjauttamassa lekurilla murtumat pois. Joillain vihulla on tapana mätkiä aina murtuma kohtiin,siitä tipuu mukavasti energiat.
Harjoituksessa on ikävä epäkohta jos tiputat vastustajan liian nopeasti et saa juuri mitään pisteitä siitä,ensimmäisille pitää antaa vain kevyitä iskuja (ja paljon)että saa pisteet kasaan.
Thanks to those of you who have given us feedback on The Fight since it launched; today we’re bringing you the first update to the game. This update resolves several small issues reported by players and includes the ability to make your fighter transparent in order to get a better view of your opponent.
If that weren’t enough, you will now be able to use all of the boss characters as well as the main man, Duke, to use in both online and offline multiplayer modes as part of the Duke DLC pack.