Olisi hauskaa tietää, paljonko pelin kehittäminen sitten maksoi. Ainakin audiovisuaaliseen puoleen on täytynyt käyttää rahaa ja resursseja, koska tuollaisia ympäristöjä ja äänimaailmaa ei saa ihan pienellä budjetilla aikaiseksi. Ottamatta kantaa varsinaiseen tekniseen toteutukseen, ympäristö on todella huolellisesti ja näyttävästi suunniteltua ja ympäristöissä on jopa jonkinlaista esteettistä "taiteellisuutta" elokuvien ja kuvataiteen hengessä, jota harvemmin peleistä löytää. Puolassahan on perinteisesti ollut osaamista noissa molemmissa. Toisaalta, jos Puolasta löytyy lahjakkaita taiteilijoita lähes ilmaiseksi töihin, silloin varmaan kustannuksetkin pysyvät pienempinä.