Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Turok multiplayer ominaisuudet

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja temmi99
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Lisätäkseni vielä, että välitallennuksia ei ole. Syö miestä kun olet n. 20 min pelannut kenttää ja sitten tulee yllättävä kuolema jollet voi mitään niin ei kun kenttä alusta. Ei kentät mitään yli vaikeita ole ollut tähän asti, mutta jokin tallennus mahdollisuus olisi ollut hyvä.

Niin eipä tuota Haloon vertaa, mutta kuten alla mainittu kannattaa kokeilla. Jos nyt antaa virheitä anteeksi niin kyllähän tämä ihan kelpo peli on.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Jopo
Lisätäkseni vielä, että välitallennuksia ei ole. Syö miestä kun olet n. 20 min pelannut kenttää ja sitten tulee yllättävä kuolema jollet voi mitään niin ei kun kenttä alusta. Ei kentät mitään yli vaikeita ole ollut tähän asti, mutta jokin tallennus mahdollisuus olisi ollut hyvä.

Niin eipä tuota Haloon vertaa, mutta kuten alla mainittu kannattaa kokeilla. Jos nyt antaa virheitä anteeksi niin kyllähän tämä ihan kelpo peli on.

Mites noi Graffat/ohjaus verrattuna Haloon?
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan temmi99

Nykyään pitäis olla itsestään selvyys että pelit tukee 16:9 jos et ole huomannu sitä että almost kaikki omistaaa laajakuvatöllön?
Omistan itsekin, 52" projektiotelevision, mutta siltikään tuo 16:9-moodin puuttuminen ei peliä itsessään kaada.

Vaan totta kyllä turiset, nykyaikana 16:9-kuvaoptio pitäisi olla kaikissa peleissä tuettuna...samoin täysin kustomoitavat näppäinkonfiguraatiot, jotka nekin joistakin peleistä puuttuvat. Pelattavuus kärsii aika lailla jos valmiiksi tehdyt ohjain-vaihtoehdot eivät sovellukaan pelaajalle.

Takaisin topiciin: mitenkäs pelin pituus, onko pelattavaa paljon vai viliseekö kentät turhankin nopeasti?
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan temmi99


Mites noi Graffat/ohjaus verrattuna Haloon?

No graffat on kyllä paikoiten ihan hienoa ja pientä pikku kivaa on kyllä koko ajan ilmassa, lenteleviä perhosia ja lentoliskoja + muita pikku mönkiäisiä häärää koko ajan ympärillä joten viidakko on kyllä saatu elävän oloiseksi. Eli varsinaisesti mitään vikaa pelissä näiden osalta ei ole. tekstuurit on tarkkoja läheltä katsottuna, mutta mitään hirveää kikkailua ei ole käytetty joka on ehkä vaan hyvästä, ei sopisi pelin tyyliin.

Ohjaus tuntuu ihan hyvältä pienen opettelun jälkeen (hiiri ja näppis mies ollut ennen Haloa ja tätä), mutta ampuminen tuottaa ongelmia ennen kuin siihen tottuu, eli osumia ei tule kovin helposti kun on kiire ja tähtäämiseen menee jonkun aikaa, että saa jyvän kohdalle. Valittavana on kyllä automaatti tähtäin joka helpottaa hommaa, mutta periaatteesta sitä en käytä ja näinkin on pärjätty jo 4 kenttää.

Peli kyllä paranee koko ajan joten kyllähän tässä ihan kelpo pelistä voidaan puhua.

Pelin pituuteen en osaa sanoa, mutta n. 3 tuntia pelattu ja 4 kenttää menty 15? läpi. Lisää peli aikaa tulee kyllä kun noita väli tallennuksia ei ole ja samaa kenttää tulee yritettyä muutanan kerran, mutta ei ne kentätkään mitään kauhena isoja ole.

Ja kustomoitavat näppäimet pitäisi kyllä olla. Saisi tuohon peliin edes hieman helpotusta jos saisi samanlaiset näppäimet kuin Halossa. Nyt siellä on 2 vaihtoehtoa mistä voi valita ja vain sitä toista voi käyttää joten se niistä vaihtoehdoista.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Willennium
Joo, Metacriticissä keskiarvo vähän päälle 70.

On se kumma, kun ei niitä hyviä pelejä tule. Pettymys pettymyksen perään. Huolestuttavaa. :(

Olen täysin samaa mieltä!

:rolleyes:
 
Ylös Bottom